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| __NOTOC__
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| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]] |
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| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]] |
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| | | [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]] |
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| '''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
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| [[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]
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| ==Besondere Orte in Cyrodiil==
| | * Fußnote 1: |
| In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es eine Reihe '''besonderer Orte''', welche meistens auf keiner Karte eingezeichnet sind. Es handelt sich dabei meistens um Orte, welche abseits der Routen des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] liegen und deshalb meistens nicht von ihm gefunden werden. Über die Bedeutung der meisten dieser Orte lässt sich nur spekulieren.
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| ==Wichtiger Hinweis==
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| | | {{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}} |
| Im folgenden Artikel sollen diese besonderen Orte nun aufgelistet werden und ein Versuch zur Klärung ihrer Bedeutung unternommen werden. Dabei soll darauf hingewiesen sein, dass es sich in den meisten Fällen um reine Vermutungen handelt. Außerdem sind in den meisten Fällen aufgrund fehlender offizieller Bezeichnungen die Namen der Orte vom Hauptautor<ref>[[Ricardo Diaz]]</ref> verwendete, inoffizielle Namen. Die Angaben sind also somit in den meisten Fällen ohne Gewähr!
| | {{Loreweiche|Haus Redoran}} |
| | | {| class="wikitable right" |
| ==Der dunkle Hain== | | ! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]] |
| [[Bild:Dunkler Hain.JPG|thumb|Der mysteriöse dunkle Hain]] | | |- |
| In den [[Valus-Berge]]n, genauer im Osten der [[Ayleid-Ruine]] [[Hame]], findet sich ein seltsamer Hain. Auf der [[:Bild:Cyrodiil2.jpg|Karte Cyrodiils]] findet man diesen Ort ungefähr beim "o" von "The Valus M'''o'''untains"
| | ! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten |
| | | |- |
| Der hoch in den Bergen gelegene Hain besteht aus vier verdorrten beziehungsweise verbrannten Bäumen, welche auf verbrannter Erde um eine Art Steinkreis herum stehen. An den Bäumen selbst haften große Spinnweben. Im Zentrum des Baum- und Steinkreises befindet sich, flankiert von aufgespießten [[Schädel]]n, eine kleine [[Truhe]] mit etwas [[Gold]] und ab und an wertvollen Gegenständen darin.
| | |colspan="0" | |
| | | *Konstitution |
| Welche Funktion dieser Hain besitzt ist nicht bekannt. Da er weit abgeschieden im Grenzgebiet zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] liegt, kann es sich um den Treffpunkt eines (bis jetzt) unbekannten [[Kult]]es von [[Magier]]n oder gar [[Hexe]]n handeln. Die [[Truhe]] im Zentrum könnte demnach eine Art Opfer darstellen, ebenso die aufgespießten [[Schädel]]. Genaueres ist jedoch mangels Belegen und Beweisen nicht zu sagen.
| | *Stärke<br/><br/> |
| | | *Athletik |
| ==Das unbekannte Wrack==
| | *Blocken |
| [[Bild:Schiffswrack an der Goldküste.JPG|thumb|Das Wrack an der [[Goldküste]]]]
| | *Langwaffe |
| | | *Mittlere Rüstung |
| Weit im Norden von [[Anvil (Stadt)|Anvil]], genauer in der kleinen Bucht nördlich der [[Ayleid-Ruine]] [[Beldaburo]] im Mündungsgebiet des [[Brenofluss]]es, ist ein nicht eingezeichnetes, unbekanntes [[Schiff]]swrack auf Grund gelaufen. Des weiteren befindet sich hier ein kurzer Pier, was auf einen sporadischen Hafen hindeutet.
| | *Schmied |
| | | *Schütze |
| Um was für eine Art [[Schiff]] es sich handelt ist nicht bekannt. Da es jedoch allem Anschein nach einen geheim angelegten, wenig auffälligen und aufgebauten Ankerplatz angelaufen ist, könnte es sich um ein [[Pirat]]enschiff oder ein [[Schmuggler]]schiff handeln, welches hier vor Anker gehen wollte, um Beute zu be- oder entladen. Dabei muss das [[Schiff]] dann, aus welchen Gründen auch immer, auf Grund gelaufen und gesunken sein. Ein Teil der Ladung wurde dabei von den Wellen an Land gespühlt. In einer offenen [[Truhe]] erkennt man so zum Beispiel eine [[Silber]]urne.
| | *Schwere Rüstung |
| | | *Speer |
| Was aus der Besatzung des [[Schiff]]es geworden ist, ist nicht bekannt. Sie ist genau so unbekannt wie der Name, die Herkunft und der genaue Verwendungszweck des [[Schiff]]es.
| | |- |
| | | ! Fraktion |
| ==Steinplattform beim Wolkenherrscher-Tempel==
| | ! +/- |
| [[Bild:Jerall-Berge Steinplattform.JPG|thumb|Die Plattform an den Hängen des [[Jerall-Berge|Jerall]]]]
| | |- |
| An den südlichen Hängen des [[Jerall-Berge|Jerall]], etwas nordwestlich des [[Wolkenherrscher-Tempel]]s, befindet sich eine in den Felsen gehauene, steinerne Plattform mit einer Treppe. Neben dieser Treppe befinden sich zwei Kohlebecken mit brennenden Feuern, und auf der Plattform selbst thront auf einem großen Stein eine kleine, mit [[Gold]] gefüllte [[Truhe]].
| | | |
| | | Haus Redoran<br/> |
| Es scheint sich bei dieser Plattform wohl um eine Art Opferaltar zu handeln. Doch wer hier wem genau opfert, ist die entscheidende, unbekannte Frage. Es könnte sich, wegen der Nähe zum [[Wolkenherrscher-Tempel]], um eine Art Altar der [[Klingen]] handeln, wobei dies eher unwahrscheinlich ist. Vielleicht handelt es sich deshalb um einen Opferaltar für eine Art "Berggott" oder dergleichen. Wie gesagt, die genaue Bedeutung dieser Plattform ist nicht bekannt.
| | Tribunalstempel<br/> |
| | | Kaiserliche Legion<br/> |
| ==Die ausgebrannte Inselruine==
| | Kriegergilde<br/> |
| [[Bild:Ausgebrannter Turm.JPG|thumb|Die ausgebrannte [[Ruine]]]]
| | Camonna Tong<br/> |
| | | Diebesgilde<br/> |
| In einer kleinen Seitenbucht des [[Unterer Niben|unteren Niben]]s, kurz nachdem er aus der [[Bucht von Niben]] in Richtung Süden fließt, befindet sich auf einer kleinen Insel nahezu genau südlich der [[Ruine]]n von [[Festung Ironie]] eine ausgebrannte [[Ruine]] eines Hauses mit einem Turm. Über eine schmale Holzbrücke ist die Insel mit dem Festland verbunden.
| | Haus Hlaalu<br/> |
| | | Haus Telvanni<br/> |
| Um was für ein Haus es sich hierbei handelte ist unbekannt, ebenso der Grund, weshalb es abgebrannt ist. Es könnte eine Küstenwachtstation gewesen sein, welche von [[Pirat|Flusspiraten]] angegriffen und niedergebrannt wurde. Oder aber um einen kleinen Landsitz, welchen das selbe Schicksal ereilt haben könnte. Oder es war das Haus eines [[Alchemist]]en gewesen sein, welchem ein Experiment aus dem Ruder gelaufen ist und welcher so sein Haus aus Versehen in die Luft gejagt hat.
| | Magiergilde<br/> |
| | | Aschländer<br/> |
| ==Das einsame Grab==
| | Vampire<br/> |
| [[Bild:Einsames Grab.JPG|thumb|Das einsame Grab]]
| | Nerevarine<br/> |
| | | | |
| Hoch oben in den [[Valus-Berge]], ein paar Schritte genau südlich von [[Schrein von Boethiah|Boethiahs Schrein]], steht ein einsamer Grabstein, vor welchem eine mit [[Gold]] gefüllte [[Truhe]] steht. Von diesem Grab aus hat man bei klarem Wetter einen traumhaften Blick hinab in das [[Nibenay-Tal]].
| | +3<br/> |
| | | +2<br/> |
| Wer hier oben in der Abgeschiedenheit der [[Valus-Berge]] seine letzte Ruhe gefunden hat, ist nicht bekannt. Es könnte sich um einen Anhänger [[Boethiah]]s handeln, welcher auch nach seinem Tod noch seinem Herren nahe sein wollte. Oder aber ein reicher [[Nibener]], dessen letzter Wunsch es war, an einem Ort begraben zu werden, von welchem aus er auch im Tod einen wunderschönen, klaren Blick auf das [[Nibenay-Tal]] hat.
| | +1<br/> |
| | | +1<br/> |
| ==Rund um die Alchemie==
| | -1<br/> |
| [[Bild:Alle Alchemistischen Dinge.JPG|thumb|Die [[Ruinen]] des ersten Rund um die Alchemie-Ladens]]
| | -1<br/> |
| | | -1<br/> |
| Am Südostufer des [[Rumare-See]]s, nahe der [[Festung Magia]] und der [[Gedächtnishöhle]], stehen die [[Ruine]]n eines ausgebrannten [[Alchemie]]geschäftes namens "Rund um die Alchemie" (englisch: All things alchemical). In den [[Ruine]]n lassen sich noch drei [[Feuerresistenz]]tränke sowie zwei [[Truhe]]n mit [[Gold]] darin finden.
| | -1<br/> |
| | | -1<br/> |
| Bei diesem Laden weis man ganz genau, wem er einst gehörte: dies war der erste [[Alchemie]]laden der [[Alchemist]]in von [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]], [[Falanu Hlaalu]]. Bei einem Experiment muss der [[Dunmer]]in etwas schiefgelaufen sein und ihr flog der ganze Laden buchstäblich in die Luft. Das sie die verheerende Explosion überlebt hatte verdankte sie wohl zum einen der natürlichen [[Feuerresistenz]] der [[Dunmer]], zum anderen wohl aber auch den [[Feuerresistenz]]tränken. Nachdem ihr erster Laden abgebrannt war, zog die junge [[Dunmer]]in nach [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] und eröffnete dort erneut einen Laden namens "Rund um die Alchemie". Das es sich um ein und die selben Läden handelt, zeigt auch ein Vergleich der beiden Schilder:
| | -2<br/> |
| | | -2<br/> |
| <center><gallery> | | -4 |
| Bild:Alle Alchemistischen Dinge-Schild Kaiserstadt.JPG|Das Schild am [[Rumare-See]]
| | |- |
| Bild:Alle Alchemistischen Dinge-Schild Skingrad.JPG|Das Schild in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]
| | ! colspan="0" | Questvergabeorte |
| </gallery></center> | | |- |
| | | | colspan="0" | |
| ==Die Gnollkuppe== | | * Ald'ruhn |
| [[Bild:Gnollkuppe Flaggstock.JPG|thumb|Der einsame Flaggstock auf dem Gipfel der [[Gnollkuppe]].]]
| | * Ald Velothi |
| [[Bild:Gnollkuppe - Nicht eingezeichnetes Lager.JPG|thumb|left|Ein nicht eingzeichnetes Lager auf dem Gipfel der [[Gnollkuppe]]]]
| | * Vivec |
| ''Hauptartikel: [[Gnollkuppe]]'' | | |} |
| | | '''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann. |
| Im Norden [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], östlich von [[Bruma (Stadt)|Bruma]] liegt die [[Gnollkuppe]], einer der höchsten Berge der [[Provinz]]. Neben dem [[Gnollkuppe]]nlager, in welchem sich der [[Nord]] [[Havilstein Reif-Blut]] zurück gezogen hatte, befindet sich etwas weiter östlich dieses Lagers, auf dem eigentlichen Gipfel des Berges, ein einsam in den Boden gerammter Flaggstock ohne [[Flagge]]<ref>wenn das [[Turm des Zauberers|Plugin "Turm des Zauberers"]] installiert wurde, wird der Flaggstock vom [[Eiszackenturm]] verdeckt und verschwindet so aus dem Spiel</ref>, nebst ein paar zu einem Lagerfeuer aufgehäuften Holzscheite sowie ein Sack mit [[Wein]]flasche. Etwas unterhalb dieses Flaggstocks, auf dem Südhang der [[Gnollkuppe]], befindet sich ein nicht eingezeichnetes Lager.
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| Flaggstock und Lager stammen wohl noch aus der Zeit, als die [[Gnollkuppe]] noch nicht bestiegen war und wurden von den Erstbesteigern hinterlassen. Das Lager war daher wohl das letzte Lager unterhalb des Gipfels und der Flaggstock ist der letzte Überrest der erfolgreichen Bergbesteigung. Wer den Berg jedoch als erstes erklommen hatte ist nicht bekannt.
| | ==Beitritt== |
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| ==Der Taucherfelsen==
| | Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen. |
| [[Bild:Taucherfelsen.jpg|thumb|Der [[Taucherfelsen]]]] | |
| ''Hauptartikel: [[Taucherfelsen]]''
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| Der [[Taucherfelsen]] im äußersten Nordosten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] ist der höchste Berg der [[Provinz]]. Ihn zu erklimmen stellt eine wahre Herausforderung für Bergsteiger und Gipfelstürmer dar. Wenn man hoch oben auf dem der schneebedeckten Bergplateau angekommen ist, hat man von dort aus einen wunderbaren Ausblick bis tief hinab ins Tal. Bei sehr gutem Wetter reicht die Sicht sogar bis zum [[Rumare-See]] und der [[Kaiserstadt]].
| | '''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist! |
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| Auf dem [[Taucherfelsen]] befindet sich bereits ein kleines Lager. Wie man einem dort liegengelasenen [[Buch|Tagebuch]] entnehmen konnte, gehörte es [[Agnar den Felsenfesten]], dem [[Häuptling]] von [[Thirsk]] und seiner Gemahlin [[Svenja Schneelied]]. Diese sind hierher aufgebrochen, um die [[Udyrfrykte-Matrone]], das Muttertier der gleichnamigen [[Kreatur]], welche zur Zeit der [[Blutmondprophezeiung]] [[Thirsk]] verwüstete, zu erlegen. Seitdem wurden beide nicht mehr gesehen.
| | ==Quests== |
| | {{Questlegende|Ort}} |
| | ===Ald'ruhn=== |
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| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}} |
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| ==Fürst Vlindrels Turm== | | ===Ald Velothi=== |
| [[Bild:Fürst Vlindrels Turm.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Sir Berich Vlindrel]]s Turm]]
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| ''Anmerkung: diese [[Ruine]] erscheint nur, wenn man [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] installiert hat!''
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}} |
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| Südlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], nordwestlich von [[Wendir]], liegen die [[Ruine]]n einer alten [[Festung]]. Die Anlage ist nicht betretbar und die einzigen Bewohner sind zwei [[Untote]] [[Kreaturen]], meistens [[Geist]]er oder [[Gespenst]]er. Einen besonderen Nutzen scheint diese [[Ruine]] nicht zu haben.
| | ===Vivec=== |
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| Da diese [[Ruine]] jedoch erst mit dem [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] auftaucht, handelt es sich hier höchstwahrscheinlich um die geplante [[Festung]] des zum Bösen übergetretenen [[Ritter der Neun (Rang)|Ritters der Neun]] [[Sir Berich Vlindrel]]. Ursprünglich war wohl von [[Bethesda]] geplant, [[Sir Berich]] hier in dieser Anlage zur letzten Ruhe zu betten. Jedoch wurde sein Grab dann, vermutlich aus Zeitgründen, in die schon in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] vorhandene [[Underpall-Höhle]] gebracht. Dabei vergas man jedoch das wieder entfernen der geplanten [[Ruine]].
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}} |
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| Es gibt einige Fakten aus [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]], welche diese Theorie belegen könnten<ref>des weiteren verweisen wir auf den Artikel in der UESP-Wiki: [http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Lord_Vlindrel%27s_Tower Lord Vlindrel's Tower]</ref>:
| | ==Ränge und Beziehungen== |
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| * [[Sir Berich Vlindrel]] wird als ein [[Adel]]iger aus [[Colovia]] beschrieben. Die [[Underpall-Höhle]] liegt jedoch noch in der [[Nibenay]]. Wieso also sollte ein [[Colovianer]] sich in einem Mausoleum in [[Nibenay]] beisetzen lassen? Die Turmruine jedoch liegt im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]].
| | {| class="wikitable" width="580px" border=1 |
| * Die [[Underpall-Höhle]] ist der einzige in [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] relevante Hauptquest-[[Dungeon]] (von den [[Kapellen]] einmal abgesehen), welcher bereits in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] vorhanden war. Es scheint also, als wurde ein bisher unbedeutender [[Dungeon]] aus Zeitgründen für diese Quest hergenommen, um so Zeit beim Design eines neuen [[Dungeon]]s zu sparen.
| | |- style="background:#d1d4e0;" |
| | ! Nr. |
| | ! [[Rang]] |
| | ! Benötigte [[Attribute]] |
| | ! Benötigte [[Fertigkeiten]] |
| | |- |
| | |01 |
| | |[[Helfer (Redoran)|Helfer]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |align="center"| — |
| | |- |
| | |02 |
| | |[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 10 |
| | |- |
| | |03 |
| | |[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 20 |
| | |- |
| | |04 |
| | |[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5 |
| | |- |
| | |05 |
| | |[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10 |
| | |- |
| | |06 |
| | |[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]] |
| | |[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15 |
| | |- |
| | |07 |
| | |[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]] |
| | |[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20 |
| | |- |
| | |08 |
| | |[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]] |
| | |[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25 |
| | |- |
| | |09 |
| | |[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] |
| | |[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30 |
| | |- |
| | |10 |
| | |[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]] |
| | |[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35 |
| | |} |
|
| |
|
| ==Anmerkungen== | | ==Mitglieder== |
|
| |
|
| <references/>
| | {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left" |
| | |- style="background:#e8eaf7;" |
| | ! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung |
| | |- |
| | | [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]] |
| | | [[Männlich]] |
| | | [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]] |
| | | |
| | | 10. [[Ratsvorsitzender]] |
| | | [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim |
| | | |
| | |- |
| | |} |