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Der Tempel wurde von der sogenannten "Akaviri-Drachenwache", einer Gruppe von Drachentötern die in der [[Erste Ära|Ersten Ära]] dem Kaiser [[Reman I]] die Treue geschworen haben, auf der [[Karthspitze]], einem Berg zwischen den Flussläufen des [[Karth|Karth-Flusses]] im [[Fürstentum Reach]] errichtet.<ref name="Referenz1">Siehe Teil der Handlung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref> Dieser Berg in [[Himmelsrand]] war besonders gut dazu geeignet, [[Drachen]] in der Umgebung ausfindig zu machen, die von der Drachenwache gejagt wurden.<ref>Siehe [[Quelle:Atlas der Drachen|Atlas der Drachen]]</ref> Heute ist der Berg größtenteils von Ureinwohnern des Fürstentums umgeben, die sich dort verschanzt haben um unbedeckt die Herrschaft über Reach zu erlangen.<ref name="Referenz1"/> In der späten [[Erste Ära|Ersten Ära]] um [[1Ä 2805]] wurde der Tempel aus bislang unbekannten Gründen von einer Rebellion aus [[Winterfeste]] einer Belagerung ausgesetzt, die jedoch nach einem Jahr schon wieder abgebrochen wurde. Als unter Kaiser [[Reman II]], [[Alduins Mauer]] errichtet worden war, erlebte der Tempel seine Blütejahre, und die Drachenwache ersonnte sich entsprechend vieler Aufmerksamkeit von Seiten des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreichs]].<ref name="Referenz2">Siehe [[Quelle:Annalen der Drachenwache|Annalen der Drachenwache]]</ref> Im Laufe der Zeit wurde der Tempel, der inzwischen eher Als [[Festung]] gegen die [[Drachen]] diente trotzallem, schließlich von der Drachenwache vollständig verlassen. Knappe 100 Jahre Später, in der [[Dritte Ära|dritten Ära]], wurde der Tempel unter der Linie der [[Septim-Dynastie|Septim-Kaiser]] vom [[Klingen]]-Orden, den Nachläufern der Drachenwache, wieder aufgesucht und als Festung genutzt, bis der Orden schließlich durch das [[Weißgoldkonkordat]] von [[4Ä 175]] aufgelöst wurde, und der Tempel erneut für lange Zeit leer stand.<ref>Siehe [[Quelle:Aufstieg und Fall der Klingen|Aufstieg und Fall der Klingen]]</ref> Seit diesem Zeitpunkt haben sich die [[Abgeschworene]]n, eine Gruppe Ureinwohner Reachs die die Herrschaft über das [[Fürstentum Reach]] erlangen wollen, auf der [[Karthspitze]] vor dem Tempel angesiedelt. Durch den [[Dovahkiin]] wurde der Tempel, der inzwischenzeit weitläufig vergessen wurde, wieder gefunden und von den Abgeschorenen befreit. Er suchte bei [[Alduins Mauer]] nach einer Lösung der [[Drachenkrise]] die sich im Jahr [[4Ä 201]] ereignete.<ref name="Referenz1"/>
Der Tempel wurde von der sogenannten "Akaviri-Drachenwache", einer Gruppe von Drachentötern die in der [[Erste Ära|Ersten Ära]] dem Kaiser [[Reman I]] die Treue geschworen haben, auf der [[Karthspitze]], einem Berg zwischen den Flussläufen des [[Karth|Karth-Flusses]] im [[Fürstentum Reach]] errichtet.<ref name="Referenz1">Siehe Teil der Handlung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref> Dieser Berg in [[Himmelsrand]] war besonders gut dazu geeignet, [[Drachen]] in der Umgebung ausfindig zu machen, die von der Drachenwache gejagt wurden.<ref>Siehe [[Quelle:Atlas der Drachen|Atlas der Drachen]]</ref> Heute ist der Berg größtenteils von Ureinwohnern des Fürstentums umgeben, die sich dort verschanzt haben um unbedeckt die Herrschaft über Reach zu erlangen.<ref name="Referenz1"/> In der späten [[Erste Ära|Ersten Ära]] um [[1Ä 2805]] wurde der Tempel aus bislang unbekannten Gründen von einer Rebellion aus [[Winterfeste]] einer Belagerung ausgesetzt, die jedoch nach einem Jahr schon wieder abgebrochen wurde. Als unter Kaiser [[Reman II]], [[Alduins Mauer]] errichtet worden war, erlebte der Tempel seine Blütejahre, und die Drachenwache ersonnte sich entsprechend vieler Aufmerksamkeit von Seiten des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreichs]].<ref name="Referenz2">Siehe [[Quelle:Annalen der Drachenwache|Annalen der Drachenwache]]</ref> Im Laufe der Zeit wurde der Tempel, der inzwischen eher Als [[Festung]] gegen die [[Drachen]] diente trotzallem, schließlich von der Drachenwache vollständig verlassen. Knappe 100 Jahre Später, in der [[Dritte Ära|dritten Ära]], wurde der Tempel unter der Linie der [[Septim-Dynastie|Septim-Kaiser]] vom [[Klingen]]-Orden, den Nachläufern der Drachenwache, wieder aufgesucht und als Festung genutzt, bis der Orden schließlich durch das [[Weißgoldkonkordat]] von [[4Ä 175]] aufgelöst wurde, und der Tempel erneut für lange Zeit leer stand.<ref>Siehe [[Quelle:Aufstieg und Fall der Klingen|Aufstieg und Fall der Klingen]]</ref> Seit diesem Zeitpunkt haben sich die [[Abgeschworene]]n, eine Gruppe Ureinwohner Reachs die die Herrschaft über das [[Fürstentum Reach]] erlangen wollen, auf der [[Karthspitze]] vor dem Tempel angesiedelt. Durch den [[Dovahkiin]] wurde der Tempel, der inzwischenzeit weitläufig vergessen wurde, wieder gefunden und von den Abgeschorenen befreit. Er suchte bei [[Alduins Mauer]] nach einer Lösung der [[Drachenkrise]] die sich im Jahr [[4Ä 201]] ereignete.<ref name="Referenz1"/>


===Näheres===
===Drachenkrise===
[[Bild:Tempel der Himmelszuflucht - Höhle.jpg|thumb|250px|Die Höhle vor dem Eingang]]Der Tempel der Himmelszuflucht ist im Baustil der [[Akaviri]] erbaut worden, als die [[Tsaesci]] durch [[Himmelsrand]] nach [[Cyrodiil]] zogen. Man kann große Ähnlichkeit zum [[Wolkenherrscher-Tempel]] erkennen, der ebenfalls von ihnen erbaut worden war, nachdem sie Kaiser [[Reman I]] die Treue geschworen hatten. Der Weg zum Eingang des Tempels ist ein ein kluger Mechanismus, der durch Verschiebung von drei Steinsäulen in die richtige Formation, aktiviert wird. Der [[Dovahkiin]] konnte das Rätsel vermutlich lösen, woraufhin Steinplatten den Weg zum Eingang freigegeben haben. Der Eingang selbst besteht aus einem Blustiegel, das nur von einem [[Drachenblut]] geöffnet werden kann, indem er sein Blut auf eben diese Plattform laufen lässt. Im Tempel selber, kann man viele Steinarbeiten begutachten wie man es sonst nur von den [[Dwemer]]n gewohnt ist. Die Akaviri haben viele Symbolträchtige Bilder in Stein gehauen, so auch [[Alduins Mauer]], die wohl das wichtigste Artefakt im Tempel darstellt.<ref name="Referenz1"/>
Als der [[Dovahkiin]] während der [[Drachenkrise]] um [[4Ä 201]] zusammen mit [[Delphine]] und [[Esbern]], zwei ehemaligen [[Klingen]] auf der Suche nach einer Lösung für die [[Drachenkrise]] war um [[Alduin]] den Weltenfresser zu stoppen, betrat er den Tempel und musste einige Hürden meistern, bis er schließlich auf einer besonderen Blutsiegelplattform der [[Akaviri]], ein Blutopfer darlegte um den Eingang zum Tempel zu öffnen. Dort konnte er [[Alduins Mauer]] auffinden, die Esbern versuchte zu entschlüsseln. Die Mauer enthielt tatsächlich Aufzeichnungen von den Drachenkriegen der [[Erste Ära|Ersten Ära]] und der Prophezeiung, der Rückkehr von [[Alduin]]. Auf der Mauer wurde außerdem ein [[Drachenschreie|Schrei]] beschrieben, der Drachen vom Himmel herunterhohlen könnte. Die entscheidende Antwort auf besagten Schrei konnte dann schließlich [[Paarthurnax]], der Meister der [[Graubärte]] preisgeben.<ref name="Referenz1"/>
 
Gerüchten zufolge, haben [[Delphine]] und [[Esbern]] im Tempel daran gearbeitet, den [[Klingen]]-Orden wieder neu aufleben zu lassen. Obwohl der Orden aufgelöst und die Mitglieder der Klingen seit dem [[Weißgoldkonkordat]] von 4Ä 175 als geächtet gelten. Sogar von einer Beteiligung des [[Dovahkiin|Drachenblut]]s ist die Rede. Dies hat sich bisher aber nicht bestätigt.<ref>Gerüchte</ref>
 
==Aufbau==
Der Aufbau des Tempels kann in drei Abschnitte gegliedert werden. Da wären zum einen die Höhlenanlagen vor dem eigentlichen Eingang des Tempels die einige Hürden enthalten, der Hauptteil, die Große Tempel-Halle und dessen unterschiedliche Räume und schließlich noch die Aussichtsplattform die direkt auf der Karthspitze zu finden ist.
 
===Höhlenanlage===
Bevor man den Tempel erst betreten kann, muss man sich zuerst durch ein kleines Höhlensystem kämpfen, andem sich nach Vermutungen ebenfalls Abgeschworene niedergelassen haben. Nach der ersten Hürde, kann man einen interessanten Akaviri Mechanismus erkennen, bei dem der Weg zum Eingang des Tempels durch heruntergelassene Steinplatten darliegt. Um diese Steinplatten zu aktivieren muss man jedoch zuvor drei bebilderte Steinsäulen in die richtige Formation bewegen, erst dann ist der antike Mechanismus aktiv und mann kann zur Pforte des Tempels gelangen. Bevor man diese jedoch erreichen kann haben die Akaviri eine Druckplatten-Falle gelegt, durch die nicht erwünschte Besucher durch einen Feuerball getötet werden. Der Dovahkiin durfte dabei nur auf einer der Druckplatten mit dem Symbol eines Drachenbluts laufen um zu der Säule zu gelangen, an dem die Kette der Entriegelung der Falle befestigt. Zugleich würde ein starker Feuerball aus der Säule geschossen kommen, wenn man eine der falschen Druckplatten betritt. An der Pforte des Tempels erwartet man dann ein Blutsiegel, dass nur vom Blut eines Drachenbluts aktiviert werden kann, der Dovahkiin musste daher auf der Plattform ein Blutopfer darlegen um die Steinplatte zu aktivieren.
 
===Die Große Tempel-Halle===
 
===Aussichtsplattform===


===Akaviri-Drachenwache===
===Akaviri-Drachenwache===
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[[Bild:Alduins_Mauer.jpg|thumb|275px|Alduins Mauer]]Um [[1Ä 2812]] kam es unter der Regentschaft Kaiser [[Reman II]], der den Drachentempel besuchte, zur genehmigung vom Bau von [[Alduins Mauer]], die eine in Stein gehauene Prophezeiung und das errungene Wissen der Drachenwache über die [[Drachen]] bildlich darstellen sollte.<ref name="Referenz2"/> Viele Handwerker aus allen Tempeln des damaligen [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreichs]] machten sich auf, um die Mauer fertigzustellen. Laut der Prophezeiung, die auf der Mauer veranschaulicht ist, wurde auch der Ausbruch eines [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieges in Himmelsrand]] vorhergesagt, zudem sich zugleich auch das Wiederauftreten der [[Drachen]] ereignen sollte. Das die Prophezeiung wahr ist, wurde im Jahr [[4Ä 201]] bewiesen, als diese Ereignisse tatsächlich zusammen auftraten.<ref name="Referenz1"/> Als der Drachentempel verlassen wurde, wurde der Eingang des Tempels vom [[Kaiser]] so versiegelt, das er nur von einem wahren [[Drachenblut]], durch dessen Blut, geöffnet werden konnte.<ref name="Referenz2"/>
[[Bild:Alduins_Mauer.jpg|thumb|275px|Alduins Mauer]]Um [[1Ä 2812]] kam es unter der Regentschaft Kaiser [[Reman II]], der den Drachentempel besuchte, zur genehmigung vom Bau von [[Alduins Mauer]], die eine in Stein gehauene Prophezeiung und das errungene Wissen der Drachenwache über die [[Drachen]] bildlich darstellen sollte.<ref name="Referenz2"/> Viele Handwerker aus allen Tempeln des damaligen [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreichs]] machten sich auf, um die Mauer fertigzustellen. Laut der Prophezeiung, die auf der Mauer veranschaulicht ist, wurde auch der Ausbruch eines [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieges in Himmelsrand]] vorhergesagt, zudem sich zugleich auch das Wiederauftreten der [[Drachen]] ereignen sollte. Das die Prophezeiung wahr ist, wurde im Jahr [[4Ä 201]] bewiesen, als diese Ereignisse tatsächlich zusammen auftraten.<ref name="Referenz1"/> Als der Drachentempel verlassen wurde, wurde der Eingang des Tempels vom [[Kaiser]] so versiegelt, das er nur von einem wahren [[Drachenblut]], durch dessen Blut, geöffnet werden konnte.<ref name="Referenz2"/>
==Drachenkrise==
Als der [[Dovahkiin]] während der [[Drachenkrise]] um [[4Ä 201]] zusammen mit [[Delphine]] und [[Esbern]], zwei ehemaligen [[Klingen]] auf der Suche nach einer Lösung für die [[Drachenkrise]] war um [[Alduin]] den Weltenfresser zu stoppen, betrat er den Tempel und musste einige Hürden meistern, bis er schließlich auf einer besonderen Blutsiegelplattform der [[Akaviri]], ein Blutopfer darlegte um den Eingang zum Tempel zu öffnen. Dort konnte er [[Alduins Mauer]] auffinden, die Esbern versuchte zu entschlüsseln. Die Mauer enthielt tatsächlich Aufzeichnungen von den Drachenkriegen der [[Erste Ära|Ersten Ära]] und der Prophezeiung, der Rückkehr von [[Alduin]]. Auf der Mauer wurde außerdem ein [[Drachenschreie|Schrei]] beschrieben, der Drachen vom Himmel herunterhohlen könnte. Die entscheidende Antwort auf besagten Schrei konnte dann schließlich [[Paarthurnax]], der Meister der [[Graubärte]] preisgeben.<ref name="Referenz1"/>
Gerüchten zufolge, haben [[Delphine]] und [[Esbern]] im Tempel daran gearbeitet, den [[Klingen]]-Orden wieder neu aufleben zu lassen. Obwohl der Orden aufgelöst und die Mitglieder der Klingen seit dem [[Weißgoldkonkordat]] von 4Ä 175 als geächtet gelten. Sogar von einer Beteiligung des [[Dovahkiin|Drachenblut]]s ist die Rede. Dies hat sich bisher aber nicht bestätigt.<ref>Gerüchte</ref>


==Literaturverzeichnis==
==Literaturverzeichnis==

Version vom 5. Dezember 2012, 14:15 Uhr

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Eine Karte vom Standort des Tempels

Der Tempel der Himmelszuflucht ist ein antiker Tempel der Akaviri-Drachenwache und später der Klingen, der jedoch seit mehreren Jahrzehnten vollkommen verlassen ist. In ihm befindet sich Alduins Mauer, ein wichtiges Artefakt, das über die Geschichtsschreibung Himmelsrands während der Drachenzeit erzählt.

Geschichte

Frühe bis Späte Zeit

Der Tempel der Himmelszuflucht auf der Karthspitze

Der Tempel wurde von der sogenannten "Akaviri-Drachenwache", einer Gruppe von Drachentötern die in der Ersten Ära dem Kaiser Reman I die Treue geschworen haben, auf der Karthspitze, einem Berg zwischen den Flussläufen des Karth-Flusses im Fürstentum Reach errichtet.[1] Dieser Berg in Himmelsrand war besonders gut dazu geeignet, Drachen in der Umgebung ausfindig zu machen, die von der Drachenwache gejagt wurden.[2] Heute ist der Berg größtenteils von Ureinwohnern des Fürstentums umgeben, die sich dort verschanzt haben um unbedeckt die Herrschaft über Reach zu erlangen.[1] In der späten Ersten Ära um 1Ä 2805 wurde der Tempel aus bislang unbekannten Gründen von einer Rebellion aus Winterfeste einer Belagerung ausgesetzt, die jedoch nach einem Jahr schon wieder abgebrochen wurde. Als unter Kaiser Reman II, Alduins Mauer errichtet worden war, erlebte der Tempel seine Blütejahre, und die Drachenwache ersonnte sich entsprechend vieler Aufmerksamkeit von Seiten des Kaiserreichs.[3] Im Laufe der Zeit wurde der Tempel, der inzwischen eher Als Festung gegen die Drachen diente trotzallem, schließlich von der Drachenwache vollständig verlassen. Knappe 100 Jahre Später, in der dritten Ära, wurde der Tempel unter der Linie der Septim-Kaiser vom Klingen-Orden, den Nachläufern der Drachenwache, wieder aufgesucht und als Festung genutzt, bis der Orden schließlich durch das Weißgoldkonkordat von 4Ä 175 aufgelöst wurde, und der Tempel erneut für lange Zeit leer stand.[4] Seit diesem Zeitpunkt haben sich die Abgeschworenen, eine Gruppe Ureinwohner Reachs die die Herrschaft über das Fürstentum Reach erlangen wollen, auf der Karthspitze vor dem Tempel angesiedelt. Durch den Dovahkiin wurde der Tempel, der inzwischenzeit weitläufig vergessen wurde, wieder gefunden und von den Abgeschorenen befreit. Er suchte bei Alduins Mauer nach einer Lösung der Drachenkrise die sich im Jahr 4Ä 201 ereignete.[1]

Drachenkrise

Als der Dovahkiin während der Drachenkrise um 4Ä 201 zusammen mit Delphine und Esbern, zwei ehemaligen Klingen auf der Suche nach einer Lösung für die Drachenkrise war um Alduin den Weltenfresser zu stoppen, betrat er den Tempel und musste einige Hürden meistern, bis er schließlich auf einer besonderen Blutsiegelplattform der Akaviri, ein Blutopfer darlegte um den Eingang zum Tempel zu öffnen. Dort konnte er Alduins Mauer auffinden, die Esbern versuchte zu entschlüsseln. Die Mauer enthielt tatsächlich Aufzeichnungen von den Drachenkriegen der Ersten Ära und der Prophezeiung, der Rückkehr von Alduin. Auf der Mauer wurde außerdem ein Schrei beschrieben, der Drachen vom Himmel herunterhohlen könnte. Die entscheidende Antwort auf besagten Schrei konnte dann schließlich Paarthurnax, der Meister der Graubärte preisgeben.[1]

Gerüchten zufolge, haben Delphine und Esbern im Tempel daran gearbeitet, den Klingen-Orden wieder neu aufleben zu lassen. Obwohl der Orden aufgelöst und die Mitglieder der Klingen seit dem Weißgoldkonkordat von 4Ä 175 als geächtet gelten. Sogar von einer Beteiligung des Drachenbluts ist die Rede. Dies hat sich bisher aber nicht bestätigt.[5]

Aufbau

Der Aufbau des Tempels kann in drei Abschnitte gegliedert werden. Da wären zum einen die Höhlenanlagen vor dem eigentlichen Eingang des Tempels die einige Hürden enthalten, der Hauptteil, die Große Tempel-Halle und dessen unterschiedliche Räume und schließlich noch die Aussichtsplattform die direkt auf der Karthspitze zu finden ist.

Höhlenanlage

Bevor man den Tempel erst betreten kann, muss man sich zuerst durch ein kleines Höhlensystem kämpfen, andem sich nach Vermutungen ebenfalls Abgeschworene niedergelassen haben. Nach der ersten Hürde, kann man einen interessanten Akaviri Mechanismus erkennen, bei dem der Weg zum Eingang des Tempels durch heruntergelassene Steinplatten darliegt. Um diese Steinplatten zu aktivieren muss man jedoch zuvor drei bebilderte Steinsäulen in die richtige Formation bewegen, erst dann ist der antike Mechanismus aktiv und mann kann zur Pforte des Tempels gelangen. Bevor man diese jedoch erreichen kann haben die Akaviri eine Druckplatten-Falle gelegt, durch die nicht erwünschte Besucher durch einen Feuerball getötet werden. Der Dovahkiin durfte dabei nur auf einer der Druckplatten mit dem Symbol eines Drachenbluts laufen um zu der Säule zu gelangen, an dem die Kette der Entriegelung der Falle befestigt. Zugleich würde ein starker Feuerball aus der Säule geschossen kommen, wenn man eine der falschen Druckplatten betritt. An der Pforte des Tempels erwartet man dann ein Blutsiegel, dass nur vom Blut eines Drachenbluts aktiviert werden kann, der Dovahkiin musste daher auf der Plattform ein Blutopfer darlegen um die Steinplatte zu aktivieren.

Die Große Tempel-Halle

Aussichtsplattform

Akaviri-Drachenwache

Hauptseite: → Akaviri-Drachenwache

Zur Erklärung: Die Akaviri-Drachenwache war ein Ritterorden der es sich zur Aufgabe gemacht hatte, Drachen in Akaviri und später auch in Tamriel zu töten, da diese zur damaligen Zeit eine große Bedrohung darstellten. Nachdem sie unter den Tsaesci am Fahlen Pass um 1Ä 2703 vernichtend von Kaiser Reman I geschlagen wurden, schwörten sie ihm die Treue und bildeten zusammen eine Gruppe von Drachentöter, die auch für die Sicherheit des Kaisers sorgten. Daher werden sie als die Vorläufer der Klingen bezeichnet, die letztere Aufgabe erstmals unter Kaiser Tiber Septim, ebenfalls ausführten. Sie brachten auch den typischen Baustil der Akaviri und deren einschneidige Klingenwaffe, die sogenannte Katana nach Tamriel.[6]

Alduins Mauer

Hauptseite: → Alduins Mauer

Alduins Mauer

Um 1Ä 2812 kam es unter der Regentschaft Kaiser Reman II, der den Drachentempel besuchte, zur genehmigung vom Bau von Alduins Mauer, die eine in Stein gehauene Prophezeiung und das errungene Wissen der Drachenwache über die Drachen bildlich darstellen sollte.[3] Viele Handwerker aus allen Tempeln des damaligen Kaiserreichs machten sich auf, um die Mauer fertigzustellen. Laut der Prophezeiung, die auf der Mauer veranschaulicht ist, wurde auch der Ausbruch eines Bürgerkrieges in Himmelsrand vorhergesagt, zudem sich zugleich auch das Wiederauftreten der Drachen ereignen sollte. Das die Prophezeiung wahr ist, wurde im Jahr 4Ä 201 bewiesen, als diese Ereignisse tatsächlich zusammen auftraten.[1] Als der Drachentempel verlassen wurde, wurde der Eingang des Tempels vom Kaiser so versiegelt, das er nur von einem wahren Drachenblut, durch dessen Blut, geöffnet werden konnte.[3]

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Siehe Teil der Handlung von The Elder Scrolls V: Skyrim
  2. Siehe Atlas der Drachen
  3. 3,0 3,1 3,2 Siehe Annalen der Drachenwache
  4. Siehe Aufstieg und Fall der Klingen
  5. Gerüchte
  6. Vermutung, da die Drachenwache den Tempel der Himmelszuflucht und den Wolkenherrscher-Tempel in Cyrodiil nach dem Aussehen ihrer Heimatarchitektur bauen ließen