Benutzer:Calarathon/Trampolin | ElderScrollsPortal.de

Benutzer:Calarathon/Trampolin

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<center>
Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
{| border="1"
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
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|}
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'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot! Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht.
* Fußnote 1:  


[[Ricardo Diaz]] besitzt noch eine weitere Zwischenspeicherseite, welche ihrem Namen entsprechend nur zur Auslagerung dient. Diese findet ihr hier:
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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


[[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]
==Beitritt==


=Neue Version=
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


[[Bild:Kuriositätenmuseum_Schild.jpg|thumb|Schild des Kuriositätenmuseums]]
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Das '''Kuriositätenmuseum''' (engl. '''Museum of Oddities''') ist ein Museum, in welchem vorwiegend bizarre Kuriositäten der [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]] ausgestellt werden. Das in [[Tiegeln]], [[Neu-Sheoth]], gelegene Museum gehört [[Una Armina]].
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


==Lage==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


[[Bild:Kuriositätenmuseum - Gebäude.JPG|thumb|Das Museumsgebäude]]
===Ald Velothi===


Das Museum liegt [[Tiegeln]], dem [[Dementia|dementen]] Teil von [[Neu-Sheoth]]. Es liegt im Nordwesten des Viertels an der Hauptstraße, südlich des Tores nach [[Bliss]] zwischen [[Jillettes Waffen]] und [[Earils Mysterien]].
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Von außen betrachtet unterscheidet sich das Museumsgebäude nicht in geringster Weise von anderen typischen [[Tiegeln]]häusern. Das zweistöckige Gebäude (Erdgeschoss und Obergeschoss) ist aus schwarzen Ziegelsteinen errichtet, die Außenwände sind nicht verputzt und dreckig. Über das Obergeschoss gelangt man auf einen kleinen, schmalen Balkon, welcher über den Eingang zum Museum ragt und durch eine Säule getragen wird. Dadurch entstehen vor dem Museum zwei Torbögen, durch welche man hindurch muss, um das Gebäude zu betreten. Direkt rechts vom Haupteingang befindet sich der Eingang zu [[Jillettes Waffen]]laden.
===Vivec===


[[Bild:Kuriositätenmuseum_Innen.jpg|thumb|left|Im Inneren]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Betritt man das Museum, gelangt man direkt in den unteren Austellungsraum. An der Süd- sowie der Westwand befinden sich jeweils zwei in die Wand eingelassene Regale für Exponate, in der Südwestecke eine Vitrine. Im Nordwesten des unteren Austellungsraumes gelangt man über eine kurze Wendeltreppe in den oberen Ausstellungsraum. Neben dieser Treppe stehen zum einen eine kleine Vitrine sowie - an der Nordwand - ein großer Vitrinenschrank. An der Ostmauer schließlich befindet sich neben einer weiteren Vitrine das größte Exponat des Museums: der [[Kuriositätenmuseum#Arm eines Torwächters|Arm eines Torwächters]] sowie einige Sitzgelegenheiten. Im Zentrum des Raumes steht darüber hinaus eine weitere Vitrine.
==Ränge und Beziehungen==


Der obere Ausstellungsraum ist um einiges kleiner, und hier werden die wenigsten Exponate ausgestellt. Auch hier befinden sich an der Südwand erneut zwei größere, in die Wand eingelassene Regale für Exponate sowie eine kleine Vitrine. An der Westwand befinden sich einige [[Wein]]flaschen in einem dafür vorgesehenem Regal. Im Nordwesten wiederum befindet sich erneut eine Treppe, welche zu den privaten Gemächern von Museumsbesitzeren [[Una Armina]] führt. Auch in diesem Bereich befinden sich erneut Sitzgelegenheiten für die Besucher.
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Dauerhafte Exponate==
==Mitglieder==


===Arm eines Torwächters===
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Ostwand
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
'''Beschreibung:'''
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
Direkt neben dem Museumseingang hängt der riesige, abgetrennte und präparierte Arm eines [[Torwächter]]s. Der Arm, welcher anstelle der Hand eine riesige [[Axt]] besitzt, ist das größte Ausstellungsstück des Museums.
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|  
''fortsetzen''
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
===Pygmäenschädel===
|  
 
|-
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Große Vitrine
|}
 
'''Beschreibung:'''
 
In der großen Glasvitrine liegt in einem der Fächer ein kleiner, kaum wahrnehmbarer [[Schädel]], scheinbar der eines kleinen Kindes. In Wahrheit handelt es sich hierbei um den Schädel eines [[Pygmäen]], einer ausgestorbenen [[Rasse]] auf den [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]]. Es heißt, dass die letzten [[Pygmäen]] von den [[Grummits]] gefressen worden sein sollen. Dieser [[Schädel]] ist bislang der einzige Beleg für eine mögliche Existenz der [[Pygmäen]]
 
===Ring des Verdorrens===
 
'''Ausstellungsort:''' Oberer Ausstellungsraum, Vitrine in der Südostecke
 
'''Beschreibung:'''
 
==Spätere Exponate==
{{Spoiler}}
 
===Auge des Blinden Wächters===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Regal in der Westwand
 
'''Beschreibung:'''
 
===Becken des Pelagius===
 
→ ''Hauptartikel: [[Becken des Pelagius]]''
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Regal in der Südwand
 
'''Beschreibung:'''
 
Im obersten Fach des westlichen der beiden großen Regale an der Südwand dieses Raumes ruht eines der bedeutensten und wertvollsten Exponate des Museums: der [[Becken des Pelagius|Beckenknochen]] von [[Pelagius III]], dem zwölften [[Kaiser]] von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]], dessen sterbliche Überreste als verschollen galten. Der Fund des [[Becken des Pelagius|Beckenknochens]], welcher die Inschrift "Pelagius III, 3. Sonnenaufgang" trägt (wahrscheinlich das exakte Todesdatum), wurde angeblich im Besitz des Kultes der [[Apostel]] gefunden, welche in den [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]] südlich von [[Neu-Sheoth]] ihr [[Kult]]zentrum besitzen. Es heißt, dass es sich bei diesen Hallen um den legendären Tempel der [[Kynareth]] auf [[Betonia]] handelt, in welchem [[Pelagius III]] im Jahre [[3Ä 153]] verstarb und welcher danach - samt der Überreste [[Pelagius III|Pelagius' III]] - auf die [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]] gebracht wurde.
 
===Deformiertes Sumpftentakel===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Große Vitrine
 
'''Beschreibung:'''
 
Im oberen Fach der Großen Vitrine liegt diese wahrhaft schauerliche Kuriosität, welche ein Beleg für die Eigenart der Natur der [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]] darstellt. Dieses auf übelste Weise deformierte [[Sumpftentakel]] wurde von einem [[Abenteurer]] beim Sammeln dieser [[Zutat]] gefunden und dem Museum übergeben.
 
===Dins Asche===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Regal in der Südwand
 
'''Beschreibung:'''
 
Im Regal direkt neben dem [[Becken des Pelagius|Beckenknochen]] von [[Pelagius III]] ruhen die Überreste eines weiteren gefeierten Verrückten: die Asche des [[Din]]. Diese Person, von der man nahezu nichts konkretes weis, soll vor langer Zeit in den Wahnsinn getrieben worden sein, woraufhin er sich umbrachte. Sein Leichnam wurde danach im [[Ebrocca#Krematorium|Krematorium von Ebrocca]] eingeäschert und dort zur Ruhe gelegt, ehe die Asche gefunden und in das Museum gebracht wurde
 
===Dolch der Freundschaft===
 
→ ''Hauptartikel: [[Dolch der Freundschaft]]''
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Große Vitrine
 
'''Beschreibung:'''
 
===Doppelköpfiger Septim===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Vitrine in der Nordwestecke
 
'''Beschreibung:'''
 
===Hundszahnschlüssel===
 
'''Ausstellungsort:''' Oberer Ausstellungsraum, Regal in der Südwand
 
'''Beschreibung:'''
 
===Ring der Entkleidung===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Vitrine in der Südwestecke
 
'''Beschreibung:'''
 
===Rührschüssel===
 
'''Ausstellungsort:''' Oberer Ausstellungsraum, Regal in der Südwand
 
'''Beschreibung:'''
 
===Seelentomate===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Vitrine in der Nordostecke
 
'''Beschreibung:'''
 
===Sheogorathförmiger Bernstein===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, zentrale Vitrine
 
'''Beschreibung:'''
 
===Stumm schreiendes Maul===
 
'''Ausstellungsort:''' Unterer Ausstellungsraum, Regal in der Westwand
 
'''Beschreibung:'''
 
==Gallerie==
 
<gallery>
Bild:Kuriositätenmuseum - Arm eines Torwächters.JPG|Der Arm eines [[Torwächter]]s
Bild:Kuriositätenmuseum - Asche & Becken.JPG|[[Din]]s Asche (links) und das [[Becken des Pelagius]] (rechts)
Bild:Kuriositätenmuseum - Auge & Maul.JPG|Das stumm schreiende Maul (links) und das Auge des blinden Wächters (rechts)
Bild:Kuriositätenmuseum - Doppelköpfiger Septim.JPG|Die doppelköpfige [[Septim (Währung)|Septimmünze]]
Bild:Kuriositätenmuseum - Große Vitrine.JPG|Das deformierte [[Sumpftentakel]], der [[Dolch der Freundschaft]] und der [[Schädel]] eines [[Pygmäen]]
Bild:Kuriositätenmuseum - Hundszahnschlüssel.JPG|Ein aus einem [[Hund]]ezahn gefertigte Schlüssel
Bild:Kuriositätenmuseum - Ring der Entkleidung.JPG|Der Ring der Entkleidung
Bild:Kuriositätenmuseum - Ring des Verdorrens.JPG|Der Ring des Verdorrens
Bild:Kuriositätenmuseum - Rührschüssel.JPG|Eine alte Rührschüssel
Bild:Kuriositätenmuseum - Seelentomate.JPG|Die berühmte Seelentomate
Bild:Kuriositätenmuseum - Sheogorathförmiger Bernstein.JPG|Der [[Sheogorath (Gott)|Sheogorathformige]] [[Bernstein]]
</gallery>
 
==Führungen==
 
Kuratorin [[Una Armina]] bietet jedem Besucher eine kostenlose Führung durch das Museum an. Bei dieser Führung erklärt sie zu jedem Exponat dessen Bedeutung, Hintergrundgeschichte und - in manchen Fällen - die Art, wie es in den Besitz des Museums gelangt ist. Führungen finden zwischen '''''Zeit''''' statt rund um die Uhr statt.
 
 
=Alte Version=
 
[[Bild:Kuriositätenmuseum_Schild.jpg|thumb|Schild des Kuriositätenmuseums]] [[Bild:Kuriositätenmuseum_Außen.jpg|thumb|Von Außen]][[Bild:Kuriositätenmuseum_Innen.jpg|thumb|Im Inneren]]
Das '''Kuriositätenmuseum''' ist ein Museum im Stadteil [[Tiegeln]] von [[Neu-Sheoth]] welches nur Kuriositäten, also bizarre, seltsame und beunruhigende [[Gegenstände]] ausstellt. Die Eigentümerin ist [[Una Armina]].
 
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Shivering Isles]]

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

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Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim