Illusion

Version vom 19. Februar 2008, 12:15 Uhr von Killfetzer (Diskussion | Beiträge) (Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind)

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Fertigkeiten

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Humanoide können mit Magie beeinflusst werden; Sie können dazu gebracht werden:

  • andere oder sich selbst anzugreifen (um den Tod nicht als Mord aussehen zu lassen)
  • sich kontrollieren zu lassen
  • bezaubert zu sein, also den Spieler sympathischer zu finden, um so mehr Informationen zu erhalten.

Illusionsmagie sorgt zum Beispiel durch Infravision für bessere Sicht unter anderem in Dungeons, bietet Lähmungs- und Stillezauber und die sehr mächtige Fertigkeit sich unsichtbar zu machen. Der Spieler kann sich damit inmitten eines Kampfes unsichtbar machen oder aber einen Kampf komplett vermeiden.

Effekte

MW Icon Illusion.jpg Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind

Symbol Effekt verfügbar für Basiskosten
Magie Verzauberung
MW Effekt Bezaubern.jpg Bezaubern ja ja 5
MW Effekt Blindheit.jpg Blindheit ja ja 1
MW Effekt Chamäleon.jpg Chamäleon ja ja 1
MW Effekt Humanoiden besänftigen.jpg Humanoiden besänftigen ja ja 1
MW Effekt Humanoiden ermutigen.jpg Humanoiden ermutigen ja ja 0,2
MW Effekt Humanoiden erzürnen.jpg Humanoiden erzürnen ja ja 1
MW Effekt Infravision.jpg Infravision ja ja 0,2
MW Effekt Kreatur besänftigen.jpg Kreatur besänftigen ja ja 1
MW Effekt Kreatur demoralisieren.jpg Kreatur demoralisieren ja ja 1
MW Effekt Kreatur ermutigen.jpg Kreatur ermutigen ja ja 0,2
MW Effekt Kreatur erzürnen.jpg Kreatur erzürnen ja ja 1
MW Effekt Lähmung.jpg Lähmung ja ja 40
MW Effekt Lärm.jpg Lärm ja ja 3
MW Effekt Licht.jpg Licht ja ja 0,2
MW Effekt Stille.jpg Stille ja ja 40
MW Effekt Unsichtbarkeit.jpg Unsichtbarkeit ja ja 20
MW Effekt Zuflucht.jpg Zuflucht ja ja 1
  • Namensnennung 2.5
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