Skamp: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tamriel-Almanach
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (klingt wie ein schlecher film)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Unfertiger Artikel|Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen}}
{{Unfertiger Artikel|Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen}}
[[Bild:MW Skamp.jpg|left|thumb|Ein Skamp auf [[Vvardenfell]]]]
[[Bild:MW Skamp.jpg|left|thumb|Ein Skamp auf [[Vvardenfell]]]] [[Datei:Obl_Artwork_Skamp.jpg|thumb|Zeichnung eines Skamps]]
[[Bild:Skamp.jpg||thumb|right|200px|Ein Skamp in [[Cyrodiil]]]]
[[Bild:Skamp.jpg||thumb|right|200px|Ein Skamp in [[Cyrodiil]]]]
'''Skamps''' sind genauso wie die [[Dremora]] nur auf der [[Oblivion (Dimension)|Oblivionebene]] anzufinden. Sie gehören zu den treuesten Dienern des [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]]. Sie kämpfen nicht im [[Nahkampf]], sondern bekämpfen ihre Gegner lieber aus der Distanz mit [[Feuer]]zaubern. Getötete Skamps hinterlassen [[Skamphaut]], die in der [[Alchemie]] Verwendung findet.
'''Skamps''' sind genauso wie die [[Dremora]] nur auf der [[Oblivion (Dimension)|Oblivionebene]] anzufinden. Sie gehören zu den treuesten Dienern des [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]]. Sie kämpfen nicht im [[Nahkampf]], sondern bekämpfen ihre Gegner lieber aus der Distanz mit [[Feuer]]zaubern. Getötete Skamps hinterlassen [[Skamphaut]], die in der [[Alchemie]] Verwendung findet.

Version vom 17. Februar 2013, 22:38 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen
Ein Skamp auf Vvardenfell
Zeichnung eines Skamps
Ein Skamp in Cyrodiil

Skamps sind genauso wie die Dremora nur auf der Oblivionebene anzufinden. Sie gehören zu den treuesten Dienern des Daedra-Fürsten Mehrunes Dagon. Sie kämpfen nicht im Nahkampf, sondern bekämpfen ihre Gegner lieber aus der Distanz mit Feuerzaubern. Getötete Skamps hinterlassen Skamphaut, die in der Alchemie Verwendung findet.

Arten

Beinträchtigter Skamp

Der beinträchtigte Skamp ist eine schwächere Art der Skampe.


Besonder Arten

Kriecher

Hauptartikel:Kriecher

Kriecher ist ein einzigartiger Skamp der spricht und handelt. Er lebt in Haus Ghorak in Caldera. Vermutlich ist er Barbas, der Hund von Clavicus Vile.

Immer-Skamp

Diese Art eines Skamps wird beschworen wenn man den Stab der Immer-Skampe in den Händen hält und laut Unsinn sagt. Die vier Skampe die dabei auftauchen folgen dem Stabträger überallhin, kämpfen aber nicht. Wenn ein solcher Skamp getötet wird erscheint ein neuer. Heute halten sich die Immer-Skampe vermutlich in der Dunkelgrundhöhle auf.