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| __NOTOC__
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| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin|Arbeitsseite 1]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]] |
| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin2|Arbeitsseite 2]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]] |
| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin3|Arbeitsseite 3]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]] |
| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Abstellgleis|Abstellgleis]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]] |
| | [[Benutzer: Ricardo Diaz/Vorlagen|Vorlagen]] | | | [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]] |
| | | [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]] |
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| Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
| | * Fußnote 1: |
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| '''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
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| <center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>
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| | {{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}} |
| | {{Loreweiche|Haus Redoran}} |
| | {| class="wikitable right" |
| | ! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]] |
| | |- |
| | ! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten |
| | |- |
| | |colspan="0" | |
| | *Konstitution |
| | *Stärke<br/><br/> |
| | *Athletik |
| | *Blocken |
| | *Langwaffe |
| | *Mittlere Rüstung |
| | *Schmied |
| | *Schütze |
| | *Schwere Rüstung |
| | *Speer |
| | |- |
| | ! Fraktion |
| | ! +/- |
| | |- |
| | | |
| | Haus Redoran<br/> |
| | Tribunalstempel<br/> |
| | Kaiserliche Legion<br/> |
| | Kriegergilde<br/> |
| | Camonna Tong<br/> |
| | Diebesgilde<br/> |
| | Haus Hlaalu<br/> |
| | Haus Telvanni<br/> |
| | Magiergilde<br/> |
| | Aschländer<br/> |
| | Vampire<br/> |
| | Nerevarine<br/> |
| | | |
| | +3<br/> |
| | +2<br/> |
| | +1<br/> |
| | +1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -1<br/> |
| | -2<br/> |
| | -2<br/> |
| | -4 |
| | |- |
| | ! colspan="0" | Questvergabeorte |
| | |- |
| | | colspan="0" | |
| | * Ald'ruhn |
| | * Ald Velothi |
| | * Vivec |
| | |} |
| | '''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann. |
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| =Neue Version= | | ==Beitritt== |
| {{Artikelweiche|handelt von der ''[[Stadt]] Wegesruh''. Für das gleichnamige [[Königreich]], siehe [[Königreich von Wegesruh]].}}
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| {{Stadtinfo
| |
| |Offizieller Name = Wegesruh
| |
| |Bild_Stadt = [[Bild:Wegesruh.PNG|250px]]
| |
| |Bildunterschrift = Blick in die Straßen von Wegesruh
| |
| |Name_Provinz = [[Hochfels]]
| |
| |Region = [[Illiac Bucht]]
| |
| |Regierung = [[Königreich]]
| |
| |Gewerbe = [[Händler|Handel]], Handwerk
| |
| |Name_Statthalter = [[König]]in [[Elysana]] von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]
| |
| |Einwohnerschichten = [[Adliger|Adel]], [[Händler]], Handwerker, reicheres [[Bürger]]tum
| |
| |Vorherrschende_Rasse = [[Bretone]]n
| |
| |Baustil = Hochfelsstil
| |
| |Bild_Stadtwappen = [[Bild:Wappen Wegesruh.gif]]
| |
| |Bildunterschrift_Wappen = [[Wappen]] Wegesruhs unter [[König]] [[Eadwyre]]
| |
| |Stadt-Wahrzeichen = [[Bild:Palast von Wegesruh.PNG|250px]]
| |
| |Bildunterschrift_Wahrzeichen = Der [[Palast von Wegesruh]]
| |
| |Bild_Karte = [[Bild:Hochfels.jpg|250px]]
| |
| |Bildunterschrift_Karte = Wegesruh liegt im Südosten von [[Hochfels]], an der Mündung des [[Bjoulsae]] <ref>diese Karte ist nicht ganz korrekt. Wegesruh liegt direkt an den Ufern des [[Bjoulsae]] und nicht etwas im Landesinneren</ref>
| |
| | Bild_Stadtkarte = [[Bild:Stadtkarte Wegesruh.PNG|250px]]
| |
| | Bildunterschrift_Stadtkarte = Karte von Wegesruh
| |
| }}'''Wegesruh''', oftmals auch '''Wegrast''' genannt, ist die Hauptstadt des [[Königreich von Wegesruh|Königreichs von Wegesruh]] und eine der größten und mächtigsten Städte von [[Hochfels]]. Die Stadt liegt am Ufer des [[Fluss]]es [[Bjoulsae]], nahe der [[Iliac Bucht]].
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| ==Geografie==
| | Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen. |
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| ===Lage===
| | '''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist! |
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|
| Wegesruh liegt am Ostufer der [[Iliac-Bucht]], direkt an den Ufern des [[Fluss]]es [[Bjoulsae]] im südlichen [[Hochfels]], nahe der Grenze zur [[Provinz]] [[Hammerfell]]. Die nächstgrößeren Städte in der Näheren Umgebung sind [[Immerfort]], [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]] und [[Skaven]].
| | ==Quests== |
| | {{Questlegende|Ort}} |
| | ===Ald'ruhn=== |
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|
| Bis zur [[Verwerfung im Westen]] grenzte das von Wegesruh aus kontrollierte [[Königreich von Wegesruh|Gebiet]] grenzte im Uhrzeigersinn, von Nordwest nach Osten an die [[Distrikt]]e [[Menevia (Distrikt)|Menevia]], [[Königreich von Orsinium|Orsinium]], [[Wrothgarian-Berge]] und [[Gavaudon (Gebiet)|Gavaudon]].
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}} |
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| ===Allgemeines=== | | ===Ald Velothi=== |
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| Aufgrund der dichten Besiedelung ist Wegesruh eine von engen Gassen und Straßen geprägte Stadt. Es ist sehr einfach, sich in dem verwirrenden Labyrinth aus Gassen und Wegen zu verlaufen.
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}} |
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|
| Bei der Betrachtung der Karte fällt sofort die riesige Freifläche im Norden der Stadt auf. Hierbei handelt es sich um den weitäufigen [[Schloss]]park, in dessen Zenturm der prachtvolle [[Palast von Wegesruh]] steht. Zum [[Palast von Wegesruh|Palast]] führt eine von Bäumen gesäumte Allee. Direkt hinter dem [[Palast von Wegesruh|Palast]] befindet sich ein kleiner Irrgarten.
| | ===Vivec=== |
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|
| ==Geschichte==
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}} |
| | * {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}} |
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| ===Anfänge und Aufstieg=== | | ==Ränge und Beziehungen== |
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|
| Bis heute tun sich die Historiker schwer, das genaue Gründungsdatum von Wegesruh festzulegen. Viele sind der Ansicht, dass sich bereits um [[1Ä 800]] erste Siedler an den Ufern des [[Bjoulsae]] niedergelassen haben. Diese Siedler, vornehmlich [[Fischer]] und [[Handel|Händler]], sollen an den Ufern des [[Fluss]]es begonnen haben, kleinere Hütten zu errichten und von dort aus ihren Tätigkeiten nachzugehen.
| | {| class="wikitable" width="580px" border=1 |
| | |- style="background:#d1d4e0;" |
| | ! Nr. |
| | ! [[Rang]] |
| | ! Benötigte [[Attribute]] |
| | ! Benötigte [[Fertigkeiten]] |
| | |- |
| | |01 |
| | |[[Helfer (Redoran)|Helfer]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |align="center"| — |
| | |- |
| | |02 |
| | |[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 10 |
| | |- |
| | |03 |
| | |[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 20 |
| | |- |
| | |04 |
| | |[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5 |
| | |- |
| | |05 |
| | |[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]] |
| | |[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10 |
| | |- |
| | |06 |
| | |[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]] |
| | |[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15 |
| | |- |
| | |07 |
| | |[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]] |
| | |[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20 |
| | |- |
| | |08 |
| | |[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]] |
| | |[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25 |
| | |- |
| | |09 |
| | |[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] |
| | |[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30 |
| | |- |
| | |10 |
| | |[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]] |
| | |[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35 |
| | |Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35 |
| | |} |
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| |
|
| Das erste schriftliche Dokument, in welchem der Name "Wegesruh" auftaucht, ist ein Schreiben von [[König]] [[Joile]] von [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] an [[Gaiden Shinji]], einem Mitglied des [[Orden der Diagna|Ordens der Diagna]], welches aus dem Jahr [[1Ä 948]] stammt. In diesem schreibt [[König]] [[Joile]]
| | ==Mitglieder== |
|
| |
|
| {{Zitat|Die Orks haben den Wegesruhern viel Leid gebracht und behindern den Verkehr zum Herzen des Landes|[[König]] [[Joile]] von [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]]}} | | {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left" |
| | | |- style="background:#e8eaf7;" |
| Tatsächlich haben die [[Orks]] von [[Königreich von Orsinium|Orsinium]] die Gegend um den [[Bjoulsae]] schon des öfteren bedroht, und die Macht des [[Ork]]reiches nahm immer mehr zu. Die beiden alteingessenen Mächte der [[Iliac-Bucht]] - das [[Königreich von Daggerfall]] und das [[Königreich von Sentinel]] - wollten den Expansionen von [[Königreich von Orsinium|Orsinium]] nicht länger tatenlos zusehen und schlossen sich so [[1Ä 950]] zu einer Allianz zusammen. Gemeinsam mit dem [[Orden der Diagna]] begann die Allianz ab diesem Jahr mit der 30 Jahre andauernden [[Belagerung von Orsinium]], welche [[1Ä 980]] schließlich zum Fall der Stadt und dem Zusammenbruch des [[Ork]]reiches führte.
| | ! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung |
| | | |- |
| Das vorläufige Ende von [[Königreich von Orsinium|Orsinium]] war für die Entwicklung von Wegesruh nahezu perfekt. Ohne die Bedrohung aus dem Norden entwickelte sich das kleine [[Fischer]]dorf am [[Bjoulsae]] immer mehr zu einer großen und wichtigen [[Handel]]smetropole. Mit der Errichtung des [[Masconischer Handelweg|Masconischen Handelsweges]] und dem damit verbundenen Wegfall der [[Piraterie]] im Raum Wegesruh strömten immer mehr [[Handel|Kaufleute]] nach Wegesruh. Es dauerte nicht lange, und das einstmals kleine Dorf am [[Bjoulsae]] hatte das altehrwürdige [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] als [[Handel]]szentrum Nummer eins im Raum der [[Iliac-Bucht]] abgelöst.
| | | [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]] |
| | | | [[Männlich]] |
| Vorallem die reiche [[Handel|Händler]]familie der [[Familie Gardner|Gardners]] trug zu diesem Aufstieg bei. Unter ihrer Schirmherrschaft wurden nicht nur [[Bank (Geschäft)|Banken]] und [[Handel]]shäuser, sondern auch der prachtvolle [[Palast von Wegesruh]] errichtet. Als [[1Ä 1100]] ein [[Botschafter]] der [[Camoran-Dynastie]] nach Wegesruh kam, wurde dem Stadtstaat die Ehre zuteil, sich in Zukunft als "[[Königreich von Wegesruh]]" zu bezeichnen. [[Farangel Gardner]] wurde daraufhin zum ersten [[König]] des neuen [[Königreich]]es.
| | | [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]] |
| | | | |
| ===Die "großen Drei"=== | | | 10. [[Ratsvorsitzender]] |
| | | | [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim |
| → ''Hauptartikel: [[Große Drei|Die "großen Drei"]]''
| | | |
| | | |- |
| Das [[Königreich von Wegesruh]] setzte seine rasante Entwicklung in der Folgezeit fort und wurde somit immer mächtiger. Es dauerte nicht mehr lange und das junge [[Königreich]] lieferte sich mit den beiden anderen Großmächten [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] und [[Königreich von Sentinel|Sentinel]] Kämpfe um die Vorherrschaft.
| | |} |
| | |
| Diese Kämpfe der als die [[Große Drei|"großen Drei"]] bekannten [[Königreich]]e waren stets von unterschiedlichen Interessen geprägt. Während sich [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] und [[Königreich von Sentinel|Sentinel]] vorwiegend um die [[Militär|militärische]] Vorherrschaft im Raum der [[Iliac-Bucht]] bekriegten, drehten sich die [[Krieg]]e und Konflikte zwischen [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] eher um wirtschaftliche Interessen. Wegesruh konnte seine Vormachtstellung als [[Handel]]smetropole jedoch vor der "Erzrivalin" [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] verteidigen.
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| | |
| Dieser Erfolg der [[Handel]]smetropole am [[Bjoulsae]] beruhte auf dem nahezu perfekten Zusammenspiel zwischen den [[Handel|Händler]]schichten und der [[König|Krone]]. Obgleich Wegesruh seit [[1Ä 1100]] von einem [[König]] beherrscht wurde behielten die [[Handel|Händler]] weiterhin eine nicht zu unterschätzende Macht im [[Königreich von Wegesruh]] inne. Dieses Zusammenspiel der Mächte in der Stadt führte dazu, dass Wegesruh schrecklichste Katastrophen wie Dürren, Seuchen, [[Piraten]]angriffe, die [[Akaviri-Invasion]] und die [[Thrassische Pest]] trotz ihrer Härte zurückstecken konnten.
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| | |
| Gegen Ende der [[Zweiten Ära]] jedoch begann die Macht von Wegesruh ins Wanken zu geraten. Im Osten zeichnete sich mit dem Wiedererstärken des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] Gefahr am Horizont ab. [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] hatte es sich zum Ziel gemacht, ganz [[Tamriel]] unter seiner Herrschaft zu vereinen, und als erstes wollte er das in viele [[Staat|Kleinststaaten]] unterteilte [[Hochfels]] unterwerfen. Das erste Hinderniss dabei war das [[Königreich von Wegesruh]], welches mittlerweile über eine stattliche [[Marine|Seestreitmacht]] verfügte. In der [[Schlacht am Bjoulsae]] jedoch wurde diese von der überlegenen [[Kaiserliche Westflotte|Kaiserlichen Westflotte]] vernichtet und Wegesruh musste kapitulieren. Bald darauf folgte ganz [[Hochfels]].
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| | |
| ===Dritte Ära=== | |
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| [[Bild:Lage Wegesruh.PNG|thumb|Das [[Königreich von Wegesruh]] (rot) im Jahre [[3Ä 405]]]]
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| In der [[Dritten Ära]] kamen [[Septim-Dynastie|Septime]] an die [[König]]smacht in [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]. An der Entwicklung der Stadt änderte dieser Machtwechsel jedoch nichts, im Gegenteil: in Wegesruh war man es gewohnt, dass die [[König|Herrscher]]dynastien des öfteren wechselten.
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| | |
| Die Auseinandersetzungen mit [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] und [[Königreich von Sentinel|Sentinel]] gingen auch unter der Herrschaft der [[Kaiserreich von Tamriel|tamrielischen]] [[Kaiser]] weiter, jedoch schlossen sich die [[Große Drei|"großen Drei"]] während des Kampfes gegen den [[Kamoranischer Ursurpator|kamoranischen Ursurpator]] zusammen und trugen so zur Ausschaltung dieser Bedrohung bei.
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| | |
| Danach jedoch verfielen die [[Große Drei|"großen Drei"]] wieder in ihre alten Konflikte, wobei sich Wegesruh scheinbar zurückhielt. Während sich [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] und [[Königreich von Sentinel|Sentinel]] im [[Krieg von Betonia]] um die strategisch wichtige [[Insel]] in der [[Iliac-Bucht]] bekriegten, schien sich das [[Königreich von Wegesruh]] unter [[König]] [[Eadwyre]] nicht am [[Krieg]] beteiligen zu wollen. Wie sich jedoch später herausstellte war das [[Königreich von Wegesruh|Königreich]] sehr wohl in den [[Krieg von Betonia]] verwickelt.
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| | |
| Als [[König]] [[Lysandus]] von [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] in der [[Schlacht auf dem Cryngaine-Feld]] fiel und daraufhin sein wutentbrannter [[Geist]] die Straßen von [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] heimsuchte, kam durch die Ermittlungen eines von [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] entsendeten [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichen Agenten]] heraus, dass der [[Königreich von Wegesruh|wegesruher]] [[Adel]]ige [[Baron Woodborne]] hinter dem Tod von [[König]] [[Lysandus]] steckte. [[Woodborne]] wurde daraufhin getötet und der [[Geist]] des [[König]]s zur Ruhe gebettet.
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| | |
| Zur selben Zeit etwa wurde das legendäre [[Numidium]] wiederentdeckt, woraufhin ein Kampf um den Besitz dieses mächtigen [[Dwemer-Artefakt]]es entbrannte. Dies führte um [[3Ä 417]] zu einem als [[Verwerfung im Westen]] bekannten Ereignis, welches die Machtverhältnisse an der [[Iliac-Bucht]] ein für allemal änderte.
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| | |
| Seit diesem Datum regiert das [[Königreich von Wegesruh]], welches seit [[Eadwyre]]s Tod von dessen Tochter [[Elysana]] beherrscht wird, die gesamte Ostküste der [[Iliac-Bucht|Bucht]], von [[Anticlere (Gebiet)|Anticlere]] im Westen bis [[Gauvadon (Gebiet)|Gauvadon]] im Osten. Seine Vormachtstellung als [[Handel]]szentrum Nummer eins hat die Stadt verteidigt, und mit den [[Ork]]s von [[Königreich von Orsinium|Orsinium]] hat [[Königin]] [[Elysana]] ein Abkommen geschlossen und so für Frieden und Ruhe im östlichen [[Iliac-Bucht|Iliacraum]] gesorgt.
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| ==Organisationen, Läden und Tavernen==
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| In Wegesruh befinden sich die Niederlassungen der beiden großen [[Gilden]] ([[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]]). Auch der [[Königreich von Wegesruh|reichseigene]] [[Ritterorden]], die [[Ritter der Rose]], besitzt hier eine Niederlassung. Außerdem sollen sich in der Stadt auch Niederlassungen der [[Dunklen Bruderschaft]] und der [[Diebesgilde]] befinden.
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| Des weiteren beherbergt Daggerfall
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| * zwei [[Alchemist]]enläden
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| * zwei [[Bank (Geschäft)|Banken]]
| |
| * zwei [[Pfandleiher]]
| |
| * zwei [[Rüstung]]sschmieden
| |
| * ein [[Seelenstein]]geschäfte
| |
| * sechzehn [[Taverne]]n
| |
| * fünf Warenläden
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| ==Bevölkerung==
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| Die genaue Einwohnerzahl von Wegesruh ist - im Gegensatz zu der von [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] nicht genau bekannt. Es wird vermutet, dass Wegesruh im Vergleich mit ihren beiden Konkurentinnen ([[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] und [[Sentinel (Stadt)|Sentinel]]) die kleinste der [[Große Drei|"großen drei Städte"]] ist.
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| ===Wichtige Persönlichkeiten===
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| Die wichtigsten Söhne und Töchter der Stadt sind:
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| * [[Farangel Gardner]], erster [[König]] von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]
| |
| * [[Eadwyre]] (* [[3Ä 340]], † ???), ehemaliger [[König]] von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]
| |
| * [[Elysana]] (* [[3Ä 389]]), amtierende [[Königin]] von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]
| |
| * [[Hlaalu Morgiah]](* [[3Ä 384]]), [[Königin]] von [[Erstburg]]
| |
| * [[Hlaalu Helseth]] (* [[3Ä 376]]), [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
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| | |
| ===Religion===
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| | |
| Wegesruhs Bewohner bekennen sich, wie viele [[Bretonen]], zum [[Kaiserlichen Kult]]. Die Stadt ist daher der Standort eines [[Tempel]]s des [[Kaiserlicher Kult|Kultes]].
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| | |
| Im Falle von Wegesruh handelt es sich bei der örtlich am meisten verehrten [[Gott]]heit um den [[Götter]]vater [[Akatosh]] selbst. Sein [[Tempel]] steht südöstlich des [[Schloss]]parks und ist zudem die Heimat des [[Orden der Stunde|Ordens der Stunde]].
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| ==Siehe auch==
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| | |
| * [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] ''(→ [[Quelle:KRK-Hochfels|Abschnitt Hochfels]])''
| |
| * [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]
| |
| * [[Die Verwerfung im Westen]]
| |
| * [[Wegesruh, Juwel der Bucht]]
| |
| * [http://www.imperial-library.info/realms_iliac/ Hauptgebiete im Bereich der Iliac-Bucht (engl.)]
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| | |
| ==Anmerkungen==
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| | |
| <references/>
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| | |
| {{Städte in Hochfels}}
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| | |
| =Alte Version=
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| | |
| '''Wegesruh''', auch '''Wegrast''' genannt, liegt südlich in der [[Provinz]] [[Hochfels]] an der Mündung des [[Fluss Bjoulsae|Bjoulsaeflusses]]. Von Wegesruh aus gesehen liegt nordöstlich [[Immerfort]] und südlich die [[Provinz]] [[Hammerfell]]. Die Gründung von Wegesruh erfolgte im Jahr [[1Ä 948]]
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| | |
| Wegesruh wird als Rivalin von [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] angesehen, da beide um die Position der Hauptstadt von [[Hochfels]] konkurieren. Allerdings existiert [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] schon wesentlich länger, doch nach dem Untergang von [[Orsinium]] blühte Wegesruh schlagartig auf. Durch Handel mit ganz Tamriel stieg die Stadt zur größten und wohlhabendste Stadt von ganz [[Hochfels]] auf. Dank der [[Kaiserliche Marine|kaiserlichen Marine]] wurde die Piraterie in der [[Iliac Bucht]] ausgemerzt, so dass ein gefahrloser Handel mit Wegesruh möglich ist.
| |