Benutzer:Mondwolf/Todesgrube: Unterschied zwischen den Versionen

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==Geschichte des Held von Kvatch==
==Geschichte des Held von Kvatch==
===Spione in Bruma===
Die Wachen der [[Klingen]] hatten in den letzten Nächten immer wieder Fremde auf der Straße zum [[Wolkenherrscher-Tempel]] und in der Nähe des [[Runenstein]]s herumschleichend gesehen. Dies beunruhigte [[Jauffre]], denn er fürchtete das die [[Mythische Morgenröte]] herausgefunden hatte wo [[Martin Septim|Martin]] war und beauftragte deshalb den Helden damit herauszufinden wer diese Leute sind und was sie im Schilde führen.
Der Held von Kvatch hatte zwei Möglichkeiten an das Problem heranzugehen, doch es ist nicht bekannt welche er wählte:
*Er stellte Nachforschungen für [[Hauptmann]] [[Burd]] von der [[Stadtwache]] in [[Bruma]] an, dabei ging er folgendermaßen vor:
# Er fragte in der Bevölkerung von [[Bruma]] nach Fremden und fand dabei heraus das in [[Jearl]]s Haus eine unbekannte Person gesichtet wurde.
# Dank dieser Informationen bekam er von [[Hauptmann]] [[Burd]] einen Durchsuchungsbefehl für das Haus von [[Jearl]] in das er dann unbefangen eindringen und es durchsuchen konnte.
*Er überwachte den [[Runenstein]] vor der Stadt, wo die Fremden auftauchten, wie es ihn [[Hauptmann (Klingen)|Hauptmann]] [[Steffen]] von den [[Klingen]] riet.
# Er tötete sie als sie am [[Runenstein]] erschienen oder schlich ihnen hinterher durch die Bruma-Höhlen in den Keller von [[Jearl]]s Haus.
Egal wie er sich entschied, er fand die Pläne der verdeckt ermittelten [[Agent]]en der [[Mythische Morgenröte]] und tötete diese. Aus den Plänen konnte der Held entnehmen das sie ein [[großes Oblivion-Tor]] vor Bruma öffnen wollten, so wie es schon bei [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] geschah, und dann mit Hilfe der [[Daedra]] den letzten Sohn des [[Kaiser]]s zu töten.
Mit diesen Informationen kerte der Held von Kvatch zu [[Jauffre]] zurück der sich daraufhin sofort mit der Gräfin von [[Bruma]] in Verbindung setzte während der Held zu [[Martin Septim|Martin]] geschickt wurde, da dieser scheinbar schon Fortschritte bei der dechiffrierung des [[Mysterium Xarxes]] gemacht hatte.


===Blut eines Daedra===
===Blut eines Daedra===
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[[Martin Septim|Martin]] meinte das das Blut ein von einem [[Daedra]] geschaffenen Artefaktes sei und der Held sollte eines dieser Artefakte beschaffen. Wie, wo oder welches Artefakt der Held beschuf wurde nie herausgefunden, doch [[Martin Septim|Martin]] bekam eines der vielen [[Daedra]]-Artefakte und schickete den Helden sofort auf die Mission einen neuen Gegenstand zu finden.     
[[Martin Septim|Martin]] meinte das das Blut ein von einem [[Daedra]] geschaffenen Artefaktes sei und der Held sollte eines dieser Artefakte beschaffen. Wie, wo oder welches Artefakt der Held beschuf wurde nie herausgefunden, doch [[Martin Septim|Martin]] bekam eines der vielen [[Daedra]]-Artefakte und schickete den Helden sofort auf die Mission einen neuen Gegenstand zu finden.     
===Blut eines Göttlichen===
Während der Held in Miscarand war hatte [[Martin Septim|Martin]] den zweiten Gegenstand herausgefunden: ''Das Blut eines Gottes ''
Dies stellte [[Martin Septim|Martin]] und den Held vor ein Problem, denn die Götter hatten nie Artefakete oder ähnliches in [[Mundus]] gehabt, aber auch auf disen Stolperstein hatte [[Martin Septim|Martin]] eine elegänte Lösung: Der zum [[Gott]] aufgestiebene und nun als [[Talos]] verehrte ehemaliger [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] hatte den [[Klingen]] seine [[Rüstung]] hinterlassen die in [[Sancre Tor]] aufgehoben wurde. [[Martin Septim|Martin]] schickte den Helden zu [[Jauffre]] der diesem einen Schlüssel zu [[Sancre Tor]] gab, ihn aber auch warnte das der [[Schrein]] von etwas Bösen überfallen wurde und [[Untote Klingen]] sich in den Gängen herum treiben. Trozdem begab sich der Held nach [[Sancre Tor]] 


===Anmerkungen===
===Anmerkungen===
<references/>
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==Sheogoraths Champion==
Als [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] spürte das der [[Grauer Marsch|Graue Marsch]] wieder begann, öffnete er auf einer noch nie zuvor gesehenen Insel in der Mitte [[Niben-Bucht]] (vor [[Bravil]]) ein [[Oblivion-Tor]] zu den [[Shivering Illes]] und lud die sterblichen Bewohner [[Tamriel|Tamriels]] in sein Reich ein. Unter den Besuchern, die seinem Ruf folgten, soll sich auch der Held von Kvatch befanden haben.
===Geschichte des Champions===
Nur einer der eingeladenen Sterblichen überwand den [[Torwächter]], der die [[Tore des Wahnsinns]] bewacht. Diesen erwählte [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] zu seinem Champion. Der Champion gelangte schnell zu Ansehen im [[Shivering Isles|Reich]], und wurde schon früh zum Herzog über eines der beiden Länder [[Mania]] und [[Dementia]].
Sheogoraths Champion spielte eine wichtige Rolle in allen Schlachten des letzten [[Grauer Marsch|Grauen Marsches]].
*Er war beim ersten Übergriff der [[Ritter der Ordnung]], in [[Xedilian]], anwesend.
*Er führte die Rückeroberung von [[Überfall auf Brellach/Zackenfels|Brellach/Zackenfels]] an.
*Er schlug die [[Ritter der Ordnung]] bei der [[Rückeroberung des Randlandes|Randland]].
*Er reinigte die, von der Ordnung verunreinigten, [[Kampf in den Quellen des Wahnsinns|Quellen des Wahnsinns]].
*Und er bezwang schließlich [[Jyggalag]] persönlich in [[Schlacht um Neu-Sheoth|Neu-Sheoth]] und befreite diesen so von seinem Fluch.
Am Ende seiner steilen Laufbahn stand die Erhebung zum [[Sheogorath (Gott)|Wahngott]]. Dies ist der einzige bekannte Fall, das ein Sterblicher zum [[Daedra-Fürst|Daedra-Fürsten]] aufstieg.
===Herkunft===
Sheogoraths Champion stammt aus [[Tamriel]]. Gerüchten zufolge handelt es sich bei ihm um den [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]]. Da aber kein Austausch von Informationen zwischen [[Cyrodiil]] und den [[Sheivering Isles]] stattfindet, wurde diese Annahme nie bestätigt.


==Informationsmaterial zum Artikel==
==Informationsmaterial zum Artikel==

Version vom 17. März 2009, 19:32 Uhr

Dies ist mein Spielplatz an dem ich an Artikeln arbeite. Im allgemeinen sollte nichts am sinn des Artikels verändert werden, man kann allerdings gerne Rechtschreibfehler ausbessern oder Links setzten. Wenn ich mich längere Zeit nicht melde und hier etwas Sinnvolles steht, was noch nicht in einen Artikel eingebunden wurden, kann es verwendet werden.

Held von Kvatch

Geschichte des Held von Kvatch

Blut eines Daedra

Martin hatte herausgefunden das sich Mankar Camoran auf magischen Weg an das Mysterium Xarxes gebunden hat um in sein eigenes Paradis zu kommen. Damit der Held ihn folgen kann musste sich Martin selbst an das Buch binden um einen Zugang zum Paradis einen Zugang zu schaffen. Um diese Bindung zu vollziehen brauchte Martin mehrere Gegenstände von denen er bis jetzt nur einen herausgefunden hatte: Das Blut eines Daedra

Martin meinte das das Blut ein von einem Daedra geschaffenen Artefaktes sei und der Held sollte eines dieser Artefakte beschaffen. Wie, wo oder welches Artefakt der Held beschuf wurde nie herausgefunden, doch Martin bekam eines der vielen Daedra-Artefakte und schickete den Helden sofort auf die Mission einen neuen Gegenstand zu finden.

Blut eines Göttlichen

Während der Held in Miscarand war hatte Martin den zweiten Gegenstand herausgefunden: Das Blut eines Gottes

Dies stellte Martin und den Held vor ein Problem, denn die Götter hatten nie Artefakete oder ähnliches in Mundus gehabt, aber auch auf disen Stolperstein hatte Martin eine elegänte Lösung: Der zum Gott aufgestiebene und nun als Talos verehrte ehemaliger Kaiser Tiber Septim hatte den Klingen seine Rüstung hinterlassen die in Sancre Tor aufgehoben wurde. Martin schickte den Helden zu Jauffre der diesem einen Schlüssel zu Sancre Tor gab, ihn aber auch warnte das der Schrein von etwas Bösen überfallen wurde und Untote Klingen sich in den Gängen herum treiben. Trozdem begab sich der Held nach Sancre Tor


Anmerkungen


Informationsmaterial zum Artikel

Balababla... Als die Daedra ihren Angriff auf Bruma begannen, stellten sich die lokale Stadtwache, unterstützt von Soldaten aus den anderen Grafschaften und dem Helden von Kvatch, angeführt von Martin Septim, ihnen entgegen. Der Held von Kvatch betrat das große Oblivion-Tor, durch welches die Daedrische Belagerungsraupe gebracht werden sollte, entwendete den Siegelstein und wandte die drohende Zerstörung ab.

Bruma

Schlacht um Bruma

Allgm. Obl-Krise

Oblivion-Krise