Benutzer:Calarathon/Trampolin | ElderScrollsPortal.de

Benutzer:Calarathon/Trampolin

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[[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]
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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


[[Bild:Uriel Septim VII.jpg|thumb|[[Uriel Septim VII]] (*[[3Ä 346]], † [[3Ä 433]]), 24. [[Kaiser]] von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]]]]
==Beitritt==
 
Die '''Ermordung von Uriel Septim VII''', dem 24. [[Kaiser]] der [[Septim-Dynastie]], sowie seiner [[Uriel Septim VII#Kinder|Söhne]] am 27. der [[Letzten Saat]] [[3Ä 433]] gilt als der Auslöser der schrecklichen [[Oblivion-Krise]].
 
==Vorgeschichte==
 
Im Jahr [[3Ä 433]] sah die politische Situation des [[Kaiserreiches von Tamriel]] alles andere als gut aus. [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]], mittlerweile stolze 87 Jahre alt, war inzwischen aufgrund seines hohen Alters sowie den Folgen des [[Kaiserliches Simulacrum|kaiserlichen Simulacrums]] zu schwach, das [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium]] zu regieren. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] hatte mittlerweile kommisarisch die Regierungsgeschäfte übernommen, da es zwischen den [[Prinz]]en schon seit Jahren zu einem Streit um die Thron gekommen war.<ref>Gerüchten aus dem Jahr [[3Ä 427]] zur Folge; sprich: aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
 
Neben dieser Krise im [[Septim Dynastie|Haus Septim]] stand es um das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] selbst auch nicht viel besser. Seit der Zeit des [[Kaiserliches Simulacrum|kaiserlichen Simularums]] lagen noch immer weite Teile [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriels]] in Trümmern, und das Vertrauen in den [[Kaiser]] bekam einen schweren Knick. Außerdem betrieben viele [[Provinz]]en seperatistische Bewegungen, wollen sich vom [[Kaiserreich von Tamriel]] abspalten und wieder ihre Unabhängigkeit vom [[Kaiservolk]] erringen. Bislang konnte jedoch die Autorität des [[Kaiser]]s und die Stärke der [[Kaiserlichen Legion]] solche Bestrebungen verhindern und unterdrücken.
 
==Das Attentat==
 
Der 27. der [[Letzten Saat]] des jahres [[3Ä 433]] begann wie jeder andere Tag. Der [[Imperator]] stand des Morgens auf, kleidete sich an, nahm sein Frühstück ein und betete am [[Kaiserpalast|palasteigenen]] [[Altar]] zu den [[Neun Götter|Neun]]. Alles schien so zu sein, wie es immer war.
 
Doch in seinem Inneren wusste [[Uriel Septim VII]] bereits, dass dieser 27. der [[Letzten Saat]] der letzte Tag in seinem Leben sein würde. Er, der er als Nachkomme [[Tiber Septim]]s über die Visionen des Drachengeborenen verfügte, sah vorraus, dass er diesen Tag nicht überleben würde. Wörtlich soll er gesagt haben
 
{{Zitat|Dies ist der 27. der Letzten Saat, im Jahre 433 von Akatosh. Dies sind die letzten Tage des dritten Zeitalters - und die letzten Stunden meines Lebens|[[Uriel Septim VII]] <ref>im Vorspann zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref>}}
 
Diese Vorahnung bestätigte sich, als [[Hauptmann (Klingen)|Hauptmann]] [[Renault]] von den [[Klingen]], welche die persönliche [[Kaiserliche Leibgarde|Leibgarde]] des [[Kaiser]]s anführte, in die Gemächer [[Uriel Septim VII|Uriels VII]] eilte und den [[Imperator]] bat, ihr und den beiden anderen [[Kaiserliche Leibgarde|Leibgardisten]] [[Baurus]] und [[Glenroy]] schnellstens aus dem [[Kaiserpalast]] zu den Geheimgängen aus der [[Kaiserstadt]] hinaus zu folgen.
 
Über eine heute unbekannte, geheime Fluchtroute <ref>siehe dazu den Punkt [[Kaiserpalast#Unstimmigkeiten & Fehler|Unstimmigkeiten & Fehler]] im Artikel [[Kaiserpalast]]</ref> gelangte der [[Kaiser|kaiserliche]] Tross zum [[Kaiserliches Gefängnis|Gefängnisbezirk]] der [[Kaiserstadt]], von wo aus sie sich in den nordwestlichen Zellentrakt begaben. Dort befand sich angeblich ein geheimer Fluchtweg der [[Kaiser]] aus der Stadt hinaus. Als der Tross im Zellentrakt ankam, standen sie bereits vor dem ersten Hindernis: ein [[Held von Kvatch|Gefangener]] war genau in der Zelle eingekerkert, in welcher sich der Fluchtweg befand. [[Hauptmann (Klingen)|Hauptmann]] [[Renault]] war über diesen Umstand alles andere als erfreut, doch nach der Androhung, dass sie den [[Held von Kvatch|Gefangenen]] töten würden, wenn dieser nicht Platz machen würde, trat dieser schließlich von der Tür zurück und ließ die "unerwarteten Gäste" schließlich eintreten.
 
Während [[Hauptmann (Klingen)|Hauptmann]] [[Renault]] den Geheimgang öffnete, soll es zu einem ersten Gespräch zwischen dem [[Held von Kvatch|Gefangenen]] und [[Uriel Septim VII]] gekommen sein. Laut freigegebenen Verhörprotokollen der Überlebenden des Attentates soll der [[Kaiser]] gegenüber dem [[Held von Kvatch|Gefangenen]] gemeinthaben, dass das Zusammentreffen der beiden in der Zelle wohl ein Wink der [[Neun Götter|Neun]] gewesen sei und dass der [[Held von Kvatch|Gefangene]] sich in der Zukunft des [[Kaiserreiches von Tamriel]] als größter Held und Retter bewähren würde.
 
Als der Geheimgang schließlich geöffnet war, drängten die [[Kaiserliche Leibgarde|Leibwächter]] den [[Kaiser]] förmlich, durch selbigen zu gehen. Der [[Held von Kvatch|Gefangene]] nutzte die ihm sich nun anbietende Gelegenheit, seine kleine Zelle zu verlassen und dem Tross heimlich zu folgen. Doch schon ein paar Schritte nach der Zelle würde der [[Kaiser]] von ersten [[Assassinen]] angegriffen. Zwar konnten die [[Kaiserliche Leibgarde|Leibwächter]] sie zurückdrängen, doch [[Hauptmann (Klingen)|Hauptmann]] [[Renault]] verlor dabei ihr Leben.


Trotz dieses traurigen Verlustes setzten [[Uriel Septim VII]] und die anderen [[Kaiserliche Leibgarde|Leibwächter]] ihren Weg durch die alten [[Katakomben der Kaiserstadt]] weiterhin fort und wurden auf ihrem Weg durch selbige noch drei weitere Male von den mysteriösen [[Assassinen]] angegriffen. Der [[Held von Kvatch|Gefangene]] unterstützte dabei die [[Kaiserliche Leibgarde|Leibwächter]], so gut er konnte. [[Uriel Septim VII]] selbst soll sich für den [[Held von Kvatch|Gefangenen]] eingesetzt haben, als ihn der [[Kaiserliche Leibgarde|Leibwächter]] [[Glenroy]] töten wollte, da er ein eventueller Komplize der [[Assassinen]] sein könnte. Als die drei Angriffswellen der [[Assassine|Attentäter]] ohne Verluste überstanden wurden, setzte der Tross um den [[Imperator]] seinen Weg in die Tiefen der [[Katakomben der Kaiserstadt]] fort.
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


''wird fortgesetzt''
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


==Untersuchungen==
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


===Legions-Untersuchung===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


===Klingen-Untersuchung===
===Ald Velothi===


==Folgen==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


==Verschwörungstheorien==
===Vivec===


===Kanzler Ocatos mögliche Rolle===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


===Komplizen im Kaiserpalast?===
==Ränge und Beziehungen==
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Gab es einen oder mehrere Komplizen im [[Kaiserpalast]]?]]


===Das Verschwinden der Leichen===
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Anmerkungen==
==Mitglieder==


<references/>
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
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-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim