Daggerfall:Des Narren Ebenerz, Die Erste Abhandelung: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Fang Lair -> Krallenhort (ESO))
 
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{{Buchnavigation| |Des Narren Ebenerz|[[Daggerfall:Des Narren Ebenerz, Die Zweite Abhandelung|Die Zweite Abhandelung]]}}
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{{Quelle
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|Buchname                    = Des Narren Ebenerz, Die Erste Abhandelung
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|Originaltitel                = Fools' Ebony, Part The Oneth
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|Spiel                        = The Elder Scrolls II: Daggerfall
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|Buchartikel                  = Des Narren Ebenerz
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|Untertitel                  =
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|Buchtitel                    = Des Narren Ebenerz<ref>Die deutsche Übersetzung wurde von [[Benutzer:Cato d. Ä.|Cato d. Ä.]] erstellt, sowie durch [[Benutzer:Numenorean|Numenorean]] und [[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] für das [[Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch|Projekt Daggerfall Deutsch]] komplett überarbeitet und unter [http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/de/ Namensnennung-Keine Bearbeitung 3.0] veröffentlicht. Der englischsprachige Originaltext ist [https://www.imperial-library.info/content/fools-ebony hier] zu finden.</ref>
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|Autor                        = von Frincheps
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<!--Optional-->
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|Andere_Spiele                =
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|Redguard                    =
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|Battlespire                  =
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|Daggerfall                  = Des Narren Ebenerz, Die Erste Abhandelung
 +
|Morrowind                    =
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|Tribunal                    =
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|Bloodmoon                    =
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|Oblivion                    =
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|Morrowind_und_Oblivion      =
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|KotN                        =
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|Shivering_Isles              =
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|Skyrim                      =
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|Inhalt                      =
  
Diese Seite enthält den Text des ersten Bandes der Buchreihe '''[[Der Ebenerz-Arm]]''' (Originaltitel: '''Fools' Ebony''') aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].<br>
+
'''<big>Dramatis Personae</big>'''
  
==Inhalt==
+
:<small>PROLOGIST</small><br>
<div style="font-family:Times New Roman, serif; font-size:15px; text-align:justify;">
+
:Der <small>ABENTEURER</small>, ein spitzbübischer Dunkelelf<br>
 +
:<small>KOMON</small>, ein Priester des Akatosh<br>
 +
:<small>LHEBAN</small>, noch ein Priester des Akatosh<br>
 +
:<small>EPILOGIST</small><br>
 +
:<small>STETE</small>, ein Priester des Julianos<br>
 +
:<small>RAIC</small>, noch ein Priester des Julianos<br>
 +
:<small>SHUB</small>, ein Magier<br>
 +
:<small>SHUB</small>, ein anderer Magier mit gleichem Namen<br>
 +
:<small>NEPHRON</small>, ein etwas schmieriger Händler<br>
 +
:Fünf <small>WAFFENSCHMIEDE</small><br>
 +
:<small>ORTHO</small><br>
 +
:<small>CRUNN</small>, Millies Ehemann<br>
 +
:Eine frivole <small>COMTESSA</small><br>
 +
:<small>MILLIE</small>, Wirtin und Philosophin<br>
 +
:<small>GURNSEY</small>, einfältige Hure<br>
 +
:Verschiedene <small>HUREN</small> und <small>SCHUFTE</small> aus den Tavernen<br>
 +
:<small>SOLDATEN</small><br>
 +
:<small>ZWERGE</small><br>
 +
:<small>RIESEN</small><br>
  
{| cellpadding="10"
+
:Dolchsturz und Umland irgendwann in der Dritten Ära.
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|width="50%"|<center>'''Fools' Ebony'''</center>
 
|<center>'''Der Ebenerz-Arm'''<small><ref>Die deutsche Übersetzung wurde von unter [http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/de/ Namensnennung-Keine Bearbeitung 3.0] veröffentlicht.</ref></small></center>
 
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|width="50%"|<center>By Frincheps</center>
 
|<center>von Frincheps</center>
 
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|'''Dramatis Personae'''
 
*Prologue
 
*The Adventurer, A Dark Elf Rascal
 
*Komon, A Priest of Akatosh
 
*Lheban, Another Priest of Akatosh
 
*Epilogue
 
*Stete, A Priest of Julianos
 
*Raic, Another Priest of Julianos
 
*Shub, A Mage
 
*Shub, A Different Mage of the Same Name
 
*Nephron, A Somewhat Sleazy Merchant
 
*5 Armorers
 
*Ortho
 
*Crunn, Husband of Millie
 
*A Lusty Contessa
 
*Millie, Innkeep and Philosopher
 
*Gurnsey, Bovine Wench
 
*Assorted Wenches and Cads of the Taverns
 
*Soldiers
 
*Dwarves
 
*Giants
 
|
 
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|width="50%"|<center>'''Part The Oneth -'''
 
</center>
 
|<center>'''Akt 1'''</center>
 
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|Concerning Priests and Nackles As related at length by two Priests of Akatosh to the Adventurer, who at the time was not having an adventure, and had nothing better to do. In which some (probably unwanted) light is shed upon the Priesthood and its members, and upon an old peasant myth of some significance, especially common in High Rock. And in which the mysterious Fools' Ebony appears, that strange material that could bring either drastic cultural change for the many, or just great profit for a few, or death for a bunch, or have no result whatsoever.
 
|
 
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|Daggerfall and Environs in the Doldrums of the 3rd Era
 
|
 
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|Early in the month of Frostfall. The Dead Daedra Inn. Enter Prologue
 
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|'''PROLOGUE:''' ''Our poor players will try and remember their lines and not trip over our meager set. I beg you, the audience, not to heckle, badger, or throw rotten foodstuffs. You will only make this short play last longer. The Guild of Playwrites, Actors, and Dramatists wish any of you who are sensitive or allergic to rambling dialogue, wooden acting, incomprehensible exposition, or unsatisfying endings that leave one confused and unhappy to exit the theatre immediately. Your gold will, alas, not be refunded. As a saving grace, this series of vignettes contains gratuitous references to all pleasures of the flesh. You may enjoy it. Ah, here comes our hero, the roguish Dark Elf called the Adventurer. It is time for Prologue to trip merrily away.'' |
 
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|Exit Prologue
 
|
 
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|Enter the ADVENTURER
 
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|'''ADVENTURER:''' ''What an odd conversation I just heard between those two mages. It is best not to speak of such matters next to privy hedges.'' |
 
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|Enter 2 Priests of Akatosh (LHEBAN, KOMON)
 
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|'''LHEBAN:''' ''Mind if we join you, fellow? ... Good, need some company ourselves. I am named Lheban, my fellow priest here is Komon. We both serve Akatosh, all in our own ways, of course ...''
 
|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''Make yourselves at home, it's not my bench. But I thought that priests ... didn't go to ... er ... places like this, Inns. I mean ... unless on duty?''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Oh, we're not on duty. Got to regenerate our internal vital energies, so we can go on blessing and curing ...'' |
 
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|'''KOMON:''' ''We often come here, hike up our robes, kick up our heels, as it were. Fill up with some bottled energy ...''
 
|
 
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|(Komon snickers)
 
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|'''LHEBAN:''' ''Looking for those in need of comfort and blessing, of course ...'' |
 
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|'''KOMON:''' ''Oh, yes, Oh yes ... like that young girl outside the other evening ...''
 
|
 
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|(Lheban kicks Komon)
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''... and anyway our High Priest told us to get lost...''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''He means told us to get some air. We've been having visions, you see...''|
 
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|'''KOMON:''' ''Yes, sort of weird, really ... and we hadn't even been taking any of that ...'' |
 
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|(Lheban kicks Komon)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Both of us been having the same visions - real odd.''|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''Do tell, I'm not going anywhere in a hurry.''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Well, we've both been hearing sort of ... words ... for a start. Like 'Sir Nich' or 'Sain Nack' ...''
 
|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''You said 'Nick' or 'Nack'? Just a minute ... let me have a swig from your bottle, Brother ... Ah! That's better - high-class stuff you fellows drink! Yes, I recall - some story or old legend about an elf, name of Nuckle, I think -- from Morrowind?'' |
 
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|'''LHEBAN:''' ''You know, maybe you're on to something there -- there is a old legend around these parts, comes from deep in High Rock I think ... hmmmm ... Nackles, that's it!'' |
 
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|'''ADVENTURER:''' ''Nackles, eh! Seems that several Dark Elves use that name ... particularly the ... more peculiar ones...''
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''Yes, I guess that the bad ones are into all that weapons magicka stuff ... very nasty fellows ...'' |
 
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|'''LHEBAN:''' ''(to Komon) Komon! This fellow's got pointy ears and red eyes ...''|
 
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|'''KOMON:''' ''Pardon me, friend ... it's sort of dark, and I didn't ... uh ...''|
 
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|'''ADVENTURER:''''' Oh, that's fine. These are strange times. You know, live and let live -- or die -- as the case may be. Now ... suppose you tell me about this Nackles myth? Here, let me help you with that bottle ... Ah! Thanks.'' |
 
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|'''LHEBAN:''' ''Er ... sure, if you want to put it that way ... Here, have another swig! Sure, we've got the time, and I recall it clearly now.''
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''Yes, we've a couple hours 'til that little blonde shows up at her lamp...''
 
|
 
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|(Lheban kicks Komon)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''(to Komon) Quiet! Remember, we had to tell the High Priest her address, so she won't be around for a while!'' |
 
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|(to all) ''Very well, here's the story, best as I can recall it. This is a tale the peasants up in High Rock tell their kids to scare them into being good for a while, I guess. They tell it, let me see ... either on Tales and Tallows, or is it Witches' Festival? -- just before the kids are sent out to the barn or pigsty to sleep.'' |
 
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|'''KOMON:''' ''Nasty cruel peasants! But then, I'd send them all out to the midden ...''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Really, Komon! Remember, those poor souls need our compassion and blessing, we are their salvation!''|
 
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|'''KOMON:''' ''Now who's in Old High Mucky-Mucks' study?''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Er ... anyway. It goes a bit like this. If the kids have been real good during the year -- filched enough in the market, mucked out the stables every day, not gone playing with goblins, left the sheep alone, and so on. If they have been real good, they've nothing to worry about. But if they haven't been real good then there is this nasty, horrid Dark Elf spirit called Nackles. Doesn't look like your typical Dark Elf -- thinner, taller. Pasty white face, long as your arm. Walks like his knees and elbows bend the wrong way. Snickers like when you drag your fingernails across slate. Wears a tight black suit (not Khajiit, more like a formal suit with buttons) but too tight and small. He visits the bad girls and --''
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''Why are you talking about Old High Mucky again, Lheban?''|
 
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|(Komon hiccoughs) (Lheban kicks Komon)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''You really must excuse Komon here: overwork, you know. Too many curings and conversions ... Anyway, Old Nasty Nackles is supposed to wander under our Tamriel, in dirty deep dark dwarven tunnels. Everywhere under the lands, if you can believe that! Rides in a rusty squeaky old mine cart, on old mine tracks ...''|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''I saw some of those in Fang Lair once, down in Hammerfell a long long while ago ...''|
 
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|'''KOMON:''' ''(to Lheban) What the Sheogorath was he doing in Fang Lair!?''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''(to Komon) Hush! If he's who I think he is, you do not want to know! (to all) Um, yes. Well, Nackles gets pulled all around these deep tunnels by goblins -- not your usual dirty yellow ones, but nasty black things. Anyway, they pull Nackles round and through these dark tunnels, and then, late at night, he stops below each and every bad child's hovel or house or castle - makes no difference. Then he slides up the drainage pipes ...''
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''Creeps up cracks ... crawls through holes ...''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Oozes up oubliettes ...''|
 
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|'''KOMON:''' ''Climbs giggling up garderobes ...''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Right into the kid's place! Then, if the kid's only been sort of bad, Nackles will just mess things up in general, so the kid gets blamed. Make greasy dirty marks everywhere (more than usual, anyway), break some things, steal some things, so on and so forth. Maybe take the sugar sweets, leave some lumps of fools' ebony instead ...''|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''Fools' Ebony - what's that? Heard mention of that, oh, a few hours ago ... Some Mages ...''|
 
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|'''LHEBAN:''' ''You did now? Interesting ... Very ... Well, lets talk of that in a bit ... just let me finish this Nackles thing. Where was I -- Oh yes ... Now, if the little brat has been real bad -- then all the little brat's toys get taken. The copper dagger, the wooden sword, the little whip, and so on. All the usual favorite kids things.''|
 
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|'''KOMON:''' ''Whips? I like those.''
 
|
 
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|(Komon hiccoughs) (Lheban kicks Komon)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Now if that little brat has been very, very bad then Nackles grabs the brat. Pops him or her in his dirty great sack. Hauls the sack off down the holes and cracks, down to his rusty old mine cart! And away they go!''
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''Hope he leaves some bad little girls behind.''|
 
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|(Lheban kicks Komon)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Er ... so we can save them, of course, friend ... Well. Sometimes, so I've heard tell, the brat never comes back. No great loss, I guess, peasants just breed another.''
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''Know 'bout that, I do, I do ...''|
 
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|(Lheban pinches Komon's nose)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''But, as the story goes round here anyway, often the brat is just put to work, digging out lumps of Fools' Ebony, shoveling dirt, bagging it. Extending the tunnels of the Nackles. After a while, Brat is pushed back up to where it came from. Seems that Brat might think it's spent a year down there, but only a day has passed up top ... Brat comes back real thin and dirty though, covered in black mess ... You know, come to think of it -- on the day past Witches' Festival, I've often seen some little brats, scrawny, real dirty black mess on them, looking terrified, too. Parents drag them into Temples to get blessed and cured, if they have the gold. By the Beard of Sheogorath, the wailing and noise! Enough to drive a priest to ... er ... well, never mind ... that's our problem ...''|
 
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|'''KOMON:''' ''Nah ... it's a problem with our suppliers, I tell you ...''
 
|
 
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|(Lheben throws Komon through a screen)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Anyway, that's the short of it, this Nackles legend up around here. I recall now, it's widespread all over Tamriel ... and knowing the place, probably more than a grain of truth in the tale, much, much more ...''
 
|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''So, I guess some of the ... er, darker Dark Elves sort of identify with this Nackles. Take on the persona, so to say ...''|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Yeah, that sort of sums it up, I guess ... though we don't see those types hauling off brats in sacks, now do we?''|
 
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|'''KOMON:''' ''Nah, that's wot we does, girly brats anyway, isn't it not?''|
 
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|(Komon hiccoughs) (Lheban breaks a bottle over Komon's head)
 
|
 
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|(Komon falls unconscious)
 
|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''Thats a very interesting tale, gentlemen. Say, let me repay you with another bottle -- what's that you're drinking? Ah, thought so - Innkeep! More holy wine for these holy men!''|
 
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|'''LHEBAN:''' ''A blessing on you for that kind gesture, friend.''
 
|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''I thank you, I sure could use one or three ... Anyway, this 'Fools' Ebony', I've heard mutters and murmurs about that of late -- mostly eavesdropping ... pardon me ... listening ... to Mages and the like. What's with this stuff? Here, have another swig ... good!''
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Well, we're not supposed to tell outsiders ... but then, you seem to know something already. And if you have been hearing Mage gossip ... Why, maybe we can do some business. Profit all round! Well ... for the Akatosh Chantry, of course, and your fee, good Sir.''
 
|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''More and more interesting -- tell on, I pray you.''
 
|
 
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|(Komon staggers to feet) (Komon hiccoughs)
 
|
 
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|'''KOMON:''' ''Time for me to go convert that little lamppost girl ... no, no, no - not last nights one, but the blonde ...''
 
|
 
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|(Exit Komon) (Female squeals from offstage)
 
|
 
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|'''LHEBAN:''' ''Friend, you'll have to excuse Komon. He's a bit ... you know strange ... Got these ...''|
 
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|'''ADVENTURER:''' ''Oh, that's all right, we've all got our own...''|
 
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|(Exeunt Lheben and the Adventurer) (Enter EPILOGUE)
 
|
 
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|'''EPILOGUE:''' ''Our apologies for the quality of this drama so far. If those of you still present will wait for a few minutes while our bard plays "Silence Implies Consent," we will change the set for the next act, Part the Twoth. Please don't forget to tip your wench. Do you believe there's such a thing as Fools' Ebony? Maybe we'll find out in Part the Twoth. Or maybe not.''
 
|
 
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|(Flourish) (Exit Epilogue)
 
|
 
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|End of Part the Oneth, Being Mostly Concerned with The Legend of Nackles.  
 
|
 
|-
 
|}
 
</div>
 
  
  
<div style="margin: 0 3em; padding: 0.5em; border: solid 1px gray; background: #f9f9f9;"><center><font size="3">'''Bücherindex'''</font></center>
+
<center><nowiki>***</nowiki></center><br>
<table align="center" width="490px" border="0" cellspacing="0">
 
<tr>
 
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;"></td>
 
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Der Ebenerz-Arm, Akt 1|Akt 1]]'''</td>
 
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
 
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Der Ebenerz-Arm, Akt 2|Akt 2]]'''</td>
 
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
 
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Der Ebenerz-Arm, Akt 3|Akt 3]]'''</td>
 
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
 
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Der Ebenerz-Arm, Akt 4|Akt 4]]'''</td>
 
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
 
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Der Ebenerz-Arm, Akt 5|Akt 5]]'''</td>
 
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''|'''</td>
 
<td width="100px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Der Ebenerz-Arm, Akt 6|Akt 6]]'''</td>
 
<td width="10px" align="center" style="background: #f9f9f9;">'''[[Quelle:Der Ebenerz-Arm, Akt 2|►]]'''</td>
 
</tr>
 
</table></div>
 
  
 +
'''<big><center>Die Erste Abhandelung </center></big>'''
 +
<center>- Priester und Nackles betreffend</center><br>
  
== Anmerkungen ==
+
Wie dem Abenteurer, der zur Stunde kein Abenteuer und nichts besseres zu tun hatte, lang und breit von zwei Priestern des Akatosh berichtet wird. Worin (womöglich ungewollt) ein Licht auf die Priesterschaft und ihre Mitglieder geworfen wird, und auf eine alte Bauernmär von gewisser Bedeutung, die in Hochfels besonders geläufig ist. Und worin des Narren geheimnisvolles Ebenerz aufscheint, jener fremdartige Stoff, der einen einschneidenden Kulturwandel für die vielen, großen Profit für die wenigen, den Tod von ein paar oder überhaupt keine Auswirkungen welcher Art auch immer haben könnte.
<references/>
 
  
[[Kategorie:Bücher aus TES II: Daggerfall|Der Ebenerz-Arm, Akt 1]]
+
Früh im Monat Eisherbst. Gasthaus Zum Toten Daedra.
 +
 
 +
:''<small>PROLOGIST</small> tritt auf.''
 +
 
 +
<small>PROLOGIST</small>: Unsere armen Darsteller werden versuchen, sich an ihre Textzeilen zu erinnern und nicht über die spärliche Szene zu stolpern. Ich bitte euch, verehrtes Auditorium, nicht dazwischenzurufen, zu stören oder mit fauligen Essensresten zu werfen: Ihr würdet dieses kurze Stück nur in die Länge ziehen. Die Gilde der Theaterautoren, Schauspieler und Bühnendichter ersucht all jene unter euch, die auf weitschweifige Dialoge, hölzerne Darbietung, unverständliche Exposition oder unbefriedigende, einen verwirrt und traurig zurücklassende Enden empfindlich oder allergisch reagieren, unverzüglich den Saal zu verlassen. Euer Gold wird leider nicht zurückerstattet. Zur Rettung enthält die Folge der Charakterzeichnungen jedoch überflüssige Anspielungen auf sämtliche Freuden des Fleisches. Daran mögt ihr Gefallen finden ... Ah, da kommt unser Held, der schurkische Dunkelelf, den man den Abenteurer nennt. Für den Prologisten ist es nun geboten, fröhlich das Weite zu suchen.
 +
 
 +
:''<small>PROLOGIST</small> ab. Der <small>ABENTEURER</small> tritt auf.''
 +
 
 +
<small>ABENTEURER</small>: Was für ein seltsames Gespräch habe ich da eben zwischen diesen zwei Magiern gehört! Es wäre klüger, so etwas nicht in der Nähe von Hecken mit langen Ohren zu besprechen.
 +
 
 +
:''Zwei Priester des Akatosh treten auf (<small>LHEBAN</small>, <small>KOMON</small>)''
 +
 
 +
<small>LHEBAN</small>: Ob wir uns Euch zugesellen dürfen, Kamerad? ... Gut, wir brauchen selbst etwas Gesellschaft. Ich heiße Lheban, mein Mitpriester hier ist Komon. Wir beide dienen Akatosh, ganz auf unsere Weise, versteht sich ...
 +
 
 +
<small>ABENTEURER</small>: Macht es Euch bequem, die Bank gehört mir nicht. Aber ich dachte, dass Priester ... nicht an ... äh ... Orte wie diesen gehen, Tavernen, meine ich ... wenn nicht zur Mission?
 +
 
 +
<small>LHEBAN</small>: Oh, wir sind nicht zur Mission. Müssen unsere inneren Lebenssäfte wieder auffüllen, damit wir noch segnen und heilen können ...
 +
 
 +
:''(<small>KOMON</small> kichert)''
 +
 
 +
<small>LHEBAN</small>: Schauen nach denen, die Trost und Segen brauchen, versteht sich ...
 +
 
 +
<small>KOMON</small>: Oh ja, oh ja ... wie dieses junge Mädchen draußen den anderen Abend ...
 +
 
 +
:''(<small>LHEBAN</small> tritt <small>KOMON</small>)''
 +
 
 +
<small>KOMON</small>: ... und unser Hohepriester meinte ohnehin, dass wir verschwinden sollten ...
 +
 
 +
<small>LHEBAN</small>: Er will sagen, dass er uns an die frische Luft schickte. Wir hatten Visionen, versteht Ihr ...
 +
 
 +
<small>KOMON</small>: Ja, äußerst sonderbar, wirklich ... und wir hatten noch gar nichts von diesem ...
 +
 
 +
:''(<small>LHEBAN</small> tritt <small>KOMON</small>)''
 +
 
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<small>LHEBAN</small>: Wir haben beide dieselben Visionen - wirklich merkwürdig.
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<small>ABENTEURER</small>: Erzählt ruhig, ich habe nichts mehr vor.
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<small>LHEBAN</small>: Nun, wir beide haben so etwas wie ... Worte ... gehört, um damit anzufangen. Wie 'Sir Nich' oder 'Sankt Nack'...
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<small>ABENTEURER</small>: Sagtet Ihr 'Nich' oder 'Nack'? Moment ... lasst mich schnell einen Schluck aus Eurer Flasche nehmen, Bruder ... Ah! Schon besser - ein herrlicher Tropfen, den Ihr Kameraden trinkt! Ja, ich erinnere mich - so eine Geschichte oder alte Legende über einen Elfen namens Nuckle, glaube ich - aus Morrowind?
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<small>LHEBAN</small>: Nun ja, Ihr seid da vermutlich an etwas dran - es gibt eine alte Legende in dieser Region, kommt tief aus Hochfels, glaube ich ... hmmmm ... Nackles, das ist es!
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<small>ABENTEURER</small>: Nackles, wie? Scheint, dass einige Dunkelelfen diesen Namen tragen ... besonders die ... seltsameren ...
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<small>KOMON</small>: Ja, ich nehme an, die üblen Kerle gehen alle ganz in diesem Kampfmagickazeug auf ... sehr garstige Leute ...
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<small>LHEBAN</small>: ''(zu <small>KOMON</small>)'' Komon! Dieser Kerl hat spitze Ohren und rote Augen ...
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<small>KOMON</small>: Entschuldigt, Freund ... es ist ziemlich dunkel, und ich sah nicht ... ähem ...
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<small>ABENTEURER</small>: Oh, das geht in Ordnung. Dies sind seltsame Zeiten. Ihr wisst schon, leben und leben - oder sterben - lassen, was es auch gerade sein mag. Nun ... ich nehme an, Ihr erzählt mir nun diesen Nacklesmythos? Lasst mich euch bei der Flasche da helfen ... Ah! Danke.
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<small>LHEBAN</small>: Äh ... sicher, trinkt aus, wenn Ihr wollt ... Hier, noch einen Schluck! Sicher, wir haben die Zeit, und mir steht jetzt wieder alles klar vor Augen.
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<small>KOMON</small>: Ja, wir haben ein paar Stunden, bis sich die kleine Blonde bei ihrer Laterne ...
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:''(<small>LHEBAN</small> tritt <small>KOMON</small>)''
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<small>LHEBAN</small>: ''(zu <small>KOMON</small>)'' Schweigt! Denkt daran, wir mussten dem Hohepriester ihre Adresse geben, sie wird also eine Weile nicht da sein!
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''(zu allen)'' Also gut, hier kommt die Geschichte, so gut ich mich just daran erinnern kann. Es ist ein Märchen, das die Bauern oben in Hochfels ihren Kindern erzählen, um ihnen Angst einzujagen, damit sie wieder ein Weilchen brav sind, glaube ich. Sie erzählen es, lasst mich nachdenken ... entweder zu Geschichten bei Kerzenschein oder beim Hexenfest? - kurz bevor die Kinder in die Scheune oder den Schweinestall zum Schlafen geschickt werden.
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<small>KOMON</small>: Garstige, grausame Bauern! Ich würde sie ja alle in die Jauchegrube schicken ...
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<small>LHEBAN</small>: Ehrlich, Komon! Bedenkt, dass diese armen Seelen unser Mitleid und unseren Segen brauchen, wir sind ihre Erlösung!
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<small>KOMON</small>: Wer hat hier jetzt den altehrwürdigen Dreckskerl studiert?
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<small>LHEBAN</small>: Äh ... Es läuft etwa so: Wenn die Kinder das Jahr über wirklich brav waren - genug auf dem Markt stibitzt, täglich die Ställe ausgemistet, nicht mit den Goblins spielen waren, die Schafe in Ruhe gelassen haben und so weiter. Nun, wenn sie wirklich brav gewesen sind, haben sie nichts zu befürchten. Aber wenn sie es nicht waren, gibt es diesen garstigen, schrecklichen Geist des Dunkelelfen Nackles. Sieht nicht aus wie der typische Dunkelelf, ist dünner, größer. Ein teigiges, weißes Gesicht, so lang wie dein Arm. Läuft, als bögen sich seine Knie und Ellbogen im falschen Winkel. Kichert so, als würde man mit dem Fingernagel über eine Schieferplatte kratzen. Trägt einen engen schwarzen Anzug (nicht den der Khajiit, eher wie ein förmlicher Anzug mit Knöpfen), der aber zu eng und kurz ist. Er besucht die bösen Mädchen und -
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<small>KOMON</small>: Warum sprecht ihr noch gleich über den altehrwürdigen Dreckskerl, Lheban?
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:''(<small>KOMON</small> hickst) (<small>LHEBAN</small> tritt <small>KOMON</small>)''
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<small>LHEBAN</small>: Ihr müsst Komon wirklich entschuldigen: überarbeitet, wenn Ihr versteht. Zu viele Heilungen und Konvertierungen ... einerlei, von dem Alten Garstigen Nackles wird vermutet, dass er unter unserem Tamriel umherwandert, in dreckigen, tiefen, dunklen Zwergenstollen. Überall unter den Landen, könnt Ihr Euch das vorstellen?! Fährt in einer rostigen, quietschenden, alten Lore auf abgenutzten Minengleisen ...
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<small>ABENTEURER</small>: Ich habe solche vor langer langer Zeit im Krallenhort gesehen, unten in Hammerfall ...
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<small>KOMON</small>: ''(zu <small>LHEBAN</small>)'' Was beim Sheogorath hat er im Krallenhort gemacht?!
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<small>LHEBAN</small>: ''(zu <small>KOMON</small>)'' Seid still! Wenn er der ist, für den ich ihn halte, wollt Ihr es gar nicht wissen! ''(an alle)'' Ähm, ja. Nun, Nackles wird von Goblins durch all diese tiefen Tunnel gezogen - nicht Eure gemeinen gelben, sondern ganz scheußliche, schwarze Dinger. Jedenfalls ziehen sie ihn durch die Tunnel herum. Spät in der Nacht hält Nackles dann unter jeder Hütte, jedem Haus oder Schloss der unartigen Kinder - er macht da keinen Unterschied. Dann kriecht er die Abflussrohre hinauf ...
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<small>KOMON</small>: Kriecht Ritzen hinauf ... zwängt sich durch Löcher ...
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<small>LHEBAN</small>: Sickert Oublietten hoch ...
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<small>KOMON</small>: Klettert kichernd den Abort hinauf ....
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<small>LHEBAN</small>: Direkt in das Kinderzimmer! Wenn das Kind dann nur ein klein bisschen unartig war, sorgt er allenfalls für ein Durcheinander, damit’s Ärger kriegt. Macht überall schmierige Schmutzflecken hin (jedenfalls mehr als üblich), zerbricht ein paar Sachen, stiehlt dies und das und so weiter. Vielleicht nimmt er auch auch Süßigkeiten mit und lässt dafür ein paar Klumpen von des Narren Ebenerz zurück ...
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<small>ABENTEURER</small>: Des Narren Ebenerz - was ist das? Habe es vor, oh, nur ein paar Stunden erst erwähnt gehört ... zwei Magier ...
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<small>LHEBAN</small>: Das habt Ihr? Interessant ... Sehr ... Nun, lasst uns gleich darüber reden ... lasst mich nur eben diese Nackles-Sache zu Ende bringen. Wo war ich? Oh ja ... nun, wenn das kleine Balg wirklich ungezogen war - dann nimmt er ihm alle Spielsachen weg. Den Kupferdolch, das Holzschwert, die kleine Gerte, und so weiter. Die ganzen Lieblingskindersachen eben.
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<small>KOMON</small>: Gerten? Die mag ich.
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:''(<small>KOMON</small> hickst) (<small>LHEBAN</small> tritt <small>KOMON</small>)''
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<small>LHEBAN</small>: Und wenn das Balg sehr, sehr böse war, dann nimmt Nackles ihn mit. Steckt ihn oder sie in seinen großen Drecksack. Schleppt den Sack durch die Löcher und Ritzen in seine rostige, alte Lore hinab! Und weg sind sie!
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<small>KOMON</small>: Hoffentlich lässt er ein paar ungezogene Mädchen da.
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:''(<small>LHEBAN</small> tritt <small>KOMON</small>)''
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<small>LHEBAN</small>: Äh ... natürlich damit wir sie retten können, Freund. Nun, manchmal, habe ich sagen hören, kommt das Balg nicht mehr zurück. Kein großer Verlust, würde ich meinen, die Bauern machen einfach noch einen.
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<small>KOMON</small>: Darüber weiß ich Bescheid, jaja ...
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:''(<small>LHEBAN</small> kneift <small>KOMON</small> in die Nase)''
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<small>LHEBAN</small>: Allerdings, so geht man die Geschichte jedenfalls hier, werden die Bälger an die Arbeit geschickt, schürfen nach Klumpen von des Narrens Ebenerz, schaufeln Dreck und füllen ihn in Säcke. Bauen für Nackles die Tunnel aus. Nach einiger Zeit werden sie wieder zurückgebracht, wo sie hergekommen sind. Es scheint, als würde das Balg denken, er wäre ein Jahr da unten gewesen, aber oben ist nur ein Tag vergangen ... er kommt jedenfalls richtig dünn und dreckig zurück, ganz mit schwarzem Schmutz bedeckt ... schlussendlich habe ich am Tag nach dem Hexenfest auch schon ein paar kleine Bälger gesehen, dürr, voller schwarzem Schmutz und mit verstörtem Blick. Eltern schleppen sie in die Tempel, damit sie gesegnet und geheilt werden, jedenfalls wenn sie Geld haben. Beim Barte Sheogoraths, das Gejammere und der Lärm! Genug, um einen Priester in den ... äh ... ach, vergesst es ... das ist unser Problem ...
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<small>KOMON</small>: Nein ... ist ein Problem mit unseren Anhängern, sage ich Euch ...
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:''(<small>LHEBEN</small> schmeißt <small>KOMON</small> durch eine Trennwand)''
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<small>LHEBAN</small>: Jedenfalls ist das die Kurzfassung dieser Nackleslegende hier in der Gegend. Nun fällt mir wieder ein, dass sie in ganz Tamriel weitverbreitet ist ... und ich meine den Ort ganz gut zu kennen, vielleicht steckt mehr als nur ein Körnchen Wahrheit in der Geschichte, vielleicht sehr viel mehr ...
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<small>ABENTEURER</small>: Also, ich glaube, manche der ... ähem, dunkleren Dunkelelfen könnten Nackles sein. Von der Person aus zu schließen, sozusagen...
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<small>LHEBAN</small>: Genau, die kämen dafür in Frage ... aber wir sehen nicht gerade, wie diese Typen Bälger im Sack wegschleppen, oder?
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<small>KOMON</small>: Nee, das machen wir doch, unartige kleine Mädchen jedenfalls, nicht wahr?
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:''(<small>KOMON</small> hickst) (<small>LHEBAN</small> zertrümmert eine Flasche auf <small>KOMONs</small> Kopf) (KOMON verliert das Bewusstsein)''
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<small>ABENTEURER</small>: Das ist eine sehr interessante Geschichte, meine Herren. Sagt, kann ich Euch im Gegenzug noch eine Flasche ausgeben? Was trinkt Ihr da? Ah, dachte ich mir - Wirtin! Mehr heiligen Wein für diese heiligen Männer!
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<small>LHEBAN</small>: Möget Ihr für diese freundliche Geste gesegnet sein, Freund.
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<small>ABENTEURER</small>: Ich danke Euch, ich könnte sicher einen oder drei davon gebrauchen ... Nun, von Narrenerz habe ich in letzter Zeit viel Munkeln und Murmeln gehört - meist, indem ich Magier und dergleichen ... belauschte ... verzeiht, ihnen zuhörte. Was hat es mit dem Zeug auf sich? Hier, nehmt noch einen Schluck ... gut!
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<small>LHEBAN</small>: Nun, wir sollten Außenstehenden nichts davon erzählen ... Ihr scheint dagegen schon etwas darüber zu wissen. Und wenn Ihr das Magiergeschwätz gehört habt ... nun, vielleicht können wir uns auf einen kleinen Handel einigen. Mit Gewinn für jeden! Nun ... für die Kantorei des Akatosh, versteht sich, und Euer Entgelt, werter Herr.
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<small>ABENTEURER</small>: Das wird immer interessanter - ich bitte Euch, fahrt fort.
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:''(<small>KOMON</small> kommt auf die Füße) (<small>KOMON</small> hickst)''
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<small>KOMON</small>: Zeit für mich, das kleine Laternenmädchen zu bekehren ... nein, nein, nein - nicht die von letzter Nacht, sondern die Blonde ...
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:''(<small>KOMON</small> ab) (Hinter der Kulisse schreit eine Frau)''
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<small>LHEBAN</small>: Ihr müsst Komon entschuldigen, mein Freund. Er ist etwas ... komisch, wisst Ihr ... Hat diese...
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<small>ABENTEURER</small>: Oh, das ist schon in Ordnung, wir alle haben unsere ...
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:''(<small>LHEBAN</small> und der <small>ABENTEURER</small> ab) (<small>EPILOGIST</small> tritt auf)''
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<small>EPILOGIST</small>: Wir entschuldigen uns für die bisherige Qualität des Dramas. Wenn die von euch, die geblieben sind, ein paar Minuten warten mögen, während unser Barde „Schweigen zeugt von Zustimmung“ spielt, werden wir die Bühne für den nächsten Akt umbauen, die Zweite Abhandelung. Bitte vergesst nicht, eurer Schankmaid Trinkgeld zu geben. Glaubt ihr, dass es so etwas wie des Narren Ebenerz gibt? Vielleicht erfahren wir es in der Zweiten Abhandelung. Vielleicht auch nicht.
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:''(Fanfare) (<small>EPILOGIST</small> ab)''
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Ende der Ersten Abhandelung, wie sie größtenteils die Legende des Nackles behandelte.
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2018, 13:18 Uhr

◄   Des Narren Ebenerz Die Zweite Abhandelung
Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Des Narren Ebenerz, Die Erste Abhandelung aus The Elder Scrolls II: Daggerfall (Originaltitel: Fools' Ebony, Part The Oneth).

Inhalt

Des Narren Ebenerz[1]
von Frincheps

Dramatis Personae

PROLOGIST
Der ABENTEURER, ein spitzbübischer Dunkelelf
KOMON, ein Priester des Akatosh
LHEBAN, noch ein Priester des Akatosh
EPILOGIST
STETE, ein Priester des Julianos
RAIC, noch ein Priester des Julianos
SHUB, ein Magier
SHUB, ein anderer Magier mit gleichem Namen
NEPHRON, ein etwas schmieriger Händler
Fünf WAFFENSCHMIEDE
ORTHO
CRUNN, Millies Ehemann
Eine frivole COMTESSA
MILLIE, Wirtin und Philosophin
GURNSEY, einfältige Hure
Verschiedene HUREN und SCHUFTE aus den Tavernen
SOLDATEN
ZWERGE
RIESEN
Dolchsturz und Umland irgendwann in der Dritten Ära.


***

Die Erste Abhandelung
- Priester und Nackles betreffend

Wie dem Abenteurer, der zur Stunde kein Abenteuer und nichts besseres zu tun hatte, lang und breit von zwei Priestern des Akatosh berichtet wird. Worin (womöglich ungewollt) ein Licht auf die Priesterschaft und ihre Mitglieder geworfen wird, und auf eine alte Bauernmär von gewisser Bedeutung, die in Hochfels besonders geläufig ist. Und worin des Narren geheimnisvolles Ebenerz aufscheint, jener fremdartige Stoff, der einen einschneidenden Kulturwandel für die vielen, großen Profit für die wenigen, den Tod von ein paar oder überhaupt keine Auswirkungen welcher Art auch immer haben könnte.

Früh im Monat Eisherbst. Gasthaus Zum Toten Daedra.

PROLOGIST tritt auf.

PROLOGIST: Unsere armen Darsteller werden versuchen, sich an ihre Textzeilen zu erinnern und nicht über die spärliche Szene zu stolpern. Ich bitte euch, verehrtes Auditorium, nicht dazwischenzurufen, zu stören oder mit fauligen Essensresten zu werfen: Ihr würdet dieses kurze Stück nur in die Länge ziehen. Die Gilde der Theaterautoren, Schauspieler und Bühnendichter ersucht all jene unter euch, die auf weitschweifige Dialoge, hölzerne Darbietung, unverständliche Exposition oder unbefriedigende, einen verwirrt und traurig zurücklassende Enden empfindlich oder allergisch reagieren, unverzüglich den Saal zu verlassen. Euer Gold wird leider nicht zurückerstattet. Zur Rettung enthält die Folge der Charakterzeichnungen jedoch überflüssige Anspielungen auf sämtliche Freuden des Fleisches. Daran mögt ihr Gefallen finden ... Ah, da kommt unser Held, der schurkische Dunkelelf, den man den Abenteurer nennt. Für den Prologisten ist es nun geboten, fröhlich das Weite zu suchen.

PROLOGIST ab. Der ABENTEURER tritt auf.

ABENTEURER: Was für ein seltsames Gespräch habe ich da eben zwischen diesen zwei Magiern gehört! Es wäre klüger, so etwas nicht in der Nähe von Hecken mit langen Ohren zu besprechen.

Zwei Priester des Akatosh treten auf (LHEBAN, KOMON)

LHEBAN: Ob wir uns Euch zugesellen dürfen, Kamerad? ... Gut, wir brauchen selbst etwas Gesellschaft. Ich heiße Lheban, mein Mitpriester hier ist Komon. Wir beide dienen Akatosh, ganz auf unsere Weise, versteht sich ...

ABENTEURER: Macht es Euch bequem, die Bank gehört mir nicht. Aber ich dachte, dass Priester ... nicht an ... äh ... Orte wie diesen gehen, Tavernen, meine ich ... wenn nicht zur Mission?

LHEBAN: Oh, wir sind nicht zur Mission. Müssen unsere inneren Lebenssäfte wieder auffüllen, damit wir noch segnen und heilen können ...

(KOMON kichert)

LHEBAN: Schauen nach denen, die Trost und Segen brauchen, versteht sich ...

KOMON: Oh ja, oh ja ... wie dieses junge Mädchen draußen den anderen Abend ...

(LHEBAN tritt KOMON)

KOMON: ... und unser Hohepriester meinte ohnehin, dass wir verschwinden sollten ...

LHEBAN: Er will sagen, dass er uns an die frische Luft schickte. Wir hatten Visionen, versteht Ihr ...

KOMON: Ja, äußerst sonderbar, wirklich ... und wir hatten noch gar nichts von diesem ...

(LHEBAN tritt KOMON)

LHEBAN: Wir haben beide dieselben Visionen - wirklich merkwürdig.

ABENTEURER: Erzählt ruhig, ich habe nichts mehr vor.

LHEBAN: Nun, wir beide haben so etwas wie ... Worte ... gehört, um damit anzufangen. Wie 'Sir Nich' oder 'Sankt Nack'...

ABENTEURER: Sagtet Ihr 'Nich' oder 'Nack'? Moment ... lasst mich schnell einen Schluck aus Eurer Flasche nehmen, Bruder ... Ah! Schon besser - ein herrlicher Tropfen, den Ihr Kameraden trinkt! Ja, ich erinnere mich - so eine Geschichte oder alte Legende über einen Elfen namens Nuckle, glaube ich - aus Morrowind?

LHEBAN: Nun ja, Ihr seid da vermutlich an etwas dran - es gibt eine alte Legende in dieser Region, kommt tief aus Hochfels, glaube ich ... hmmmm ... Nackles, das ist es!

ABENTEURER: Nackles, wie? Scheint, dass einige Dunkelelfen diesen Namen tragen ... besonders die ... seltsameren ...

KOMON: Ja, ich nehme an, die üblen Kerle gehen alle ganz in diesem Kampfmagickazeug auf ... sehr garstige Leute ...

LHEBAN: (zu KOMON) Komon! Dieser Kerl hat spitze Ohren und rote Augen ...

KOMON: Entschuldigt, Freund ... es ist ziemlich dunkel, und ich sah nicht ... ähem ...

ABENTEURER: Oh, das geht in Ordnung. Dies sind seltsame Zeiten. Ihr wisst schon, leben und leben - oder sterben - lassen, was es auch gerade sein mag. Nun ... ich nehme an, Ihr erzählt mir nun diesen Nacklesmythos? Lasst mich euch bei der Flasche da helfen ... Ah! Danke.

LHEBAN: Äh ... sicher, trinkt aus, wenn Ihr wollt ... Hier, noch einen Schluck! Sicher, wir haben die Zeit, und mir steht jetzt wieder alles klar vor Augen.

KOMON: Ja, wir haben ein paar Stunden, bis sich die kleine Blonde bei ihrer Laterne ...

(LHEBAN tritt KOMON)

LHEBAN: (zu KOMON) Schweigt! Denkt daran, wir mussten dem Hohepriester ihre Adresse geben, sie wird also eine Weile nicht da sein!

(zu allen) Also gut, hier kommt die Geschichte, so gut ich mich just daran erinnern kann. Es ist ein Märchen, das die Bauern oben in Hochfels ihren Kindern erzählen, um ihnen Angst einzujagen, damit sie wieder ein Weilchen brav sind, glaube ich. Sie erzählen es, lasst mich nachdenken ... entweder zu Geschichten bei Kerzenschein oder beim Hexenfest? - kurz bevor die Kinder in die Scheune oder den Schweinestall zum Schlafen geschickt werden.

KOMON: Garstige, grausame Bauern! Ich würde sie ja alle in die Jauchegrube schicken ...

LHEBAN: Ehrlich, Komon! Bedenkt, dass diese armen Seelen unser Mitleid und unseren Segen brauchen, wir sind ihre Erlösung!

KOMON: Wer hat hier jetzt den altehrwürdigen Dreckskerl studiert?

LHEBAN: Äh ... Es läuft etwa so: Wenn die Kinder das Jahr über wirklich brav waren - genug auf dem Markt stibitzt, täglich die Ställe ausgemistet, nicht mit den Goblins spielen waren, die Schafe in Ruhe gelassen haben und so weiter. Nun, wenn sie wirklich brav gewesen sind, haben sie nichts zu befürchten. Aber wenn sie es nicht waren, gibt es diesen garstigen, schrecklichen Geist des Dunkelelfen Nackles. Sieht nicht aus wie der typische Dunkelelf, ist dünner, größer. Ein teigiges, weißes Gesicht, so lang wie dein Arm. Läuft, als bögen sich seine Knie und Ellbogen im falschen Winkel. Kichert so, als würde man mit dem Fingernagel über eine Schieferplatte kratzen. Trägt einen engen schwarzen Anzug (nicht den der Khajiit, eher wie ein förmlicher Anzug mit Knöpfen), der aber zu eng und kurz ist. Er besucht die bösen Mädchen und -

KOMON: Warum sprecht ihr noch gleich über den altehrwürdigen Dreckskerl, Lheban?

(KOMON hickst) (LHEBAN tritt KOMON)

LHEBAN: Ihr müsst Komon wirklich entschuldigen: überarbeitet, wenn Ihr versteht. Zu viele Heilungen und Konvertierungen ... einerlei, von dem Alten Garstigen Nackles wird vermutet, dass er unter unserem Tamriel umherwandert, in dreckigen, tiefen, dunklen Zwergenstollen. Überall unter den Landen, könnt Ihr Euch das vorstellen?! Fährt in einer rostigen, quietschenden, alten Lore auf abgenutzten Minengleisen ...

ABENTEURER: Ich habe solche vor langer langer Zeit im Krallenhort gesehen, unten in Hammerfall ...

KOMON: (zu LHEBAN) Was beim Sheogorath hat er im Krallenhort gemacht?!

LHEBAN: (zu KOMON) Seid still! Wenn er der ist, für den ich ihn halte, wollt Ihr es gar nicht wissen! (an alle) Ähm, ja. Nun, Nackles wird von Goblins durch all diese tiefen Tunnel gezogen - nicht Eure gemeinen gelben, sondern ganz scheußliche, schwarze Dinger. Jedenfalls ziehen sie ihn durch die Tunnel herum. Spät in der Nacht hält Nackles dann unter jeder Hütte, jedem Haus oder Schloss der unartigen Kinder - er macht da keinen Unterschied. Dann kriecht er die Abflussrohre hinauf ...

KOMON: Kriecht Ritzen hinauf ... zwängt sich durch Löcher ...

LHEBAN: Sickert Oublietten hoch ...

KOMON: Klettert kichernd den Abort hinauf ....

LHEBAN: Direkt in das Kinderzimmer! Wenn das Kind dann nur ein klein bisschen unartig war, sorgt er allenfalls für ein Durcheinander, damit’s Ärger kriegt. Macht überall schmierige Schmutzflecken hin (jedenfalls mehr als üblich), zerbricht ein paar Sachen, stiehlt dies und das und so weiter. Vielleicht nimmt er auch auch Süßigkeiten mit und lässt dafür ein paar Klumpen von des Narren Ebenerz zurück ...

ABENTEURER: Des Narren Ebenerz - was ist das? Habe es vor, oh, nur ein paar Stunden erst erwähnt gehört ... zwei Magier ...

LHEBAN: Das habt Ihr? Interessant ... Sehr ... Nun, lasst uns gleich darüber reden ... lasst mich nur eben diese Nackles-Sache zu Ende bringen. Wo war ich? Oh ja ... nun, wenn das kleine Balg wirklich ungezogen war - dann nimmt er ihm alle Spielsachen weg. Den Kupferdolch, das Holzschwert, die kleine Gerte, und so weiter. Die ganzen Lieblingskindersachen eben.

KOMON: Gerten? Die mag ich.

(KOMON hickst) (LHEBAN tritt KOMON)

LHEBAN: Und wenn das Balg sehr, sehr böse war, dann nimmt Nackles ihn mit. Steckt ihn oder sie in seinen großen Drecksack. Schleppt den Sack durch die Löcher und Ritzen in seine rostige, alte Lore hinab! Und weg sind sie!

KOMON: Hoffentlich lässt er ein paar ungezogene Mädchen da.

(LHEBAN tritt KOMON)

LHEBAN: Äh ... natürlich damit wir sie retten können, Freund. Nun, manchmal, habe ich sagen hören, kommt das Balg nicht mehr zurück. Kein großer Verlust, würde ich meinen, die Bauern machen einfach noch einen.

KOMON: Darüber weiß ich Bescheid, jaja ...

(LHEBAN kneift KOMON in die Nase)

LHEBAN: Allerdings, so geht man die Geschichte jedenfalls hier, werden die Bälger an die Arbeit geschickt, schürfen nach Klumpen von des Narrens Ebenerz, schaufeln Dreck und füllen ihn in Säcke. Bauen für Nackles die Tunnel aus. Nach einiger Zeit werden sie wieder zurückgebracht, wo sie hergekommen sind. Es scheint, als würde das Balg denken, er wäre ein Jahr da unten gewesen, aber oben ist nur ein Tag vergangen ... er kommt jedenfalls richtig dünn und dreckig zurück, ganz mit schwarzem Schmutz bedeckt ... schlussendlich habe ich am Tag nach dem Hexenfest auch schon ein paar kleine Bälger gesehen, dürr, voller schwarzem Schmutz und mit verstörtem Blick. Eltern schleppen sie in die Tempel, damit sie gesegnet und geheilt werden, jedenfalls wenn sie Geld haben. Beim Barte Sheogoraths, das Gejammere und der Lärm! Genug, um einen Priester in den ... äh ... ach, vergesst es ... das ist unser Problem ...

KOMON: Nein ... ist ein Problem mit unseren Anhängern, sage ich Euch ...

(LHEBEN schmeißt KOMON durch eine Trennwand)

LHEBAN: Jedenfalls ist das die Kurzfassung dieser Nackleslegende hier in der Gegend. Nun fällt mir wieder ein, dass sie in ganz Tamriel weitverbreitet ist ... und ich meine den Ort ganz gut zu kennen, vielleicht steckt mehr als nur ein Körnchen Wahrheit in der Geschichte, vielleicht sehr viel mehr ...

ABENTEURER: Also, ich glaube, manche der ... ähem, dunkleren Dunkelelfen könnten Nackles sein. Von der Person aus zu schließen, sozusagen...

LHEBAN: Genau, die kämen dafür in Frage ... aber wir sehen nicht gerade, wie diese Typen Bälger im Sack wegschleppen, oder?

KOMON: Nee, das machen wir doch, unartige kleine Mädchen jedenfalls, nicht wahr?

(KOMON hickst) (LHEBAN zertrümmert eine Flasche auf KOMONs Kopf) (KOMON verliert das Bewusstsein)

ABENTEURER: Das ist eine sehr interessante Geschichte, meine Herren. Sagt, kann ich Euch im Gegenzug noch eine Flasche ausgeben? Was trinkt Ihr da? Ah, dachte ich mir - Wirtin! Mehr heiligen Wein für diese heiligen Männer!

LHEBAN: Möget Ihr für diese freundliche Geste gesegnet sein, Freund.

ABENTEURER: Ich danke Euch, ich könnte sicher einen oder drei davon gebrauchen ... Nun, von Narrenerz habe ich in letzter Zeit viel Munkeln und Murmeln gehört - meist, indem ich Magier und dergleichen ... belauschte ... verzeiht, ihnen zuhörte. Was hat es mit dem Zeug auf sich? Hier, nehmt noch einen Schluck ... gut!

LHEBAN: Nun, wir sollten Außenstehenden nichts davon erzählen ... Ihr scheint dagegen schon etwas darüber zu wissen. Und wenn Ihr das Magiergeschwätz gehört habt ... nun, vielleicht können wir uns auf einen kleinen Handel einigen. Mit Gewinn für jeden! Nun ... für die Kantorei des Akatosh, versteht sich, und Euer Entgelt, werter Herr.

ABENTEURER: Das wird immer interessanter - ich bitte Euch, fahrt fort.

(KOMON kommt auf die Füße) (KOMON hickst)

KOMON: Zeit für mich, das kleine Laternenmädchen zu bekehren ... nein, nein, nein - nicht die von letzter Nacht, sondern die Blonde ...

(KOMON ab) (Hinter der Kulisse schreit eine Frau)

LHEBAN: Ihr müsst Komon entschuldigen, mein Freund. Er ist etwas ... komisch, wisst Ihr ... Hat diese...

ABENTEURER: Oh, das ist schon in Ordnung, wir alle haben unsere ...

(LHEBAN und der ABENTEURER ab) (EPILOGIST tritt auf)

EPILOGIST: Wir entschuldigen uns für die bisherige Qualität des Dramas. Wenn die von euch, die geblieben sind, ein paar Minuten warten mögen, während unser Barde „Schweigen zeugt von Zustimmung“ spielt, werden wir die Bühne für den nächsten Akt umbauen, die Zweite Abhandelung. Bitte vergesst nicht, eurer Schankmaid Trinkgeld zu geben. Glaubt ihr, dass es so etwas wie des Narren Ebenerz gibt? Vielleicht erfahren wir es in der Zweiten Abhandelung. Vielleicht auch nicht.

(Fanfare) (EPILOGIST ab)

Ende der Ersten Abhandelung, wie sie größtenteils die Legende des Nackles behandelte.

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. Die deutsche Übersetzung wurde von Cato d. Ä. erstellt, sowie durch Numenorean und Deepfighter für das Projekt Daggerfall Deutsch komplett überarbeitet und unter Namensnennung-Keine Bearbeitung 3.0 veröffentlicht. Der englischsprachige Originaltext ist hier zu finden.
  • Namensnennung 2.5
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