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__NOTOC__
<center>
{| border="1"
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
|-
|}
</center>
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----
'''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
 
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* Fußnote 1:  
[[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]


----
----
{|width="35%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Kampf im Paradies'''</font>
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
|-
|align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Carac Agaialor.JPG|250px]] <br> <font size = "1.5">[[Carac Agaialor]] - [[Mankar Camoran]]s Palast.</font>
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|-
|align = "left" colspan = "2"|'''Datum:''' [[3Ä 433]]<br>'''Ort:''' [[Camorans Paradies]]<br>'''Ausgang:''' Sieg der [[Klingen]]
|colspan="0" |  
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
|-
|align = "left" colspan = "2"|'''Folgen:'''
! Fraktion
* Tötung [[Mankar Camoran]]s
! +/-
* Rückeroberung des [[Amulett der Könige|Amuletts der Könige]] durch die [[Klingen]]
* Zusammenbruch des [[Camorans Paradies|Paradieses]]
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Konfliktparteien'''
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
|-
|[[Bild:Klingen-Zeichen.JPG|22px]] <font size = "1.5">[[Klingen]]</font>
! colspan="0" | Questvergabeorte
|[[Bild:Mythische Morgenröte-Zeichen.JPG|22px]]<font size = "1.5">[[Mythische Morgenröte]]</font>
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Befehlshaber'''
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.
 
==Beitritt==
 
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.
 
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!
 
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===
 
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}
 
===Ald Velothi===
 
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}
 
===Vivec===
 
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}
 
==Ränge und Beziehungen==
 
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|-
|<font size = "1.5">
|03
*[[Held von Kvatch]]</font>
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|<font size = "1.5">
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
* [[Mankar Camoran]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
* [[Raven Camoran]]
* [[Ruma Camoran]] †
* [[Orthe]] †</font>
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Truppenstärke'''
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|-
|<font size = "1.5">
|05
* [[Held von Kvatch]]
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
* [[Eldamil]] <ref>stößt später dazu und hilft dem [[Held von Kvatch|Helden]]</ref></font>
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|<font size = "1.5">
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
* [[Familie Camoran]]
* [[Dremora]]garden
* unzählige sonstige [[Daedra]]
* [[Aufgestiegener Unsterblicher|Unsterbliche]] <ref>greifen den [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] jedoch nicht an</ref></font>
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Verluste'''
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|-
|<font size = "1.5">
|07
* [[Eldamil]]</font>
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|<font size = "1.5">
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
* [[Familie Camoran]]
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
* alle [[Daedra]]
* alle [[Aufgestieger Unsterblicher|Unsterblichen]]
* [[Amulett der Könige]]</font>
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Schlachten der [[Oblivion-Krise]] ([[3Ä 433]])'''
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|-
|align = "center" colspan = "2"|[[Schlacht um Kvatch|Kvatch]] | [[Überfall auf die Weynon-Priorei|Weynon-Priorei]] | [[Angriff auf den Dagon-Schrein|Dagon-Schrein]] | [[Angriff auf Bruma|Bruma I]] | [[Schlacht von Cheydinhal|Cheydinhal]] | [[Angriff auf Festung Sutch|Sutch]] | [[Schlacht um Bruma|Bruma II]] | [[Kampf im Paradies|Paradies]] | [[Schlacht um die Kaiserstadt|Kaiserstadt]]
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}
|}


Der '''Kampf im Paradies''' war ein [[Konflikt]] während der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]]. In ihm drang der [[Held von Kvatch]] in [[Camorans Paradies]] ein, tötete die [[Familie Camoran]] und eroberte das [[Amulett der Könige]] vor dem Zusammenbruch des [[Camorans Paradies|Paradieses]] zurück.
==Mitglieder==


==Vorgeschichte==
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
Nach dem Sieg in der [[Schlacht um Bruma]] befand sich das [[Kaiserreich von Tamriel]] zum ersten mal seit Beginn der [[Oblivion-Krise]] in einer positiven Situation. Die [[Daedra]] waren geschwächt, die Invasion von [[Mehrunes Dagon]] war - vorerst - gestoppt. [[Martin Septim]] wusste genau, dass jetzt der Zeitpunkt gekommen war, zu einem Gegenschlag auzuholen. Und da er sich nun im Besitz der vier Gegenstände befand, welche er für die Öffung des Portales zu [[Camorans Paradies]] benötigte, konnte dieser Gegenschlag erfolgen. Nun war es möglich, dass [[Amulett der Könige]] aus den Händen [[Mankar Camoran]]s zurückzuholen und der Invasion [[Mehrunes Dagon|Dagons]] entgültig einen Riegel vorzuschieben.
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
Kaum hatte sich der [[Held von Kvatch]] von den Strapazen der [[Schlacht um Bruma]] erholt und in der Haupthalle des [[Wolkenherrscher-Tempel]]s eingefunden, begann [[Martin Septim]] bereits mit dem Ritual zur Öffnung des Portales. Es dauerte nicht lange, bis sich vor dem Kamin des [[Wolkenherrscher-Tempel|Wolkenherrschers]] das Portal auftat und der Held von Kvatch durch es hindurschritt. Nun war er auf sich gestellt. Das Portal schloss sich hinter ihm. Nur, wenn er [[Mankar Camoran]] töten würde, könnte er zurückkehren.
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
==Schlachtverlauf==
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|
Wie genau der Kampf im [[Camorans Paradies|Paradies]] abgalaufen ist, wurde von der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] noch nicht genau veröffentlicht. Es wurden nur Andeutungen darüber gemacht, was der [[Held von Kvatch]] in seinem Bericht wiedergegeben hatte.
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
''wird fortgesetzt''
|
 
|-
==Folgen==
|}
 
==Anmerkungen==
 
<references/>

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
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-1
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-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim