Benutzer:TiberOctum/Lösung WIP 01: Unterschied zwischen den Versionen

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(Der wehklagende Kerker)
 
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{{Questinfo
+
{{Navi|Lösung|Hauptgeschichte}}
|Questname                    = Seelenberaubt in Kalthafen
 
|Lage                        = [[Datei:ESO Der Prophet (Projektion).jpg|300px]]
 
|Bildunterschrift            = Projektion des Propheten
 
|Orte                        =
 
*[[Kalthafen]]
 
|Auftraggeber                = Der Prophet
 
|Belohnung                    =
 
*Versiegelte Urne
 
*1 Fertigkeitspunkt
 
|Questgruppe                  = [[Online:Hauptgeschichte|Hauptgeschichte]]
 
|Nächste_Quest                = Die Zuflucht
 
}}
 
<small>[[Online:Lösung|Lösungen]] > [[Online:Hauptgeschichte|Hauptgeschichte]]
 
  
In der Aufgabe '''Seelenberaubt in Kalthafen''' müsst ihr aus [[Kalthafen]] und den Fängen des Daedraprinzen [[Molag Bal]] entkommen.  
+
Komplettlösungen zu den Quests der '''Hauptgeschichte''' aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
  
==Questüberblick==
+
==Quests==
#Sprecht mit dem Propheten
 
#Verlasst die Zelle
 
#Findet eine Waffe und rüstet euch aus
 
#Sprecht mit Lyris
 
#Erreicht die Türme der Augen und vernichtet einen Kalthafen-Wächter
 
#Sprecht mit Cadwell
 
#Gelangt durch den Unterbau in die Zelle des Propheten
 
#Befreit den Propheten und sprecht mit ihm
 
#Gelangt zum Ankerplatz und besiegt Molag Bals Wächter
 
#Absorbiert die Himmelsscherbe und flieht durch den Anker nach [[Tamriel]]
 
  
==Questverlauf==
+
*{{Quest|Online|Seelenberaubt in Kalthafen}}
===Begegnung mit der Projektion des Propheten===
+
*{{Quest|Online|Die Zuflucht}}
Nach der Charaktererstellung erwacht ihr in einer Zelle des wehklagenden Kerkers in [[Kalthafen]]. An der Zellentür erscheint euch der Prophet durch eine Projektion. Sprecht mit ihm und er bittet euch um seine Rettung. Zu diesem Zweck sollt ihr aus eurer Zelle entkommen, euch bewaffnen und Lyris Titanenkind finden. Nach dem Gespräch verschwindet die Projektion und ein Argonier entriegelt die Tür, sodass ihr die Zelle nun verlassen könnt.
+
*{{Quest|Online|Tochter der Riesen}}
  
===Der wehklagende Kerker===
+
[[Kategorie: Lösungen (Online)]] [[Kategorie: Hauptgeschichte (Online)]]
Lauft nach dem Verlassen der Zelle geradeaus in den Gang, der dieser gegenüberliegt und folgt ihm, bis ihr zu mehreren Tischen mit Waffen kommt. Nehmt euch die Waffen, die am besten zu eurem Spielstil passen oder nehmt einfach alle mit. Verlasst den Kerker nun durch die nahe Tür, die in die blutende Schmiede führt.
 
 
 
===Die blutende Schmiede===
 
 
 
===Der Turm der Augen===
 
 
 
===Der Unterbau===
 
 
 
===Die Zelle des Propheten===
 
 
 
===Der Ankerplatz===
 
 
 
===Ankunft in Tamriel===
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Quests (Online)]] [[Kategorie:Hauptquest (Online)]]
 

Aktuelle Version vom 27. April 2014, 16:16 Uhr

Komplettlösungen zu den Quests der Hauptgeschichte aus The Elder Scrolls Online.

Quests

  • Namensnennung 2.5
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