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| Dieser Artikel zeigt nur Informationen aus dem Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].
 
  
<small>Wenn du weitere Informationen aus den anderen Spielen der Serie hast, trage sie ein und helfe dem Artikel vollständig zu werden.</small>
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Eine '''Statue''' ist eine meist aus Stein gehauene Abbildung eines [[Gott|Gottes]] oder einer [[:Kategorie:Wichtige_Persönlichkeiten|Persönlichkeit]].
 
 
Statuen dienen der Erinnerung an geschichtsträchtige Personen oder Orte, oder dienen als Götze für Anbetung, wie zum Beispiel Standbilder der [[:Kategorie:Daedra-Schreine|Daedra-Kult]]e oder die [[Neun Götter]] des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kults]].
 
Ebenfalls wird die Heldenverehrung mittels solcher Statuen zelebriert. So befinden sich in vielen [[Städte#St.C3.A4dte_und_D.C3.B6rfer_in_Tamriel|Städten Cyrodiils]] die Abbilder von Helden oder hochrangigen Persönlichkeiten, die mit der jeweiligen Stadt in Verbindung stehen.
 
 
 
== Statuen der Städte Cyrodiils ==
 
[[Bild:Meerjungfrau.jpg|thumb|left|Die Meerjungfrau in Anvil]]
 
=== Anvil ===
 
Die Meerjungfrau von [[Anvil (Stadt)|Anvil]] hat ihren Standort östlich des Haupttores. Sie steht auf einem Podest inmitten eines kleinen Teiches. Sie ist eine beliebte Figur unter den Seemännern, da sie in Mythen und Geschichten für [[Glück]] und eine sichere Heimkehr steht.
 
[[Bild:DieGluecklicheAlteDame.jpg|thumb|Die glückliche alte Dame vor der [[Kapelle von Mara]]]]
 
 
=== Bravil ===
 
[[Statue_der_glücklichen_alten_Dame|Die Glückliche Alte Dame]] ist eine der Hauptattraktionen der Stadt [[Bravil (Stadt)|Bravil]]. Einer Sage nach war sie eine Frau, die durch ungetrübten Frohsinn und Freude zu großen Reichtürmern kam, als sie einen verfluchten Prinzen, dessen Gestalt von einer Hexe verschandelt wurde, trotz dessen hässlichen Aussehens herzlich empfing. Diese Reichtümer verteilte sie unter der notleidenden Bevölkerung und wurde damit eine der beliebtesten Frauen Bravils. Später errichtete man diese Statue zu ihren Ehren.
 
[[Bild:BrumaNordstatue.jpg|thumb|left|Die Statue in Bruma]]
 
 
=== Bruma ===
 
In dem Platz vor dem [[Schloss Bruma]] steht die Statue eines in der prächtigen [[Legions-Rüstung#Legions-R.C3.BCstung|Rüstung der Kaiserlichen Legion]] gekleideten [[Nord]]s. Möglicherweise wurde hier [[Tiber Septim]] ein Denkmal gesetzt, wie er sein [[Thu'um]] einsetzt.
 
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|Vanus Galerion]]
 
 
=== Cheydinhal ===
 
Die Statue von [[Vanus Galerion]] befindet sich direkt gegenüber der hiesigen [[Magiergilde]]. Der Begründer dieser magischen Gemeinschaft ist eine der herausragensten Figuren in der Geschichte Tamriels. Aufgewachsen und erzogen auf den Inseln [[Sumerset]]s, war er ein wichtiges Mitglied des [[Psijic-Orden]]s, bis er aufgrund der Ordenspolitik nach [[Tamriel]] kam. In [[Tamriel]] errichtete er die Magiergilde nach seinen Vorstellungen. Aufgrund der Entwicklung, die die Gilde machte, verließ er diese jedoch später ebenfalls. Eine seiner berühmtesten Taten war die Vernichtung von [[Mannimarco]], dem König der Würmer.
 
[[Bild:ChorrolStOsla.jpg|thumb|left|Die Statue des Sankt Osla]]
 
 
=== Chorrol ===
 
Die Statue des gefallenen Soldaten am Südtor der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] stellt St. Osla dar, den Heiligen der alten Stadt [[Sancre Tor]]. Dieser war wohl ein Heiler in den Diensten [[Tiber Septim]]s, der während der [[Schlacht von Sancre Tor]] wahre Wunder geleistet hat und dafür heilig gesprochen wurde<ref>Offizielles Lösungsbuch, Seite 420</ref>. Einstmals war die Statue ein Springbrunnen, jedoch ist dieser heute nicht mehr in Betrieb und mit Erde aufgefüllt.
 
[[Bild:Antus Pinder Statue.JPG|thumb|Antus Pinder in den Ruinen Kvatchs]]
 
 
=== Kvatch ===
 
Auf dem großen Platz vor den Toren von Schloss Kvatch steht das Bildnis von [[Antus Pinder]]. Auch nach dem Angriff der Daedra bleibt die Statue ein Sinnbild der Entschlossenheit der Bewohner Kvatchs, ihre Heimat zu verteidigen, so wie es Antus Pinder im dritten Jahrhundert der dritten Ära getan hatte, als er gegen Haymon Camoran und eine weit überlegene Armee in die Schlacht zog. Zwar verlor er und Kvatch brannte nieder, jedoch wurde die Stadt wiederaufgebaut und die Statue im Gedenken an jene Zeit errichtet.
 
[[Bild:Topal der Navigator.JPG|thumb|left|Topal der Navigator]]
 
 
=== Leyawiin ===
 
In Leyawiin steht die Statue von [[Topal der Navigator]], legendärer Seefahrer und Entdecker des Niben. Nach seinem Schiff wurde der Niben benannt, nach ihm selbst die Mündung des Niben, die Topal Bucht. Auch wenn das Abbild alles andere als schmeichelhaft ausfällt, so wird der erste Mer, der die Mündung bei Leyawiin durchfahren hat und die Besiedlung , dennoch in Ehren gehalten.
 
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|König Rislav]]
 
 
=== Skingrad ===
 
[[Rislav]], König von Skingrad, hat ein Reiterbild am nördlichsten Punkt der Stadt.
 
Nach einer verheerenden Grippe-Epedemie, bei der der frühere König von Skingrad Mhorus und sechs seiner acht Kinder starben, wurde Dorald neuer König. Dieser schloss sich als erste Amtshandlung dem alessianischen Kaiserreich an, was jedoch bei der Bevölkerung der Stadt selbst und dem Nachbar Kvatch höchste Empörung hervorrief. Daraufhin ritt Rislav mit der Unterstützung von einem Dutzend Ritter seines Schwiegervaters, Justinius von Kvatch, in die Stadt und schlug seinem Bruder den Kopf ab. Immer noch die blutige Axt in der Hand haltend, wurde er zum König gekrönt. Die Bitte um Eingliederung in das Alessianische Kaiserreich wurde zurückgenommen, was in der Schlacht von Colovia mündete.
 
Die Darstellung ist höchstwahrscheinlich zur Erinnerung an jenen Augenblick geschaffen worden, an dem Rislav der alessianischen Armee an der Goldstraße entgegentrat, kurz bevor er mit seinem dressierten Falken den Angriffsbefehl gab.
 
{{NewLine}}
 
 
== Statuen der Kaiserstadt ==
 
[[Bild:Statue Uriel III.JPG|thumb|left|Die Statue von Uriel III im Marktbezirk]]
 
Die Kaiserstadt beherbergt viele Statuen, die den größten Königen und Helden gewidmet sind.
 
[[Bild:GrueßenderKoenig.jpg|thumb|Die zweite Statue im Marktbezirk]]
 
 
==== Markt-Bezirk ====
 
Im Marktbezirk der Kaiserstadt wurden zwei Könige des Kaiserreichs verewigt.
 
So lässt sich mit Bestimmtheit sagen, dass die mit Schwert und Schild ausgestattete Statue Uriel Septim III darstellt. Die Statue wurde auf seinen Befehl hin aufgestellt, zum Anlass der Eroberung der Kaiserstadt und der darauf folgenden Krönung zum Kaiser von Tamriel.
 
 
Die zweite Statue bietet einen weniger militärischen Eindruck: Der König hebt grüßend die Hand.
 
[[Bild:GaidenShinji.jpg|thumb|left|Gaiden Shinji]]
 
 
==== Arena-Bezirk ====
 
Im [[Arena (Kaiserstadt)|Arena-Bezirk]] steht das Abbild von [[Gaiden Shinji]], dem Erfinder und Erbauer der Arena in der Kaiserstadt und ruhmreichen Meisters des [[Orden von Diagna|Ordens von Diagna]]. Er fiel während der dreißigjährigen Belagerung von [[Orsinium]].
 
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Alessia]]
 
 
Ebenfalls im [[Arena (Kaiserstadt)|Arena-Bezirk]] steht die Statue der Kaiserin [[Alessia]].Sie lehnte sich als [[Sklave|Sklavin]] gegen die [[Ayleid|Ayleidenherrschaft]] auf, führte die Rebellion der Menschensklaven an und leitete damit den Untergang der ayleidischen Übermacht in [[Tamriel]] ein. Dargestellt wird sie in einem edel anmutenden Kleid, während sie noch Fußfesseln trägt.
 
[[Bild:Tempel des Einen - Ruine.JPG|thumb|left|Der Avatar Akatoshs im Tempel des Einen]]
 
 
==== Tempelbezirk ====
 
Die Oblivion-Krise fand in einem Kampf zwischen dem [[Daedra-Prinz]]en [[Mehrunes Dagon]] und dem Avatar des [[Aedra]] [[Akatosh]]  im Tempelbezirk der Kaiserstadt ein Ende. Zeugnis dieser epochalen Schlacht ist die riesige Statue, die im zerstörten [[Tempel des Einen]] aufragt. Tatsächlich ist diese vermeintliche Statue die Versteinerung des Avatars, der das Kaiserreich rettete.
 
[[Bild:TalosPlatzAkatosh.jpg|thumb|Akatosh im Talos-Platz-Bezirk]]
 
 
==== Talos-Platz-Bezirk ====
 
Drache -> Akatosh
 
[[Bild:ArboretumTiberSeptim.jpg|thumb|left|Tiber Septim im Zentrum des Arboretums]]
 
 
==== Baumgarten-Bezirk ====
 
Die Neun Göttlichen-> "Panorama"-Bild mit allen Statuen
 
{{NewLine}}
 
== Sonstige Statuen Cyrodiils ==
 
[[Bild:Der_Wächter.JPG|thumb|left|Der Wächter]]
 
[[Der_Wächter#Der_W.C3.A4chter_von_Cyrodiil|Der Wächter von Cyrodiil]] ist eine imposante Statue, die im Norden Cyrodiils steht. In der ersten Ära errichtet, sollte er die Nord abschrecken, die in das Land einfallen wollten. Zu Zeiten der akavirischen Invasion wurde der Wächter jedoch als Orientierungpunkt für Boten missbraucht, die zu ihrem Stützpunkt am Fahlen Pass geschickt wurden.
 
 
 
Einige der wohl prächtigsten Überbleibsel der Ayleiden sind die reich verzierten Darstellungen von Elfenkriegern. Die markantesten und besterhaltensten Beispiele findet man vereinzelt in den Ruinen alter Ayleiden-Siedlungen. Trotz tausender Jahre der Erosion findet man bei den Statuen wenige Beschädigungen. Leider ist nicht überliefert, wer dargestellt wurde; man kann jedoch davon ausgehen, dass es sich dabei um eine Gottheit oder einen über alle Feindschaft hinweg verehrten Helden gehandelt haben muss.
 
 
Die erste Statue zeigt einen Krieger mit Harnisch und Helm aus elfischer Fertigung. Er reckt dem Himmel ein Schwert empor, dessen Klinge leider der Witterung zum Opfer gefallen ist. Außer dieser Beschädigung und dem Weinwuchs ist der Zustand jedoch sehr gut.
 
 
Die zweite Statue ist ein gewaltiges Abbild eines Ayleids, auf dessen Schultern ein Vogel sitzt und seine Flügel spreizt. Auch dieser Krieger ist mit Harnisch und Helm gerüstet, zudem führt er einen Schild sowie einen Bogen. Auf dem weinumrankten Sockel ist ein bedrohlich wirkendes Gesicht abgebildet.
 
Der Gesamteindruck ist ein beeindruckender, wenn nicht sogar einschüchternder. Dieser kommt vor allem durch die riesigen und wundervoll verzierten Flügel des Vogels zustande, sowie durch den Eindruck, der Krieger sei mit dem Wesen auf seinen Schultern verschmolzen.
 
 
 
Sithis in der Ätzhohnsenke
 
 
== Statuen der Shivering Isles ==
 
 
=== Abbildungen von Sheogorath ===
 
 
 
Büsten des Sheogorath
 
 
Sheo in Dementia und Tiegeln
 
 
Wütender Sheo, der mit Krone brüllt
 
 
=== Sonstige Statuen der Shivering Isles ===
 
 
Grummit-Statue
 
  
Hunger-Statue
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'''Vehrumas''' waren die Alchemielabor-Küchen der fliegenden Stadt [[Umbriel]]. Die dort arbeitenden Köche versorgten [[Umbriel#Bewohner|Umbriels Bewohner]] mit [[Nahrung]], brauten alchemistische Nährstoffe für [[Grenzwirbel|Umbriels Wälder]] und entwickelten Gifte und Drogen für [[Umbriel#Hierarchie|Umbriels Fürsten und Meister]].
  
== Sonstige Statuen ==
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== Aufbau ==
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Die Vehrumas waren in dem steinernen Kegel Umbriels eingebettet. Sie besaßen Verbindungen zu den [[Kropfgruben]], die als Abfalllager fungierten, zu [[Marksumpf]] und [[Grenzwirbel]], die Nahrungsquellen der Insel, sowie zu den spezifischen Bereichen Umbriels, die der entsprechende Vehrumas versorgte.
  
[[Thassad II]]
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==Hierarchie==
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An der Spitze eines jeden Vehrumas stand der Chefkoch, der gleichzeitig Namensgeber seiner Küche war.
  
Brindisi-Dorom-Platz
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== Bekannte Vehrumas ==
  
Palast des Vivec -> die Statuen
 
  
Ebenerz -> Drachenstatue
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Kategorie: Umbriel]]
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Trollhöhle bei Ivarstatt, zwei Sturmmäntel als Opfer, siehe Quelle: Notiz (Bild im Ordner)
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'''Geodenadern''' sind natürliche Vorkommen quasikristallinischer Morpholithen, die als Seelensteine bezeichnet werden. Diese besonderen Kristalle wurden neben Ihrer Verwendung in der Kunst der Verzauberung auch von den Dwemer bei der  Herstellung ihrer Animunculi genutzt. Geodenadern wurden bislang nur in der Schwarzweite gefunden, einer gigantischen Höhle unterhalb Himmelsrands.
  
Frandar Hunding
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==Beschaffenheit==
  
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}}'''Schneefalke''' war ein Stadtstaat im Nordwesten [[Himmelsrand]]s. Im Verlauf der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] entwickelte sich die [[Stadt]] zu einer [[Festung]]sanlage, die die Straße zwischen [[Morthal]] und [[Einsamkeit]] kontrollierte. Bis ins Jahr [[4Ä 201]] verfiel die Festung zu einer Ruine, die von verschiedenen Gruppierungen als Unterschlupf genutzt wurde.
  
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==Lage==
  
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==Aufbau==
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Der Aufbau der ursprünglichen Stadt ist nicht mehr überliefert.
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Die Festung bestand aus einem zentralen Turm, der von einer ringförmigen Mauer umgeben ist. Zwischenmauern unterteilen den inneren Bereich in einzelne Höfe, die verschiedene
  
Aschestatuen
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==Geschichte==
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===Zeit des Kaiserlichen Simulacrums===
  
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==Zeit der Sturmmantelrebellion===
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Bis ins Jahr [[4Ä 201]] verblieb nur der zentrale Festungsturm sowie Teile des äußeren Mauerrings. Von einem zweiter Turm, der den Kerker beherbergte, waren nur noch die unterirdischen Passagen zugänglich. Die eingebrochenen Außenmauern wurden durch Holzpalisaden verstärkt.
  
Hund von Clavius Vile
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Festung Schneefalke war als Unterschlupf für eine [[Dieb]]esbande bekannt, wurden aber von einer Gruppe [[Totenbeschwörer]] vertrieben.<ref>Dialog mit {{SR|Addvar}}: ''Dort in Festung Schneefalke hatten sich Diebe eingenistet, wurden dann aber vertrieben. Angeblich durch Zauberer. Mir egal, solang sie unter sich bleiben.''</ref>
  
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<references />
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[[Kategorie:Kultur]] [[Kategorie:Denkmäler]]
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[[Kategorie: Festungen [[Kategorie:Ruinen [[Kategorie:Himmelsrand [[Kategorie:Städte und Dörfer

Aktuelle Version vom 1. August 2022, 20:45 Uhr

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OBL Landschaft Colovia.jpg Spielwiese

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Vehrumas waren die Alchemielabor-Küchen der fliegenden Stadt Umbriel. Die dort arbeitenden Köche versorgten Umbriels Bewohner mit Nahrung, brauten alchemistische Nährstoffe für Umbriels Wälder und entwickelten Gifte und Drogen für Umbriels Fürsten und Meister.

Aufbau

Die Vehrumas waren in dem steinernen Kegel Umbriels eingebettet. Sie besaßen Verbindungen zu den Kropfgruben, die als Abfalllager fungierten, zu Marksumpf und Grenzwirbel, die Nahrungsquellen der Insel, sowie zu den spezifischen Bereichen Umbriels, die der entsprechende Vehrumas versorgte.

Hierarchie

An der Spitze eines jeden Vehrumas stand der Chefkoch, der gleichzeitig Namensgeber seiner Küche war.

Bekannte Vehrumas

Kategorie: Umbriel]]


Trollhöhle bei Ivarstatt, zwei Sturmmäntel als Opfer, siehe Quelle: Notiz (Bild im Ordner)


Geodenadern sind natürliche Vorkommen quasikristallinischer Morpholithen, die als Seelensteine bezeichnet werden. Diese besonderen Kristalle wurden neben Ihrer Verwendung in der Kunst der Verzauberung auch von den Dwemer bei der Herstellung ihrer Animunculi genutzt. Geodenadern wurden bislang nur in der Schwarzweite gefunden, einer gigantischen Höhle unterhalb Himmelsrands.

Beschaffenheit

Vorkommen

____ {{Spielweiche|Arena=Schneefalke|Skyrim=Festung Schneefalke {{Unfertiger Artikel|Informationen aus Skyrim (Bürgerkrieg)

Schneefalke
Provinz Himmelsrand
Region eigener Stadtstaat, später Jarltum Hjaalmarsch
Regierung Königreich
Statthalter Torbens (Stand: 3Ä 399)
Bevölkerung
Vorherrschendes
Volk
Nord
Schneefalke war ein Stadtstaat im Nordwesten Himmelsrands. Im Verlauf der Vierten Ära entwickelte sich die Stadt zu einer Festungsanlage, die die Straße zwischen Morthal und Einsamkeit kontrollierte. Bis ins Jahr 4Ä 201 verfiel die Festung zu einer Ruine, die von verschiedenen Gruppierungen als Unterschlupf genutzt wurde.

Lage

Aufbau

Der Aufbau der ursprünglichen Stadt ist nicht mehr überliefert. Die Festung bestand aus einem zentralen Turm, der von einer ringförmigen Mauer umgeben ist. Zwischenmauern unterteilen den inneren Bereich in einzelne Höfe, die verschiedene

Geschichte

Zeit des Kaiserlichen Simulacrums

Zeit der Sturmmantelrebellion=

Bis ins Jahr 4Ä 201 verblieb nur der zentrale Festungsturm sowie Teile des äußeren Mauerrings. Von einem zweiter Turm, der den Kerker beherbergte, waren nur noch die unterirdischen Passagen zugänglich. Die eingebrochenen Außenmauern wurden durch Holzpalisaden verstärkt.

Festung Schneefalke war als Unterschlupf für eine Diebesbande bekannt, wurden aber von einer Gruppe Totenbeschwörer vertrieben.[1]

{{Anmerkungen

{{Städte in Himmelsrand

[[Kategorie: Festungen [[Kategorie:Ruinen [[Kategorie:Himmelsrand [[Kategorie:Städte und Dörfer
  1. Dialog mit Addvar: Dort in Festung Schneefalke hatten sich Diebe eingenistet, wurden dann aber vertrieben. Angeblich durch Zauberer. Mir egal, solang sie unter sich bleiben.
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