Benutzer:Calarathon/Trampolin | ElderScrollsPortal.de

Benutzer:Calarathon/Trampolin

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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
{| border="1"
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
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'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot! Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht.
* Fußnote 1:  
 
[[Ricardo Diaz]] besitzt noch eine weitere Zwischenspeicherseite, welche ihrem Namen entsprechend nur zur Auslagerung dient. Diese findet ihr hier:
 
[[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


=Neue Version=
==Beitritt==
 
[[Bild:Topal der Navigator.JPG|thumb|Statue Topals in [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].]]
 
'''Topal der Navigator''', selten auch '''Torval der Pilot'''<ref>laut einer Stadtwache aus [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] </ref>, war ein in der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] lebender [[Altmer|altmerischer]] Entdecker und Kartograf. Nach ihm wurde die [[Topal-Bucht]] benannt.
 
==Frühes Leben==
 
Über die frühen Jahre Topals ist nahezu nichts bekannt. So ist nicht überliefert, wann und wo genau Topal geboren wurde ist unbekannt. Vermutlich wurde er in [[Ersthalt]] auf der [[Insel Summerset]] geboren, da er von dort aus seine später bekannt gewordene Forschungsreise begann.
 
==Topals Forschungsreise==
 
Über Topals Forschungsreise gibt es heute nur noch einen in insgesamt vier Fragmenten vorliegenden [[Aldmerisch|aldmerischen]] Text mit dem Titel [[Udhendra Nibenu]].
 
===Der Auftrag: der Seeweg nach Alt-Ehlnofey===
 
Irgendwann stellte er sich in die Dienste des Herrschers des [[Kristallturm]]s, dem [[König]] von [[Alinor]]. In dessen Auftrag wurde Topal damit beauftragt, eine sichere Passage zurück nach [[Alt-Ehlnofey]] zu finden, damit die auf der [[Insel Summerset]] lebenden [[Altmer]] erfahren konnten, was aus ihrer alten Heimat geworden ist.
 
Für diese Suche nach [[Alt-Ehlnofey]] wurden drei alte [[Wegsteine]] verwendet. Diese speziellen Steine funktionieren in etwa wie eine Art [[Kompass]]: sie sind auf bestimmte Energielinien und haben die Tendenz, sich um die eigene Achse in eine bestimmte Richtung zu drehen. Aufgrund dieser Drehbewegungen können geübte Lotsen einen Kurs ermitteln. Einer dieser [[Wegsteine]] zeigte nach Süden, der andere nach Nordwesten, und der dritte schließlich nach Nordosten. Aus diesem Grund wurden insgesamt drei [[Schiff]]e für eine Expedition zusammengestellt: die "[[Pasquiniel]]" unter dem Kommando des Navigators [[Illio]] erhielt den nach Süden weisenden [[Wegstein]], die "[[Niben (Schiff)|Niben]]" unter Topals Kommando den nach Nordosten weisenden. Ein drittes [[Schiff]], dessen Name heute unbekannt ist, erhielt den Nordweststein.
 
===Die Reise nach Hochfels===
 
Von [[Ersthalt]] aus setzte Topal mit der "[[Niben (Schiff)|Niben]]" aus Kurs nach Nordosten, mitten hinein in die [[Abeceanische See]]. Wäre Topal genau nach Osten gesegelt, hätte der die [[Goldküste]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] gesegelt. Bei näherer Betrachtung heutiger Karten muss Topal einen nahezu geradlinigen Kurs von [[Ersthalt]] aus direkt hinein in die [[Iliac-Bucht]] gesegelt sein, ehe er nach ungefähr zwei Monaten <ref>laut den überlierfeten Fragmenten von [[Udhendra Nibenu]] genau 66 Tage</ref> auf See das Gebiet des heutigen [[Anticlere]] landete. Als er und seine Männer an Land gingen, sollen sie auf [[Ork]]s gestoßen sein. Hierbei gibt es erste Zweifel daran, dass das erste Fragment des Textes nicht vollkommen korrekt zu sein scheint. Nach den bekannten Überlieferungen sind die [[Ork]]s erst entstanden, nachdem die [[Altmer]] die Küsten [[Hochfels]]’ besiedelt hatten, nach dem genau genommen nach dem Kampf zwischen [[Trinimac]] und [[Boethiah]]. Die Forscher sind noch daran, die dementsprechenden Fragmente zu analysieren, um eine Antwort auf diese Unstimmigkeit zu finden.
 
===Weiter gen Osten===
 
Zwischen dem ersten und zweiten Fragment von [[Udhendra Nibenu]] liegt nach Schätzungen von [[Florin Jaliil]] muss eine ungefähre Zeitspanne von achtzig Monate liegen, da sich die "[[Niben (Schiff)|Niben]]" nun an der Ostküste [[Tamriel]]s befand. Was genau in der Zwischenzeit vorgefallen mag ist heute nicht mehr überliefert.
 
Topals Expedition nun nun, nachdem sie [[Alt-Ehlnofey]] nicht gefunden hatten, nach Südwesten zu segeln, zurück nach [[Ersthalt]]. Auf ihrem Weg entlang an den stählernen Klippen, wie in [[Udhendra Nibenu]] bezeichnet werden, begegnete ihnen eine [[Flederechse]], vermutlich eine Art Vorfahr der heutigen [[Klippenläufer]]. Diese [[Flederechse]] griff das [[Schiff]], und Topal konnte sie mit zwei gezielten [[Bogen]]schüssen in den Kopf und das Herz erledigen. Danach segelte die "[[Niben (Schiff)|Niben]]" noch vierzig Tage und Nächte weiter gen Süden, ehe das zweite Fragment endet.
 
Aufgrund der Aufzeichnungen über die Landschaft, welch ein diesem Fragment beschrieben wird, wird davon ausgegangen, dass sich Topals Expedition in der Gegend um die [[Nekropole]] [[Necrom]] befunden haben muss und die [[Flederechse]] vermutlich ein Nest auf der [[Insel Gorne]] besessen haben muss.
 
===Die Entdeckung der Topal-Bucht===


===Die Acht Inseln===
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


==Bedeutung Topals für die heutige Zeit==
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


==Literaturverweis==
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


[[Vater des Niben]] von [[Florin Jaliin]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


==Anmerkungen==
===Ald Velothi===


<references/>
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


===Vivec===


* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


=Alte Version=
==Ränge und Beziehungen==


[[Bild:Topal der Navigator.JPG|thumb|Statue Torvals in [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].]]
{| class="wikitable" width="580px" border=1
'''Torval der Pilot''' war ein in der [[Mystische Ära|merethischen Ära]] lebender [[Altmer|altmerischer]] Entdecker und Kartograf.
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Zu seinen größten Leistungen zählt die Entdeckung und Erforschung des [[Niben]], welchen er bis zu seiner Quelle im [[Rumare-See]] verfolgte. Am [[Rumare-See]] angekommen erwarb er von den einheimischen [[Tierrassen|Tiervölkern]] die sogenannten "[[Acht Inseln]]", auf welchen heute der [[Weißgoldturm]] und die [[Kaiserstadt]] stehen. Dies geschah zum Zwecke der Alphabetisierung dieser [[Tierrassen|Tiervölker]], welche dank Torval dem Piloten schon bald alle lesen und schreiben konnten. Viele scherzen jedoch über diese große Leistung Torvals, dass die Alphabetisierung der [[Tierrassen|Tiervölker]] diese zu besseren [[Sklave]]n für die [[Ayleiden]] gemacht habe.
==Mitglieder==


Torval der Pilot ist heute der Schutzpatron der [[Stadt]] [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]. Ihm zu Ehren wurde im Süden der Stadt, zwischen der Stadtmauer und der örtlichen [[Magiergilde]], ein Denkmal gesetzt.
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
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-1
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-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim