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| __NOTOC__
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| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]] |
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| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]] |
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| | | [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]] |
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| '''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
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| | * Fußnote 1: |
| [[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]
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| {|width="20%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;" | | {{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}} |
| |align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Kaiserreich von Tamriel'''</font>
| | {{Loreweiche|Haus Redoran}} |
| |- | | {| class="wikitable right" |
| |<center>[[Bild:Wappen Tamriel.jpg|75px]]</center>
| | ! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]] |
| |<center>[[Bild:Septim Wappen.jpg|100px]]</center>
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| |- | | |- |
| |align = "center" colspan = "2"|<font size = "1.5">[[Banner]] (links) des Kaiserreiches von Tamriel und das [[Wappen]] der herrschenden [[Septim-Dynastie|Septimlinie]] (rechts)</font>
| | ! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten |
| <center>'''Wahlspruch:'''</center>
| |
| "The Empire is law. The law is sacred"
| |
| <font size = "1.5">(Das Reich ist Gesetz. Das Gesetz ist heilig.)</font>
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| |- | | |- |
| | |colspan="0" | |
| | *Konstitution |
| | *Stärke<br/><br/> |
| | *Athletik |
| | *Blocken |
| | *Langwaffe |
| | *Mittlere Rüstung |
| | *Schmied |
| | *Schütze |
| | *Schwere Rüstung |
| | *Speer |
| |- | | |- |
| |align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Der Staat'''
| | ! Fraktion |
| | ! +/- |
| |- | | |- |
| |'''Existenz von/bis''' | | | |
| |seit [[2Ä 897]] | | Haus Redoran<br/> |
| | Tribunalstempel<br/> |
| | Kaiserliche Legion<br/> |
| | Kriegergilde<br/> |
| | Camonna Tong<br/> |
| | Diebesgilde<br/> |
| | Haus Hlaalu<br/> |
| | Haus Telvanni<br/> |
| | Magiergilde<br/> |
| | Aschländer<br/> |
| | Vampire<br/> |
| | Nerevarine<br/> |
| | | |
| | +3<br/> |
| | +2<br/> |
| | +1<br/> |
| | +1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -2<br/> |
| | -2<br/> |
| | -4 |
| |- | | |- |
| |'''Voriger Staat | | ! colspan="0" | Questvergabeorte |
| |[[Kaiserreich Cyrodiil]]
| |
| |- | | |- |
| |'''Nachfolgerstaat''' | | | colspan="0" | |
| |<center><nowiki>-</nowiki></center>
| | * Ald'ruhn |
| |-
| | * Ald Velothi |
| |'''Staatsform'''
| | * Vivec |
| |[[Monarchie|Erbmonarchie]] <font size = "1.0">(de jure)</font><br>''keine'' <font size = "1.0">(de facto)</font><ref>Nach der [[Oblivionkrise]] ([[3Ä 433]]) ist das Reich [[Kaiser|kaiserlos]] und wird nur von einer Übergangsregierung gehalten.</ref>
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| |-
| |
| |'''Staatsoberhaupt'''
| |
| | [[Kaiser|Kaiser von Tamriel]]<ref>de facto in [http://de.wikipedia.org/wiki/Personalunion Personalunion] auch [[Kaiser|Kaiser von Cyrodiil]]</ref>
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| |-
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| |'''Regierungschef'''
| |
| |[[Lordkanzler]] [[Ocato]] <ref name="Fußnote1">vorrübergehend, normalerweise ist der [[Kaiser]] Staats- und Regierungsoberhaupt</ref>
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| |-
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| |'''Hauptstadt'''
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| |[[Kaiserstadt|Kaiserstadt Cyrodiil]]
| |
| |-
| |
| |'''Fläche'''
| |
| | unbekannt
| |
| |-
| |
| |'''Währung'''
| |
| |[[Septim (Währung)|Septime]]
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| |-
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| |'''Sprache'''
| |
| | [[Cyrodiilisch]]
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| |-
| |
| |'''Vorherrschende <br> Rasse'''
| |
| | [[Kaiservolk]]
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| |-
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| |align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "2.5">'''Karte'''</font>
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| |-
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| |align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Lage Kaiserreich von Tamriel.PNG|250px]] <br> <font size = "1.5">Lage des Kaiserreiches und des [[Kontinent]]es [[Tamriel]]</font>
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| |-
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| |align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Tamriel.jpg|250px]] <br> <font size = "1.5">Karte des Kaiserreiches von Tamriel</font>
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| |} | | |} |
| Das '''Kaiserreich von Tamriel''', auch '''Drittes Kaiserreich''' genannt, ist ein [[Staat]] auf dem [[Kontinent]] [[Tamriel]] und nach bisherigem Wissenstand der größte [[Nirn]]s<ref>über die Größe der einzelnen Staaten auf [[Akavir]] sowie die Staatengeflechte auf anderen Kontinenten (nebst deren Größen) liegen bislang keine bis kaum stichhaltige Informationen vor</ref>. Es ging aus dem [[Kaiserreich Cyrodiil|Cyrodiilischen Kaiserreich]] nach den [[Tiber Septim#Die Einigung Tamriels|Einigungskriegen]] [[Tiber Septim]]s hervor. Bis zum Jahre [[3Ä 433]] herrschten die [[Kaiser]] der [[Septim-Dynastie]] über das Imperium, ehe die [[Kaiser|Kaiser-Linie]] am Ende der [[Oblivion-Krise]] erloschen ist. Im Moment wird das Reich durch eine Übergangsregierung unter [[Lordkanzler]] [[Ocato]] geführt.
| | '''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann. |
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| ==Geografie==
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| → ''Hauptartikel: [[Tamriel|Geografie Tamriels]]''
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| Das Kaiserreich von Tamriel liegt auf dem [[Tamriel|gleichnamigen Kontinent]] und bedeckt diesen vollständig. Der [[Kontinent]] selbst liegt größtenteils auf der Nordhalbkugel des [[Planet]]en [[Nirn]], jedoch befinden sich einige der südlichen Gebiete auf beziehungsweise unterhalb des Äquators des [[Planet]]en. Die nördlichen Gebiete des [[Kontinent]]es hingegen reichen bereits in die Polarregionen hinauf.
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| Auf dem gesamten [[Kontinent]] [[Tamriel]] finden sich die verschiedensten Regionen. Von Wüsten im Westen über schneebedeckte Hochgebirge im Norden bis hin zu flachen Sumpflandschaften und Dschungeln im Süden. Der zentrale Teil Tamriels wird durch den riesigen [[Niben]], den größten Fluss des [[Kontinent]]s, dominiert.
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| ==Geschichte==
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| === Gründung ===
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| === Septim-Dynastie ===
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| → ''Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]''
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| | ==Beitritt== |
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| === Oblivion-Krise & beginnender Zerfall ===
| | Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen. |
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|
| → ''Hauptartikel: [[Oblivion-Krise]]''
| | '''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist! |
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| | ==Quests== |
| | {{Questlegende|Ort}} |
| | ===Ald'ruhn=== |
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| ==Bevölkerung==
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}} |
| [[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|140px|left|Das [[Kaiservolk]] bildet die am weitesten Verbreitete [[Rasse]] im Imperium.]]
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}} |
| Das Kaiserreich ist ein Vielvölkerstaat. Jede [[Provinz]] hat ihre eigene [[Rasse]], welche in dieser [[Provinz]] lebt beziehungsweise aus dieser stammt und somit in ihr die dominierende [[Rasse]] darstellt. Im folgenden sieht diese Verteilung so aus:
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}} |
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|
| * [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]: [[Kaiservolk]]
| | ===Ald Velothi=== |
| * [[Elsweyr]]: [[Khajiit]]
| |
| * [[Hammerfell]]: [[Rothwardonen]]
| |
| * [[Himmelsrand]]: [[Nord]]
| |
| * [[Hochfels]]: [[Bretonen]]
| |
| * [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]: [[Dunmer]]
| |
| * [[Schwarzmarsch]]: [[Argonier]]
| |
| * [[Summerset-Inseln]]: [[Altmer]]
| |
| * [[Valenwald]]: [[Bosmer]]
| |
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|
| Von all diesen [[Rassen]] ist vorallem das [[Kaiservolk]] am zahlenmäßig meisten vorhanden und verbreitet. In manchen [[Provinz]]en leben darüber hinaus noch einige andere, weniger bedeutende [[Rassen]], von welchen man stellenweise nicht einmal mehr weiß, ob sie überhaupt noch existieren. Dies sind
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}} |
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|
| * [[Himmelsrand]]: [[Falmer]]
| | ===Vivec=== |
| * [[Hochfels]]: [[Ork]]
| |
| * [[Schwarzmarsch]]: [[Hist]]
| |
| * [[Valenwald]]: [[Imga]], [[Krecken]]
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|
| Lediglich die [[Ork]]s, welche in [[Hochfels]] in der nicht anerkannten [[Provinz]] [[Orsinium]] leben zählt von diesen [[Rassen]] zu den großen, bekannten [[Rassen]]. Die [[Falmer]] gelten als ausgestorben, und von den restlichen dreien sind genaue Angaben über deren Population nicht bekannt.
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}} |
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| ==Politik== | | ==Ränge und Beziehungen== |
|
| |
|
| ===Politisches System===
| | {| class="wikitable" width="580px" border=1 |
| [[Bild:Verfassungsschema des Kaiserreiches.PNG|thumb|Bildliche Darstellung des polit. Systemes<ref>für genauere Informationen, siehe die [[:Bild:Verfassungsschema des Kaiserreiches.PNG|Bildinformationsseite]]</ref>]]
| | |- style="background:#d1d4e0;" |
| | | ! Nr. |
| Das Kaiserreich ist eine [[Monarchie|absolute Monarchie]]. Dies bedeutet, dass der [[Kaiser]] in allen Belangen die oberste Entscheidungsgewalt besitzt. Er ist der Oberbefehlshaber über die [[Armee|kaiserlichen Streitkräfte]] ([[Kaiserliche Legion|Legion]] & [[Kaiserliche Marine|Marine]]) sowie der [[Klingen]], seiner [[Kaiserliche Leibgarde|persönlichen Leibgarde]]. Der [[Kaiser]] steht über dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und kann neue [[Kaiserliches Gesetz|Gesetzesparagraphen]] erlassen. Er ist somit an keinerlei politisches Organ gebunden und kann jederzeit den [[Lordkanzler]] oder den [[Ältestenrat]] entlassen beziehungsweise auflösen.
| | ! [[Rang]] |
| | | ! Benötigte [[Attribute]] |
| Die nach dem [[Kaiser]] de facto zweitmächtigste Person im Reich ist der [[Lordkanzler]]. Der [[Lordkanzler]], welcher in den meisten Fällen auch gleichzeitig noch der [[Kaiserlicher Kampfmagier|Kaiserliche Kampfmagier]] ist, ist der Vorsitzende des [[Ältestenrat]]es und somit der ranghöchste Berater des [[Kaiser]]s. Im Falle einer Regierungsunfähigkeit des [[Kaiser]]s kann er die Staatsgeschäfte übernehmen. So geschehen ist es zum Beispiel gegen Ende der Regierungszeit von [[Uriel Septim VII]]. In [[Kaiser|kaiserlosen]] Zeiten übernimmt der [[Lordkanzler]] vorrübergehend als Chef einer Übergangsregierung die Staatsgeschäfte und versucht, gemeinsam mit dem [[Ältestenrat]] schnellstmöglich einen neuen, legitimen Anwärter auf den [[Kaiser]]thron zu finden. Diese Situation ist nun, nach dem Ende der [[Oblivion-Krise]], eingetreten. In solchen Zeiten kann der [[Lordkanzler]], falls nötig, dem [[Cyrodiil-Meister]] vorrübergehend den Oberbefehl über die [[Armee|kaiserlichen Streitkräfte]] übertragen (dies natürlich unter der Obhut von [[Lordkanzler|Kanzler]] und [[Ältestenrat|Rat]]).
| | ! Benötigte [[Fertigkeiten]] |
| | |
| Eine besondere Rolle in der kaiserlichen Politik nimmt der [[Ältestenrat]] ein. Dieses Beratergremium aus allen [[Provinz]]en spielt in der Politik des Kaiserreiches eine besondere Rolle. Im Großen und Ganzen handelt es sich beim [[Ältestenrat]] wirklich nur um ein beratendes Staatsorgan, dessen einzige Aufgabe darin besteht, den [[Kaiser]] bei seinen politischen Entscheidungen zu beraten. Jedoch ist es in der [[Geschichte]] des Reiches recht häufig vorgekommen, dass der [[Ältestenrat|Rat]] eine ziemliche Macht über Reich und auch den [[Kaiser]] ausüben konnte. Dennoch liegt die einzige wirkliche Macht des [[Ältestenrat|Rates]] neben seiner Beratertätigkeit in der vorrübergehenden Übernahme der Regierungsgeschäfte im Falle einer [[Kaiser|kaiserlosen]] Zeit.
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| | |
| Ein Untergeordnetes Organ des [[Ältestenrat]]es ist der [[Geheimrat]], jedoch ist über die Funktion und die Bedeutung dieses politischen Organes bis jetzt nichts außer seiner Existenz bekannt.
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| | |
| Im [[Ältestenrat]] sitzen Abgesandte aus den [[Provinz]]en. In den meisten Fällen sind dies reiche, einflussreiche [[Adel]]ige aus den [[Mensch]]enprovinzen<ref>[[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Hammerfell]], [[Himmelsrand]] und [[Hochfels]]</ref>, insbesondere jedoch ausschließlich aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und manchmal noch [[Hochfels]]. Jede [[Provinz]] ist jedoch ermächtigt, einen oder mehrere Abgesandte in den [[Ältestenrat|Rat]] zu entsenden. Theoretisch ist es sogar jedem [[Bürger]] des Reiches gestattet und möglich, in den [[Ältestenrat|Rat]] aufgenommen zu werden, wobei dies jedoch eine Seltenheit darstellt.
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| | |
| Die [[Provinz]]en selbst stellen in den meisten Fällen weitgehende Autonomiegebiete<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Autonomie Autonomie]</ref> dar. Dies bedeutet, dass sie sich in den meisten Fällen mit ihren eigenen politischen Systemen verwalten. In vielen [[Provinz]]en, wie zum beispiel [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], steht an der Spitze der [[Provinz|provinzialen]] Verwaltung noch immer der [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] sowie der [[Provinz|provinziale]] [[Adel]]. Jedoch sind die Macht und die Befungnisse der [[Provinz|provinzialen]] Regierungen der [[Kaiser|kaiserlichen]] Reichsregierung unterworfen und an das [[Kaiserliche Gesetz]] gebunden (es gilt vereinfacht gesagt ''[[Kaiserliches Gesetz]] steht über [[Provinz|provinzialem]] Gesetz'').
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| | |
| Dennoch entsendet das Reich in alle [[Provinz]]en kaiserliche [[Beamte]], welche im Namen des [[Kaiser]]s die politische Präsenz des Reiches in den [[Provinz]]en repräsentieren und garantieren. Viele Distrikte im Reich sind so von [[Kaiser|kaiserlichen]] [[Verwalter]]n, [[Gouverneur]]en und [[Beamte]]n verwaltet. Insbesondere das [[Zensus- und Steueramt]] stellt eine in den [[Provinz]]en sehr wichtige Institution dar. Es untersteht nur der Reichsregierung und jeder [[Bürger]] des Reiches ist verpflichtet, seine Steuern zu bezahlen. Auch hier gilt wieder vereinfacht gesagt ''[[Kaiserliches Gesetz]] steht über [[Provinz|provinzialem]] Gesetz''. Die Reichssteuer steht also über der [[Provinz|provinzialen]] Steuer.
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| Die [[Bürger]] des Reiches sind zwar keine rechte- und mittellosen Leibeigenen, jedoch sind ihre politischen Rechte relativ eingeschränkt. Wie in jeder [[Monarchie]] hält der [[Adel]] die wichtigsten Positionen in Verwaltung, Regierung und Militär inne. Jedoch ist es rein rechtlich jedem [[Bürger]] gestattet und erlaubt, beispielsweise einen Antrag zur Aufnahme in den [[Ältestenrat]] zu stellen. Theoretisch ist es sogar möglich, dass zum Beispiel ein mitteloser [[Argonier]] aus den Sümpfen der [[Schwarzmarsch]] [[Lordkanzler]] werden könnte. Jedoch ist dies in der Realität eher eine Utopie.
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| ===Provinzen===
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| → ''Hauptartikel: [[Provinz|Provinzen Tamriels]]''
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| | |
| Zur besseren Verwaltung und basierend auf der Geschichte des Imperiums wurde selbiges in verschiedene [[Provinzen]] und Sonderdistrikte gegliedert. Offiziell als die [[Kaiser|Kaiserlichen]] [[Provinz]]en werden nur die folgenden Gebiete angesehen
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| [[Bild:Tamriel.gif|thumb|Tamriels [[Provinz]]en]]
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| {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left" | |
| |- style="background:#e8eaf7;" | |
| ! Provinzname !! Hauptstadt !! Rasse !! Staatsoberhaupt !! Voriger Staat | |
| |- | | |- |
| | [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] | | |01 |
| | [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] | | |[[Helfer (Redoran)|Helfer]] |
| | [[Kaiservolk]]
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | [[Lordkanzler]] [[Ocato]]<ref name="Fußnote1"/> | | |align="center"| — |
| | [[Kaiserreich Cyrodiil]] | |
| |- | | |- |
| | [[Elsweyr]] | | |02 |
| | [[Torval]] | | |[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]] |
| | [[Khajiit]] | | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | [[Mähne|Mähne von Elsweyr]]
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 10 |
| | [[Konföderation von Elsweyr]] | |
| |- | | |- |
| | [[Hammerfell]] | | |03 |
| | [[Sentinel]] | | |[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]] |
| | [[Rothwardonen]]
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | ''unbekannt'' | | |Eine [[Fertigkeit]] auf 20 |
| | [[Königreich Hammerfell]]
| |
| |- | | |- |
| | [[Himmelsrand]] | | |04 |
| | [[Winterfeste]] | | |[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]] |
| | [[Nord]]
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | ''unbekannt'' | | |Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5 |
| | [[Königreich Himmelsrand]]
| |
| |- | | |- |
| | [[Hochfels]] | | |05 |
| | [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] | | |[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]] |
| | [[Bretonen]] | | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | ''unbekannt'' | | |Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10 |
| | verschiedene Kleinstaaten
| |
| |- | | |- |
| | [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] | | |06 |
| | [[Gramfeste]]
| | |[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]] |
| | [[Dunmer]]
| | |[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31 |
| | [[König]] [[Hlaalu Helseth]] | | |Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15 |
| | [[Königreich Morrowind]]<ref name="Fußnote2">hierbei handelt es sich aber immernoch um die offiziellen Namen der Gebiete</ref> | |
| |- | | |- |
| | [[Schwarzmarsch]] | | |07 |
| | [[Sturmfeste]] | | |[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]] |
| | [[Argonier]]
| | |[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32 |
| | ''unbekannt'' | | |Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20 |
| | [[Königreich Argonien]]<ref name="Fußnote2"/>
| |
| |- | | |- |
| | [[Summerset-Inseln]] | | |08 |
| | [[Alinor]] | | |[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]] |
| | [[Altmer]]
| | |[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33 |
| | ''unbekannt'' | | |Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25 |
| | [[Aldmeri-Bund]]
| |
| |- | | |- |
| | [[Valenwald]] | | |09 |
| | [[Falinesti]] | | |[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] |
| | [[Bosmer]] | | |[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34 |
| | [[König|König von Valenwald]]
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30 |
| | [[Aldmeri-Bund]] | |
| |- | | |- |
| | |10 |
| | |[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]] |
| | |[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35 |
| |} | | |} |
|
| |
|
| Alle diese [[Provinz]]en genießen mehr oder weniger eine gewisse Autonomie und verwalten sich größtenteils selbst. In vielen wurde sogar die alte Macht- und Staatsordnung beibehalten, wobei diese nun durch [[Kaiser|kaiserliche]] [[Gouverneur]]e und Beamte überwacht wird.
| | ==Mitglieder== |
| | |
| Neben den neun [[Kaiser|Kaiserlichen]] [[Provinz]]en gibt es noch einige Gebiete mit Sonderstatus, welche zwar nicht als offizielle [[Provinz]]en angesehen werden, jedoch wie diese gewisse Autonomierechte genießen. Dies sind
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left" | | {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left" |
| |- style="background:#e8eaf7;" | | |- style="background:#e8eaf7;" |
| ! Name !! Hauptstadt !! Polit. Status !! Staatsoberhaupt !! Offizielle Zugehörigkeit | | ! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung |
| |- | | |- |
| | [[Orsinium]] | | | [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]] |
| | [[Nova-Orsinium]] | | | [[Männlich]] |
| | autonome Region
| | | [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]] |
| | [[Gortwog gro-Nagorm]] | | | |
| | [[Hochfels]] | | | 10. [[Ratsvorsitzender]] |
| |- | | | [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim |
| | [[Solstheim]] | | | |
| | keine <ref> de facto [[Eisfalter-Festung]]</ref> | |
| | kaiserliches Distrikt
| |
| | keines
| |
| | direkt der Reichsregierung unterstellt | |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
|
| |
| [[Solstheim]] ist eine vom Kaiserreich besetzte, offiziell keiner [[Provinz]] zugehörige [[Insel]] im Norden [[Tamriel]]s und untersteht somit direkt der Regierung. Im Falle von [[Orsinium]], welches offiziell als Teil von [[Hochfels]] betrachtet wird, währen die Verhandlungen über den zukünftigen Status dieses [[Königreich]]es schon lange. Die [[Ork]]s fordern, dass [[Orsinium]] als [[Kaiser|Kaiserlichen]] [[Provinz]] anerkannt wird, doch die [[Kaiser|kaiserliche]] Reichsregierung hat sich bislang zu diesem Fall noch nicht offiziell geäußert, sondern dem [[Ork]]königreich lediglich einige Autonomierechte zugesichert.
| |
|
| |
| ===Innen- und Sicherheitspolitik===
| |
|
| |
| ===Gesetz===
| |
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| |
| → ''Hauptartikel: [[Kaiserliches Gesetz]]''
| |
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| |
| Das im Kaiserreich gültige [[Kaiserliches Gesetz|kaiserliche Gesetz]] soll das friedliche Zusammenleben der Bürger gewährleisten. Es ist außnahmslos in allen [[Provinz]]en gültig, jedoch gibt es in verschiedenen [[Provinz]]en zum offiziellen [[Kaiserliches Gesetz|kaiserlichen Gesetz]] einige Sonderregelungen. So war es bis zur offiziellen Abschaffung der [[Sklaverei]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in dieser [[Provinz]] nicht verboten, mit [[Sklave]]n zu handeln oder sie zu erwerben, obwohl im gesamten Kaiserreich die [[Sklaverei]] per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] verboten war.
| |
|
| |
| Die oberste Rechtssprechung im Kaiserreich obliegt dem [[Kaiser]]. Sein Wort ist [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]]. Da er sich jedoch nicht um jedes Bagatelldelikt in den [[Provinz]]en kümmern kann, obliegt die dortige oberste Rechtssprechung dort den jeweiligen [[Provinz]]oberhäuptern. Diese wiederum setzen aus den selben Gründen meistens Richter ein, welche in den verschiedenen Distrikten und Kommunen der [[Provinz]]en für die Rechtssprechung verantwortlich sind.
| |
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| Das nach dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] festgelegte Strafmaß variiert je nach Delikt. Für einfache Bagatelldelikte wie [[Dieb]]stahl erfolgt entweder eine geringe Geld- oder kurze Haftstrafe. Auf größere Delikte wie Mord oder Widerstand gegen die Staatsgewalt stehen entweder horende Geldstrafen oder (lebens-)lange Haftstrafen. Je nach der Schwere dieser Vergehen kann es aber auch zur Verurteilung zum Tod kommen. Hochverrat am Kaiserreich oder dem [[Kaiser]] gilt als das schlimmste aller Delikte und wird augenblicklich mit dem Tod bestraft.
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| ===Außenpolitik===
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| Das tamrielische Kaiserreich unterhält derzeit keine diplomatischen Beziehungen zu außerhalb des [[Kontinent]] [[Tamriel]] gelegenen [[Staat]]en.
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| In der Vergangenheit war die [[Kaiser|kaiserliche]] Außenpolitik durch [[Krieg]]e und Expansionen der verschiedenen Parteien gekennzeichnet. Im [[Krieg der Inseln]] von [[3Ä 110]] beispielsweise führte das Kaiserreich [[Krieg]] gegen [[Pyandonea]], in welchem es nur knapp den Verlust der [[Summerset-Inseln]] verhindern konnte. Im Jahre [[3Ä 288]] startete [[Uriel V]] mit dem [[Akavir-Feldzug|Feldzug nach Akavir]] das bisher größte außertamrielische Expansion, welche mit dem [[Desaster von Ionith]] endete, in welchem vier [[Legion]]en und der [[Kaiser]] vernichtend geschlagen und getötet worden waren. Seitdem hat sich das Kaiserreich von der außenpolitischen Bühne zurückgezogen und sich nurnoch um innenpolitische Geschehnisse gekümmert.
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| ===Militär===
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| [[Bild:Mondfalter-Festung.jpg|thumb|200px|Die [[Mondfalter-Festung]] der [[Mondfalter-Legion]] auf [[Vvardenfell]].]]
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| → ''Hauptartikel: [[Kaiserliche Legion]], [[Kaiserliche Marine]]''
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| Die [[Kaiserliche Armee]] gilt als eine der effektivsten, stärksten und größten [[Armee]]n [[Nirn]]s und bildet die größte zusammenhängende [[Streitmacht]] auf dem [[Kontinent]] [[Tamriel]]. Die [[Streitkräfte]] sind unterteilt in das [[Heer]] (''[[Kaiserliche Legion]]'') und die [[Marine]] (''[[Kaiserliche Marine]]'') und unterstehen dem direkten Befehl des [[Kaiser]]s.
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| Die [[Legion]] ist besitzt im ganzen Kaiserreich [[Legions-Festung|Festungen]], Garnisonen und Wach- und Kontrollposten. Diese Stützpunkte sind so angelegt, dass die [[Legion]]äre jederzeit schnell in nahegelegene Unruhegebiete ausrücken können. Gleichzeitig bilden die [[Legions-Festung]]en einen idealen Schutz vor etwaigen Angriffen durch Aufständische. Die [[Kaiserliche Legion]] selbst ist in zahlreiche Unterverbände unterteilt, welche stellvertretend für den [[Kaiser]] von einem [[Provinz|provinzialen]] [[Legions-Kommandant]]en geführt werden. Bekannte [[Legion]]en sind zum Beispiel die auf [[Vvardenfell]] stationierten Verbände, wie die [[Falkenfalter-Legion]] und die [[Mondfalter-Legion]].
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| Die [[Kaiserliche Marine]] indes kümmert sich um den Schutz der tamrielischen Gewässer. Das Kaiserreich, wegen seiner Eigenschaft als komplett von Wasser umschlossenes Gebiet, ist dank der [[Marine]] zu einer mächtigen Seemacht [[Nirn]]s aufgestiegen, welche in nahezu jeder [[Provinz]] einen oder mehrere [[Marine]]stützpunkte besitzt. Die Hauptaufgaben der [[Kaiserliche Marine|Kaiserlichen Marine]] bildet heutzutage vorwiegend der Kampf gegen [[Schmuggler]] und [[Piraten]]. Offensives Vorgehen wie zur Zeit des [[Akavir-Feldzug]]es gehört seit dem Scheitern des selbigen vor rund 200 Jahren nicht mehr zu den Aufgaben der [[Marine]].
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| Jeder Bürger des Kaiserreiches kann den [[Streitkräfte]]n des Imperiums beitreten und sich in den jeweiligen [[Rang|Rängen]] nach oben dienen. Jedoch zeigt die Wirklichkeit, dass - egal ob in der [[Legion]] oder der [[Marine]] - die höheren [[Offizier]]sränge vornehmlich von den [[Mensch|menschlichen]] [[Rassen]], allen voran dem [[Kaiservolk]], dominiert und besetzt werden. "Niedere" [[Rassen]] wie beispielsweise die [[Ork]]s, werden vorwiegend als einfache [[Soldat|Fußsoldat]]en eingesetzt, [[Khajiit]] und [[Argonier]] dienen so gut wie überhaupt nicht in der [[Legion]] oder der [[Marine]].
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| ===Währung===
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| [[Bild:Septim.jpg|thumb|Rück-und Vorderseite eines [[Septim (Währung)|Septims]].]]
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| → ''Hauptartikel: [[Septim (Währung)]]''
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| Im gesamten Kaiserreich gibt es nur eine gültige Währung: den [[Septim (Währung)|Septim]]. Dieser hat sich nach der Expansion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] auf dem gesamten [[Kontinent]] als einzige Währung etabliert und die alten Währungen verdrängt.
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| In manchen [[Provinz]]en besitzt der [[Septim (Währung)|Septim]] verschiedene Spitz- und Beinamen. In den meisten Fällen wird er schlicht [[Gold]] genannt. In der [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] jedoch hat sich der Spitzname [[Draken|"Drake"]] <ref>"drake" ist das altenglische Wort für "Drache" und bezieht sich somit auf das [[Wappen von Tamriel]], welches auf der einen Seite der Münze abgebildet ist und den [[Akatosh]]drachen darstellt</ref> durchgesetzt.
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| ==Wirtschaft==
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| ==Religionen==
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| [[Bild:Tempel2.jpg|thumb|right|Der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]]]
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| So vielseitig die verschiedenen [[Rasse]]n und [[Kultur]]en im Kaiserreich sind, so verschieden sind auch die [[Religion]]en. In nahezu [[Provinz]] verehren die Bewohner andere [[Gott|Götter]] und Dämonen.
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| Als die größte und wichtigste [[Religion]] im Reich kann man den [[Kaiserlicher Kult|kaiserlichen Kult]], die [[Religion]] des [[Kaiservolk]]es aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], ansehen. Der [[Kaiserlicher Kult|Kult]] hat sich mit der Expansion des Kaiserreiches über den gesamten [[Kontinent]] und durch die [[Soldat]]en und Kolonisten überall verbreitet und ist daher heute überall vertreten. In jeder großen Stadt jeder [[Provinz]] befindet sich eine Niederlassung des [[Kaiserlicher Kult|Kultes]], sei es ein kleiner Schrein, ein Ordenshaus oder eine größere [[Kult]]städte wie eine [[Kapelle]]. Die größten und schönsten [[Kult]]städten, die acht großen [[Kapelle]]n, befinden sich in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Dort steht in jeder größeren Stadt eine dieser [[Kapelle]], und in der [[Kaiserstadt]] steht mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Kult]]zentrum des [[Kaiserlicher Kult|kaiserlichen Kult]], die [[Religion]].
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| Eine weitere große [[Religion]] ist der [[Dunmer|dunmerische]] [[Tribunal (Organisation)|Tribunalstempel]]. Diese ausnahmslos in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] verbreitete [[Religion]] mit ihren drei [[Gott|Gottribunen]] [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] und [[Vivec (Gott)|Vivec]] erfreut sich in der [[Provinz]] größter Beliebtheit und dominiert dort auch viele Bereiche des gesellschaftlichen Lebens. Viele [[Dunmer]] sind daher aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in andere [[Provinz]]en wie [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] emigriert oder gar zu einem anderen [[Kult]] konvertiert, da ihnen die gesellschaftlichen Normen des [[Tribunal (Organisation)|"Tempels"]] nicht zusagten. Auch hat sich in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] ein großer [[Ahn]]enkult etabliert. Die [[Dunmer]] zollen ihren Verstorbenen in Form von prächtigen [[Ahnengrab|Ahnengräbern]] Tribut.
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| ==Gesellschaft & Kultur==
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| ===Bildung===
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| ===Feiertage & Feste===
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| ===Kultur- & Baudenkmäler===
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| == Anmerkungen ==
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| <references/>
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