| Dieser Artikel handelt von dem Spiel The Elder Scrolls Travels: Dawnstar. Für die gleichnamige Stadt, siehe Dämmerstern. |
| The Elder Scrolls Travels: Dawnstar | |
|---|---|
| |
| Infos | |
| Entwickler | Vir2L Studios |
| Publisher | Vir2L Studios |
| Engine | - |
| Aktuelle Spielversion |
- |
| Erscheinungs- datum |
26. August 2004 (US-Angabe)[1] |
| Plattform | Mobiltelefone mit J2ME oder BREW |
| Auslieferung | Download |
| Sprache | Englisch |
| Inhalte | |
| Handlungsort | Dämmerstern, Himmelsrand |
| Hauptgegner | Gletscherstämme, Gehenoth Thriceborn |
| Spielbare Rassen | Rasse abhängig von der Klassenwahl |
The Elder Scrolls Travels: Dawnstar ist ein Einzelspieler-Rollenspiel für Mobiltelefone aus der Reihe The Elder Scrolls Travels. Es wurde von Vir2L Studios entwickelt und folgt innerhalb der Reihe auf Stormhold.[2] Aus der Ego-Perspektive erkundet der Spieler die Umgebung von Dämmerstern, bekämpft Angreifer und untersucht einen Verrat unter den Verteidigern der Stadt. Das Verräterrätsel ist laut offizieller Anleitung Bestandteil der größten Gerätefassung.[3]
Handlung
Auftrag in Dämmerstern
Der Spieler wird dem im hohen Norden gelegenen Verbannungsposten Dämmerstern zugewiesen. Die Stadt wird von den Gletscherstämmen angegriffen und zugleich durch einen Verräter im Inneren bedroht. Statthalter Cyril Vinticae verdächtigt einen seiner vier Champions, mit den Angreifern zusammenzuarbeiten. Da er den Schuldigen nicht bestimmen konnte, hat er alle vier verbannt. Nun soll der Spieler den Verräter entlarven und die drei treuen Champions zur Verteidigung der Stadt zurückbringen. Für die erste Ausrüstung stellt Vinticae ihr 50 Goldstücke zur Verfügung.[4]
In der Stadt begegnet der Spieler der Heilerin Eustacia. Auf Anordnung des Statthalters behandelt sie Verletzungen kostenlos. Sie hat von ihrer Mutter seherische Fähigkeiten geerbt und kann Hinweise zur Suche nach dem Verräter geben. Eustacia warnt außerdem vor einer gefährlichen Kreatur außerhalb der Stadtmauern, die beim Rasten erscheint und der Spieler zunächst nicht gewachsen ist.[5]
Die Suche nach dem Verräter
Die vier Champions heißen Alhavara, Beatrice, Chung und Delacroix. Bei ihrer Befragung sammelt der Spieler Angaben über die Verteidigung der Stadt während des vorangegangenen Angriffs. Dabei geht es darum, wer welchen Mauerabschnitt verteidigte, wer mit dem Statthalter stritt, wer vor der Schlacht mit den Gletscherstämmen über Frieden verhandelte und wer den Kaiser um Unterstützung ersuchte. Durch den Vergleich ihrer Aussagen mit Eustacias Hinweisen lässt sich der lügende Champion bestimmen. Welcher der vier der Verräter ist, wird für den jeweiligen Spieldurchlauf neu festgelegt.[6]
Die Verteidigung der Stadt
Nach der Entlarvung des Verräters beginnt ein erneuter Angriff. Die Gletscherstämme und ihre monströsen Verbündeten erscheinen an den Mauern; einige dringen in die Stadt ein. Der Spieler muss diese Eindringlinge aufspüren und besiegen, bevor ihre Zahl zu groß wird. Vinticae übergibt ihm dafür den Starfrost, einen magischen Frost, der die Gebete der Bewohner Dämmersterns und die Macht des elementaren Winters durch seinen Anwender bündelt.[7]
Nach mehreren Angriffswellen besiegt der Spieler schließlich den Gehenoth Thriceborn. Anschließend meldet er Vinticae die Rettung der Stadt. Er erhält den Dank der befreiten Bevölkerung und eine Belohnung von 3.000 Goldstücken.[8]
Spielprinzip
Erkundung und Kämpfe
Dawnstar ist ein Dungeon-Crawler aus der Ego-Perspektive. Kämpfe werden mit Waffen oder Zaubern ausgetragen. Anzeigen zeigen Gesundheit, Magicka und Ausdauer; eine Karte erleichtert die Orientierung.[3] Auf ihren Reisen entdeckt der Spieler außerdem Teleportationspunkte und die Aufenthaltsorte der Champions.
Rasten birgt außerhalb der Stadt die Gefahr einer Begegnung mit dem Gehenoth. Wird der Spieler besiegt, kann er in Dämmerstern bei Eustacia wieder zu sich kommen. Diese berichtet dann, dass ein Späher ihn gefunden habe, zuvor jedoch bereits jemand seine Habseligkeiten geplündert habe.[5]
Charakterentwicklung und Befragungen
Fertigkeitsanwendung verbessert die Fertigkeiten. Zehn Steigerungen ermöglichen einen Stufenaufstieg mit dauerhaften Werteverbesserungen. Die Champions dienen als Ausbilder.[3] Geschenke helfen dabei, von ihnen Antworten auf Fragen zur Verteidigung Dämmersterns zu erhalten.
Eustacias Hinweise sind zuverlässig; die Aussagen der Champions müssen miteinander verglichen werden. Die Entlarvung löst den Schlussangriff aus.[3] Der Spieler muss deshalb sowohl die Ermittlungen voranbringen als auch stark genug für die anschließende Verteidigung werden.
Elementarer Winter
Außerhalb der Stadt sammelt der Spieler Einflüsse des magischen Winters an. Diese können zugleich nützlich und schädlich sein; Rasten baut sie ab. Living Frost speichert diese Magie dagegen auch über eine Rast hinweg und kann nach ausreichender Aufladung gegen Gegner eingesetzt werden.[3]
Klassen
Als spielbare Klassen sind Barbarian, Battlemage, Knight, Nightblade, Rogue, Sorcerer und Spellsword dokumentiert. Sie unterscheiden sich in ihren Fertigkeiten und Fähigkeiten.[2] Die zeitgenössische Produktseite führt Spellsword ausdrücklich als Besonderheit der Fassung für das Nokia 3650 auf.[9]
Entwicklung und Veröffentlichung
Dawnstar wurde im Mai 2003 gemeinsam mit Stormhold angekündigt. Beide Titel sollten die Rollenspielreihe auf Mobiltelefone übertragen.[10] Die Produktwerbung hob unter anderem Grafikarbeiten von Mitgliedern des Teams von Morrowind hervor. Sie nannte zufällig erzeugte Kerker und einen je nach Telefon unterschiedlichen Umfang von acht bis 36 Ebenen.[9]
Die Veröffentlichung wird je nach Quelle unterschiedlich datiert. Während GameFAQs den 26. August 2004 für die USA aufführt, nennt GameBanshee den 30. Januar 2004; die englischsprachige Wikipedia ordnet das Spiel 2003 zu.[1]
Gerätefassungen und Vertrieb
Das Spiel wurde für J2ME- und BREW-Mobiltelefone angeboten.[2] Die offizielle Anleitung nennt das Verräterrätsel ausdrücklich als Merkmal der größten Fassung, beispielsweise auf dem Nokia 3650 und Nokia 7650.[3]
Eine archivierte Anbieterübersicht vom Dezember 2004 unterscheidet zwischen bereits verfügbaren und noch angekündigten Fassungen:[11]
| US-Mobilfunkanbieter | Genannte Geräte | Stand der archivierten Übersicht |
|---|---|---|
| AT&T | Motorola T720; Nokia 3620 und 3650 | Verfügbar |
| Cingular | Motorola T720; Nokia 3650 | Angekündigt |
| Sprint | LG 5350; Samsung A600, A620 und A660; Sanyo 4900, 5300, 5400, 5500, 7200 und 8100 | Angekündigt |
| Verizon | Audiovox 8600; LG VX4400, VX4500 und VX6000; Samsung A610, A670 und A690 (BREW) | Angekündigt |
Rückblickend erklärte Vir2L-Präsident Douglas Frederick in einem Interview zu Oblivion Mobile, dass der hohe Speicherbedarf von Stormhold und Dawnstar die Auswahl geeigneter Telefone und damit auch den Absatz eingeschränkt habe.[12]
Produktwerbung und Spielinhalt
Die damalige Werbung stellte unter anderem die Wiederherstellung des guten Namens der Spielfigur, eine gute oder böse Spielweise und stärker werdende Gegner in Aussicht.[13] In der tatsächlichen Umsetzung fehlt dieses aber komplett, d.h. gibt es insbesondere keinen ausgearbeiteten "guten" oder "bösen" Handlungsweg und auch keine mit dem Spieler aufsteigenden Gegnerstufen.
Trivia
Während der Installation von The Elder Scrolls III: Bloodmoon wurde für Stormhold und Dawnstar geworben.
Galerie
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Werbung für Stormhold und Dawnstar während der Installation von Bloodmoon
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Das Icon von Dawnstar
Weitere Quellen
- Entwicklerinterview mit Antony Gill
- The Elder Scrolls Travels: Dawnstar - FAQ
- The Elder Scrolls Travels: Dawnstar - Spielhilfe
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 GameFAQs: The Elder Scrolls Travels: Dawnstar – Release Details nennt den 26. August 2004 für die USA; GameBanshee nennt dagegen den 30. Januar 2004. Die englischsprachige Wikipedia ordnet das Spiel 2003 zu. Eine bereits am 9. Oktober 2003 archivierte Vir2L-Produktseite belegt die damalige Bewerbung des Spiels, aber für sich allein keinen Veröffentlichungstag.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 MobyGames: The Elder Scrolls Travels: Dawnstar, Entwickler-, Publisher- und Spielangaben.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 The Elder Scrolls: Dawnstar – How To Play, offizielle Anleitung, archivierte Fassung vom 15. Dezember 2004.
- ↑ The Elder Scrolls Travels: Dawnstar: Einleitung und Beschreibung des Auftrags von Statthalter Vinticae.
- ↑ 5,0 5,1 The Elder Scrolls Travels: Dawnstar: Dialoge mit Eustacia.
- ↑ The Elder Scrolls Travels: Dawnstar: Befragung der Champions und Hinweise zum Verräterrätsel.
- ↑ The Elder Scrolls Travels: Dawnstar: Text nach der Entlarvung des Verräters und vor der abschließenden Verteidigung Dämmersterns.
- ↑ The Elder Scrolls Travels: Dawnstar: Endkampf und Schlusstext.
- ↑ 9,0 9,1 Vir2L: The Elder Scrolls Travels: Dawnstar, archivierte Produktseite vom 9. Oktober 2003.
- ↑ Brad Shoemaker: Bethesda Softworks Announces Mobile Games, GameSpot, 14. Mai 2003.
- ↑ The Elder Scrolls: Dawnstar – Carriers, offizielle Anbieterübersicht, archivierte Fassung vom 13. Dezember 2004.
- ↑ The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile – Interview mit Vir2L, Antworten von Douglas Frederick, Greg Gorden und Brad Pitser, veröffentlicht bei ElderScrolls.net.
- ↑ The Elder Scrolls: Dawnstar – Overview, archivierte offizielle Produktbeschreibung.
| "The Elder Scrolls"-Teile | |
|---|---|
| Hauptteile | Arena · Daggerfall · Morrowind · Oblivion · Skyrim · Sentinel |
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| Legends | Battlespire |
| Travels | Stormhold · Dawnstar · Shadowkey · Oblivion Mobile |
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