Seeschlange: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
K
K (Verhältnis zu Mensch und Mer)
 
Zeile 11: Zeile 11:
 
Seeschlangen stellen eine Gefahr für Humanoide dar und greifen sie an, sollten sie in das offenes Gewässer kommen, in dem die Schlangen leben.<ref name = "HS1.5"/> In den Sümpfen [[Schwarzmarsch]]s halten [[Argonier]], die tiefere Gewässer passieren oder mit Booten auf ihnen treiben, stets Ausschau nach Seeschlangen im trüben Nass.<ref name = "Hammerfall"/>
 
Seeschlangen stellen eine Gefahr für Humanoide dar und greifen sie an, sollten sie in das offenes Gewässer kommen, in dem die Schlangen leben.<ref name = "HS1.5"/> In den Sümpfen [[Schwarzmarsch]]s halten [[Argonier]], die tiefere Gewässer passieren oder mit Booten auf ihnen treiben, stets Ausschau nach Seeschlangen im trüben Nass.<ref name = "Hammerfall"/>
  
Die [[Maormer]] von [[Pyandonea]] haben es geschafft, Seeschlagen mittels eines Schlangenzaubers,<ref name = "KRK">''{{RG|KRK-Wilde Regionen}}''</ref> der ein Ritual [[Orgnum]]s selbst darstellt,<ref name = "Seevipern">''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref> zu zähmen. Von diesen werden die Schlangen nicht nur als Reittiere der Wellen in Krieg und Frieden genutzt,<ref name = "KRK"/><ref name = "Seevipern"/><ref name = "Maormer"/> sondern dienen auch als Wachen der Inseln von Pyandonea<ref name = "Maormer"/> und größere Exemplare begleiten die maormerischen [[Flotte]]n.<ref name = "Seevipern"/> Die Bedeutung der Seeschlangen für die Seeelfen spiegelt sich in darin wieder, dass die Schlangen eine in ihrer Kultur beliebte Motivik darstellen.<ref>''{{ESO|Handwerksstil 64: Schilde der Pyandonesier}}''</ref><ref>''{{ESO|Handwerksstil 64: Stäbe der Pyandonesier}}''</ref> Neben Seeschlangen wurden auch [[Riffnatter]]n von den Maormern gezähmt.
+
Die [[Maormer]] von [[Pyandonea]] haben es geschafft, Seeschlagen (zumeist [[Riffnatter]]n) mittels eines Schlangenzaubers,<ref name = "KRK">''{{RG|KRK-Wilde Regionen}}''</ref> der ein Ritual [[Orgnum]]s selbst darstellt,<ref name = "Seevipern">''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref> zu zähmen. Von diesen werden die Schlangen nicht nur als Reittiere der Wellen in Krieg und Frieden genutzt,<ref name = "KRK"/><ref name = "Seevipern"/><ref name = "Maormer"/> sondern dienen auch als Wachen der Inseln von Pyandonea<ref name = "Maormer"/> und größere Exemplare begleiten die maormerischen [[Flotte]]n.<ref name = "Seevipern"/> Die Bedeutung der Seeschlangen für die Seeelfen spiegelt sich in darin wieder, dass die Schlangen eine in ihrer Kultur beliebte Motivik darstellen.<ref>''{{ESO|Handwerksstil 64: Schilde der Pyandonesier}}''</ref><ref>''{{ESO|Handwerksstil 64: Stäbe der Pyandonesier}}''</ref> Neben Seeschlangen wurden auch [[Riffnatter]]n von den Maormern gezähmt.
  
 
==Wissenswertes==
 
==Wissenswertes==

Aktuelle Version vom 24. August 2022, 18:01 Uhr

Dame der Zisterne mit windender Seeschlange

Seeschlangen (engl. sea-drake) sind große, vor allem in den Gewässern im Süden Tamriels vorkommende Reptilienwesen, die auch für Mensch und Mer eine Gefahr darstellen.

Merkmale

Seeschlangen sehen aus wie ein riesiger Fisch mit Reptilienschnauze und besitzen eine zähe Schuppenhaut.[1] Der Körper der Seeschlangen ähnelt dem eines riesigen Krokodils, welches Flossen statt Beine besitzt. Sie bewegen sich wie schnell huschende Schatten durch das Wasser.[2]

Verbreitung

Seeschlangen sind weit verbreitet: Sie sind in den südlichen Gewässern rund um Pyandonea[3] bis hin zur Topalbucht, in den tiefen Wassern vor der Südostküste Tamriels[2] und gar in den Gewässern innerhalb Schwarzmarschs[1] anzutreffen. Seeschlangen nutzen als Versteck gerne Seetang, der besonders an den Küsten Pyandoneas reichlich vorhanden ist.[3]

Verhältnis zu Mensch und Mer

Seeschlangen stellen eine Gefahr für Humanoide dar und greifen sie an, sollten sie in das offenes Gewässer kommen, in dem die Schlangen leben.[2] In den Sümpfen Schwarzmarschs halten Argonier, die tiefere Gewässer passieren oder mit Booten auf ihnen treiben, stets Ausschau nach Seeschlangen im trüben Nass.[1]

Die Maormer von Pyandonea haben es geschafft, Seeschlagen (zumeist Riffnattern) mittels eines Schlangenzaubers,[4] der ein Ritual Orgnums selbst darstellt,[5] zu zähmen. Von diesen werden die Schlangen nicht nur als Reittiere der Wellen in Krieg und Frieden genutzt,[4][5][3] sondern dienen auch als Wachen der Inseln von Pyandonea[3] und größere Exemplare begleiten die maormerischen Flotten.[5] Die Bedeutung der Seeschlangen für die Seeelfen spiegelt sich in darin wieder, dass die Schlangen eine in ihrer Kultur beliebte Motivik darstellen.[6][7] Neben Seeschlangen wurden auch Riffnattern von den Maormern gezähmt.

Wissenswertes

Anmerkungen

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden