Schütze: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fertigkeitsboni ==
 
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Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
 
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
  
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*'''Rang 2:''' 60
 
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*'''Rang 1:''' 40
 
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Version vom 17. Oktober 2012, 17:48 Uhr

Schütze

Schütze ist die Fertigkeit die den Umgang mit Fernkampfwaffen beeinflusst. Je ausgeprägter diese Fähigkeit bei einem Charakter ist, umso stärker und genauer werden seine Fernkampfangriffe.


Waffen, die die Fertigkeit Schütze benötigen:

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls V: Skyrim

Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.

Bemerkung: In The Elder Scrolls V: Skyrim lautet diese Fertigkeit Schießkunst.

Talent Effekt Mindeststufe Voraussetzung
Überspannen
  • Rang 1: Bögen bewirken 20% mehr Schaden
  • Rang 2: Bögen bewirken 40% mehr Schaden
  • Rang 3: Bögen bewirken 60% mehr Schaden
  • Rang 4: Bögen bewirken 80% mehr Schaden
  • Rang 5: Bögen bewirken doppelten Schaden
  • Rang 1: 0
  • Rang 2: 20
  • Rang 3: 40
  • Rang 4: 60
  • Rang 5: 80
Anfangs keine, später der vorherige Rang
Adlerauge Während des Zielens kann herangezoomt werden 30 Überspannen
Todesschuss
  • Rang 1: Die Chance einen kritischen Treffer zu erlangen erhöht sich um 10%, der zusätzliche Schaden verursacht
  • Rang 2: Die Chance einen kritischen Treffer zu erlangen erhöht sich um 15%, der 25% zusätzlichen Schaden verursacht
  • Rang 3: Die Chance einen kritischen Treffer zu erlangen erhöht sich um 20%, der 50% zusätzlichen Schaden verursacht
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
  • Rang 3: 90
Überspannen bzw. vorheriger Rang
Ruhige Hand
  • Rang 1: Das Heranzoomen kostet nur die Hälfte der Ausdauer und die Zeit verlangsamt sich um 25%
  • Rang 2: Das Heranzoomen verlangsamt die Zeit um 50%
  • Rang 1: 40
  • Rang 2: 60
Adlerauge
Mächtiger Schuss Pfeile bringen alle Gegner außer den größten zu 50 Prozent aus dem Gleichgewicht und stoßen sie zurück 50 Adlerauge
Disziplin des Jägers Es können doppelt so viele Pfeile von töten Körpern zurückgeholt werden 50 Todesschuss
Waldläufer Es kann mit einem schussbereiten Bogen schneller gelaufen werden 60 Disziplin des Jägers
Schnellschuss Bögen können 30% schneller gespannt werden 70 Mächtiger Schuss
Meisterschuss Es besteht eine Chance von 15%, dass das Ziel einige Sekunden lang gelähtm ist 100 Entweder Schnellschuss oder Waldläufer
 
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Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

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  • Namensnennung 2.5
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