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Hi ThreeD, danke erst mal für die grandiose Übersetzungs- und Supportarbeit, die du für dieses Projekt leistest. Das Städtepaket ist wirklich ein PI, das ich nicht mehr missen möchte.
Jetzt aber meine Frage: Vor einiger Zeit gab es einen BBC- und OC-Patch für die UL Cheydinhal Falls. Kommt da irgendwann noch einer für die OBCs oder ist das ausgeschlossen? Würde gerne beides verwenden, da doch beide so toll sind...
Und in dem Zusammenhang noch eine Frage: Ich nutze die OBC Full.esp. Könnte ich jetzt, um eben auch besagte UL zu nutzen (für den Fall dass es keinen Patch mehr gibt), zusätzlich die BC Cheydinhal.esp aus dem Seperate-Ordner installieren und nach der Full.esp laden, sodass Cheydinhal überschrieben wird und dann den vorhandenen Patch nutzen? Oder würde das vorraussichtlich zu fürchterlichen, Oblivion-mäßigen Fehlern, CTDs o.ä. führen?
Ich danke dir schon mal im Vorraus für deine Antwort. Keep up the good work!
Ich würde nicht die Texturen vom Hauptspiel entpacken >> sondern die bsas die im Texturenpaket beiligene, egal um welche es sich da handelt.
Ich hatte das mal im CS, wenn Texturen bzw Objekte so blau dargestellt werden kann eine hinzugefügte BSA nicht gelesen werden, zumindest macht es den Eindruck. Mir hats jedenfalls geholfen als ich die BSAs entpackt habe, das geht ja auch ziemlich easy mit dem OBMM über den BSA Browser.
Gruss, Terry
Also der Hafen existiert ja schon ohne Better Cities. Zudem handelt es sich bei den fehlenden Texturen um Vanilla-Texturen. Daher glaube ich nicht an ein Problem mit dem Städtepaket. Was Dir bestimmt helfen würde, wäre das Entpacken der Textures.bsa vom Hauptspiel.
@John of Gaunt: Sorry, ich hatte aus Versehen Anvil anstatt Bravil gelesen. 😳 Aber die Saure-Trauben-Methode sollte eigentlich klappen. Ist zwar zeitaufwendig, aber effektiv. ^^