Illusion

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Fertigkeiten

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Humanoide können mit Magie beeinflusst werden; Sie können dazu gebracht werden:

  • andere oder sich selbst anzugreifen (um den Tod nicht als Mord aussehen zu lassen)
  • sich kontrollieren zu lassen
  • bezaubert zu sein, also den Spieler sympathischer zu finden, um so mehr Informationen zu erhalten.

Illusionsmagie sorgt zum Beispiel durch Infravision für bessere Sicht unter anderem in Dungeons, bietet Lähmungs- und Stillezauber und die sehr mächtige Fertigkeit sich unsichtbar zu machen. Der Spieler kann sich damit inmitten eines Kampfes unsichtbar machen oder aber einen Kampf komplett vermeiden.

Effekte

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Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind

Symbol Effekt verfügbar für Basiskosten
Magie Verzauberung
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Bezaubern ja ja 5
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Blindheit ja ja 1
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Chamäleon ja ja 1
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Humanoiden besänftigen ja ja 1
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Humanoiden ermutigen ja ja 0,2
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Humanoiden erzürnen ja ja 1
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Infravision ja ja 0,2
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Kreatur besänftigen ja ja 1
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Kreatur demoralisieren ja ja 1
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Kreatur ermutigen ja ja 0,2
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Kreatur erzürnen ja ja 1
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Lähmung ja ja 40
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Lärm ja ja 3
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Licht ja ja 0,2
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Stille ja ja 40
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Unsichtbarkeit ja ja 20
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Zuflucht ja ja 1

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Anfänger Ein Anfänger kann nur Anfängerzaubersprüche wirken.
Lehrling Ein Lehrling kann Anfänger- und Lehrlingszaubersprüche wirken.
Geselle Ein Geselle kann Anfänger-, Lehrlings- und Gesellenzaubersprüche wirken.
Experte Ein Experte kann Anfänger-, Lehrlings-, Gesellen- und Expertenzaubersprüche wirken.
Meister Ein Lehrling kann alle Zaubersprüche der Schule der Illusion wirken.
  • Namensnennung 2.5
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