Haus Telvanni: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Fürstenhaus Telvanni''' ist auch unter den Namen '''Das braune Haus''' bekannt. Die Hauptstadt des Hauses ist [[Port Telvannis]] östlich des Festlandes von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]].  
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== Fürstenhaus Telvanni ==
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Das '''Fürstenhaus Telvanni''' ist auch unter den Namen '''Das braune Haus''' bekannt. <br />Die Hauptstadt des Hauses ist [[Port Telvannis]] östlich des Festlandes von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]].  
  
Das Haus Telvanni betont, dass sie alle [[Rasse]]n aufnehmen würden. Allerdings ist bei den Telvanni die [[Sklaverei]], sowie Korruption und Mord für den Rangaufstieg, erlaubt und somit nicht unüblich.  
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Das Haus Telvanni betont, dass sie alle [[Rasse]]n aufnehmen würden. <br />Allerdings ist bei den Telvanni die [[Sklaverei]], sowie Korruption und Mord für den Rangaufstieg, erlaubt und somit nicht unüblich.  
  
Die [[Städte und Dörfer]] der Telvanni zeichnen sich durch große ausgehöhlte Pilz-Städte aus, die sie aus Seelensteinen wachsen lassen, um sie als Wohnungen zu benutzen und Händler darin anzusiedeln. Ihre Regierungsstädte haben die Telvanni auf [[Vvardenfell]] um die [[Weidenländer]] herum bis runter zu [[Molag Amur]].
 
  
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Die [[Städte und Dörfer]] der Telvanni zeichnen sich durch große ausgehöhlte Pilz-Städte aus, die sie aus Seelensteinen wachsen lassen, <br />um sie als Wohnungen zu benutzen und Händler darin anzusiedeln. <br />Ihre Regierungsstädte haben die Telvanni auf [[Vvardenfell]] um die [[Weidenländer]] herum bis runter zu [[Molag Amur]].
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== Aufnahme ==
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Der Ratssitz bedindet sich in [[Sadrith Mora]], westlich des Hafens, in der [[Ratshalle]], <br />welche nicht zu verwechseln ist mit dem Zauberturm von [[Tel Naga]].
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In dieser [[Ratshalle]] führen die [[Sprecher]] der Ratsmagier die alltäglichen Geschäfte durch und hier werden auch neue Mitglieder rekrutiert.
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== Besonderheiten des Hauses ==
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Das '''Fürstenhaus Telvanni''' hat sich ganz und gar der [[Magie]] verschrieben, <br />deshalb sind [[Willenskraft]] und [[Intelligenz]] für die Aufnahme sehr förderlich.<br />
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Da die schrulligen Magier sehr weit verstreut in ihren durch Seelensteine gezüchteten Pilztürmen leben <br />- die sehr hoch wachsen - ist die [[Levitation]] ein Pflicht[[zauber]].
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Als Belohnung für Rangaufstiege spielt Geld bei den Telvanni eine eher untergeordnete Rolle, <br />so dass man eher mit der Lehre von Zaubersprüchen belohnt wird als mit Draken. <br />Dies gilt allerdings nicht für die Beschaffung alchemistischer [[Zutaten]].
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Der Umgang mit den einzelnen Ratsmitgliedern kann oft sehr schwierig sein und so sollte man sich <br />nach Erfüllung eines Auftrages manchmal lieber aus dem Staub machen.
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== Die Ratsherren und ihre Sprecher in Sadrith Mora <br />- ''nicht zu verwechseln mit [[Tel Naga]]''===
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*Felisa Ulessen - Sprecherin von [[Meisterin Therana]]
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*Raven Omayn - Sprecherin von [[Meisterin Dratha]]
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*Mallam Ryon - Sprecher von [[Erzmagister Gothren]]
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*Arara Uvulas - Sprecherin von [[Meister Neloth]]
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*Galos Mathendis - Sprecher von [[Meister Aryon]] (aber nur so lange bis Aryon einen selbst zum Sprecher befördert)
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[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]] [[Kategorie:Sprecher]]

Version vom 7. September 2006, 17:15 Uhr

Fürstenhaus Telvanni

Das Fürstenhaus Telvanni ist auch unter den Namen Das braune Haus bekannt.
Die Hauptstadt des Hauses ist Port Telvannis östlich des Festlandes von Morrowind.

Das Haus Telvanni betont, dass sie alle Rassen aufnehmen würden.
Allerdings ist bei den Telvanni die Sklaverei, sowie Korruption und Mord für den Rangaufstieg, erlaubt und somit nicht unüblich.


Die Städte und Dörfer der Telvanni zeichnen sich durch große ausgehöhlte Pilz-Städte aus, die sie aus Seelensteinen wachsen lassen,
um sie als Wohnungen zu benutzen und Händler darin anzusiedeln.
Ihre Regierungsstädte haben die Telvanni auf Vvardenfell um die Weidenländer herum bis runter zu Molag Amur.

Aufnahme

Der Ratssitz bedindet sich in Sadrith Mora, westlich des Hafens, in der Ratshalle,
welche nicht zu verwechseln ist mit dem Zauberturm von Tel Naga.

In dieser Ratshalle führen die Sprecher der Ratsmagier die alltäglichen Geschäfte durch und hier werden auch neue Mitglieder rekrutiert.

Besonderheiten des Hauses

Das Fürstenhaus Telvanni hat sich ganz und gar der Magie verschrieben,
deshalb sind Willenskraft und Intelligenz für die Aufnahme sehr förderlich.
Da die schrulligen Magier sehr weit verstreut in ihren durch Seelensteine gezüchteten Pilztürmen leben
- die sehr hoch wachsen - ist die Levitation ein Pflichtzauber.

Als Belohnung für Rangaufstiege spielt Geld bei den Telvanni eine eher untergeordnete Rolle,
so dass man eher mit der Lehre von Zaubersprüchen belohnt wird als mit Draken.
Dies gilt allerdings nicht für die Beschaffung alchemistischer Zutaten.

Der Umgang mit den einzelnen Ratsmitgliedern kann oft sehr schwierig sein und so sollte man sich
nach Erfüllung eines Auftrages manchmal lieber aus dem Staub machen.

Die Ratsherren und ihre Sprecher in Sadrith Mora
- nicht zu verwechseln mit Tel Naga=

  • Namensnennung 2.5
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