Flusswald: Unterschied zwischen den Versionen

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Zu den Bewohnerm zählt der [[Händler]] [[Luken]], dem [[Bandit]]en bei einem Überfall auf seinen Laden<ref name="GI-52"/> eine goldene [[Drache]]nklaue entwendet hatten und in eine nahe gelegene antike<ref>wahrscheinlich [[dwemer]]ischen Ursprungs</ref> [[Ruine]] verschleppt wurde. Diese wird wohl von [[Untote]]n und [[Spinne (Kreatur)|Riesenspinnen]] bevölkert.<ref name="CBS-8">siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ Computer Bild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 8</ref> Auf der Drachenklaue sind scheinbar drei Symbole eingraviert, die einen Öffnungsmechanismus in Gang setzen können.<ref>siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ Computer Bild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 13</ref> Im Inneren der Ruine traf der [[Dovahkiin]] vermutlich auf eine in der [[Schrift der Drachen|Drachenschrift]] verfasste Inschrift, die ihm das Wort "Zeit" in der [[Sprache der Drachen]] erläutert hat.<ref name="CBS-8"/>
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Zu den Bewohnern zählt der [[Händler]] [[Luken]], dem [[Bandit]]en bei einem Überfall auf seinen Laden<ref name="GI-52"/> eine goldene [[Drache]]nklaue entwendet hatten und in eine nahe gelegene antike<ref>wahrscheinlich [[dwemer]]ischen Ursprungs</ref> [[Ruine]] verschleppt wurde. Diese wird wohl von [[Untote]]n und [[Spinne (Kreatur)|Riesenspinnen]] bevölkert.<ref name="CBS-8">siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ Computer Bild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 8</ref> Auf der Drachenklaue sind scheinbar drei Symbole eingraviert, die einen Öffnungsmechanismus in Gang setzen können.<ref>siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ Computer Bild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 13</ref> Im Inneren der Ruine traf der [[Dovahkiin]] vermutlich auf eine in der [[Schrift der Drachen|Drachenschrift]] verfasste Inschrift, die ihm das Wort "Zeit" in der [[Sprache der Drachen]] erläutert hat.<ref name="CBS-8"/>
 
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Version vom 2. Februar 2011, 13:50 Uhr

Vorlage:TES 5 Riverwood (zu deutsch etwa Flusswald[1]) ist eine kleine, von Bergen umgebene Siedlung[2] im Süden Himmelsrands.[3] Die Häuser der Ortschaft wurden allen Anschein nach mit Stroh gedeckt und auch ein Schmied scheint sich dort niedergelassen zu haben.[4]

Lukens Drachenklaue

Zu den Bewohnern zählt der Händler Luken, dem Banditen bei einem Überfall auf seinen Laden[4] eine goldene Drachenklaue entwendet hatten und in eine nahe gelegene antike[5] Ruine verschleppt wurde. Diese wird wohl von Untoten und Riesenspinnen bevölkert.[6] Auf der Drachenklaue sind scheinbar drei Symbole eingraviert, die einen Öffnungsmechanismus in Gang setzen können.[7] Im Inneren der Ruine traf der Dovahkiin vermutlich auf eine in der Drachenschrift verfasste Inschrift, die ihm das Wort "Zeit" in der Sprache der Drachen erläutert hat.[6]

Anmerkungen

  1. individuelle Übersetzung
  2. siehe Computer Bild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 7f.
  3. Die genaue Position lässt sich auf der Himmelsrandkarte aus dem Video "Behind The Scenes of Skyrim" erahnen
  4. 4,0 4,1 siehe Game Informer, Februar-Ausgabe, S. 52
  5. wahrscheinlich dwemerischen Ursprungs
  6. 6,0 6,1 siehe Computer Bild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 8
  7. siehe Computer Bild Spiele, Ausgabe 03/2011, S. 13
  • Namensnennung 2.5
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