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Ich habe eine Bitte.
Könnte einmal jemand in der Oblivion.ini folgenden Befehl ändern:
bLocalMapShader=1 in bLocalMapShader=0
Ist es dann wie bei Oblivion so, dass die Local-Map farbig ist?
Ich habe eine Bitte.
Könnte einmal jemand in der Oblivion.ini folgenden Befehl ändern:
bLocalMapShader=1 in bLocalMapShader=0
Ist es dann wie bei Oblivion so, dass die Local-Map farbig ist?
Ja ich weiß und das ist das Problem , diese Stelle liegt nämlich geschätzte 1,5 Spielstunden zurück . Welche Leute von Sureai sind denn hier im Forum?
Vielen Dank.
Noch 2 Stunden, dann bekomme ich meine DVD zurück. 🙂
Hallo Tamira,
in der Standard Oblivion.ini ist die farbige Karte allerdings ausgeschaltet.
Das Inventar läßt sich anpassen. Z. B.: klickst du auf "Tränke", schließt/öffnet sich der Tränkereiter. Klick einfach herum, ich hab jetzt keine Zeit alles zu erklären. Das ist wz_inventory, dazu gibts sicher Readmes.
ich habe ausversehn in der stadt gezaubert, wachen wollen mich verhaften und als ich in den kerker kommen soll stürzt das spiel ab
Was mich noch mal interessiert, ist, ob die Stärke der Heilzauber von der Fertigkeitsstufe abhängt.
Der Startheilzauber, den ich als Allemanne habe, soll laut Beschreibung 10 Punkte heilen, praktisch heilt er aber nur 8.
Knochenkeule schrieb:Was mich noch mal interessiert, ist, ob die Stärke der Heilzauber von der Fertigkeitsstufe abhängt.
Der Startheilzauber, den ich als Allemanne habe, soll laut Beschreibung 10 Punkte heilen, praktisch heilt er aber nur 8.