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Hm... "bisschen schleichen"?
Dann ist eins klar >> du hast noch nie richtig AC gespielt :lol:
- so ist das Spielprinzip.Ist halt das Spielprinzip, schleichen, töten, verstecken
AC spielt eben nun mal im Mittelalter und da wird eben auch mit Schwertern gekämpft
Welcher Stealth-Charakter kann sich denn in Luft auf lösen? 😵Altair kann sich nunmal nicht in Luft auflösen (sich zwar auf Dachgärten versecken, aber sich nicht unsichtbar machen) also muss er halt zum Schwert greifen! (worin er sehr gut ist!)
Haha, du unterstellst den Entwicklern der beiden Spiele das sie ihre Spiele einfach nur "i-wie" gemacht haben? Nun gut sie basieren nicht auf tatsächlichem historischen Hintergrund, das muss ich zugeben. Aber du bezichtigst die Entwicklung komplexer Baupläne einzelner Gebäude und Areale, guter KI die eine realistische Balance realisiert und die Möglichkeit jede Mission, auf viele verschiedenen Weisen und mit völlig verschiedenen Hilfmitteln, zu beenden als schlampige Arbeit? Super Leistung!^^Nicht wie bei Dark Projekt und Hitman einfach i-wie gemacht.
Gleich so herrisch. 🙂Dann hast du es dir eben Falsch vorgestellt! Ich finde Assassins Creed perfekt so wie es ist
Süß 🙂Finde dich damit ab oder lass es!
- so sehe ich das auch!Sollen sich die Producer dafür entschuldigen das es nicht so is wie Hitman oder Splinter Cell oder andere Games, wo du jmd umbringst, ne Sequenz kommt und du fertig bist?
Die Flucht gehört numa dazu.. finde dich damit ab oder spiel kein AC, so is das eben.
- das habe ich auch gemeint, nichts anderes - tut mir leid wenn es falsch rübergekommen ist.Nun gut sie basieren nicht auf tatsächlichem historischen Hintergrund, das muss ich zugeben
- da hast du natürlich recht, obwohl er schon auch mal einen Treffer einstecken muss. (oder in dem Fall einen Syncro-Balken)Alatir hingegen scheint ein Übermensch zu sein, der es ohne Probleme mit 30(!) Wachen aufnehmen kann, ohne auch nur einen Treffer zu kassieren
Nur weil AC, zum größten Teil, nicht in der Moderne spielt ist das jetzt ein Grund das Stealth-Element so unfassbar kurz kommen zu lassen?
Dark Project spielt auch im Mittelalter und in dem Spiel ist das Stealth-Element der, mit Abstand, wichtigste Teil aller Unterbreiche des Spiels.
Nagut, im muss zugeben AC hat wenig Stealth, aber das ist so absicht der Producer.Stealth-Anteil