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Benutzer:Calarathon/Trampolin

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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


=Neue Version=
==Beitritt==


{{Städte in Hochfels}}
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Daggerfall
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Daggerfall.PNG|250px]]
|Bildunterschrift            = Blick in die Straßen von Daggerfall
|Name_Provinz                = [[Hochfels]]
|Region                      = [[Illiac Bucht]]
|Regierung                    = [[Königreich]]
|Gewerbe                      = [[Händler|Handel]], Handwerk
|Name_Statthalter            = [[König]] [[Gothryd]] von [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]]
|Einwohnerschichten          = [[Adliger|Adel]], [[Händler]], Handwerker, reicheres [[Bürger]]tum
|Vorherrschende_Rasse        = [[Bretone]]n
|Baustil                      = Hochfelsstil
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen Daggerfall.gif]]
|Bildunterschrift_Wappen      = [[Wappen]] Daggerfalls unter [[König]] [[Gothryd]]
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Schloss Daggerfall.PNG|250px]]
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = Das [[Schloss Daggerfall|Schloss]] von Daggerfall
|Bild_Karte                  = [[Bild:Hochfels.jpg|250px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Daggerfall liegt im Südwestem von [[Hochfels]] <ref>diese Karte ist eigentlich falsch. Daggerfall liegt nicht, wie auf dieser Karte gezeigt, etwas von der Westküste der Halbinsel entfernt, sondern direkt an der [[Iliac-Bucht]] an der Ostseite</ref>
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Stadtkarte Daggerfall.PNG|250px]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Karte von Daggerfall
}}


'''Daggerfall''' ist die Hauptstadt der [[Provinz]] [[Hochfels]] und des [[Königreich Daggerfall|Königreichs von Daggerfall]]. Die Stadt wurde im Jahre [[1Ä 246]] gegründet und ist seitdem zu einer der bedeutensten und mächtigsten Städte [[Tamriel]]s geworden.
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


==Geografie==
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


===Lage===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Daggerfall liegt im südwestlichen [[Hochfels]], am unteren Ende der langen, das typische Aussehen der [[Provinz]] bestimmenden Halbinsel. Die Stadt selbst liegt an der Küste der [[Iliac-Bucht]] und bildet die einzige große Metropole in dieser Region. Die heute größte Stadt in der Nähe von Daggerfall ist [[Camlorn]].
===Ald Velothi===


Bis zur sogenannten [[Verwerfung im Westen]] wurde das von Daggerfall aus beherrschte [[Königreich von Daggerfall|Territorium]] von den Distrikten [[Tulune]], [[Felsschlucht]], die [[Ilessanische Hügel (Gebiet)|ilessanischen Hügel]] und [[Shalgora]] umgeben.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


===Allgemeines===
===Vivec===


Anders als [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische]] Städte lässt sich Daggerfall nicht so leicht in Bezirke einteilen. Die Stadt selbst ist dicht bebaut und enge Straßen und Gassen prägen das Stadtbild.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Im Nordosten der Stadt befindet sich das [[Schloss Daggerfall|Stadtschloss]], welches gleichzeitig das markanteste Wahrzeichen der Stadt bildet. Direkt vor dem Schloss befindet sich ein großes, von Bäumen umfasstes Wasserbecken. Von diesem aus verläuft in südlicher Richtung die große Hauptstraße, welche im großen Hauptplatz ihr Ende findet.
==Ränge und Beziehungen==


Direkt westlich der Hauptstraße befindet sich der große Marktplatz von Daggerfall. Hier konzentrieren sich die meisten [[Geschäft]]e nebst einiger [[Taverne]]n.
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]  
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Im Südwesten der Stadt befindet sich ein kleiner Park mit einem aus Hecken bestehenden, kleinen Irrgarten.
==Mitglieder==


==Geschichte==
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
==Politik==
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
==Bevölkerung==
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
===Wichtige Persönlichkeiten===
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|
==Religion==
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
==Architektur==
|
 
|-
==Anmerkungen==
|}
 
<references/>
 
=Alte Version=
 
 
 
== Allgemein ==
 
Daggerfall ist eine der ältesten und größten Städte auf [[Hochfels]] und hat sich immer als heimliche Hauptstadt betrachtet. Im Vergleich anderer großer Städte wie [[Windhelm]], [[Sentinel (Stadt)|Sentinel]] oder gar [[Cyrodiil (Stadt)|Cyrodiil]] ist diese Aussage jedoch nicht allzu ernst zu nehmen. Vor seinem Eintritt in das [[Kaiserreich]] gehörte es mit zu den größten Städten auf [[Hochfels]]. Bei den [[Bretone]]n ist es nicht üblich viele, alte Denkmäler und Gebäude zu schützen, was man an vielen anderen Städten erkennen kann. Daggerfall bietet da sehr viel mehr alles ist sehr antik und oft kann man noch den alten Glanz der Stadt nachvollziehen.
 
== Geschichte ==
Nach der Gründung Daggerfalls versuchte es in der Blütezeit des [[Erstes Reich|Ersten Reiches]], an der Küste sich zu etablieren. Während der [[Alessianische Reformation|Alessianischen Reformation]] wurde die Stadt regelrecht von Menschen angezogen. Es entwickelte sich eine funktionierend Infrastruktur welche auch allein wegen der Ernährung der ganzen Einwohner unerlässlich war. Bis die Stadt von der [[Thrassianische Seuche|Thrassianischen Seuche]] heimgesucht wurde und eine große Zahl der Bevölkerung verlor. Insbesondere der stetige wirtschaftliche Aufstieg [[Wegesruh]]s hat sein übriges hinzugetan.
 
== Literatur ==
* [[Quelle:KRK-Hochfels#Daggerfall.|Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage) - Abschnitt: Hochfels]]

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
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-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim