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Vielen DANK für dieses wunderbare Spiel!!!
Schon die ersten Eindrücke, die ich bisher gesammelt habe, sind großartig.
Ich habe bereits den Weg aus der Mine gefunden. Leider werde ich jetzt von einem komischen Holzdonnernsound ständig verfolgt. Ständig steht oben links "Die Tür lässt sich nicht mehr öffnen" und ich höre dauernd derbe laut diese Holzdonnersounds. Kann mir jemand helfen?
Vielen DANK für dieses wunderbare Spiel!!!
Schon die ersten Eindrücke, die ich bisher gesammelt habe, sind großartig.
Ich habe bereits den Weg aus der Mine gefunden. Leider werde ich jetzt von einem komischen Holzdonnernsound ständig verfolgt. Ständig steht oben links "Die Tür lässt sich nicht mehr öffnen" und ich höre dauernd derbe laut diese Holzdonnersounds. Kann mir jemand helfen?
Kleines Problemchen - bitte helfen.
Ich habe bereits den Weg aus der Mine gefunden. Leider werde ich jetzt von einem komischen Holzdonnernsound ständig verfolgt. Ständig steht oben links "Die Tür lässt sich nicht mehr öffnen" und ich höre dauernd derbe laut diese Holzdonnersounds. Kann mir jemand helfen?
peecee: Probiers mal mit http://sites.google.com/site/arvisrendnehrim/fixes/fix-arvis1.esp (in den Nehrim-Dataordner UND in den Oblivion-Dataordner schieben, und dann im Launcher aktivieren). Eigentlich sollte das Script auch so funktionieren, aber Oblivion scheint bei "onActivate player" gerne mal das "player" zu ignorieren, weshalb ich das Script von der Tür etwas umgeschrieben wurde. Klappts jetzt?
Seltsam denn meine Heimkino Analge funkt super und ich hatte nochnie Probleme damit. Es sind ja keine nebengeräusche sondern effekte ein wenig mettaliosch bei dem mit dem Bart.
Aber was mir leider negativ auffiel ist das ihr leider keine neuen Frisuren oder so für den Spieler eingeführt habt 🙁. Ich hatte gehofft mal seinen Cha schön einrichten zu können usw. Wie kann ich eigentlich die Godrays für Oblivion benutzen ?
Seltsam denn meine Heimkino Analge funkt super und ich hatte nochnie Probleme damit. Es sind ja keine nebengeräusche sondern effekte ein wenig mettaliosch bei dem mit dem Bart.
Ich weiß, was du meinst, ich hatte das Problem auch, bis ich meinen PC gewechselt hatte. Wenn du bei "dem mit dem Bart" Merre meinst, kann es wirklich unmöglich an den Aufnahmen liegen, die wurden im Tonstudio aufgenommen. Eventuell versaut da auch die Oblivion-Engine was. Keine Ahnung.
peecee: Probiers mal mit http://sites.google.com/site/arvisrendnehrim/fixes/fix-arvis1.esp (in den Nehrim-Dataordner UND in den Oblivion-Dataordner schieben, und dann im Launcher aktivieren). Eigentlich sollte das Script auch so funktionieren, aber Oblivion scheint bei "onActivate player" gerne mal das "player" zu ignorieren, weshalb ich das Script von der Tür etwas umgeschrieben wurde. Klappts jetzt?
Ein Neuladen in der Mine hat jetzt gereicht. Habe nochmal etwas weiter von vorne angefangen, und jetzt hat mich auch dieser Typ, der am Ende das Feuer zaubert, angesprochen. Das war vorher nicht der Fall. Jetzt funktioniert alles einwandfrei, und Nehrim fesselt mich wie noch keine anderes Spiel zuvor. Es ist einfach unglaublich.
Darüber musst du dir keine SOrgen machen - wie ich schon erwähnt hab, hat Nehrim eine Sicherung von Oblivion durchgeführt und sich darauf installiert.
Dein normales Oblivion besteht noch immer.
Die Saves in dem Fall auch, aber du musst aufpassen, dass du nachher zwischen den Nehrim- und den Oblivionsaves unterscheiden kannst 😉
Darüber musst du dir keine SOrgen machen - wie ich schon erwähnt hab, hat Nehrim eine Sicherung von Oblivion durchgeführt und sich darauf installiert.
Dein normales Oblivion besteht noch immer.
Die Saves in dem Fall auch, aber du musst aufpassen, dass du nachher zwischen den Nehrim- und den Oblivionsaves unterscheiden kannst 😉
Ich hab auch n Problem...
Der Tiefenunschärfeshader wird bei mir falsch angezeigt, also er wirkt auf das ganze Bild und macht einfach alles auf dem Bildschirm unscharf...
Was kann man da machen?
Ich wollte nur nochmal auf mein Problem aufmerksam machen.
Der Tiefeununschärfe Shader bedeckt bei mir alles, sodass einfach alles ausser die getragene Waffe unscharf angezeigt werden.
Was eure Fehlermeldungen angeht: Bitte macht genaue Beschreibungen des Fehlers. Wann trat er auf, unter welchen Umständen, was sind die Auswirkungen usw.? Am besten hinterlegt mit Screenshots und Savegames.
Dass die Tiefenunschärfe alles bedeckt, können wir so einfach nicht reproduzieren, demensprechend auch keine Lösung für das Problem finden. Schau mal, was passiert, wenn du es ausschaltest (Und Wassertiefenunschärfe gleich dazu!).
Tiefenunschärfe aus und es ist naja.. aus.
Unterwassereffekte hat auch absolut keine Auswirkungen ob an oder aus.
Ist es möglich, dass wenn man für Oblivion einen Tiefenunschärfeeffekt benutzt hat, dass diese dann mit nach Nehrim bezogen wurden und sich jetzt überschneiden oder etwas in diese Richtung?
Ich werd wohl ohne Tiefenunschärfe spielen müssen...