Oblivion:Waldelf | ElderScrollsPortal.de

Oblivion:Waldelf

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Die '''Waldelfen''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].  
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{{Zitat|Die Clanleute des westlichen Valenwaldes, auch als "Bosmer" bekannt. Waldelfen sind behände und schnell, wodurch sie sich gut als Kundschafter, Agenten und Diebe eignen, und natürlich sind sie die besten Bogenschützen in ganz Tamriel.|Oblivion}}
 
 
==Völkerboni==
Waldelfen können mittels ihrer {{OBL|Größere Macht|Größeren Macht}} {{OBL|Biestzunge}} Kreaturen bis Stufe 5 für 60 Sekunden befehligen. Sie genießen zudem über ihre {{OBL|Waldelfen-Seuchenresistenz}} eine Krankheitsresistenz von 75%.
 
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===Grahtwald===
{{Zitat|Du hast deine Kindheit in Grahtwald verbracht, nahe der Region, die von Molag Bal in Schutt und Asche gelegt wurde. Die verdorbene Energie ist dort nach wie vor zu spüren, und inmitten all der Gefahren hast du große Belastbarkeit entwickelt.}}
 
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Aktuelle Version vom 9. Mai 2025, 16:18 Uhr

In dem Artikel Waldelf geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Waldelf.
Waldelf
Basisattribute Herkunft A Herkunft B
Stärke 30 30
Intelligenz 40 40
Willenskraft 30 30
Agilität 50 50
Tempo 50 50
Beständigkeit 40 30
Persönlichkeit 30 40
Glück 50 50
Fertigkeitsboni






Eigenschaften


Im Original:


Die Waldelfen sind eine der zehn spielbaren Völker aus The Elder Scrolls IV: Oblivion und Oblivion Remastered.

Der Volksstamm aus den Wäldern des westlichen Valenwald ist auch als "Bosmer" bekannt. Waldelfen sind behände und flink, was sie zu guten Kundschaftern und Dieben macht. In ganz Tamriel gibt es keine besseren Schützen. Außerdem sind sie für ihre Fähigkeit bekannt, einfache Kreaturen zu befehligen.

Oblivion Remastered

Die Clanleute des westlichen Valenwaldes, auch als "Bosmer" bekannt. Waldelfen sind behände und schnell, wodurch sie sich gut als Kundschafter, Agenten und Diebe eignen, und natürlich sind sie die besten Bogenschützen in ganz Tamriel.

Oblivion


Völkerboni

Waldelfen können mittels ihrer Größeren Macht Biestzunge Kreaturen bis Stufe 5 für 60 Sekunden befehligen. Sie genießen zudem über ihre Waldelfen-Seuchenresistenz eine Krankheitsresistenz von 75%.

Herkunftsboni

In Oblivion Remastered haben die Bosmer je nach Herkunft spezifische Boni. Im klassischen Oblivion gab es keine solchen und die Werte basierten stattdessen auf dem gewählten Geschlecht.

Grahtwald

Du hast deine Kindheit in Grahtwald verbracht, nahe der Region, die von Molag Bal in Schutt und Asche gelegt wurde. Die verdorbene Energie ist dort nach wie vor zu spüren, und inmitten all der Gefahren hast du große Belastbarkeit entwickelt.

Die Herkunft aus Grahtwald bietet +10 Punkte auf Beständigkeit.

Schnittermark

Die Grenzregion, in der du deine Kindheit verbracht hast, ist nach Jahrhunderten des Krieges von Wut und Feindseligkeit zerfressen. Du hast schnell gelernt, andere zu beruhigen und unnötigen Konflikten aus dem Weg zu gehen.

Die Herkunft aus Schnittermark bietet +10 Punkte auf Persönlichkeit.

 
Rassen in Oblivion

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