Schleichen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Oktober 2006, 18:55 Uhr

 
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Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

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Schleichen ist eine Fertigkeit die vorallem wichtig für Diebe und Assasinen und ähnliche Berufe wichtig ist. Schleichen beeinflusst wie gut ihr aus dem Hinterhalt angreift, wie leise ihr gehen könnt und somit auch ob ihr entdeckt werdet. Schleichen ist außerdem noch wichtig, da das Können in dieser Fertigkeit stark die Ergebnisse beim Taschendiebstahl beeinflusst.

Fertigkeitsstufen

Schleichen
Stufe Punkte besondere Fähigkeit
Novize 0-24 Schleichangriff: 4* Nahkampf 2* Schütze
Lehrling 25-49 Schleichangriff: 6* Nahkampf 3* Schütze
Geselle 50-74 Das Gewicht der Schuhe/Stiefel beeinflusst nicht mehr ob man entdeckt wird.
Experte 75-99 Ob der Spieler, im Schleichmodus, rennt oder geht beeinflusst nun nichtmehr, ob er entdeckt wird.
Meister 100 Schleichangriff ignoriert Rüstung des Attackierten.
  • Namensnennung 2.5
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