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Minimalanforderungen
Betriebssystem: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
Prozessor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
Arbeitsspeicher: 2 GB
Freier Festplattenspeicher: 20 GB
Grafikkarte: DirectX10 kompatibel, ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 (integriert)
Grafikkartenspeicher: 512 MB
Soundkarte: DirectX kompatibel
Empfohlenes System
Betriebssystem: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
Prozessor: Quad Core Prozessor
Arbeitsspeicher: 4 GB
Freier Festplattenspeicher: 30 GB
Grafikkarte: DirectX11 kompatibel, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
Grafikkartenspeicher: 1024 MB
Unterhaltungs-Dienstleistungen in Form eines fortlaufenden Fernsehprogramms in einer post-nuklearen Welt
Ich finde es schon toll das ein "Newsthread" als ein "Ich finde Altf4game kacke-Thread" behandelt wird. Ich hoffe ihr merkt das ihr offtopic seid?
“Nach zwei negativen Prüfungen wurde schlussendlich im Appellationsverfahren die Altersfreigabe erteilt. Damit sind keinerlei Änderungen am Spiel notwendig, und der Titel erscheint komplett ungeschnitten in Deutschland. Durch dieses USK-Siegel erhalten erwachsene Konsumenten hierzulande ein unverändertes Spielerlebnis, welches durch einen ‘100% Uncut’ Störer auf der Packung hervorgehoben wird,”
Metal Gears Rising: Revengeance ersheint uncut!
Yippie! Wieder ein ungechnittenes Spiel! Diesmal die Franchise verwurstung Metal Gear Rising: Revengeance!
So der entwickler
Quelle
CPU:
- x64 Architecture
- 8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz)
- each CPU thread has its own 32 KB L1 instruction cache and 32 KB L1 data cache
- each module of four CPU cores has a 2 MB L2 cache resulting in a total of 4 MB of L2 cache
- each core has one fully independent hardware thread with no shared execution resources
- each hardware thread can issue two instructions per clock
GPU:
- custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor
- 12 shader cores providing a total of 768 threads
- each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle
- at peak performance, the GPU can effectively issue 1.2 trillion floating-point operations per second
High-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor is always present
Storage and Memory:
- 8 gigabyte (GB) of RAM DDR3 (68 GB/s)
- 32 MB of fast embedded SRAM (ESRAM) (102 GB/s)
- from the GPU’s perspective the bandwidths of system memory and ESRAM are parallel providing combined peak bandwidth of 170 GB/sec.
- Hard drive is always present
- 50 GB 6x Blu-ray Disc drive
Networking:
- Gigabit Ethernet
- Wi-Fi and Wi-Fi Direct
Hardware Accelerators:
- Move engines
- Image, video, and audio codecs
- Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware
- Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing
Schon wieder? :lol: Diese gen ist die bis jetzt langlebigste, es wird langsam mal zeit für eine neue Gen.
Ich würde nich sagen das es um Bayonetta 2 seit der Ankündigung wirklich "still" war. Man hat zwar keine offiziellen Informationen bekommen, aber seit dem Tag, an den bekannt wurde, dass Bayonetta 2 ein WiiU-exclusive wird, herrscht dahingehend in sehr vielen Forum ein absoluter shîtstorm. 😉
Is natürlich schade was beinah mit dem IP passiert ist. Dahingehend muss man Nintendo eigentlich schon danken, das sie trotzdem einen Release ermöglichen. Speziell für Platinum muss das eine erfreuliche Nachricht gewesen sein.
Ich hoffe das noch ein paar weitere vielversprechende Titel für die WiiU angekündigt werden, damit ich mir nich nur für bayonetta 2 eine WiiU kaufen muss...