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Seit [[Morrowind]] bin ich in der Welt der Elder Scrolls unterwegs. Damals hatte ich noch mehr Zeit. Es ging wohl auf die 1.000 Stunden zu, die ich meinen Char pimpte, ohne die Hauptquest auch nur zu beachten ;)  
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Seit [[Morrowind]] bin ich in der Welt der [[Elder Scrolls]] unterwegs. Damals hatte ich noch mehr Zeit. Es ging wohl auf die 1.000 Stunden zu, die ich meinen Char pimpte, ohne die [[Hauptquest]] auch nur zu beachten ;)  
  
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- fahrende Händler (wie die Wetter-Arithmetik in Morrowind) <br>
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- teils zufallsgenerierte Räuberbanden <br>
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- feste Lagerplätze, aber mobil, wie in Oblivion die Nachtwächter auf den [[Pferd]]en <br>
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- mehr Privilegien und Pflichten für [[Meister|Gildenmeister]] (wieso sollte man nicht mal als Meister gegen "schwache" Herausforderer kämpfen?)
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Es wäre schön, wenn jemand mal alle [[Nirnwurz]] zusammenträgt. Es gibt eine [http://oblivion.wikia.com/wiki/Nirnroot englische Oblivion-Wiki], die fast alle enthält, vllt. kann man das sogar in eine inaktive Karte umsetzen, wie in ''der'' Wikipedia.

Version vom 9. März 2009, 14:40 Uhr

Willkommen auf der Seite von Curubarin

Seit Morrowind bin ich in der Welt der Elder Scrolls unterwegs. Damals hatte ich noch mehr Zeit. Es ging wohl auf die 1.000 Stunden zu, die ich meinen Char pimpte, ohne die Hauptquest auch nur zu beachten ;)

  • Wunschliste:

- Handelsgilde
- eigener Laden
- fahrende Händler (wie die Wetter-Arithmetik in Morrowind)
- teils zufallsgenerierte Räuberbanden
- feste Lagerplätze, aber mobil, wie in Oblivion die Nachtwächter auf den Pferden

- mehr Privilegien und Pflichten für Gildenmeister (wieso sollte man nicht mal als Meister gegen "schwache" Herausforderer kämpfen?)

  • Ziele im Almanach:

Es wäre schön, wenn jemand mal alle Nirnwurz zusammenträgt. Es gibt eine englische Oblivion-Wiki, die fast alle enthält, vllt. kann man das sogar in eine inaktive Karte umsetzen, wie in der Wikipedia.

  • Namensnennung 2.5
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