Benutzer:Emilia/Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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Himmelswachtpass, Verbindung zwischen Nördlicher und Südlicher Himmelswacht, Tunnel mit Banditen und einer Frostbisspinne in der Mitte.
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Der '''Himmelswachtpass''' ist ein unterirdischer Pfad im Jarltum Falkenring. Er verbindet die '''Nördliche''' und '''Südliche Himmelswacht''' und umgeht dabei einen Gebirgszug an der Grenze zum Jarltum Weißlauf. Möglicherweise dienten die Anlagen zur Überwachung der Umgebung von Helgen.
Südliche Himmelwacht ist ein Turm mit außergewöhnlichem Ausblick, von einer Irrlichtmutter bewacht, Straßenanbindung zwischen Helgen und Waisenfelsen
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Nördliche Himmelswacht Lager von Banditen, Geheimnisvoller Sockel, Straße führt zur Nordseite des Waisenfelsens
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Der Pass Tunnel mit Banditen und einer Frostbisspinne in der Mitte.
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Die Südliche Himmelwacht ist ein Turm mit außergewöhnlichem Ausblick, von einer Irrlichtmutter bewacht, Straßenanbindung zwischen Helgen und Waisenfelsen
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Die Nördliche Himmelswacht Lager von Banditen, Geheimnisvoller Sockel, Straße führt zur Nordseite des Waisenfelsens
  
 
Nutzen? Ausblick / Wachposten für Jarltum Falkenring?
 
Nutzen? Ausblick / Wachposten für Jarltum Falkenring?

Version vom 27. Februar 2020, 17:55 Uhr

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OBL Landschaft Colovia.jpg Spielwiese

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Vehrumas waren die Alchemielabor-Küchen der fliegenden Stadt Umbriel. Die dort arbeitenden Köche versorgten Umbriels Bewohner mit Nahrung, brauten alchemistische Nährstoffe für Umbriels Wälder und entwickelten Gifte und Drogen für Umbriels Fürsten und Meister.

Aufbau

Die Vehrumas waren in dem steinernen Kegel Umbriels eingebettet. Sie besaßen Verbindungen zu den Kropfgruben, die als Abfalllager fungierten, zu Marksumpf und Grenzwirbel, die Nahrungsquellen der Insel, sowie zu den spezifischen Bereichen Umbriels, die der entsprechende Vehrumas versorgte.

Hierarchie

An der Spitze eines jeden Vehrumas stand der Chefkoch, der gleichzeitig Namensgeber seiner Küche war.

Bekannte Vehrumas

Kategorie: Umbriel]]



Eine Übersicht

Die Straße südlich des Hohen Hrothgar stellt die einzige Verbindungsstraße zwischen den Jarltümern Rift und Falkenring dar. Sie verläuft südlich des Hohen Hrothgar und trennt den Berg vom südlichen Jerallgebirge. Im Osten trifft die Straße auf den Weg nach Ivarstatt, im Westen mündet sie in der Stadt Helgen. Während auf Riftoner Seite die Straße gepflastert ist und ebenerdig verläuft, windet sie sich im Jarltum Falkenring zu einem schmalen Serpentinenweg.

Der Grenzverlauf zwischen den Jarltümern ist durch zwei hohe Monumente an der Straße markiert. Östlich davon liegen die Alchemistenhütte und die Honigstrandhöhle, im Westen Haemars Schande, ein Lager der Sturmmäntel und der Zugang zum Waisenfelsen.

Kategorie: Straßen und Pässe


Der Himmelswachtpass ist ein unterirdischer Pfad im Jarltum Falkenring. Er verbindet die Nördliche und Südliche Himmelswacht und umgeht dabei einen Gebirgszug an der Grenze zum Jarltum Weißlauf. Möglicherweise dienten die Anlagen zur Überwachung der Umgebung von Helgen.

Der Pass Tunnel mit Banditen und einer Frostbisspinne in der Mitte. Die Südliche Himmelwacht ist ein Turm mit außergewöhnlichem Ausblick, von einer Irrlichtmutter bewacht, Straßenanbindung zwischen Helgen und Waisenfelsen Die Nördliche Himmelswacht Lager von Banditen, Geheimnisvoller Sockel, Straße führt zur Nordseite des Waisenfelsens

Nutzen? Ausblick / Wachposten für Jarltum Falkenring?

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