Grauer Marsch: Unterschied zwischen den Versionen

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* Endgültiges Ende des Zyklus' des Grauen Marsches
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* Aufhebung des Fluches über [[Jyggalag]]
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* Aufstieg des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] zum [[Wahngott]]
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Die Kennzeichen des Grauen Marsches sind die kristalline Form ihrer Truppen und Strukturen, die [[Jyggalag]]s Form selbst als Vorbild haben.
 
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Vom Grauen Marsch eroberte [[Gebiete]] sind Einöden, von [[Kristall]]en überzogen und ihrer Energie beraubt. Sie enthalten keinerlei [[Flora]] oder [[Fauna]] mehr.
  
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Version vom 22. August 2008, 22:55 Uhr

Vorlage:UnfertigerArtikel

Grauer Marsch
Randland2.JPG
Das Randland nach Jyggalags Angriff.
Datum: 4Ä 1
Ort: Shivering Isles
Ausgang: Sieg der Truppen des Wahnsinns
Folgen:
Konfliktparteien
Zeichen Hof des Wahnsinns.JPG Reich des Wahnsinns Truppen der Ordnung
Befehlshaber

Der Graue Marsch ist der alljahrtausendliche Feldzug von Jyggalag über die Shivering Isles, der stets die vollständige Vernichtung jeglicher Zivilisation auf den Inseln zur Folge hat. Die Kennzeichen des Grauen Marsches sind die kristalline Form ihrer Truppen und Strukturen, die Jyggalags Form selbst als Vorbild haben. Die Armee des Grauen Marsches besteht aus Rittern der Ordnung und Priestern der Ordnung.

Vom Grauen Marsch eroberte Gebiete sind Einöden, von Kristallen überzogen und ihrer Energie beraubt. Sie enthalten keinerlei Flora oder Fauna mehr.

Anmerkungen

  1. es kommt darauf an, welches Herzogtum vom Helden von Kvatch übernommen wurde. Wurde er Herzog von Mania, ist es Syl. Wurde er Herzog von Dementia, ist es Thadon
  • Namensnennung 2.5
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