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Im Reference-Fenster gibts doch hinter jeder Achse einen Multiplikator.Ich würde mir vom CS wünschen, dass man die Größe der Objekte seperat einstellen kann.
Ich denke der Aufwand lohnt schon. Ich arbeite momentan auch mit dem Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.) von Fallout3
Schön, dann hätten wir ein "gutes" CS für TES5.
Aber dadurch wird das CS für TES4 nicht besser, und darum gehts hier.
Im Reference-Fenster gibts doch hinter jeder Achse einen Multiplikator.
Wenn Du z.B. den der x-Achse auf 2 stellst, sollte das Teil doppelt so breit werden, wobei y- und z-Achse weiterhin auf 1(Standard) bleiben.
So sollte es zumindest sein, ich habe die Funktion noch nie genutzt.
Stimmt.Die hast du doch schon fertig.
Stimmt auch, wenn man 10 recht ähnliche PCs Test nennen kann.Und der Test ist doch auch durch.
Das geht doch, einfach den Ordnerinhalt ins CS ziehen, Fertig
Rechtsklick ins Render Window -> Render Window Properties -> Movement (oder Preview Movement), da am Zoom Speed-Feld herumprobieren.Ich würde mir wünschen, dass wenn man ein Objekt angewählt hat und zoom will, dass die Mausempfindlichkeit nicht so hoch ist.