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[[Martin Septim|Martin]] meinte das das Blut ein von einem [[Daedra]] geschaffenen Artefaktes sei und der Held sollte eines dieser Artefakte beschaffen und zur suche nach einem [[Schrein]] des Buch [[Moderne Ketzerei]]. Wie, wo oder welches Artefakt der Held beschuf wurde nie herausgefunden, doch [[Martin Septim|Martin]] bekam eines der vielen [[Daedra]]-Artefakte und schickete den Helden sofort auf die Mission einen neuen Gegenstand zu finden.     
 
[[Martin Septim|Martin]] meinte das das Blut ein von einem [[Daedra]] geschaffenen Artefaktes sei und der Held sollte eines dieser Artefakte beschaffen und zur suche nach einem [[Schrein]] des Buch [[Moderne Ketzerei]]. Wie, wo oder welches Artefakt der Held beschuf wurde nie herausgefunden, doch [[Martin Septim|Martin]] bekam eines der vielen [[Daedra]]-Artefakte und schickete den Helden sofort auf die Mission einen neuen Gegenstand zu finden.     
  
===Blut eines Göttlichen===
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===Ein großer Welkynstein===
Während der Held die Aufgabe eines [[Daedra]]-Fürsten erledigte hatte [[Martin Septim|Martin]] den zweiten Gegenstand herausgefunden: ''Das Blut eines Gottes ''
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Die dritte Zutat die [[Martin Septim|Martin]] brauchte war ein [[großer Welkynstein]], leider waren die letzten [[großen Welkynsteine|großer Welkynstein]] fast vollständig von Abentuerern und Banditen geplündert und verscherbelt worden. Nur noch die Lage eines [[großen Welkynsteine|großer Welkynstein]] war bekannt und der [[Welkynstein]] befand sich in der ehemaligen [[Ayleiden]]-Hauptstadt [[Miscarand]].
 
 
Dies stellte [[Martin Septim|Martin]] und den Held vor ein Problem, denn die Götter hatten nie Artefakete oder ähnliches in [[Mundus]] gehabt, aber auch für diesen Stolperstein hatte [[Martin Septim|Martin]] eine elegänte Lösung: Der zum [[Gott]] aufgestiebene und nun als [[Talos]] verehrte ehemaliger [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] hatte den [[Klingen]] seine blutverschmierte [[Rüstung]] hinterlassen die in [[Sancre Tor]] aufgehoben wurde. [[Martin Septim|Martin]] schickte den Helden zu [[Jauffre]] der den Held einen Schlüssel zu [[Sancre Tor]] gab, ihn aber auch warnte das der [[Schrein]] von etwas Bösen überfallen wurde und [[Untot]]e, [[Geist]]er und [[Skelett]]e sich in den Gängen herum treiben. Trozdem begab sich der Held nach [[Sancre Tor]] um den [[Brustharnisch]] zu beschaffen.
 
 
 
In [[Sancre Tor]] angekommen wollte der Held gleich zum Versteck des Harnisches im Grabmal der Reman-Kaiser, doch er wurde von einer undurchdringlichen Barriere aufgehalten. Als er sich auf der Suche nach Antworten durch die Gänge schlug fand er eine [[Untote Klinge]] von insgesamt vier gefallenen [[Klingen]] die er als sie ihn angriff erschlug. Aus der nun mehrfach getöteten [[Klingen|Klinge]] stieg ein [[Geist]] hervor und berichtete dem Helden was zu tun war um die Barriere zu brechen. Er musste die restlichen drei der [[Untote Klinge|Untoten Klingen]] besiegen und sie so von ihrem Schicksal erlösen, zusammen würden sie dann die Barriere vor dem Grab aufheben.
 
 
 
Von den [[Geist]]ern erfuhr der Held dann was passierte: Die vier mächtigsten [[Klingen]] des Orden, [[Alain]], [[Valdemar]], [[Rielus]] und [[Casnar]], hatte sich nach [[Sancre Tor]] begeben um das böse Wesen was über den [[Schrein]] hergefallen war zu entlarven und zu vernichten. Doch zuspät hatten sie erkannt wer der Übeltäter war: Der ehemalige Kampfmagier [[Zurin Arctus]], der jetzt als der [[Unterkönig]] bekannt ist, wollte sich an [[Tiber Septim]] rächen und verfluche alle die sich nach [[Sancre Tor]] begaben auf ewig zu wandeln, selbst nach dem Tod.
 
 
 
Die nun erlösten [[Klingen]] zerstörten gemeinsam die Barriere vor dem Harnisch und der Held konnte sich diesen nehmen und zu [[Martin Septim|Martin]] zurückkehren.
 
 
   
 
   
  

Version vom 24. März 2009, 20:32 Uhr

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Held von Kvatch

Geschichte des Held von Kvatch

Blut eines Daedra

Martin hatte herausgefunden das sich Mankar Camoran auf magischen Weg an das Mysterium Xarxes gebunden hat um in sein eigenes Paradis zu kommen. Damit der Held ihn folgen kann musste sich Martin selbst an das Buch binden um einen Zugang zum Paradis einen Zugang zu schaffen. Um diese Bindung zu vollziehen brauchte Martin mehrere Gegenstände von denen er bis jetzt nur einen herausgefunden hatte: Das Blut eines Daedra

Martin meinte das das Blut ein von einem Daedra geschaffenen Artefaktes sei und der Held sollte eines dieser Artefakte beschaffen und zur suche nach einem Schrein des Buch Moderne Ketzerei. Wie, wo oder welches Artefakt der Held beschuf wurde nie herausgefunden, doch Martin bekam eines der vielen Daedra-Artefakte und schickete den Helden sofort auf die Mission einen neuen Gegenstand zu finden.

Ein großer Welkynstein

Die dritte Zutat die Martin brauchte war ein großer Welkynstein, leider waren die letzten großer Welkynstein fast vollständig von Abentuerern und Banditen geplündert und verscherbelt worden. Nur noch die Lage eines großer Welkynstein war bekannt und der Welkynstein befand sich in der ehemaligen Ayleiden-Hauptstadt Miscarand.


Anmerkungen


Sancre Tor

Eingangshalle von Sancre Tor

Grabmal der Reman-Kaiser

Gefängniss von Sancre Tor

Halle des Urteils

Katakomben von Sancre Tor

Informationsmaterial zum Artikel

Balababla... Als die Daedra ihren Angriff auf Bruma begannen, stellten sich die lokale Stadtwache, unterstützt von Soldaten aus den anderen Grafschaften und dem Helden von Kvatch, angeführt von Martin Septim, ihnen entgegen. Der Held von Kvatch betrat das große Oblivion-Tor, durch welches die Daedrische Belagerungsraupe gebracht werden sollte, entwendete den Siegelstein und wandte die drohende Zerstörung ab.

Bruma

Schlacht um Bruma

Allgm. Obl-Krise

Oblivion-Krise

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