Benutzer:Scharesoft/Labor

Aus Tamriel-Almanach
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Das ist das Labor von Scharesoft, in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden.


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Der vergiftete Gesang

Personen

  • Acra: Eine Studentin des Tempels und zukünftige Ehefrau von Tay.
  • Baynarah: Eine Indoril und die Cousine von Tay. Nicht interessiert an Geschichten von Gesängen und Träumen von Tay. Sie trägt wilde Locken, die ihre Diener ihr zu einem komplizierten Muster flechten.
  • Edebah: Kindermädchen von Tay, die stolz dessen Geschichten lauscht, jedoch nie etwas zu diesen sagt.
  • Jasrat: Ein siebzig Jahre alter Bosmer und Kommandant, der das Land des östlichen Vvardenfell schon sein ganzes Leben lang kennt.
  • Kalkorith: Ein Indoril und älterer Cousin von Tay. Er ist ein Student der Tempelpriesterschaft, der eine klare Vorstellung von Paradoxen hat.
  • Tay
  • Triffith: Ein General der Indoril und Onkel von Tay.
  • Ulliah: Die Tante von Tay, die sich religiösen Schriften und ihren häuslichen Pflichten zuwendet.
  • Vaster: Freund von Tay und Baynarah, der drei Jahre jünger als seine beiden Freunde ist.

Tay

Tay, dessen wahrer Name Dagoth-Tython lautet, kam als Kind auf die Insel Gorne.

  • Acht Jahre am Anfang der Geschichte
  • Eltern im Krieg umgekommen
  • Hört immer einen Gesang und hat Albträume
  • Fand im Feld aus Asche ein Schild mit einem vertrauten Wappen
  • Stieß seinen Freund Vaster eine Schlucht runter, um an eine Kristallkugel zu kommen.

Insel Gorne

  • Eine Insel mit vielen Adligen, die dem Fürstenhaus Indoril angehören.
  • Vegetation: Mädesüß, Petersilienblumen
  • Architektur: Weiße Kuppeln, gewundene Kopfsteinpflasterstraßen, strohbedeckte Dächer, massive bleiche Steine von Sandil-Haus (Lehrer unterrichtet hier)
  • gleichnamiges Dorf Gorne
  • Hügel auf der anderen Seite der Insel
  • Wasserfall, der hinter Farnen und großen Felsen versteckt ist
  • sonniger Fichtenhaun
  • versteckte Destille, die einige Bauern aufgestellt hatten
  • verkrüppelte Eiche in Form eines knienden Menschen
  • zusammengestürzte uraltwirkende Steinmauer
  • Dichter Wald mit Dornensträuchern und tief hängenden Ästen
  • Felsvorsprung hinter Wald, hinter dem eine gewaltige Schlucht und ein Feld aus Asche liegt -> Erinnert an eine Szenerie der Schlacht, ein abgekühlter Mahlstrom des Feuers mit verkohlten Kisten, Waffen, Tierknochen und andere verbrannte Überreste -> ein verborgenes leicht geschwärztes Schwert, ein zerbrochenes Schild mit dem Wappen von Dagoth Ur und eine Kristallkugel -> Überreste des Fürstenhauses Dagoth