The Elder Scrolls I: Arena | |
---|---|
Cover von TES III: Arena | |
Infos | |
Entwickler | Bethesda Softworks |
Publisher | Bethesda Softworks |
Engine | - |
Aktuelle Spielversion |
1.06 |
Erscheinungs- datum |
1993/1994 |
Plattform | MS-Dos |
Auslieferung | - Diskette - CD-Rom |
Sprache | Englisch |
Inhalte | |
Handlungsort | Tamriel |
Hauptgegner | Jagar Tharn |
Spielbare Rassen | 8 |
The Elder Scrolls I: Arena oder einfach nur Arena ist ein Einzelspieler-Rollenspiel entwickelt von Bethesda Softworks, und vermarktet von Bethesda Softworks. Es ist der erste Teil der The Elder Scrolls-Serie, mit welchen der heutige Mythos seinen Anfang nahm. Im Jahre 2004 wurde von Bethesda Softworks eine kostenlose downloadbare Version bereitgestellt, als Teil des 10. Jubiläums der The Elder Scrolls-Reihe.
Handlung
Haupthandlung
Die Handlung spielt im Jahre 3Ä 389 - 3Ä 399
Der Kaiser Uriel Septim VII wird vom kaiserlichen Kampfmagier Jagar Tharn hintergangen und in eine eigens erschaffene Dimension verbannt, Oblivion. Der einzige Weg ihn zurückzubringen, ist es die 8 Stabteile des Stab des Chaos, mit welchem Uriel Septim VII verbannt wurde, wiederzubeschaffen. Jagar Tharn benutzt darauf seine Magie um das Aussehen des Kaisers anzunehmen und missbraucht für zehn Jahre seine kaiserlichen Privilegien. Ihm gelingt es jedoch nicht seine Schuelerin Ria Silmane ebenfalls zu korrumpieren und als sie von dem Verrat mitbekommt und zum Ältestenrat gehen will, wird sie von Tharn umgebracht. Es ist ihr jedoch möglich lang genug möglich am Leben zu bleiben um den eingekerkerten Hauptmann der Kaiserlichen Wachen im Geiste aufzusuchen und ihm den Weg aus den Kerker zu zeigen. Später erscheint sie physisch weiter in den Träumen des namenlosen Helden und gibt ihm Hinweise auf der Suche nach den verlorenen Stabteilen. Im Endkampf unter dem Kaiserpalast besiegt der unbekannte Held Jagar Tharn, befreit den Kaiser und General Warhaft und wir seitdem als der der Ewige Champion gefeiert.
Fehler
Im Introviedeo, wenn der Spieler ein neues Spiel startet wird Uriel Septim VII, zu Uriel Septim VI. Dies kommt wahrscheinlich daher, das dieses Intro als erstes erstellt wurde, noch vor der eigentlichen Hauptstory. Und am Ende von den Entwicklern einfach vergessen wurde wieder zu entfernen.
Versionen
Arena erschien Original auf CD-Rom und 3,5" Disketten. Die CD-Rom Version beinhaltetes jedoch weitere Inhalte, aufgrund der grösseren Datenkapazität. Unter anderem verbesserte Tonqualität, erweiterte Sprechdialoge für einige Charaktere und CGI Videosequenzen.
Ende 1994 wurde Arena re-released in einer speziellen "Deluxe Edition". Diese beinhaltete die gepachte CD-Rom Version (in der ältesten Version), ein Mauspad mit der aufgedruckten Tamriel-Karte und dem sogenannten "Codex Scient", einem allumfassenden und detailierten Spielguide. Diese Spezialbox ist rar geworden und wird beim internationalen Ebay-Markt mit 150£ gehandelt.
Die Version welche kostenlos im Jahre 2004 von Bethesda veröffentlicht wurde, war die "abgespeckte" 3,5" Disketten-Version, nicht die bessere CD-Rom Version. Neuere Systeme benötigen zum spielen einen Emulator, wie die DosBox, da das Spiel auf MS-DOS basiert.
Weiterführende Artikel
- Arena-Almanach - Ein allumfassendes Kompendium über das Spiel
- Kreaturen in The Elder Scrolls I: Arena
Weblinks
Einzelnachweise
"The Elder Scrolls"-Teile | |
---|---|
Hauptteile | Arena · Daggerfall · Morrowind · Oblivion · Skyrim · TES VI |
Ableger | Online · Legends · Blades · Castles |
Adventures | Redguard |
Legends | Battlespire |
Travels | Stormhold · Dawnstar · Shadowkey · Oblivion Mobile |
Romane | Die Höllenstadt · Der Seelenlord |