Tribunal (Organisation): Unterschied zwischen den Versionen

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==Sonstiges==
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[[Alchemie]], [[Beschwörung]], [[Wiederherstellung]], [[Mystik]], [[Stumpfe Waffe]], [[Ohne Rüstung]]
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Version vom 24. April 2008, 16:00 Uhr

Dieser Artikel handelt von der Organisation des Tribunals. Für das gleichnamige AddOn, siehe The Elder Scrolls III: Tribunal.

Als Tribunal bezeichnet man auch heute in Morrowind den Tribunals Tempel, der die alte Religion und Tempeltraditionen der Dunmer repräsentiert und verehrt dort die lebenden Halbgötter Vivec, Almalexia und Sotha Sil, die neben Nerevar - die Gründer des ersten Pan-Dunmerischen Rates sind.

Sie führten damals die großen Schlachten gegen die Feinde Morrowinds und trafen sich häufig in der strategisch wichtigen Stadt Balmora, um ihre Angriffe zu planen und auszuführen.

Einst lebten sie mit dem dunmerischen Volk in der Öffentlichkeit, aber seit der Schlacht um die göttliche Macht am Roten Berg, müssen sie heute einen Großteil der Kraft für die Erhaltung des Geisterwalls - der alles Übel des Sharmat Dagoth Urs von Morrowind fernhält - aufwenden, so dass sie heute sehr zurückgezogen leben.

Gründer des Tribunals

Sonstiges

Bevorzugte Fähigkeiten

Alchemie, Beschwörung, Wiederherstellung, Mystik, Stumpfe Waffe, Ohne Rüstung

Ränge

Stufe Rangname Stufe Rangname
1 Novize 6 Jünger
2 Geweihter 7 Prophet
3 Acolyt 8 Meister
4 Adept 9 Patriarch
5 Kurator - -