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Benutzer:Calarathon/Trampolin

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== Erklärung ==
<center>
Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
''Bemerkung by Ricardo: wer ohne meine Erlaubnis auf meinem Trampolin rumspringt, den soll der Fluch [[Sheogorath (Gott)|Sheogoraths]] treffen! xD''-- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:05, 25. Jan. 2008 (CET)
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
 
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
'''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
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* Fußnote 1:  
==Momentane Projekte==
 
==Kvatch (Stadt)==
 
''komplette Überarbeitung von [[Kvatch (Stadt)]]
 
{{Städte in Cyrodiil}}
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Kvatch
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Kvatch-Zeichnung.JPG|250px]]
|Bildunterschrift            = Zeichnung von Kvatch vor der Zerstörung <ref>Quelle: http://www.elderscrolls.net/img/maps/kvatch_1280.jpg</ref>
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen Kvatch.jpg|150px]]
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen der Stadt Kvatch
|Name_Provinz                = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
|Region                      = [[Colovia]]
|Regierung                    = [[Grafschaft]]
|Gewerbe                      = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1">wegen der Zerstörungen und aufgrund mangelnder Informationen über das Kvatch vor der [[Oblivion-Krise]]</ref>
|Name_Statthalter            = [[Ormellius Goldwein]] (†); [[Savlian Matius]] <ref>de facto</ref>
|Einwohnerschichten          = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Vorherrschende_Rasse        = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Vorherrschender_Stand        = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Baustil                      = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Wahrzeichen_Kvatch.jpg|250px]]
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Kapelle von Akatosh]] (nach dem [[Daedra|daedrischen]] Angriff)
|Bild_Karte                  = [[Bild:Karte Kvatch.JPG|250px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Lage von Stadt und [[Grafschaft Kvatch|Grafschaft]]
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Stadtkarte Kvatch.jpg|250px]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Kvatch nach der Zerstörung
}}'''Kvatch''' ist oder besser war eine Stadt im Westen von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und Hauptstadt der [[Grafschaft Kvatch|gleichnamigen Grafschaft]]. Durch ihre vollständige Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]] erlangte die Stadt traurige Berühmtheit.
 
==Geografie==
 
===Lage===
 
Kvatch gehört neben [[Anvil (Stadt)|Anvil]], [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] und [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] zu den [[Colovia|colovianischen]] Städten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]]. Die Stadt liegt zwischen [[Anvil (Stadt)|Anvil]] im Westen und [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] im Osten. Im Norden grenzt die [[Grafschaft Kvatch]] an das [[Kaiserliches Reservat|kaiserliche Reservat]], im Süden durch den [[Stird-Fluss]] begrenzt an [[Valenwald]].
 
Die Stadt selbst liegt auf einem kleinen Berg und ist nur durch eine schmale Serpentinenstraße mit der [[Goldstraße]] verbunden. Aus diesem Grund lässt sich die wie eine Burg aufgebaute Stadt perfekt gegen normale Invasoren verteidigen, da der Aufweg zur Stadt ein mühsames Unterfangen darstellt.
 
[[Bild:Kvatch Vorplatz.JPG|thumb|left|Der Platz vor dem Stadttor (Hintergrund). Deutlich zu erkennen sind die Barrikaden der [[Stadtwache]] (unterer Bildrand) und der Standort des [[Großes Oblivion-Tor|großen Oblivion-Tores]] ("blutige Zacken")]]
 
Direkt vor der Stadt befindet sich eine größere Fläche, deren genauer Verwendungszweck aufgrund der Zerstörungen durch den [[Daedra|daedrischen]] Angriff heute nicht mehr genau festzumachen ist. Vermutlich lagen hier die stadteigenen [[Stall|Ställe]], wobei diese große Freifläche auch als eine Art Truppenaufmarschplatz oder als weithin einsichtbares Areal für die Verteidiger gedient haben könnte, welches eventuellen Invasoren keine Versteckmöglichkeiten bot. Da aber durch die Zerstörungen nicht genau festmachbar ist, ob es sich dabei wirklich um eine Freifläche handelte oder dieses Areal bebaut war, lässt sich hier nur spekulieren.
 
Für was auch immer er gedient haben könnte, er erfüllte für die angreifenden [[Daedra]]horden genau diese Funktion als Aufmarschplatz. Die [[Daedrische Belagerungsraupe]] konnte von hier aus vollkommen ungestört auf die wehrlose Stadt zumarschieren und ihr tödliches Werk vollbringen.
 
===Bezirke===
 
Die Stadt lässt sich, basierend auf den bekannten Fakten, in folgende Bezirke einteilen: <ref>offizielle Bezirke gibt es, aufgrund der Zerstörungen, keine (mehr). Die genannten Namen & Bezeichnungen sind demnach inoffiziell, jedoch im Vergleich mit anderen Städten plausibel</ref>
 
* [[Schloss Kvatch]]
* [[Arena (Kvatch)|Arenabezirk]]
* [[Kapellenplatz (Kvatch)|Kapellenplatz]]
 
Des weiteren befindet sich seit der Zerstörung von Kvatch, am Fuße des Berges, das [[Flüchtlingslager von Kvatch|Lager der Flüchtlinge]], in welchem die Überlebenden Zuflucht gefunden haben.
 
==Geschichte==
 
===Königreich Kvatch===
 
Wann genau die Gründung dieser Stadt erfolgte, ist nicht überliefert. Jedoch schaffte es Kvatch, sich während der [[Erste Ära|ersten Ära]] als in eigenständiges [[Colovia|colovianisches]] [[Königreich]] zu etablieren. Als dieses führte Kvatch unter anderem mit dem benachbarten [[Königreich Skingrad]] blutige Kriege. Erst im Jahre [[1Ä 472]] schlossen die beiden damaligen [[König]]e, [[Justinius|Justinius von Kvatch]] und [[Mhorus|Mhorus von Skingrad]], Frieden. Dieser Frieden wurde unter anderem durch die Hochzeit von [[Rislav|Prinz Rislav Larich von Skingrad]] und [[Belene|Prinzessin Belene von Kvatch]] besiegelt.
 
Als [[Rislav]] im Jahre [[1Ä 478]] gewaltsam den Thron des [[Königreich Skingrad|Königreichs Skingrad]] von seinem Bruder [[Dorald]], welcher vorhatte, das [[Königreich Skingrad|Königreich]] an das [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianische Reich]] anzugliedern, übernahm, unterstützte [[König]] [[Justinius]] von Kvatch seinen Schwiegersohn mit [[Kavallerie]]. Als [[Imperator]] [[Gorieus]] schließlich mit der gefürchteten [[Alessianische Armee|alessianischen Armee]] gen [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] marschierte, schloss sich das Königreich Kvatch mit [[Rislav]] zusammen und gemeinsam gelang es den beiden [[Colovia|colovianischen]] [[Königreich]]en, die [[Alessianische Armee]] in der [[Schlacht von Colovia]] zu besiegen.
 
===Zwischen Königreich und Oblivion-Krise===
[[Bild:Antus Pinder Statue.JPG|thumb|left|Die Statue von [[Antus Pinder]] vor dem [[Schloss Kvatch|Schloss]].]]
Eines Tages jedoch wurde Kvatch als [[Grafschaft Kvatch]] dann doch Teil des [[Kaiserreich]]es, wobei nicht überliefert ist, wann genau dies erfolgte. Es gibt an sich nur wenige Überlieferungen über Kvatch nach der Zeit [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] und vor der [[Oblivion-Krise]].
 
Das einzige, was noch annähernd überliefert ist, ist die Geschichte des [[Antus Pinder]]. Dieser Mann, dessen Statue heute auf dem Platz vor dem [[Schloss Kvatch|Schloss]] steht, führte eine Verteidigungsarmee der Stadt an und wurde dabei besiegt und getötet. Kvatch wurde daraufhin zum ersten Mal ein Raub der Flammen und vollkommen zerstört. Hier jedoch enden die exakten Informationen aber auch schon wieder. Es scheint am Wahrscheinlichsten zu sein, dass [[Antus Pinder]]s Verteidigungsarmee gegen den sogenannten [[Kamoranischer Ursurpator|"kamoranischen Ursurpator"]] <ref>wenn dem so wäre, wäre dies eine ziemliche Ironie des Schicksals, da die Stadt dann quasi zweimal der [[Familie Camoran]] zum Opfer gefallen wäre</ref> auszog und dabei den Kürzeren zog. Belegt ist dies jedoch nicht. <ref>siehe auch unter anderem [http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=534105&hl=Antus+Pinder hier] und [http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=383434&hl=Antus+Pinder hier]</ref>
 
Nach dieser ersten Zerstörung wurde die Stadt jedoch wieder aufgebaut. Im Jahre [[3Ä 433]] wurde die stolze Stadt auf dem Hügel schließlich von [[Ormellius Goldwein]] beherrscht und war, aufgrund der [[Arena (Kvatch)|Arena]] und ihrer Lage direkt an einer der wichtigsten Handelsrouten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], eine einflussreiche und wichtige Stadt für die [[Provinz]].
 
===Der Untergang===
 
==Kultur==
 
===Sehenswürdigkeiten===
 
Kvatch kann beziehungsweise konnte, im Vergleich zu anderen Städten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], mit vergleichsweise vielen Sehenswürdigkeiten aufwarten.
 
Zum einen wäre da die [[Arena (Kvatch)|Arena von Kvatch]], auf welche im folgenden Absatz ''[[Kvatch (Stadt)#Sport & Freizeit|Sport & Freizeit]]'' genauer eingegangen wird.
 
Die nächste, bedeutende Sehenswürdigkeit der Stadt wäre das mächtige [[Schloss Kvatch|Schloss von Kvatch]] mit dem davorliegenden [[Antus Pinder|Antus-Pinder-Platz]] <ref>inoffizieller Name, benannt nach der Statue von [[Antus Pinder]]</ref>. Das gewaltige [[Schloss Kvatch|Schloss]] nimmt fast die Hälfte der gesamten Stadtfläche in Anspruch und ist, im Vergleich zu den [[Schloss|Schlössern]] der anderen [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Städte ein absolutes Unikat, da es mehr einer [[Burg]] denn einem [[Schloss]] gleicht. (''siehe auch [[Kvatch#Architektur|Architektur]]'')
 
Dominiert wird die Stadt von der prachtvollen [[Kapelle von Akatosh]], der wohl schönsten und größten [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Kapelle|Kathedrale]] überhaupt. Das zugleich höchste Gebäude der Stadt liegt, zusammen mit dem [[Kapellenplatz (Kvatch)|Kapellenplatz]] genau im Zentrum der Stadt, zwischen Stadttor, [[Schloss Kvatch|Schloss]] und [[Arena (Kvatch)|Arena]]. Die [[Kapelle von Akatosh|Kapelle]] ist insofern einzigartig, da sich in ihr als einzige [[Kapelle]] neben der [[Große Kapelle von Stendarr]] in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] das Mosaikfenster des [[Neun Götter|Göttlichen]], welchem die [[Kapelle]] geweiht wurde, hinter dem Hauptaltar finden lässt. <ref>dies ist wohl darauf zurückzuführen, dass die [[Große Kapelle von Stendarr]] wohl als erste der "intakten [[Kapellen]]" fertiggestellt wurde und der Innenraum für die anderen [[Kapelle]]n einfach aus Zeitgründen kopiert wurde</ref>
 
<center><gallery>
Bild:Ruinen+Kapelle.JPG|Die [[Kapelle von Akatosh]] vom [[Nordturm (Kvatch)|Nordturm]] aus gesehen
Bild:Kvatch Kapellplatz.JPG|Der [[Kapellenplatz (Kvatch)|Platz vor der Kapelle]] mit dem Stadttor.
Bild:Schloss_Kvatch.jpg|Das brennende [[Schloss Kvatch|Schloss]] mit der Statue von [[Antus Pinder]].
Bild:Stadt Kvatch.jpg|Blick auf den [[Antus Pinder|Antus-Pinder-Platz]] (links: [[Schloss Kvatch]], rechts: [[Kapelle von Akatosh]]
</gallery></center>
 
===Sport & Freizeit===
 
[[Bild:Arena_von_Kvatch.jpg|thumb|Die [[Arena (Kvatch)|Arena von Kvatch]] - oder besser das, was davon noch übrig ist.]]
 
Die [[Colovia|colovianische]] Stadt auf dem Hügel konnte sich als einzige Stadt außer der [[Kaiserstadt]] rühmen, eine eigene [[Arena]] zu besitzen. Die [[Arena (Kvatch)|Colovianische Arena]] war wie ihr Gegenstück, die [[Arena (Kaiserstadt)|Nibenische Arena]] in der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], ein beliebter Publikumsmagnet und zog zahlreiche Besucher aus den umliegenden [[Grafschaft]]en an. Und die Bewohner der Stadt waren stolz auf diese [[Arena (Kvatch)|Arena]] im Nordosten der Stadt.
 
Jedoch wurde die [[Arena (Kvatch)|Arena]] wie der Rest der Stadt ein Raub der Flammen, als sich das [[Oblivion-Tor]] öffnete und die Stadt unterging. Nur die ausgebrannten Ruinen erinnern heute noch daran, wo der "Stolz von Kvatch" einst stand.
 
===Architektur===
 
[[Bild:Schloss Kvatch2.JPG||thumb|left|[[Schloss Kvatch]] von außen.]]
 
==Verteidigung==
[[Bild:Kvatch Stadtor+Torhaus.JPG|thumb|Das Stadttor und die Reste des Torhauses.]]
==Religion==
 
==Bevölkerung==
 
===Wichtige Persönlichkeiten===
 
* [[Antus Pinder]], legendärer Held der Stadt
* [[Graf]] [[Ormellius Goldwein]] (†)
* [[Savlian Matius]], Hauptmann der [[Stadtwache]] und de facto Statthalter von Kvatch
* [[Martin Septim|Bruder Martin]], Priester des [[Akatosh]] und unehelicher Sohn des [[Uriel Septim VII.]] und letzter [[Kaiser]] der [[Septim-Dynastie]]
* [[Menian Goneld]]: Mitglied der [[Stadtwache]], Held der Stadt (†) <ref name="Fußnote2">vermutlich verstorben, da er auf der [[Oblivion (Dimension)|Ebene von Oblivion]] blieb, als der [[Held von Kvatch]] das [[Oblivion-Tor]] schloss und seitdem nicht wieder aufgetaucht ist</ref>
 
===Einwohner===
 
[[Bild:Kvatch-Banner-Zerschlissen.JPG|thumb|Ein zerschlissener Banner mit dem Wappen von Kvatch - trauriges Symbol für das Schicksal der Stadt und seiner Einwohner.]]
 
Im folgenden nun eine Auflistung aller bekannten Bewohner von Kvatch. Die Namen der während der Zerstörung von Kvatch umgekommenen Bürger sind leider nicht bekannt.
 
*[[Ormellius Goldwein]]: [[Graf]] von Kvatch (†)
*[[Savlian Matius]]: Hauptmann der [[Stadtwache]], vorrübergehender Statthalter
*[[Berich Inian]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Tierra]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Merandil]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Ilend Vonius]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Jesan Rilian]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Menian Goneld]]: Mitglied der [[Stadtwache]] (†) <ref name="Fußnote2"/>
*[[Sigrid]]: Alchemistin
*[[Batul gra-Sharob]]: Schmiedin
*[[Oleta]]: Heilerin, Meistertrainerin für [[Wiederherstellung]]
*[[Ilav Dralgoner]]: Primas von [[Akatosh]]
*[[Martin Septim|Bruder Martin]]: Priester des [[Akatosh]]
*[[Athrelor]]: Überlebender
*[[Weedum-Ja]]: Überlebende
*[[Boldon]]: Überlebender
*[[Hirtel]]: Überlebender
*[[Tavia]]: Überlebende
*[[Guilbert Selone]]: Überlebender
*[[Lenka Valus]]: Überlebende
 
 
==Bedeutung & Zukunft der gefallenen Stadt==
[[Bild:Kvatch-Thron.JPG|thumb|Wer wird [[Ormellius Goldwein]] beerben?]]
 
Der Untergang von Kvatch wurde zum Symbol für die [[Oblivion-Krise]]. Die Nachricht von der vollständigen Vernichtung dieser Stadt löste in ganz [[Tamriel]] Angst und Schrecken aus. Jede andere Stadt in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] fürchtete, das ''"Zweite Kvatch"'' zu werden, als sich vor ihnen ebenfalls [[Oblivion-Tor]]e auftaten.
 
Doch Kvatch ist eine Stadt, die niemals aufgab. Trotz des schweren Schicksals entschloss sich [[Savlian Matius]], dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] [[Soldat]]en von der stark dezimierten [[Stadtwache]] zur Verstärkung der [[Kaiser|kaiserlichen]] [[Armee|Truppen]] in der [[Schlacht um Bruma]] zu stellen. Die Ankunft dieser [[Soldat]]en auf dem Schlachtfeld erfüllte ihre Kameraden aus den anderen Städten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] mit neuem Kampfesmut. Der Ausruf ''"Denkt an Kvatch!"'' wurde zu DER Parole im Kampf gegen die [[Daedra]]horden.
 
Nach dem Ende der [[Oblivion-Krise]] und dem Anbruch der [[Vierte Ära|vierten Ära]] ist die Zukunft der untergegangenen Stadt jedoch noch immer ungewiss. Der [[Ältestenrat]] und der [[Lordkanzler]] sind viel zu sehr damit beschäftigt, das [[Kaiserreich von Tamriel]] zusammenzuhalten, als das sie sich mit diesem vermeindlich kleineren Problem auseinandersetzen könnten. Wie [[Lordkanzler]] [[Ocato]] gegenüber dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] bemerkte, als dieser beim [[Ältestenrat]] um [[Armee|Truppen]] für die [[Schlacht um Bruma]]: ''"Die Städte von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] müssen fürs Erste alleine auskommen."'' Doch auch von den Nachbarstädten braucht sich Kvatch keine Hilfe zu erwarten. Diese stecken aufgrund der [[Oblivion-Krise]] selbst bis über beide Ohren in Schwierigkeiten, weshalb die Hilfe beim Wiederaufbau einer gefallenen Stadt für sie nicht in Frage kommt.
 
Und so bleibt das Schicksal der Stadt, in welcher die [[Oblivion-Krise]] ihren Anfang nahm, bis auf weiteres ungeklärt. Noch immer stehen die Ruinen in Flammen und der Gestank des Todes umgibt den trutzigen Hügel, auf welchem das einstmals stolze Kvatch lag. Der Turm der [[Kapelle von Akatosh]] liegt gestürzt auf dem [[Antus Pinder|Antus-Pinder-Platz]], wie es auch die Hoffnung scheint. Auf selbigem Platz scheint die Statue des tragischen Helden zu weinen, während sie auf die traurigen Ruinen blickt. [[Ormellius Goldwein|Graf Goldwein]] gab wie viele Bewohner sein Leben. Unzählige Tote liegen noch heute in den Trümmern.
 
Doch gibt keiner der Überlebenden die Hoffnung auf. ''"Kvatch wurde schon einmal aus Ruinen wieder aufgebaut, und wir werden es auch ein zweites Mal tun!"'' hört man es aus [[Flüchtlingslager von Kvatch|Flüchtlingslager]]. Und vielleicht wird dies eines Tages auch geschehen. Vielleicht wird die untergegangene Stadt auf dem Hügel eines Tages wieder in altem Glanz erstrahlen. Vielleicht wird eines Tages ein neuer [[Graf]] die einstige Pracht von Kvatch wiederherstellen können. Vielleicht werden die schrecklichen Narben der Nacht vom 27. auf den 28 der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] des Jahres [[3Ä 433]] eines Tages verschwunden sein.
 
''Vielleicht...''
 
==Anmerkungen==
 
<references/>


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
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+2<br/>
+1<br/>
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-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Alter Artikel==
==Beitritt==
 
==Geschichte==
Das genaue Gründungsdatum der Stadt ist nicht bekannt. Was danach geschah ist nicht bekannt, jedoch wurde Kvatch zusammen mit [[Skingrad]] eines Tages doch noch als [[Grafschaft]] ein Teil von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und somit des [[Kaiserreich]]es.
 
Kvatch wurde zu einer blühenden Handelsstadt, doch in der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] geschah die unvorhersehbare Katastrophe, welche zum Untergang der Stadt führte. Im Jahre [[3Ä 433]] öffnete sich ein Tor nach [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], aus dem [[Daedra]] strömten. Sie griffen die Stadt an und alle Häuser wurden niedergebrannt. Der Turm der [[Kapelle von Akatosh]] fiel ebenfalls, und somit auch der Glaube der Bewohner, dieses Tor je wieder schließen zu können. <br>
Beim Versuch die [[Daedra]] zu stoppen kamen viele Menschen ums Leben. Einige Überlebende, die
sich in der [[Kapelle von Akatosh|Kapelle]] verschanzt hatten, erzählten, dass es [[Akatosh]] war, der dieses Tor schloss.
Die [[Stadtwache]] konnte schlieslich mit Hilfe des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] die [[Daedra]] vertreiben, nachdem dieser das letzte verbleibende [[Oblivion-Tor]] direkt vor den Toren der Stadt geschlossen hatte.
 
==Geografie==
Kvatch liegt auf dem Gipfel eines kleinen Berges im Westen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s zwischen den Städten
[[Anvil]] und [[Skingrad]]. Am Fuße des Berges wurde von den Überlebenden des [[Daedra]]angriffes ein großes Zeltlager aufgeschlagen.


===Wichtige Orte===
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.
In der Stadt hat sich die [[Magiergilde]] und die [[Kriegergilde]] niedergelassen, die nun aber, ebenso wie viele andere Gebäude, komplett zerstört sind. Auch befand sich in Kvatch die einzige [[Arena (Kvatch)|Arena]] im Hochland von [[Colovia]]. Die einzigen noch stehenden [[Gebäude]] sind die [[Kapelle von Akatosh]] und das [[Schloss Kvatch|Schloss]] von Kvatch.


'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


<center><gallery>
==Quests==
Bild:Oblivion-Tor.JPG|Das [[Oblivion-Tor]] vor der Stadt.
{{Questlegende|Ort}}
Bild:Schloss_Kvatch.jpg|Das brennende [[Schloss Kvatch|Schloss]].
===Ald'ruhn===
Bild:Arena_von_Kvatch.jpg|Die Ruinen der [[Arena (Kvatch)|Arena]].
</gallery></center>


==Personen==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


===Ald Velothi===


* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


===Wichtige Persönlichkeiten===
===Vivec===


* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Ränge und Beziehungen==


{{Orte in Cyrodiil}}
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Mitglieder==


__NOTOC__
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

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Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim