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| | style="width: 26px; vertical-align: middle;" | [[Bild:Artikelweiche.JPG|25px]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]] |
| | Artikelweiche|Dieser Artikel handelt der [[Oblivion-Ebene]] ''Shivering Isles''; für das gleichnamige [[AddOn]] zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], siehe [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]. | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]] |
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| {|width="20%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
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| |align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Oblivion-Ebene Shivering Isles'''</font> | | |
| | * Fußnote 1: |
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| | ---- |
| | {{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}} |
| | {{Loreweiche|Haus Redoran}} |
| | {| class="wikitable right" |
| | ! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]] |
| |- | | |- |
| |<center>[[Bild:Banner Shivering Isles.JPG|75px]]</center> | | ! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten |
| |<center>[[Bild:Zeichen Hof des Wahnsinns.JPG|90px]]</center>
| |
| |- | | |- |
| |align = "center" colspan = "2"|<font size = "1.5">[[Banner]] und [[Wappen]] der Shivering Isles</font> | | |colspan="0" | |
| | *Konstitution |
| | *Stärke<br/><br/> |
| | *Athletik |
| | *Blocken |
| | *Langwaffe |
| | *Mittlere Rüstung |
| | *Schmied |
| | *Schütze |
| | *Schwere Rüstung |
| | *Speer |
| |- | | |- |
| |align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Der Staat'''
| | ! Fraktion |
| | ! +/- |
| |- | | |- |
| |'''Typ''' | | | |
| | [[Oblivion-Ebene]] | | Haus Redoran<br/> |
| | Tribunalstempel<br/> |
| | Kaiserliche Legion<br/> |
| | Kriegergilde<br/> |
| | Camonna Tong<br/> |
| | Diebesgilde<br/> |
| | Haus Hlaalu<br/> |
| | Haus Telvanni<br/> |
| | Magiergilde<br/> |
| | Aschländer<br/> |
| | Vampire<br/> |
| | Nerevarine<br/> |
| | | |
| | +3<br/> |
| | +2<br/> |
| | +1<br/> |
| | +1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -2<br/> |
| | -2<br/> |
| | -4 |
| |- | | |- |
| |'''Staatsform''' | | ! colspan="0" | Questvergabeorte |
| | theokratisches [[Königreich]]
| |
| |- | | |- |
| |'''Staatsoberhaupt''' | | | colspan="0" | |
| | [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]
| | * Ald'ruhn |
| |-
| | * Ald Velothi |
| |'''Hauptstadt'''
| | * Vivec |
| |[[Neu-Sheoth]]
| | |} |
| |-
| | '''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann. |
| |'''Fläche'''
| |
| | unbekannt
| |
| |-
| |
| |'''Währung'''
| |
| | unbekannt
| |
| |-
| |
| |'''Religion'''
| |
| | [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]kult
| |
| |-
| |
| |'''Vorherrschende <br> Rasse'''
| |
| | [[Goldene Heilige]], [[Dunkle Verführer]]
| |
| |-
| |
| |align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Shivering_Isles_Gebiet.jpg|250px]] <br> <font size = "1.5">Karte der Shivering Isles</font>
| |
| |-
| |
| |align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG|250px]] <br> <font size = "1.5">Politische und Physische Karte der Shivering Isles. Die Grenzen zwischen [[Mania]] und [[Dementia]] sind hierbei deutlich durch die unterschiedliche Färbung zu erkennen.<ref>Bildquelle: http://oblivion.bonusweb.cz/obrazek.html?obrazek=ShiveringIslesMap2.jpg; für weiteres, siehe [[:Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG|Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG]]</ref></font>
| |
| |}Die '''Shivering Isles''', auch '''Zitternde Inseln''' genannt, sind eine [[Insel]]kette, die aus dem [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|gleichnamigen AddOn]] zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] stammen. | |
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|
| Diese Inseln sind eine [[Oblivion (Dimension)|Ebene von Oblivion]] und entstammen aus den Wünschen und Vorstellungen von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]], der in einem Palast der Hauptsstadt [[Neu-Sheoth]] lebt. Die Bäume blühen nach seinem Willen, und der Wind weht auf seinen Befehl. Die Inseln sind ein Spiegelbild des Herrschers, ebenso gespalten und doch perfekt. Die Shivering Isles unterteilen sich in die Regionen [[Mania]] und [[Dementia]].
| | ==Beitritt== |
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| ==Geografie==
| | Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen. |
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| ===Allgemeine Geografie der Inseln===
| | '''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist! |
| [[Bild:Landschaft_Dementia.JPG|thumb|[[Shallow Grave]] - ein typisches Beispiel für die Landschaft in [[Dementia]].]]
| |
| [[Bild:Landschaft_Mania.JPG|thumb|Die farbenfrohe Landschaft von [[Mania]].]]
| |
| Die Shivering Isles sind umgeben von der [[Emeischen See]] im Westen und der [[Enjanischen See]] im Osten und lassen sich in drei große Gebiete einteilen: das [[Randland]] im Westen der Inseln, die Region [[Mania]] im Norden und die Region [[Dementia]] im Süden. Während sich das [[Randland]] vom restlichen Teil der Inseln durch eine hohe Mauer abgrenzt, werden die beiden Hauptregionen, die gleichzeitig auch die gleichnamigen [[Herzogtum|Herzogtümer]] umfassen, durch eine von Westen nach Osten verlaufende Bergkette in der Mitte der Inseln getrennt, welche im Zentrum der Inseln im sogenannten [[Freitodhügel]] gipfeln und im Osten in das als [[Gauklerrücken]] bekannte Gebirge übergehen. Diese natürliche Grenze bildet nicht nur eine politische Abgrenzung zwischen den [[Herzogtum|Herzogtümern]], sondern auch eine Grenze die Vegetation betreffend. In der Region [[Mania]] wachsen hohe, bunte [[Pilz]]e und Bäume und es blühen saftige, farbenfrohe Blumen und Gewächse. [[Dementia]] hingegen ist grau und trist, die meisten Bäume sind alt und verdorrt und andere Farben als grau und braun kommen überhaupt nicht vor. Südlich der zentralen Gebirgskette liegen auch zahllose kleine bis große Seen und Sümpfe um den [[Freitodhügel]], welche bis in die bekannteste Sumpfregion der Inseln, die Region [[Shallow Grave]], hinabführen. In dieser Region gedeiht vor allem die [[Wasserwurz|Wasserwurz-Schote]] besonders gut. [[Mania]] hingegen ist eher hügelig, es gibt nur direkt nördlich der zentralen Gebirgskette, nahe der auf der Grenze liegenden Stadt [[Splitz]], einen großen See. Durch jede Region verlaufen gut ausgebaute Straßennetze, von denen die [[Überblick-Straße]] von den [[Tore des Wahnsinns|Toren des Wahnsinns]] durch [[Mania]] nach [[Bliss]] in [[Neu-Sheoth]] und die [[Niedere-Straße]] von den [[Tore des Wahnsinns|Toren]] durch [[Dementia]] nach [[Tiegeln]], [[Neu-Sheoth]] verläuft. Von letzterer geht darüber hinaus noch die [[Gipfel-Straße]] nach Süden in die Regionen [[Stiefel des Wahngottes]] und [[Shallow Grave]] ab und endet in der [[Dunkle Verführer|Verführerfestung]] in [[Zackenfels]].
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| ===Regionen=== | | ==Quests== |
| | {{Questlegende|Ort}} |
| | ===Ald'ruhn=== |
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| ====Das Randland====
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}} |
| [[Bild:Randland.JPG|thumb|Das [[Randland]]]]
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}} |
| ''Hauptartikel:'' [[Randland]]
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}} |
|
| |
|
| Das [[Randland]] ist ein ummauerter Bereich im Westen der Inseln. In ihm kommen Besucher auf den Inseln an, wenn sie das [[Oblivion-Tor#Tore ins Reich von Sheogorath|Oblivion-Tor]] durchschritten haben. Im [[Randland]] warten sie dann darauf, den [[Segen]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] zu erhalten, um die [[Tore des Wahnsinns]] zu passieren und Zugang zu den Inseln zu bekommen.
| | ===Ald Velothi=== |
|
| |
|
| Wichtige Orte im [[Randland]] sind:
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}} |
|
| |
|
| *das [[Oblivion-Tor#Tore ins Reich von Sheogorath|Tor nach Cyrodiil]]
| | ===Vivec=== |
| *die [[Siedlung]] [[Passwall]]
| |
| *die [[Gärten von Fleisch und Knochen]]
| |
| *die [[Ruine]] von [[Xeddefen]]
| |
|
| |
|
| ====Die Insel der Flamme====
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}} |
|
| |
|
| ''Hauptartikel:'' [[Insel der Flamme]]
| | ==Ränge und Beziehungen== |
|
| |
|
| Die [[Insel der Flamme]] ist eine Halbinsel im Nordwesten der Inseln. Auf ihr liegt die heilige Stadt [[Cylarne]], die einstmals Hauptstadt der Shivering Isles war. Obwohl sie in [[Mania]] liegt, ist die Insel von [[Goldene Heilige|Heiligen]] und [[Dunkle Verführer|Verführern]] bewohnt.
| | {| class="wikitable" width="580px" border=1 |
| | |- style="background:#d1d4e0;" |
| | ! Nr. |
| | ! [[Rang]] |
| | ! Benötigte [[Attribute]] |
| | ! Benötigte [[Fertigkeiten]] |
| | |- |
| | |01 |
| | |[[Helfer (Redoran)|Helfer]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |align="center"| — |
| | |- |
| | |02 |
| | |[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 10 |
| | |- |
| | |03 |
| | |[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 20 |
| | |- |
| | |04 |
| | |[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5 |
| | |- |
| | |05 |
| | |[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10 |
| | |- |
| | |06 |
| | |[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]] |
| | |[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15 |
| | |- |
| | |07 |
| | |[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]] |
| | |[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20 |
| | |- |
| | |08 |
| | |[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]] |
| | |[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25 |
| | |- |
| | |09 |
| | |[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] |
| | |[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30 |
| | |- |
| | |10 |
| | |[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]] |
| | |[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35 |
| | |} |
|
| |
|
| ====Die lachende Küste==== | | ==Mitglieder== |
|
| |
|
| ''Hauptartikel:'' [[Lachende Küste]]
| | {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left" |
| | | |- style="background:#e8eaf7;" |
| Die [[Lachende Küste]] beheimatet vor allem die am Wasser lebenden [[Skalon]]e. Das Gefängnis von [[Mania]], [[Aichan]], liegt in diesem Gebiet.
| | ! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung |
| | | |- |
| ====Saints Watch====
| | | [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]] |
| | | | [[Männlich]] |
| ''Hauptartikel:'' [[Saints Watch]]
| | | [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]] |
| | | | |
| [[Saints Watch]] ist eine Halbinsel im Norden von [[Mania]]. Auf dieser Halbinsel liegt [[Brellach]], das Hauptquartier der [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]].
| | | 10. [[Ratsvorsitzender]] |
| | | | [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim |
| ====Freitodhügel==== | | | |
| | | |- |
| ''Hauptartikel:'' [[Freitodhügel]]
| | |} |
| | |
| Das Zentrum der Inseln bildet der [[Freitodhügel]], auf dem die Seelen derjenigen, die Selbstmord begangen haben, auf ewig dazu verdammt sind, rastlos umherzuwandeln.
| |
| | |
| ====Stiefel des Wahngottes====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Stiefel des Wahngottes]]
| |
| | |
| Den südlichsten Teil der Inseln bildet der sogenannte [[Stiefel des Wahngottes]]. In dieser sumpfigen Region liegt unter anderem die Festung [[Zackenfels]], das Hauptquartier der [[Dunkle Verführer|Dunklen Verführer]] und das Gefängnis des [[Dementia|Herzogtums von Dementia]], die [[Moderleichen-Passage]].
| |
| | |
| ====Shallow Grave====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Shallow Grave]]
| |
| | |
| Ein teilweise sumpfiges, teilweise mit verdorrten Bäumen bewachsenes Gebiet, in dem vorallem [[Knorz]]e leben. Die Ruinen der Stadt [[Vitharn]] liegen hier in den Sümpfen.
| |
| | |
| ====Gauklerrücken====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Gauklerrücken]]
| |
| | |
| Eine Hügelkette, die den Nordosten des [[Mania|Herzogtums von Mania]] bildet.
| |
| | |
| ====Ketzerisches Horn====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Ketzerisches Horn]]
| |
| | |
| Das südlich von [[Neu-Sheoth]] gelegene, zu [[Dementia]] gehörende [[Ketzerische Horn]] ist eine von einer zentralen Erhebung dominierte Halbinsel, auf der die Siedlung [[Niedersuhl]] liegt. Außerdem befinden sich hier die [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]].
| |
| | |
| ===Herzogtümer=== | |
| | |
| Die Shivering Isles sind in zwei große [[Herzogtum|Herzogtümer]] unterteilt:
| |
| | |
| *das [[Mania|Herzogtum von Mania]] im Norden, regiert von [[Herzog]] [[Thadon]] von [[Mania]]
| |
| *das [[Dementia|Herzogtum von Dementia]] im Süden, regiert von [[Herzog|Herzogin]] [[Syl]] von [[Dementia]]
| |
| | |
| ===Städte und Dörfer===
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| | |
| ====Neu-Sheoth====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Neu-Sheoth]]
| |
| | |
| Die Hauptstadt und zugleich größte Stadt der Shivering Isles ist [[Neu-Sheoth]] im Osten der Inseln. In ihr residiert [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] in seinem [[Sheogoraths Palast|Palast]]. Die Stadt ist in zwei Viertel eingeteilt: dem reichen [[Bliss]] im Norden und dem armen [[Tiegeln]] im Süden.
| |
| | |
| ====Fellmoor====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Fellmoor]]
| |
| | |
| Das an der Küste der Region [[Stiefel des Wahngottes]] in [[Dementia]] gelegene [[Fellmoor]] ist vor allem bekannt für seinen berühmten [[Fellmoor-Sumpfwein]].
| |
| | |
| ====Halen====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Halen]]
| |
| | |
| [[Halen]] ist ein kleines Dorf bestehend aus drei Häusern im Nordwesten der Shivering Isles.
| |
| | |
| ====Hochkreuz====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Hochkreuz]]
| |
| | |
| Das im Nordosten der Inseln gelegene [[Hochkreuz]] liegt nahe der Küste und am Fuße des [[Gauklerrücken]]s.
| |
| | |
| ====Niedersuhl====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Niedersuhl]]
| |
| | |
| [[Niedersuhl]] liegt am Fuße des das [[Ketzerische Horn]] dominierenden Hügels, genau südlich der Hauptstadt [[Neu-Sheoth]]
| |
| | |
| ====Passwall====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Passwall]]
| |
| | |
| [[Passwall]] liegt im sogenannten [[Randland]] der Inseln und ist soetwas wie das Auffangbecken für all diejenigen, die auf den [[Segen]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] warten.
| |
| | |
| ====Splitz====
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Splitz]]
| |
| | |
| [[Splitz]] ist ein kleines Dorf auf den Shivering Isles, in dem alle Bewohner einen Doppelgänger besitzen. Es gibt von jeder [[Person]] sowohl einen aus [[Dementia]] als auch einen aus [[Mania]].
| |
| | |
| ===Andere Orte===
| |
| [[Bild:Tore des Wahnsinns.jpg|thumb|Die [[Tore des Wahnsinns]].]]
| |
| *[[Cylarne]], die ehemalige Hauptstadt der Shivering Isles
| |
| *[[Brellach]], das Hauptquartier der [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]]
| |
| *[[Zackenfels]], das Hauptquartier der [[Dunkle Verführer|Dunklen Verführer]]
| |
| *[[Aichan]], das Gefängnis des [[Mania|Herzogtums von Mania]]
| |
| *[[Moderleichen-Passage]], das Gefängnis des [[Dementia|Herzogtums von Dementia]]
| |
| *[[Vitharn]], eine alte Stadt in der Region [[Shallow Grave]]
| |
| *[[Tore des Wahnsinns]], die Zugangsportale zu den Inseln
| |
| | |
| ===Ruinen===
| |
| [[Bild:Cylarne.JPG|thumb|[[Cylarne]] - ein typisches Beispiel für die überall auf den Inseln zu findenden [[Ruinen]].]]
| |
| Ruinen auf den Shivering Isles sind:
| |
| | |
| *[[Cann]]
| |
| *[[Cylarne]]
| |
| *[[Heulende Hallen|Die Heulenden Hallen]]
| |
| *[[Ebrocca]]
| |
| *[[Fain]]
| |
| *[[Milchar]]
| |
| *[[Vitharn]]
| |
| *[[Xaselm]]
| |
| *[[Xavara]]
| |
| *[[Xeddefen]]
| |
| *[[Xedilian]]
| |
| *[[Xiditte]]
| |
| *[[Xirethard]]
| |
| | |
| Alle an der Oberfläche sichtbaren [[Ruine]]n scheinen auf Grund der Architektur und Bauweise ungefähr das gleiche Alter zu haben, doch in Wahrheit liegen zwischen den einzelnen Bauten viele tausend Jahre. [[Cylarne]] ist trotz des guten Zustandes die bei weitem älteste [[Ruine]], [[Ebrocca]] dagegen die jüngste mit knapp 1000 Jahren. Dies wird durch die Gesteinsschichten, die Teile der [[Ruine]]n bedecken, die Verwitterung der Steine, das Wachstum der Vegetation und vielen anderen Kriterien deutlich.
| |
| | |
| Die Ruinen wurden in einem bestimmten Zeitmuster erbaut - zwischen jeder einzelnen liegen immer genau 1000 Jahre. [[Cylarne]] stellt allerdings eine Ausnahme dar, da sie viele tausend Jahre älter ist als die darauffolgende. Dies kann zeigen, dass es noch unentdeckte oder bereits zerstörte Ruinen gibt. Laut einer Legende von einem rachsüchtigen [[Gott]], die [[Legende vom Grauen Marsch]], bringt dieser Zorn über das Land, so dass dieses Ereignis ein sich wiederholender Zerstörungsprozess sein kann.
| |
| | |
| ==Bevölkerung==
| |
| | |
| ===Tamrielische Rassen===
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| | |
| Auf den Shivering Isles sind alle bekannten [[Rassen]] aus [[Tamriel]] anzutreffen. Es gibt keine dominierende Rasse unter ihnen auf den Shivering Isles.
| |
| | |
| ===Goldene Heilige/Aureale===
| |
| | |
| ''Hauptartikel:'' [[Goldene Heilige]]
| |
| | |
| Die [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]], oder [[Aureale]], wie sie sich selbst nennen, sind die [[Soldat]]en und [[Wache]]n von [[Mania]] und unterstehen, nach [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]], einzig und allein dem [[Herzog von Mania]]. Sie zählen darüber hinaus zu den mächtigsten [[Daedra]], die es gibt. In ihrer Kultur sind vorallem die [[Frauen]] das dominierende Geschlecht, wohingegen die [[Männer]] eher schwach und unbedeutend sind. Ihr Hauptquartier liegt in der [[Festung]] [[Brellach]].
| |
| | |
| ===Dunkle Verführer/Mazken===
| |
| ''Hauptartikel:'' [[Dunkle Verführer]]
| |
| | |
| Die auch als [[Mazken]] bekannten [[Dunkle Verführer|Dunklen Verführer]] dienen neben [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] dem [[Herzog von Dementia]] und sind die dort anzutreffenden [[Wache]]n. Wie bei den [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]] handelt es sich um starke [[Daedra]], bei denen die [[Frauen]] das dominierende Geschlecht sind. Ihr Hauptquartier liegt in [[Zackenfels]].
| |
| | |
| ==Flora und Fauna==
| |
| | |
| ===Pflanzenwelt===
| |
| [[Bild:SI-Pflanzen.JPG|thumb|Zwei der örtlichen [[Pilz|Pilzsorten]].]]
| |
| ''Hauptartikel:'' [[Pflanzen der Shivering Isles]]
| |
| | |
| Die Flora auf den Inseln unterscheidet sich total von der in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und erinnert sehr stark an die von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Auf den Inseln wachsen wie in weiten Teilen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s riesige [[Pilz]]e in die Höhe, besonders im [[Mania|Herzogtum von Mania]]. Dieses [[Herzogtum]] ist darüber hinaus ein sehr bewachsenes Gebiet mit vielen farbenfrohen Blumen und Bäumen. Das [[Dementia|Herzogtum von Dementia]] hingegen ist eher karg und farblos. Die Bäume sind entweder alt und verdorrt, wie zum Beispiel in der Region [[Shallow Grave]], wo sehr viele alte, verdorrte Bäume stehen und für die auf dein Inseln ansässigen [[Knorz]]e eine ideale Heimat bilden, oder im Vergleich ihrer Gegenstücke in [[Mania]] schlicht ordinär. In Höhlen und Sümpfen auf den Inseln gedeien [[Welkemond]], [[Sumpftentakel]] und [[Wasserwurz]] besonders gut.
| |
| | |
| ===Tierwelt===
| |
| [[Bild:Grummit Mania.jpg|thumb|Ein [[Grummit]] in [[Mania]]]]
| |
| ''Hauptartikel:'' [[Kreaturen der Shivering Isles]]
| |
| | |
| Auch die [[Kreatur|Kreaturenwelt]] auf den Inseln bildet einen totalen Kontrast zu den in [[Tamriel]] anzutreffenden [[Kreatur]]en. Wie auch in der Pflanzenwelt gibt es auch in der Tierwelt der Inseln Unterschiede zwischen [[Mania]] und [[Dementia]]. In [[Mania]] sind vorallem, aber nicht ausschließlich die insektenartigen [[Elytra]] beheimatet, die dort in großen Kolonien in ihren Bauen leben. In [[Dementia]] hingegen findet man anstelle der [[Elytra]] größere [[Knorz]]-Kolonien, vorallem in der Region [[Shallow Grave]], wo sie dank der Umgebung leicht mit selbiger verschmelzen können. Auch den selten auf [[Tamriel]] gesichteten [[Hunger]] findet man eher in [[Dementia]] als in [[Mania]]. Die am meisten auf den ganzen Inseln verbreiteten Kreaturen sind die [[Grummit]]s, eine halb-zivilisierte Tierart. Ähnlich den [[Goblin]]s aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben sie in ihren teilweise selbst gebauten Unterschlüpfen in größeren Gruppen, meist mit einem Schamanen und Häuptling, benutzen einfache [[Werkzeug]]e und [[Waffen]] und beten eine Art Totem an. Ebenso findet man in allen Regionen der Inseln [[Baliwog]]s und [[Skalon]]e.
| |
| | |
| ===Natürliche Ressourcen===
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| Auf den Shivering Isles kommen zwei sehr wertvolle, natürliche [[Ressourcen]] vor: [[Wahnsinnserz]] und [[Bernstein]], welche vorallem in der [[Waffen]]- und [[Rüstung]]sproduktion eine wichtige Rolle spielen.
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| ==Gruppierungen==
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| ===Ketzer===
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| ''Hauptartikel:'' [[Ketzer]]
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| [[Ketzer]] sind eine ausschließlich in [[Mania]] anzutreffende Sekte von [[Magier]]n, die glauben, dass [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] nur vortäuscht, ein [[Gott]] oder [[Daedra|Daedra-Fürst]] zu sein. Sie meiden die [[Stadt|Städte]] der Inseln und sind neben den [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]-Treuen vorallem den [[Eiferer]]n gegenüber feindlich eingestellt.
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| ===Eiferer===
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| ''Hauptartikel:'' [[Eiferer]]
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| Die sich im [[Dementia|Herzogtum von Dementia]] sammelnden [[Eiferer]] sind das komplette Gegenteil zu ihren Hauptfeinden, den [[Ketzer]]n. Sie glauben daran, dass [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] ein [[Gott]] ist und huldigen ihm regelmäßig und in besonderer Hingabe. Jeder, der ihren starken Glauben an [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] nicht teilt, ist für sie ebenfalls ein Feind.
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| ===Apostel===
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| [[Bild:Heulende Hallen.JPG|thumb|Die [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]].]]
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| ''Hauptartikel:'' [[Apostel]]
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| Die [[Apostel]] sind ein besonderer Kult, der sich um ihre Kultführerinn [[Ciirta]] in den [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]] auf dem [[Ketzerischen Horn]] sammeln. Auch sie sehen in [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] nur einen normalen [[Mann]], keinen [[Gott]]. Darüber hinaus scheinen sie eine besondere Hingabe zur Verehrung des [[Tamriel|tamrielischen]] [[Kaiser]]s [[Pelagius III]], dem "wahnsinnigen Kaiser", zu besitzen, da die [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]] die Überreste des Tempels sind, in welchem [[Pelagius III]] im Jahre [[3Ä 150]] starb. Die [[Apostel]] haben den Tempel dann Stein für Stein auf den Inseln wieder aufgebaut und beten dort unter anderem das [[Becken des Pelagius]] an.
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| ===Priester der Ordnung===
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| ''Hauptartikel:'' [[Priester der Ordnung]]
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| Der Kult um den [[Daedra|Daedra-Fürsten]] [[Jyggalag]], dem Fürst der Ordnung, verbreitet sich vorallem in den Zeiten des [[Grauer Marsch|Grauen Marsches]] auf den Inseln. Viele [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]-Treuen wenden sich aus Angst und Hoffnungslosigkeit ob der drohenden Katastrophe den Mächten der Ordnung zu und werden [[Priester der Ordnung]], als welche sie die uralten [[Obelisk]]en aktivieren und so den [[Ritter der Ordnung|Rittern der Ordnung]] den Weg auf die Inseln ebnen.
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| ==Politik==
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| ===Politische Gliederung===
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| [[Bild:Sheogorath_(Gott).jpg|thumb||[[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]], Herrscher und Erschaffer der Shivering Isles.]]
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| Die Shivering Isles sind eine absolute Monarchie mit theokratischen Zügen. Die Inseln werden von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]], dem [[Daedra|Daedrafürsten]] des Wahnsinns, regiert, aus dessen Wünschen und Vorstellungen die Inseln bestehen.
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| Die Inseln sind darüber hinaus in die beiden [[Herzogtum|Herzogtümer]] [[Mania]] und [[Dementia]] unterteilt, die von einem von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] ernannten [[Herzog]] regiert werden.
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| ===Gesetze der Inseln===
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| Wie auch in [[Tamriel]] sind auf den Inseln Verbrechen wie Diebstahl, Einbruch, Mord und Angriffe auf Zivilisten strengstens verboten und werden ebenfalls mit Geldstrafe, Gefängnis oder Kampf bis zum Tod bestraft. Sollte man in das Gefängnis geworfen werden, kommt es darauf an, in welchem [[Herzogtum]] man ein Verbrechen beging. In [[Mania]] wird man in das Gefängnis von [[Aichan]] geworfen, in [[Dementia]] in das in der [[Moderleichen-Passage]].
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| ===Währung===
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| Offiziell gibt es auf den Inseln keine eigene Währung, weshalb man dort wie in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] überall mit [[Septim]]en bezahlen kann.
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| ==Religion==
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| [[Bild:SI-Sheogorath_Schrein.JPG|thumb|Ein kleiner Hausschrein für [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]].]]
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| Auf den Shivering Isles wird ausschließlich [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] verehrt, andere Religionen sind nicht gestattet. Nahezu jedes Haus besitzt einen eigenen kleinen Hausschrein, an welchem die Bewohner beten und ihre Opfergaben, bei denen es sich meistens um [[Salat]], [[Garn]] und kleine [[Seelensteine]] handelt, darbringen. In [[Neu-Sheoth]] gibt es darüber hinaus noch das [[Sacellum Arden-Sul]], welches zwischen den beiden Vierteln [[Bliss]] und [[Tiegeln]] liegt. An der Spitze des [[Sacellum Arden-Sul|Sacellums]] brennt normalerweise die [[Flamme Agnons]], welche, je nachdem, welches [[Herzogtum]] gerade begünstigt ist, in rot-orange (für [[Mania]]) oder grün-weiß ([[Dementia]]) brennt. Trotz allem gibt es jedoch auch noch die Geheimkulte der [[Ketzer]], [[Eiferer]], [[Apostel]] und der [[Priester der Ordnung]].
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| ==Soziales Leben==
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| ===Essen und Trinken===
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| Die beliebteste Speise auf den Inseln sind [[Geräuchertes Baliwog-Bein]] und [[Grummit-Eier]], wozu man am liebsten eine Flasche [[Fellmoor-Rotwein]] trinkt.
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| ===Einstellung zum Selbstmord===
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| Selbstmord ist auf den Inseln nicht nur verpönt, sondern regelrecht gefürchtet. Jeder weiss, dass Selbstmörder als rastlose Seelen auf dem [[Freitodhügel]] landen, wo sie bis in alle Ewigkeit zur Rastlosigkeit verdammt sind. Lieber engagiert man sich einen [[Assassine]]n, der einen umbringt, als dass man sich selbst das Leben nimmt.
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| ===Nachtleben in Neu-Sheoth===
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| [[Bild:Duellanten.JPG|thumb|Die nächtlichen Duelle in [[Tiegeln]].]]
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| [[Neu-Sheoth]] bietet als Hauptstadt der Inseln ein pulisierendes Nachtleben. In [[Tiegeln]] beispielsweise treffen sich einige Bürger auf dem Dach der Vierteleigenen Taverne von [[Kränkel-Klara]], um dort kleine Duelle auszufechten. Auch die Tavernen in [[Bliss]] sind tags wie nachts gut besucht. Und vorallem das [[Mania|Herzogtum von Mania]] ist für seine prunkvollen, verschwenderischen Feste bekannt, in denen [[Wein]] und [[Taumeltau]] in Strömen fließen.
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| ==Architektur==
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| ===Neu-Sheoth===
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| ====Tiegeln====
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| [[Bild:Tiegeln-Haus.JPG|thumb|Ein typisches Haus in [[Tiegeln]].]]
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| [[Tiegeln]], das [[Dementia|demente]] Viertel der Hauptstadt, ist ein Abbild des gesamten [[Herzogtum]]s: graue, verfallene und dreckige Häuser reihen sich dicht an dicht an enge, ebenso dreckige Straßen und Gassen. Das Abwasser fließt in oberirdischen, stinkenden Kanälen und bildet an manchen Stellen sogar kleine Seen.
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| Die Häuser selbst sind meist zweistöckig aufgebaut: ein Erdgeschoss mit Wohn- und Essräumen beziehungsweise Läden und Tavernen sowie ein Obergeschoss mit den Schlafräumen. Wie außen sind auch die Zimmer in den Häusern von Tiegeln grau und dreckig, die Fenster meist in gelben Glas gehalten.
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| ====Bliss====
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| [[Bild:Bliss-Haus.JPG|thumb|Ein typisches [[Bliss]]-Haus.]]
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| Das Viertel [[Bliss]] ist, wie das ganze [[Mania|Herzogtum von Mania]], ein kompletter Gegensatz zu [[Tiegeln]] und dem [[Dementia|Herzogtum von Dementia]]. Die Häuserfassaden farbenfroh und sauber, statt stinkender Abwasserkanäle gibt es Kanäle mit sauberem Trinkwasser und die Straßen sind sauber und klar erkennbar.
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| In den Häusern gibt es ebenso wie in [[Tiegeln]] eine zweistöckige Aufteilung von Wohn- und Essräumen beziehungsweise Läden und Tavernen im Ergeschoss und Schlafräumen im Obergeschoss. Die farbenfrohen Zimmer sind sauber und meist mit einem edlen Holzboden ausgelegt und die Fenster sind mit farbenprächtigen Ornamenten geschmückt.
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| ===Städte und Dörfer===
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| [[Bild:SI-Dorf-Haus.JPG|thumb|Ein für die [[Städte]] und [[Dörfer]] der Inseln typisches Haus in [[Niedersuhl]].]]
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| Die anderen [[Städte]] und [[Dörfer]] der Inseln sind von ihrem architektonischen Stil her alle identisch: weiße, schlichte Häuser mit Strohdächern, die meist nur einstöckig sind oder allerhöchstens nur kleine Parzellen unter dem Dach für die Schlafzimmer besitzen. In manchen Fällen stehen diese Häuser auch auf Holzpfosten, auch wenn sie nicht am beziehungsweise im Wasser liegen.
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| ==Anmerkungen==
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| <references/>
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| [[Bild:Obliviontor-Sheogorath.JPG|thumb|Das [[Oblivion-Tor#Tore ins Reich von Sheogorath|Oblivion-Tor]] zu den Inseln.]]
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