Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. {{Spielweiche|Online = Akolythin Morag}} [[Datei:ESO Akolythin Morag.jpg|thumb|Morag]] Akolythin '''Morag''' war eine Altardienerin von [[Schamane]] [[Chirah]] von [[Nimmerrruh]].<ref name = "Helushk">Dialog mit ''{{ESO|Kriegshäuptling Helushk}}''</ref> Wie die anderen Bewohner Nimmerruhs verwandelte Morag sich in [[2Ä 561]] eine Untode, nachdem [[Suhlak]] und [[Chirah]] [[Clavicus Vile]] um Rettung vor der [[Knahaten-Grippe]] baten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Chirah}}''</ref><ref name = "Suhlak">Dialog mit ''{{ESO|Häuptling Suhlak}}''</ref> Chirah vertraute ihr das [[Seelensteinraster]] an,<ref name = "Helushk"/> an dem die Geister der Dorfbewohner gebunden wurden.<ref name = "Suhlak"/> Mithilfe dieses untersuchten sie und Chirah jahrzehntelang den Fluch.<ref name = "Morag">Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Morag}}''</ref> Da Morag befürchtete, das Seelensteinraster könnte eines Tages gestohlen werden, band sie einen ihrer Zehenknochen an das Raster, um es notfalls aufspüren zu können.<ref name = "Morag"/> In [[2Ä 582]] überfielen Kultisten des [[Wurmkult]]s das Dorf<ref name = "Suhlak"/> und stellten Morags Hütte auf den Kopf, um das Seelensteinraster zu finden.<ref name = "Morag"/> Obwohl einer der Kultisten namens [[Gorag]] in Morags Hütte eingesperrt wurde,<ref name = "Suhlak"/><ref name = "dünne">Teil der Quest ''{{ESO|Die Dünnen}}''</ref> wurde Morag vom Wurmkult überwältigt und verlor das Raster an diesen.<ref name = "Helushk"/> Kurz darauf schickte Chirah einen Abenteurer los, das Seelensteinraster zurück zu holen. Als dieser Clavicus Vile anrief, wurde er mit dem selben Fluch beschenkt, wie das restliche Dorf. Der neue Untote kam daraufhin zu Morag und erfuhr von ihr den Aufenthalt des Rasters, welches er kurz darauf zu Suhlak zurück brachte.<ref name = "dünne"/> Dem Abenteurer oblag es später, zu entscheiden, ob das Seelensteinraster zerstört und der Fluch damit gebrochen oder es für ewig bewahrt werden sollte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Ende eines Pakts}}''</ref> {{Anmerkungen}} [[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Frauen]] [[Kategorie:Kothringi]][[Kategorie:Untote]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:ESO (Quelltext anzeigen) Vorlage:Spielweiche (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Morag.