Benutzer:Scharesoft/Labor: Unterschied zwischen den Versionen

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(Geist)
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=Das Geheimnis um Prinzessin Talara=
 
{{Buchinfo
 
|Name_Buch              = Das Geheimnis um Prinzessin Talara
 
|Autor                  = [[Mera Llykith]]
 
|Art                    = [[Buch]]
 
|Genre                  = [[Erzählung]]
 
|Buchtext              = [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band I|Band I]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band II|Band II]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band III|Band III]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band IV|Band IV]] - [[Quelle:Das Geheimnis um Prinzessin Talara - Band V|Band V]]
 
}}'''Das Geheimnis um Prinzessin Talara''', auch unter dem Titel '''Rätsel Talaras''' bekannt, ist eine Reihe aus fünf [[Bücher]]n, die von [[Mera Llykith]] geschrieben wurden.
 
 
Die [[Geschichte|geschichtliche]] Erzählungen in diesen Büchern spielen im [[Bretone|bretonischen]] Königreiche [[Camlorn]] im Jahr [[3Ä 405]].
 
 
==Figuren==
 
===Protagonisten===
 
=====Jyllia Raze=====
 
Die Königstochter von [[Camlorn]].
 
=====Gyna=====
 
 
=====Herzog von Oloïne=====
 
Der König von [[Camlorn]] und Gynas Vater.
 
 
===Weitere Figuren===
 
*[[Gnorbooth]]:
 
*[[Ramke]]: Das Kindermädchen von Gräfin [[Jyllia]].
 
 
==Schauplätze==
 
* [[Camlorn]]: Ein [[Bretone|bretonisches]] Königreich in der [[Provinz]] [[Hochfels]].
 
* [[Strale]]: Der Botschafter des Kaisers.
 
 
==Handlung==
 
===Band I===
 
Das erste Buch spielt im Jahr [[3Ä 405|405]] der [[Dritte Ära|dritten Ära]] im [[Königreich Camlorn]].
 
 
Der [[Marsch der Schönheit]] fand auf Grund des tausendjährigen Bestehens des Königreichs statt. An dem Marsch nahmen um die tausend hübsche junge Prostituierte teil, die aufreizend gekleidet auf den Hauptstraßen [[Camlorn]]s vom [[Tempel der Sethiete]] bis zum königlichen Palast tanzten.
 
 
[[Jyllia Raze]], die Königstochter, ritt während des Marsches zum Haus ihres Kindermädchens [[Ramke]] im Süden der Stadt und verirrte sich, da sie eine Abkürzung nehmen wollte um nicht über die überfüllte Hauptstraße zu müssen. In einer der Seitengassen erschreckte die [[Schlange]] eines Schlangenbeschwörers ihr Pferd, das jedoch von [[Jyllia]] wieder beruhigt wurde. Dabei traf sie zum ersten mal auf [[Gyna]], die wie ihr Ebenbild aussah. Sie dachte sich dabei jedoch nichts und ritt weiter.
 
 
Als die Prostituierten am königlichen Palast ankamen, wurden sie auf den Hof gelassen. Hier trat der König, der [[Herzog von Oloïne]], zusammen mit seinem Hauptleibwächter, ein [[Kriegsmagier]], persönlich auf den Balkon, um sie zu begrüßen. Während der Ansprache blieb sein Blick auf einer der Prostituierte mit dem Namen [[Gyna]] hängen, die wie das Ebenbild seiner Tochter [[Jyllia]] aussah. Er gewann jedoch seine Höflichkeit schnell wieder und fuhr mit der Begrüßung fort.
 
 
Nach der Rede des Königs war der [[Marsch der Schönheit]] beendet und im Anschluss fand am Abend das [[Blumenfest]] statt.
 
 
===Band II===
 
 
===Band III===
 
 
===Band VI===
 
 
===Band V===
 
 
=Geist (alt)=
 
[[Bild:Geist.jpg|thumb|Geist aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
 
Der '''Geist''' war einst ein [[Mensch]], aber nun wandern sie ohne Plan sinnlos umher. Sie besuchen die sterbliche Welt nur sehr ungern und befinden sich hier meist nur aus Pflichtgefühl. Die [[Anderwelt]], in die die Gestorbenen gelangen, ist für sie angenehmer und bequemer als unsere kalte schmerzerfüllte Welt. <ref>Aus [[Ahnen und die Dunmer]], Absatz ''Die Kälte der Sterblichen''</ref> Wenn Geister jedoch gezwungen werden, in unserer Welt zu bleiben, können sie wahnsinnig und für die Sterblichen gefährlich werden. <ref>Aus [[Ahnen und die Dunmer]], Absatz ''Wahnsinnige Geister''</ref>
 
 
Sie existieren nur als Geistgestalten und können [[Zauberer]]n [[Magiepunkte]] entziehen. Geister sind ebenfalls schwer zu schlagen, denn in den dunklen Ecken der [[Dungeons]] sind sie unsichtbar. Geister haben ebenfalls die [[Fähigkeit]] unsichtbare [[Kreatur]]en zu sehen. Im Grunde sind sie nur für [[magie]]begabte [[Zauberer]] gefährlich, [[Krieger]] dürften mit ihnen keine Probleme haben.
 
 
Die meisten [[Waffe]]n können ihnen nichts abziehen, dafür sind sie sehr anfällig gegen [[Zauber]]. Besiegte Geister hinterlassen [[Ektoplasma]].
 
 
==Arten==
 
===Geist===
 
 
===Uralter Geist===
 
 
===Ahnenwächter===
 
 
===Dunkler Brütling===
 
 
===Geist im Haus Benirus===
 
 
===Heiliges Gespenst<ref name="Fußnote1">Obwohl es Gespenst heißt ist es im Oblivion CS als Geist eingestuft.</ref>===
 
 
===Uraltes heiliges Gespenst<ref name="Fußnote1"/>===
 
 
<gallery>
 
Bild:Geist_Überrest.jpg|<center>Überreste eines Geistes</center>
 
Bild:Arena - Geist.gif|<center>Geist in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]</center>
 
</gallery>
 
 
==Anmerkungen==
 
<references/>
 
 
 
=TESTSACHEN=
 
 
{|width="99%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" align="center"
 
|- align="left"
 
| style="background-color:#e8eaf7;" | <h5>Claymores</h5>
 
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| [[Adamant-Claymore]]
 
| [[Datei:Adamant-Claymore.jpg|140x50px]]
 
| Zweihändiges Langschwert
 
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| <span style="display:none;">40 10</span>10 - 40
 
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| 50,00&nbsp;kg
 
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| 150
 
 
|- align="center"
 
| [[Berserker-Silber-Claymore]]
 
| [[Datei:Nordisches Silber-Claymore.jpg|140x50px]]
 
| Zweihändiges [[Langschwert]]
 
| <span style="display:none;">61 1</span>1 - 61
 
| <span style="display:none;">30 6</span>6 - 30
 
| <span style="display:none;">24 6</span>6 - 24
 
| 1,25
 
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| 2.000
 
| align="right"| 1.000&nbsp;[[Draken]]
 
| 150
 
 
|- align="center"
 
| [[Bipolare Klinge]]
 
| [[Datei:Bipolare_Klinge.jpg|140x50px]]
 
| Zweihändiges [[Langschwert]]
 
| <span style="display:none;">61 5</span>5 - 61<hr>5 - 61
 
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| [[Alter Silberdolch]]
 
| [[Datei:Nordisches Silber-Claymore.jpg|140x50px]]
 
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| <span style="display:none;">5 4</span>4 - 5
 
| <span style="display:none;">5 5</span>5 - 5
 
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| 1,00
 
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| 400
 
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| 16
 
 
|-
 
|}
 
 
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|-
 
|}
 
 
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| [[Alter Silberdolch]]
 
| [[Datei:Nordisches Silber-Claymore.jpg|140x50px]]
 
| Kurz 1
 
| <span style="display:none;">5 4</span>4 - 5
 
| <span style="display:none;">5 4</span>4 - 5
 
| <span style="display:none;">5 5</span>5 - 5
 
| 2,50
 
| 1,00
 
| 2,4&nbsp;kg
 
| 400
 
| align="right"| 100&nbsp;[[Draken]]
 
| 16
 
 
|-
 
|}
 

Version vom 31. März 2012, 00:02 Uhr

Das ist das Labor von Scharesoft, in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden.


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