Feuerfalter-Festung: Unterschied zwischen den Versionen

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In den oberen Kammern angekommen sieht man durch ein Tür eine Barrikade hinter der einige tote [[Legion|Legionäre]] liegen. Ein paar [[Ratte]]n nagen die [[Knochen]] ab. Hier nahm der [[Nerevarine]] eine der Leichen den Kerker[[Schlüssel|schlüssel]] ab.
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In den oberen Kammern angekommen sieht man durch ein Tür eine Barrikade, hinter der einige tote [[Legion|Legionäre]] liegen. Ein paar [[Ratte]]n nagen die [[Knochen]] ab. Hier nahm der [[Nerevarine]] eine der Leichen den Kerker[[Schlüssel|schlüssel]] ab.
  
 
===Quartiere der Wachen===
 
===Quartiere der Wachen===

Version vom 24. Juni 2009, 01:43 Uhr

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Feuerfalter-Festung
Die Feuerfalter-Festung ist eine verlassene Festung der Kaiserlichen Legion, die sich auf einem kleinen Inselarchipel westlich von Seyda Neen in der Inneren See befindet. Die Festung war früher ein wichtiger Stützpunkt zur Kontrolle der Schifffahrt auf der Inneren See. Doch vor vielen Jahren wurde die Festung von einer Horde Untoter unter Führung von Grurn überrennt. Die Überlebenden der Kaiserlichen Legion mussten fliehen und dabei den Schutz von Akavir, ein mächtiges Artefakt zurücklassen.

Rückeroberung

Im Jahr 3Ä 427 startete der Nerevarine im Auftrag von Sellus Gravius einen Angriff.Auf dem Schiff, welches im Hafen von Seyda Neen für die Überfahrt zur Insel bereit war, traf er seine Kampfgefährten. Der Nord Hjrondir sollte ihn mit seiner Axt unterstützen, die Hochelfe Mara vertraute auf ihr Schwert und der Hochelfenmagier Aronil komplettierte die Runde . Heroisch metzelten sie durch die Horde Untoter bis sie die Festung erreichten.

Aufbau

Wärter Bereich

In den Wärter Bereich kommt man beim Betreten der Festung. Einige Skelette versuchen einem den Weg zu den oberen Kammerm zu erschweren.

Obere Kammern

In den oberen Kammern angekommen sieht man durch ein Tür eine Barrikade, hinter der einige tote Legionäre liegen. Ein paar Ratten nagen die Knochen ab. Hier nahm der Nerevarine eine der Leichen den Kerkerschlüssel ab.

Quartiere der Wachen

In den Minen fanden sie den einzigen Überlebenden, einem Khajiiten namens J'Hanir. Die Pilze dort hielten ihn am Leben. Nun zu fünft töteten sie Grurn und eroberten den Schutz von Akavir zurück.

  • Namensnennung 2.5
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