Benutzerin:Ladyfalk/Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Wort '''Magie''' stammt von Magicka, aus der [[Ayleiden#Sprache der Ayleiden|Sprache der Ayleiden]], ab und wird je nach Kontext als Wirkungsprinzip oder [[Magiemenge]] verwendet. Der [[ayleid]]ische Ausdruck Magicka findet allerdings unter den Gelehrten des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] und in der [[Buch|Literatur]] noch häufig Verwendung. Die Magie stammt von [[Magnus (Gott)|Magnus]] und kam den Legenden zufolge bei der Erschaffung des [[Mundus]] in die Welt.
  
[[Bild:Irrlicht.jpg|thumb|200px|Irrlicht aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]] [[Bild:Skrim Artwork Wisp Encounter.jpg|thumb|200px|Angriff von Irrlichtern]]
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Die Einteilung der Magie in ihre [[Schule der Magie|Schulen]] (und möglicherweise ihrer [[Effekte]]) geht auf den Einfluss von [[Galerion]] zurück. Dunklere Formen und der Einfluss der [[Nekromantie]] werden dem Einfluss vom [[Mannimarco|Wurmkönig Mannimarco]] zugeschrieben. [[Galerion]] und [[Mannimarco]] gelten als die größten und bedeutendsten [[Mystik]]er und Magielehrer in [[Tamriel]].
'''Irrlichter''' sind phosphorisierende magische Lichtwesen, die durch eine Kombination aus Sumpfgasen und spiritueller Energie entstehen. Je nach Konzentration können so Irrlichter unterschiedlicher Intensität erscheinen. Durch ihre leuchtende Wirkung haben sie schon den einen oder anderen unvorsichtigen [[Abenteurer]] in den Tod gelockt. Sie kommen in weiten Teilen Tamriel vor, vor allen in der [[Schwarzmarsch]], [[Summerset]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Allerdings existieren eine Reihe von Abarten. Normale Irrlichter weisen je nach Sumpfgasanteil eine gelbliche bis bläuliche Färbung auf,<ref>Vermutung</ref> wobei die sumpfgasärmeren bläulichen Exemplare vermutlich harmloser sind als die gelblichen, die bisweilen auch andere Kreaturen attackieren und durch magische Energie diesen ihre Lebenskraft absorbieren. Sie tauchen vor allem auf [[Summerset]], in den [[Tiefensümpfe]]n<ref name "Höllenstadt"/> und bei [[Gideon]] in der [[Schwarzmarsch]], sowie in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] auf. Sie hinterlassen einen gelbleuchtendes Pulver, das auch als [[Glühstaub]] bezeichnet wird und durch seine Eigenschaften in der [[Alchemie]] Verwendung findet.
 
  
==Arten==
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Neben der Einteilung der Magie in Schulen und [[Effekte]] unterscheidet man sie weiterhin nach ihrer Wirkungsart zwischen [[Fähigkeit]]en, [[Geringere Macht|geringeren]] oder [[Große Macht|größeren Mächten]], [[Krankheit]]en, [[Gift]]en oder einfacher [[Zauber]]. Ebenso die Unterscheidung als [[Alchemie|alchemisch]]e Wirkung von [[Tränke]]n oder [[Zutaten]], Wirkung von [[Verzauberung|verzauberten]] [[Gegenstände]]n oder Freisetzung von Magie aus Zauberstäben, sowie der direkten, körperlichen [[Zauber]]ei.
===Schimmerschwärmer===
 
Schimmerschwärmer<ref name "Höllenstadt">siehe [[Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman]], Seite 22, Z. 16ff.</ref> sind eine schwache Unterart des Irrlichts, die sich auch schon bei geringen Vorraussetzungen bilden können und so vor allem in den Städten der [[Schwarzmarsch]] erscheinen. Sie erscheinen vor allem nachts in einem zartgelben Farbton und sind harmlos.
 
  
===Irrlichter===
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==Unterteilung der Magie==
Das Irrlicht ist eine äußerst ungewöhnliche Kreatur. Schön anzusehen, aber nicht ungefährlich. Sie entzieht ihren Opfern sowohl Lebens- als auch magische Energie und ist gegen Angriffe mit normalen Waffen vollkommen immun. Selbst Bogenschützen dürften kein einfaches Spiel haben, da das Irrlicht nur schwer zu treffen ist.<ref name="Lösungsbuch">Offizielles Lösungsbuch für PC und Xbox 360, S. 54 Kreaturen.</ref>
 
  
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*'''[[Fähigkeit]]en:''' Alle Magie, die ständig auf jemanden durch seine [[Rasse]] oder sein [[Sternzeichen]] wirkt, wird so bezeichnet. Aber auch dauerhafte Geschenke der [[Götter]] können in diese Kategorie fallen.
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*'''[[Große Macht|Größere Mächte]]/[[Eigenschaften]]:''' Diese Art der Magie beinhaltet besondere Zauber, die von ihrem Anwender nur einmal täglich gesprochen werden können.
! Das Irrlicht als Gegner<ref name="Lösungsbuch" />
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*'''[[Geringere Macht|Geringere Mächte]]:''' So bezeichnet werden besondere Zauber, die nur einem kleinen Kreis von Auserwählten bekannt sind. Auch die Kenntnis dieser Zauber versetzt den Zaubernden nicht in die Lage die zu Grunde liegende Magie zu verstehen oder für andere Zwecke zu verwenden.
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*'''[[Krankheit]]en:''' Krankheiten sind eine besondere Art der Magie. Sie verbreitet sich selbstständig zwischen den verschiedensten Trägern und hat vor allem negative Effekte auf ihren Träger. Ohne die Verwendung der richtigen Zauber oder [[Tränke]] sind die Auswirkungen dieser Magie oftmals permanent.
| '''Typ'''|| Kreatur
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*'''[[Flüche]]:''' Flüche sind spezielle Zauber, welche nur einem speziellen [[Fluch aufheben|Gegenzauber]] aufgehoben werden können.
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*'''[[Zauber]]:''' Diese sind die bekannteste Art der Magie. Alle Magie, die von jemanden erlernen, unter Nutzung seiner magischen Energie anwenden und auch lehren kann, wird so bezeichnet.
| '''Stufe'''|| 9
 
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| '''Lebensenergie'''|| 220
 
|-
 
| '''Magicka'''|| 100
 
|-
 
| '''Ausdauer'''|| 205
 
|-
 
| '''Seele'''|| Mittel
 
|-
 
| '''Kampffertigkeit'''|| 65
 
|-
 
| '''Magiefertigkeit'''|| 100
 
|-
 
| '''Diebesfertigkeit'''|| 15
 
|-
 
| '''Angriffsschaden'''|| Nur Magie
 
|-
 
| '''Waffen'''|| Keine
 
|}
 
 
 
==Literaturverweise==
 
*[[Quelle:2920, Herzfeuer|2920, Herzfeuer]] von [[Carlovac Taunwei]]
 
*[[Quelle:De Rerum Dirennis|De Rerum Dirennis]] von [[Vorian Direnni]]
 
 
 
{{Anmerkungen klein}}
 
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Tiere]] [[Kategorie:Kreaturen von Cyrodiil]] [[Kategorie:Kreaturen von Himmelsrand]]
 
 
 
 
 
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Was haltet ihr davon? Es geht um die Erweiterung der Tabelle in das Kreaturenprofil. Okay, sie ist noch nicht besonders attraktiv und noch nicht richtig für mich formatiert. Haben wir da ne Vorlage für? Grüße --Lady 21:53, 13. Jun. 2012 (CEST)
 

Aktuelle Version vom 10. September 2016, 17:56 Uhr

MW Icon Magie.gif

Das Wort Magie stammt von Magicka, aus der Sprache der Ayleiden, ab und wird je nach Kontext als Wirkungsprinzip oder Magiemenge verwendet. Der ayleidische Ausdruck Magicka findet allerdings unter den Gelehrten des Kaiserreiches und in der Literatur noch häufig Verwendung. Die Magie stammt von Magnus und kam den Legenden zufolge bei der Erschaffung des Mundus in die Welt.

Die Einteilung der Magie in ihre Schulen (und möglicherweise ihrer Effekte) geht auf den Einfluss von Galerion zurück. Dunklere Formen und der Einfluss der Nekromantie werden dem Einfluss vom Wurmkönig Mannimarco zugeschrieben. Galerion und Mannimarco gelten als die größten und bedeutendsten Mystiker und Magielehrer in Tamriel.

Neben der Einteilung der Magie in Schulen und Effekte unterscheidet man sie weiterhin nach ihrer Wirkungsart zwischen Fähigkeiten, geringeren oder größeren Mächten, Krankheiten, Giften oder einfacher Zauber. Ebenso die Unterscheidung als alchemische Wirkung von Tränken oder Zutaten, Wirkung von verzauberten Gegenständen oder Freisetzung von Magie aus Zauberstäben, sowie der direkten, körperlichen Zauberei.

Unterteilung der Magie

  • Fähigkeiten: Alle Magie, die ständig auf jemanden durch seine Rasse oder sein Sternzeichen wirkt, wird so bezeichnet. Aber auch dauerhafte Geschenke der Götter können in diese Kategorie fallen.
  • Größere Mächte/Eigenschaften: Diese Art der Magie beinhaltet besondere Zauber, die von ihrem Anwender nur einmal täglich gesprochen werden können.
  • Geringere Mächte: So bezeichnet werden besondere Zauber, die nur einem kleinen Kreis von Auserwählten bekannt sind. Auch die Kenntnis dieser Zauber versetzt den Zaubernden nicht in die Lage die zu Grunde liegende Magie zu verstehen oder für andere Zwecke zu verwenden.
  • Krankheiten: Krankheiten sind eine besondere Art der Magie. Sie verbreitet sich selbstständig zwischen den verschiedensten Trägern und hat vor allem negative Effekte auf ihren Träger. Ohne die Verwendung der richtigen Zauber oder Tränke sind die Auswirkungen dieser Magie oftmals permanent.
  • Flüche: Flüche sind spezielle Zauber, welche nur einem speziellen Gegenzauber aufgehoben werden können.
  • Zauber: Diese sind die bekannteste Art der Magie. Alle Magie, die von jemanden erlernen, unter Nutzung seiner magischen Energie anwenden und auch lehren kann, wird so bezeichnet.
  • Namensnennung 2.5
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