Militär: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (werde daraus mal mit dem Armee einen Artikel machen)
Zeile 1: Zeile 1:
{{WIP|Ricardo Diaz}}
Als '''Militär''' werden die offiziellen Streitkräfte einer [[Nation]], einer [[Provinz]] oder einer starken Organisation oder Institution bezeichnet.
Als '''Militär''' werden die offiziellen Streitkräfte einer [[Nation]], einer [[Provinz]] oder einer starken Organisation oder Institution bezeichnet.



Version vom 3. Dezember 2008, 23:16 Uhr

Dieser Artikel steht derzeit im WIP (Work in progress)
Bearbeitet von Ricardo Diaz
Das heißt dieser Artikel wird derzeit komplett über- oder bearbeitet und jegliche Änderungen an diesem Artikel könnten eventuell verloren gehen. Bitte warte daher mit Änderungen, bis dieser Hinweis nicht mehr erscheint, um einen möglichen Bearbeitungskonflikt zu vermeiden! Weitere Infos findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite des Artikels!
 

Als Militär werden die offiziellen Streitkräfte einer Nation, einer Provinz oder einer starken Organisation oder Institution bezeichnet.

Aufbau eines Militärs

Ein Militär kann je nach finanziellen und wirtschaftlichen Mitteln eines Staates aus Söldnern, Wehrpflichtigen, adeligen Rittern oder offiziellen Berufssoldaten bestehen. Die meisten Provinzen des Kaiserreiches unterhalten seit ihrer Angliederung an selbiges bestenfalls noch ein Militär aus Wachsoldaten oder Wehrpflichtigen, da die eigentliche Aufgabe der Landesverteidigung durch die Kaiserlichen Legionen übernommen wurde.

Aufgaben des Militärs

Ein Militär hat unterschiedliche Aufgaben, jedoch finden sich gewisse Aufgabenbereiche in allen Streitkräften. Unter anderem sind die Armeen zur Verteidigung des jeweiligen Landes aufgestellt und sollen dort auch für Recht und Ordnung sorgen und zivile Magistrate unterstützen.

Beispiele

Die Kaiserlichen Legionen sind die offiziellen Streitkräfte des tamrielischen Kaiserreiches von Cyrodiil. Die Legion übt die offizielle Funktion einer militärischen Polizei aus, welche das kaiserliche Gesetz in den Provinzen durchsetzt und verteidigt zudem von ihren Festungen aus die vom Kaiserreich annektierten Länder.

In der kaiserlichen Provinz Cyrodiil unterhält jede Grafschaft mit den Stadtwachen eine eigene, kleine Militärstreitmacht zur Sicherung der Städte, Dörfer und Bürger in den Grafschaften.

Die Organisationen der Kriegswappenträger und der Ordinatoren sind zwei militärische Gruppierungen des Tribunalstempels, welche zur Verteidigung der Insel Vvardenfell vor den Kreaturen des Roten Berges und der Verfolgung von Ketzern und Kriminellen dienen.

Die verschiedenen Fürstenhäuser Morrowinds stellen in den ihnen zugehörigen Städten eigene Wachen mit den Abzeichen des jeweiligen Hauses, welche ebenfalls militärische Aufgaben erfüllen. Außerdem untersteht dem König von Morrowind noch seine persönliche Königliche Wache, welche ihn und seine Familie sowie seinen Regierungssitz in Gramfeste beschützt.