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ich mische wild. ich nehm mir einfach die models mit den texturen die mir gefallen und habe bestimmt 12 verschiedene baumarten im spiel. wenn ich zuhause bin mach ich maln bild 🙂@WormforEnnio:
Coole Links, die Bäume von Vality kenn ich zwar schon, aber die von Vurt sehen echt gut aus^^
Üprigens finde ich die Ascadia bäume von Vality einfach nur schrecklich, alles sieht irgendwie so grau aus, und sooooo gleich 🙁
Wow, besonders die beiden letzten sind wirklich gut gelungen. Interessant was man im Zeitalter des Graphics Extender noch alles aus dem guten alten Morrowind rausholen kann 🙂
ich kann mge auf meiner alten krücke nicht benutzen, finde aber gerade verbesserungen wie von vurt oder connary fast wichtiger. damit hab ich genauso ein schönes spiel, auch ohne mge 🙂1. das, 2. werkelt Connary immernoch an seinem Texture-Compendium. außerdem sind z.B. bei "Vurt" einige Tree-Replacer in der mache (z.T. auch Billboard-Trees, die Technik die bei den Oblivion-Speedtrees genutzt wird). Alles zusammen würde dann sozusagen "Morrowind HD" ergeben. Die alte Technik von Morrowind, mit der hochglanzpolitur die sogar mit dem richtigem PC und guten Tweaks gegen Crysis in den Ring steigen könnte. schau dir den MGE-Screenshot-Thread im Bethsoft-Forum an. Aber vorher unbedingt nen Eimer unter den Schreibtisch stellen. Sabber auffangen 😀 😀 😀
soltest du was von connary brauchen, dann sag bescheid, ich habe glaube ich alles von ihm. das gilt natürlich für alle.Bin momentan auch dabei, Morrowind wieder ein Facelifting zu verpassen.
ich kann mge auf meiner alten krücke nicht benutzen, finde aber gerade verbesserungen wie von vurt oder connary fast wichtiger. damit hab ich genauso ein schönes spiel, auch ohne mge 🙂



