Windhelm: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 42: Zeile 42:
s<ref>laut der Aussage: ''"Windhelm. Weiß, wie Knochen, kalt wie die Leere."''</ref>
s<ref>laut der Aussage: ''"Windhelm. Weiß, wie Knochen, kalt wie die Leere."''</ref>
s<ref>Dialog mit Alfarinn: ''"Gewöhnt euch besser daran, in Windhelm schneit es fast immer."''</ref>
s<ref>Dialog mit Alfarinn: ''"Gewöhnt euch besser daran, in Windhelm schneit es fast immer."''</ref>
s<ref>''"Ich kommandierte einst ein Schiff namens Silberner Raubvogel. Doch es rammte einen Eisberg und sank, nördlich von Windhelm."''
s<ref>''"Ich kommandierte einst ein Schiff namens Silberner Raubvogel. Doch es rammte einen Eisberg und sank, nördlich von Windhelm."''</ref>





Version vom 9. Juni 2012, 22:37 Uhr

Windhelm
Region Ostmarsch
Regierung Fürstentum
Statthalter Jarl Ulfric Sturmmantel[1]
Bevölkerung
Vorherrschendes
Volk
Nord
Das Stadtwappen

Das Wappen von Windhelm
Lage
Lage von Windhelm

Windhelm ist eine Stadt im Fürstentum Ostmarsch, welches sich im Nordosten Himmelsrands befindet.

Geographie

Lage

Windhelm befindet sich im Nordosten der Provinz Himmelsrand im Fürstentum Ostmarsch. Fernab südlich befindet sich Rifton, im Westen Weißlauf und im Norden Winterfeste. Dörfer lassen sich in der unwirtlichen Umgebung nicht finden.

Südlich der Stadt fließt der Yorgrim- in den Weißfluss, welcher im Nordosten in das Geistermeer mündet.

Windhelm liegt am südöstlichen Ausläufer des Anthorgebirgszuges, das an den Ufern der beiden Flüsse stark abfällt. Im Osten der Stadt befinden sich die Velothi-Berge, welche die Grenze zum nahen Morrowind bilden.

Im Süden erstreckt sich ein weitläufiges Moor mit heißen Quellen.

Die Stadt ist sehr gut an das Wegenetz angebunden, denn Straßen führen von Windhelm aus in alle Himmelsrichtungen. Nennenswert wäre hier einzig der legendäre Dunmethpass, welcher sich in den nördlichen Velothi Bergen über die Grenze nach Morrowind schlängelt.

Klima

s[2] s[3] s[4]


Anmerkungen

  1. Stand: Kurz vor der Drachenkrise (4Ä 201 in Himmelsrand)
  2. laut der Aussage: "Windhelm. Weiß, wie Knochen, kalt wie die Leere."
  3. Dialog mit Alfarinn: "Gewöhnt euch besser daran, in Windhelm schneit es fast immer."
  4. "Ich kommandierte einst ein Schiff namens Silberner Raubvogel. Doch es rammte einen Eisberg und sank, nördlich von Windhelm."
 
Städte und Dörfer in Himmelsrand

Bardmont · Dämmerstern · Drachenbrügge · Dunbarrow · Einsamkeit · Falkenring · Finstermoor · Flusswald · Helgen · Ivarstatt · Karthwasten · Markarth · Morthal · Rifton · Rorikstatt · Shors Stein · Snowline · Weißlauf · Windhelm · Winterfeste