Arena (Kaiserstadt)

Version vom 7. Februar 2007, 23:59 Uhr von Deepfighter (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Werbung (Nur für Gäste)

Die Arena ist der Unterhaltungshöhepunkt der Kaiserstadt. Hier schauen Menschen bei Kämpfen, zwischen Gladiatoren zu, welche um Ruhm, Ehre und Geld kämpfen. Die Arena befindet sich im östlichen Teil der Stadt und man hat die Möglichkeit auf Kämpfer zu Wetten oder selbst darin anzutreten. Man bekommt für drei gewonnene Kämpfe einen Rang. Die Arena hat zwei Teams, das Gelbe Team sowie das Blaue Team, welche in starker Konkurenz zueinander stehen.

Geschichte

Die Arena wurde während der ersten Ära von Gaiden Shinji dem größten Kämpfer Tamriels erfunden. Es gibt kein genaues Datum, aber die Arena wurde auf jedenfall vor der 1Ä 980 gegründet da, danach bei der 30-jährigen Belagerung von Orsinium, Gaiden Shinji und viele andere große Helden starben.

Gaiden Shinji war ein Mitglied des Diagna-Ordens. Sein bekanntestes Zitat stammt aus dem Jahr 1Ä 947:

Die besten Techniken werden von denen die Üblerben weitergegeben

Arena Beschreibung

Die Arena besteht aus dem Schlachtraum (beinhaltet den Roten Raum und den Übungsraum), und die Arena selbst. Der Schlachtraum wird geleitet vom Schwertmeister Owyn. Ysabel Andronicus ist die Schlachtmatrone und dient als Großmeister-Trainer und Manager. Der Großmeister Agronak gro-Malog übt seine Schwerttechniken. Außerdem befindet sich noch ein Bogenschütze des Blauen Teams und ein Mitglied des Gelben Teams im Übungsraum.

Es liegen ebenfalls noch verschiedene Eisenwaffen und vier Bettrollen zum Rasten im Schlachthaus. Es gibt außerdem Zwei Arena-Rüstungen zum einen die Leichte Arena Kleidung und zum anderen die Schwere Arena Kleidung.

Arena Regeln

  • Du kannst Kämpfen zwischen 9 Uhr morgens bis 9 Uhr Abends.
  • Du musst die Arena-Rüstung tragen, bis du Großmeister bist. Es gibt die Arena-Rüstung zum einen in der Form einer Leichten- sowie einer Schweren Rüstung
  • Du kannst die Waffe, den Schild, den Helm, den Ring und die Amulette die du zusätzlich zu deiner Arena-Rüstung trägst frei wählen.
  • Du kannst jeden Zauberspruch anwenden den du willst.
  • Du kannst dir soviel Zeit zwischen den Kämpfen lassen wie du willst, wenn jedoch ein Kampf angefangen hat wird gekämpft bis zum Tod.
  • Wenn die Rüstung gewechselt wird ist der Kampf vorbei (das ist auch die einzige Möglichkeit einen begonnenen Kampf zu unterbrechen)
  • Die Ausrüstung des Gegners ist nicht stehlbar nach seinem Tod. Dies gilt nur bis du Großmeister bist.
  • Geldpreise sind Rankabhängig; 50 ~ 500 Septime

Beitritt

Um in der Arena zu beginnen musst du nur mit Owyn reden und deine Arena-Rüstung auswählen.

Ausweisung

Das erste mal wenn man disqualifiziert wird (wenn man seine Arena-Rüstung nicht trägt), erinnert einen Owyn dran. Wenn man erneut disqualifiziert wird, wird man aus der Arena-Gilde ausgeschlossen und es gibt keinen Weg zurückzukehren.

Ränge

Arena Kampfhund.jpg
Kampfhund
Arena Schläger.jpg
Schläger
Arena Blutvergießer.jpg
Blutvergießer
Arena Myrmidon.jpg
Myrmidon
Arena Kämpfer.jpg
Kämpfer
Arena Gladiator.jpg
Gladiator
Arena Held.jpg
Held
Arena Meister.jpg
Meister
Arena Großmeister.jpg
Großmeister

Gegner und Siegbelohnungen

  • “KI-Level” zeigt die Anzahl um wieviel höher das Level des Gegners im Gegensatz zu eurem ist. Manche der Waffen und Rüstungen leveln ebenfalls mit.
  • Die Klammern “{}” hinter dem Namen, geben das Geschlecht an
Gegner KI-Level Beschreibung Belohnung Ruhm
Arena Kampfhund.jpg Kampfhund
3 Standard Nahkämpfer mit Schild und Schwert, Leichte Rüstung. 50 GoldIcon.png 1
Kaiservolk {M} 3 Standard Nahkämpfer mit Schild und Schwert, Schwere Rüstung.. 50 GoldIcon.png 1
Argonier {M} 3 Bogenschütze, Schwere Rüstung 100 GoldIcon.png und Schläger Rank 1
Arena Schläger.jpg 'Schläger
Nord {M} 4 Kampfaxt, Leichte Rüstung 100 GoldIcon.png 1
Waldelf {W}
Waldelf {W}
3
3
Zwergen-Claymore, Schwere Rüstung
Bogen, Leichte Rüstung
100 GoldIcon.png 1
Khajiit {M} 3 Kampfaxt, Schwere Rüstung 150 GoldIcon.png und Blutvergießer Rank 1
Arena Blutvergießer.jpg Blutvergießer
Rothwardon {M} 3 Schwere Rüstung, Ork-Schild, Streitkolben, Schwert 150 GoldIcon.png 1
Bretone {W} 3 Silberkurzschwert, Schwere Rüstung, Schild 150 GoldIcon.png 1
Dunmer {M} 3 Bogenschütze, Schwert, Leichte Rüstung 200 GoldIcon.png und Myrmidon Rank 1
Arena Myrmidon.jpg Myrmidon
Waldelf {M} 4 Dolch “Schimmerschlag”, Leichte Rüstung 200 GoldIcon.png 1
Hochelf {W} 4 Langeschwert, Schild, Leichte Rüstung 200 GoldIcon.png 1
Orc {M} 4 Kampfaxt, Schwere Rüstung 250 GoldIcon.png und Kämpfer Rank 1
Arena Kämpfer.jpg 'Kämpfer
Nord {W} 5 Langschwert, Mithril-Schild, Schwere Rüstung 250 GoldIcon.png 1
Hochelf {W} 6 Langschwert, Leichte Rüstung 250 GoldIcon.png 1
Ork {W} 5 Ork-Helm, Glas-Kriegshammer, Schwere Rüstung 300 GoldIcon.png und Gladiator Rank 1
[Bild:Arena_Gladiator.jpg|50px]] Gladiator
Argonier Gefangener
Argonier Gefangener
Argonier Gefangener
7
7
7
Kurzschwert, Leichte Rüstung
Leichte Rüstung, Faustkämpfer
Leichte Rüstung, Faustkämpfer
300 GoldIcon.png 1
Khajiit {M} 7 Langschwert und Schild, Schwere Rüstung 300 GoldIcon.png 1
Breton {M} 6 Langschwert, Schwere Rüstung 350 GoldIcon.png und Held Rank 1
Arena Held.jpg Held
Kaiservolk (Ex-Klingen Mitglied) {M} 8 Akaviri Langschwert, Klingen Helm, Klingenschild, Schwere Rüstung 350 GoldIcon.png 1
Hochelf {M} 7 Magier, Leichte Rüstung 350 GoldIcon.png 1
Nord Champion {W}
Blutvergießer (Dunmer)
Kampfhund (Dunmer)
6
4
5
Langschwert, Ork-Schild, Schwere Rüstung
Ebenerzbogen, Leichte Rüstung, Elfen Helm
Magier, kann kleinere Heilzauber
Du hast deinen eigenen Verbündeten das Wildschwein Schweinekotelett, welches dich sehr gut unterstützt.
500 GoldIcon.png und Meister Rank 1
Arena Meister.jpg 'Meister
Ork (Großmeister) {M} 10 Langschwert, Schild, Schwere Rüstung
Wenn ihr den Quest, den Grauen Prinzen erledigt habt, bietet er sich an sich töten zu lassen.
1000 GoldIcon.png, Großmeister Rank, Gewand der Tapferkeit entweder in der leichten oder schweren Version. 10
Total: 5650 GoldIcon.png 31

Meisterschaft

Wenn du den Rang des Meisters erreicht hast, hast du die Option den Großmeister Agronak gro-Malog herauszufordern. Sprich mit der Schlachtmatrone Ysabel Andromicus um näheres zu erfahren. Im Gegensatz zu den anderen Kämpfen ist es dir erlaubt jedwedige Rüstung zu tragen, du kannst ebenfalls die Ausrüstung der Gegner stehlen. Um die Arena-Gilde abzuschließen und Großmeister zu werden musst du die Rüstung des Orks bei Ysabel abliefern, wonach du entweder das Schwere oder das leichte Gewand der Tapferkeit bekommst.

Wenn du den Quest Der Graue Prinz nicht erledigt hast, wird sich Agronak ergeben. Da er nicht weiter mit der Schuld leben kann. Wenn du ihn tötest bekommst du einen Besuch der Dunklen Bruderschaft.

Leben als Großmeister

Nachdem du Großmeister geworden bist, kannst du in geregelten Abständen (jede Woche einmal), weiter in der Arena Kämpfen. Du kämpfst dann gegen Kreaturen aus ganz Cyrodiil. Die Keaturen die gegen dich Kämpfen und die Belohnung hängen vom Level des Helden ab. Da du Agronak besiegt hast kannst du jede Rüstung tragen die du willst, außerdem kannst du die Gegner plündern.

Monster Auswahl

Level Monster Auswahl
1-5 1 Wildschwein
1 Wildschwein, 1 Wolf
2 Wölfe, 1 Goblin Skirmisher
6-8 1 Goblin Berserker
2 Trolle
2 Goblin Berserker, 1 Troll
9-11 1 Berglöwe
2 Berglöwen
2 Berglöwen, 1 Spriggan
12-14 1 Wildschwein
2 Minotauren
1 Wildschwein 2 Minotauren
15-17 1 Oger
2 Oger
2 Oger, 1 Land Dreugh
18+ 1 Minotauren Herrscher
2 Minotaur Herrscher
3 Minotauren Herrscher

Nachteile als Großmeister

Wenn man Großmeister ist hat man den nervenden Adoring Fan neben sich. Dieser will einem überall hin folgen. Wenn man ihm sagt das er warten soll, hat man keine Nachteile in der Arena.

Wetten in der Arena

Neben dem Kämpfen in der Arena kann man auch Wetten. Man kann sich zwischen dem blauen und dem gelben Team entscheiden. Um zu wetten sprichst du mit dem Torwächter. Hundolin, einem Waldelf am Eingang der Arena (Nur von 9 Uhr Früh bis 9 Uhr Abends). Du kannst 25, 50, 100 Septime setzen, wonach du durch den rechten Flügel gehst und den Kampf beobachtest. Die Kämpfe stehen 50/50, beide Gladiatoren habe das selbe Level und sind gleich zufälig ausgerüstet Das Attribut Glück spielt eine minimale Rolle im Ausgang des Kampfes. Umso höher dein Glück umso höher ist die Lebensanzeige des Kämpfers auf den du gewettet hast.

  • Für Glück 50-59, erhöht sich die Gesundheit um 5.
  • Für Glück 60-69, erhöht sich die Gesundheit um 10.
  • Für Glück 70-79, erhöht sich die Gesundheit um 15.
  • Für Glück 80-89, erhöht sich die Gesundheit um 20.
  • Für Glück 90-99, erhöht sich die Gesundheit um 25.
  • Für Glück 100, erhöht sich die Gesundheit um 30.
  • Für Glück höher als 100, erhöht sich nichts {Bug}

Wenn man gewinnt erhält man das dopppelte des Gesetzten Geldes wieder.

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden