Chimer: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Chimer flohen vor den [[Aldmeri]] von [[Summerset]] nach ihrer religiösen Konvertierung durch die Anbetung der [[Daedra]] und richteten sich im "Land der [[Dwemer]]", später bekannt als [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], ein.<br>  
 
Aber nach dem [[Krieg des Ersten Rates]], während welchem die [[Dwemer]] unter ungeklärten Verhältnissen verschwanden, wurden sie zur Strafe in Dunkelelfen ([[Dunmer]]) umgewandelt.
 
Aber nach dem [[Krieg des Ersten Rates]], während welchem die [[Dwemer]] unter ungeklärten Verhältnissen verschwanden, wurden sie zur Strafe in Dunkelelfen ([[Dunmer]]) umgewandelt.
 
Die [[Daedra]] Prinzessin [[Azura]] bestrafte sie, als das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] den Eid mit [[Azura]] und [[Nerevar]] brach, sich selbst zu Göttern machend.
 
Die [[Daedra]] Prinzessin [[Azura]] bestrafte sie, als das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] den Eid mit [[Azura]] und [[Nerevar]] brach, sich selbst zu Göttern machend.
  
 
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Version vom 23. Juni 2007, 00:18 Uhr

Chimer, oder "Geänderte Leute", sind eine erloschene Rasse von Mer (Elfen).

Die Chimer flohen vor den Aldmeri von Summerset nach ihrer religiösen Konvertierung durch die Anbetung der Daedra und richteten sich im "Land der Dwemer", später bekannt als Morrowind, ein.
Aber nach dem Krieg des Ersten Rates, während welchem die Dwemer unter ungeklärten Verhältnissen verschwanden, wurden sie zur Strafe in Dunkelelfen (Dunmer) umgewandelt. Die Daedra Prinzessin Azura bestrafte sie, als das Tribunal den Eid mit Azura und Nerevar brach, sich selbst zu Göttern machend.

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