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Oblivion:Khajiit

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In dem Artikel Khajiit geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Khajiit.
Khajiit
Basisattribute Herkunft A Herkunft B
Stärke 40 30
Intelligenz 40 40
Willenskraft 30 30
Agilität 50 50
Tempo 40 40
Beständigkeit 30 40
Persönlichkeit 40 40
Glück 50 50
Fertigkeitsboni








Eigenschaften


Die Khajiit sind eine der zehn spielbaren Völker aus The Elder Scrolls IV: Oblivion und Oblivion Remastered.

Sie stammen aus der Provinz Elsweyr, sind intelligent, schnell' und behände. Aufgrund ihrer natürlichen Agilität und unübertroffenen Akrobatik-Fertigkeit sind sie ausgezeichnete Diebe. Alle Khajiit können im Dunkeln sehen.

Oblivion Remastered

Sie kommen aus der Provinz Elsweyr und sind intelligent, flink und geschickt. Dank ihrer natürlichen Geschicklichkeit und unübertroffenen Akrobatik-Fertigkeit sind sie geborene Diebe.

Oblivion

Völkerboni

Khajiit nutzen zwei Mächte zu ihrem Vorteil: Das Auge der Nacht ist eine Geringere Macht, mit der sie für 30 Sekunden im Dunkeln sehen können. Das Auge der Furcht ist eine Größere Macht, mit der Ziele bis zu Stufe 25 für 30 Sekunden entmutigt werden können.

Herkunftsboni

In Oblivion Remastered haben die Khajiit je nach Herkunft spezifische Boni. Im klassischen Oblivion gab es keine solchen und die Werte basierten stattdessen auf dem gewählten Geschlecht.

Anequina

Die raue Region, in der du gelebt und trainiert hast, hat deinen Körper gestählt und dir beigebracht, dich zu verteidigen, ob mit deinen bloßen Händen oder mit jeder beliebigen Waffe, die du finden konntest.

Die Herkunft aus Anequina bietet +10 Punkte auf Stärke.

Pellitine

Deine Eltern lebten in Pellitine. Deine Kindheit hast du damit verbracht, zu spielen und im Dschungel oder an unberührten Stränden umherzulaufen.

Die Herkunft aus Pellitine bietet +10 Punkte auf Beständigkeit.

 
Rassen in Oblivion

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiserlicher · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardone · Waldelf