Hallo zusammen,
ich bin Daniel Zenker von IndigoTales™ Studio. Gemeinsam mit unserem Sprecherteam arbeiten wir an einer kostenlosen deutschen Community-Neuvertonung für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Wir möchten euch das Projekt vorstellen und suchen Unterstützung bei Vertonung, Audiobearbeitung und Modding.
Geplant ist eine vollständige, hochwertige deutsche Sprachfassung des Hauptspiels. Die Neuaufnahmen entstehen mit freiwilligen Sprecherinnen und Sprechern, nicht mit KI-Stimmen. Einheitliche Audioqualität, passende Rollenbesetzungen und professionelle Nachbearbeitung stehen dabei im Mittelpunkt.
Einzelne Dialogtexte möchten wir dort behutsam überarbeiten, wo es sinnvoll ist, ohne ihre Bedeutung oder ihren Zusammenhang zu verändern.
Die Mod soll kostenlos und nicht kommerziell veröffentlicht werden. Die Mitarbeit erfolgt ehrenamtlich.
Ausgewählte ikonische Originalaufnahmen sollen als Würdigung der ursprünglichen deutschen Synchronisation erhalten bleiben.
Kaiser Uriel Septim wird nicht neu besetzt. Seine originale deutsche Stimme soll als Hommage an den verstorbenen Joachim Kerzel erhalten bleiben. Zusätzlich ist eine Widmung zu seinen Ehren vorgesehen.
Mehr als 16.000 deutsche Dialogzeilen wurden bereits eindeutig Charakteren zugeordnet. Die erfassten Texte umfassen über 258.000 Wörter.
Die Figuren werden mit Quests, Dialogthemen, Fundorten und spielinternen Kennungen erfasst. Die Rollen sind nach Rasse, Geschlecht, Klasse und Bedeutung geordnet. Dialoganzahl, Wortmenge und voraussichtlicher Aufnahmeumfang lassen sich pro Rolle einschätzen.
Vorhandene Regiehinweise und emotionale Spielanweisungen werden den Dialogen zugeordnet. Eine erste Castingübersicht ist ebenfalls vorbereitet.
Aktuell entfernen wir Testfiguren, technische Stimmen und Platzhalter aus den Rollenlisten. Im endgültigen Casting stehen ausschließlich tatsächliche NPCs mit eigenen Dialogen.
Wichtig: Diese Zahlen beschreiben die vorbereiteten Dialogdaten, nicht bereits abgeschlossene Sprachaufnahmen.
Gerade bei der technischen Umsetzung würden wir uns über Unterstützung aus dieser Community freuen:
Niemand muss sämtliche Bereiche abdecken. Auch eine einzelne Rolle, technische Beratung oder die Mitarbeit an einer klar abgegrenzten Aufgabe hilft weiter.
Auch der Erfahrungsaustausch mit anderen Modprojekten ist willkommen.
Als Nächstes folgen die abschließende Rollenbereinigung, Castings und Testaufnahmen sowie die Festlegung einheitlicher Aufnahme- und Qualitätsstandards. Parallel wird die technische Einbindung weiter ausgearbeitet und getestet.
Die Mod befindet sich in Entwicklung und ist noch kein fertiger Download.
Hörprobe auf YouTube:
GameStar hat bereits über das Projekt berichtet:
www.gamestar.de
Unsere Website:
https://indigotales.de
Interesse? Meldet euch hier im Thread und schreibt kurz, wo ihr unterstützen möchtet. Hörproben und Beispiele bisheriger Modding-Arbeiten sind willkommen.
Für Cyrodiil. Für die Community. Für die Erinnerung.
Daniel Zenker
IndigoTales™ Studio und das Projektteam
Inoffizielles Fanprojekt, keine offizielle Veröffentlichung von Bethesda oder Windows
ich bin Daniel Zenker von IndigoTales™ Studio. Gemeinsam mit unserem Sprecherteam arbeiten wir an einer kostenlosen deutschen Community-Neuvertonung für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Wir möchten euch das Projekt vorstellen und suchen Unterstützung bei Vertonung, Audiobearbeitung und Modding.
Unser Ziel
Geplant ist eine vollständige, hochwertige deutsche Sprachfassung des Hauptspiels. Die Neuaufnahmen entstehen mit freiwilligen Sprecherinnen und Sprechern, nicht mit KI-Stimmen. Einheitliche Audioqualität, passende Rollenbesetzungen und professionelle Nachbearbeitung stehen dabei im Mittelpunkt.
Einzelne Dialogtexte möchten wir dort behutsam überarbeiten, wo es sinnvoll ist, ohne ihre Bedeutung oder ihren Zusammenhang zu verändern.
Die Mod soll kostenlos und nicht kommerziell veröffentlicht werden. Die Mitarbeit erfolgt ehrenamtlich.
Mit Respekt vor dem Original
Ausgewählte ikonische Originalaufnahmen sollen als Würdigung der ursprünglichen deutschen Synchronisation erhalten bleiben.
Kaiser Uriel Septim wird nicht neu besetzt. Seine originale deutsche Stimme soll als Hommage an den verstorbenen Joachim Kerzel erhalten bleiben. Zusätzlich ist eine Widmung zu seinen Ehren vorgesehen.
Was bereits vorbereitet ist
Mehr als 16.000 deutsche Dialogzeilen wurden bereits eindeutig Charakteren zugeordnet. Die erfassten Texte umfassen über 258.000 Wörter.
Die Figuren werden mit Quests, Dialogthemen, Fundorten und spielinternen Kennungen erfasst. Die Rollen sind nach Rasse, Geschlecht, Klasse und Bedeutung geordnet. Dialoganzahl, Wortmenge und voraussichtlicher Aufnahmeumfang lassen sich pro Rolle einschätzen.
Vorhandene Regiehinweise und emotionale Spielanweisungen werden den Dialogen zugeordnet. Eine erste Castingübersicht ist ebenfalls vorbereitet.
Aktuell entfernen wir Testfiguren, technische Stimmen und Platzhalter aus den Rollenlisten. Im endgültigen Casting stehen ausschließlich tatsächliche NPCs mit eigenen Dialogen.
Wichtig: Diese Zahlen beschreiben die vorbereiteten Dialogdaten, nicht bereits abgeschlossene Sprachaufnahmen.
Modder, Stimmen und Audiounterstützung gesucht
Gerade bei der technischen Umsetzung würden wir uns über Unterstützung aus dieser Community freuen:
- Modding: Zuordnung der Aufnahmen zu den richtigen Dialogeinträgen, Einbindung der Audiodateien, Lippensynchronisation, Dialogtiming sowie Installation, Kompatibilitätsprüfung und Tests im Spiel.
- Sprecherinnen und Sprecher: Deutschsprachige Stimmen für kleine Nebenrollen ebenso wie für umfangreichere Figuren.
- Audiobearbeitung: Dialogschnitt, Bereinigung der Aufnahmen, einheitliche Lautstärke und Qualitätskontrolle.
Niemand muss sämtliche Bereiche abdecken. Auch eine einzelne Rolle, technische Beratung oder die Mitarbeit an einer klar abgegrenzten Aufgabe hilft weiter.
Auch der Erfahrungsaustausch mit anderen Modprojekten ist willkommen.
Wie es weitergeht
Als Nächstes folgen die abschließende Rollenbereinigung, Castings und Testaufnahmen sowie die Festlegung einheitlicher Aufnahme- und Qualitätsstandards. Parallel wird die technische Einbindung weiter ausgearbeitet und getestet.
Die Mod befindet sich in Entwicklung und ist noch kein fertiger Download.
Hörprobe und weitere Informationen
Hörprobe auf YouTube:
GameStar hat bereits über das Projekt berichtet:
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered hat keine deutsche Sprachausgabe, doch das soll sich jetzt endlich ändern
Bethesda hat The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered keine deutsche Stimmen spendiert. Die Community vertont das Rollenspiel jetzt neu.
Unsere Website:
https://indigotales.de
Interesse? Meldet euch hier im Thread und schreibt kurz, wo ihr unterstützen möchtet. Hörproben und Beispiele bisheriger Modding-Arbeiten sind willkommen.
Für Cyrodiil. Für die Community. Für die Erinnerung.
Daniel Zenker
IndigoTales™ Studio und das Projektteam
Inoffizielles Fanprojekt, keine offizielle Veröffentlichung von Bethesda oder Windows