Todwendy: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Personeninfo
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{{Spielweiche|Morrowind = Todwendy}}
|Name                        = Todwendy
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[[Datei:MW Todwendy.jpg|thumb|Todwendy]]
|Bild_Person                  = [[Datei:MW Todwendy.jpg|200px]]
 
|Bildunterschrift            = Todwendy im "[[Zum Glückspilz]]"
 
|Geschlecht                  = [[:Kategorie:Frauen|Weiblich]]
 
|Rasse                        = [[:Kategorie:Rothwardon|Rothwardonin]]
 
|Wohnort                      = [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Balmora]]
 
|Fraktion                    =
 
|Rang                        =
 
|Klasse                      = [[Agent (Beruf)|Agentin]]
 
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}}
 
 
 
 
Die [[:Kategorie:Rothwardon|Rothwardonin]] '''Todwendy''' war eine [[Agent (Beruf)|Agentin]] und hatte ein Zimmer in der [[Taverne]] "[[Zum Glückspilz]]" im Süden des Händlerviertels von [[Balmora]].<ref>Laut ''[[Quelle:Balmora-Führer|Balmora-Führer]]'' von einem unbekannten Autor</ref><ref>Laut dem Thema "''bestimmten Ort''" in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: „''Der Geschäftsdistrikt westlich des Flusses mit Kriegergilde und Magiergilde, Läden und Tavernen.''” </ref> Sie bot gegen ein entsprechendes Entgelt [[:Kategorie:Trainer|Meistertraining]] in der [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeit]] [[Kurzwaffe (Fertigkeit)|Kurzwaffe]], sowie [[:Kategorie:Trainer|Expertentraining]] in den [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] [[Akrobatik]] und [[Schleichen]] an. In ihrem Zimmer konnte man auf einem Tisch einen [[Dietrich|Dietrich des Großmeisters]] und eine [[Sonde|Sonde des Großmeisters]] finden, Todwendy trug bis auf einen Helm eine komplette [[Netchleder-Rüstung]] und eine [[Vulkanglas-Sturmklinge]].
 
Die [[:Kategorie:Rothwardon|Rothwardonin]] '''Todwendy''' war eine [[Agent (Beruf)|Agentin]] und hatte ein Zimmer in der [[Taverne]] "[[Zum Glückspilz]]" im Süden des Händlerviertels von [[Balmora]].<ref>Laut ''[[Quelle:Balmora-Führer|Balmora-Führer]]'' von einem unbekannten Autor</ref><ref>Laut dem Thema "''bestimmten Ort''" in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: „''Der Geschäftsdistrikt westlich des Flusses mit Kriegergilde und Magiergilde, Läden und Tavernen.''” </ref> Sie bot gegen ein entsprechendes Entgelt [[:Kategorie:Trainer|Meistertraining]] in der [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeit]] [[Kurzwaffe (Fertigkeit)|Kurzwaffe]], sowie [[:Kategorie:Trainer|Expertentraining]] in den [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] [[Akrobatik]] und [[Schleichen]] an. In ihrem Zimmer konnte man auf einem Tisch einen [[Dietrich|Dietrich des Großmeisters]] und eine [[Sonde|Sonde des Großmeisters]] finden, Todwendy trug bis auf einen Helm eine komplette [[Netchleder-Rüstung]] und eine [[Vulkanglas-Sturmklinge]].
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*Da bei der Übersetzung vergessen wurde, ihren Namen ins [[Construction Set]] einzutragen, heißt sie im Spiel Todwendy00000000.
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*Da bei der Übersetzung vergessen wurde, ihren Namen ins {{MW|Construction Set}} einzutragen, heißt sie im Spiel Todwendy00000000.
  
 
==Literaturverzeichnis==
 
==Literaturverzeichnis==

Version vom 23. Juli 2014, 11:13 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Todwendy geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Todwendy

Die Rothwardonin Todwendy war eine Agentin und hatte ein Zimmer in der Taverne "Zum Glückspilz" im Süden des Händlerviertels von Balmora.[1][2] Sie bot gegen ein entsprechendes Entgelt Meistertraining in der Fertigkeit Kurzwaffe, sowie Expertentraining in den Fertigkeiten Akrobatik und Schleichen an. In ihrem Zimmer konnte man auf einem Tisch einen Dietrich des Großmeisters und eine Sonde des Großmeisters finden, Todwendy trug bis auf einen Helm eine komplette Netchleder-Rüstung und eine Vulkanglas-Sturmklinge.

Trivia

  • Da bei der Übersetzung vergessen wurde, ihren Namen ins Construction Set einzutragen, heißt sie im Spiel Todwendy00000000.

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

  1. Laut Balmora-Führer von einem unbekannten Autor
  2. Laut dem Thema "bestimmten Ort" in Morrowind: „Der Geschäftsdistrikt westlich des Flusses mit Kriegergilde und Magiergilde, Läden und Tavernen.
  • Namensnennung 2.5
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